{"id":3161,"date":"2022-07-04T15:31:14","date_gmt":"2022-07-04T13:31:14","guid":{"rendered":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=3161"},"modified":"2022-07-04T16:50:31","modified_gmt":"2022-07-04T14:50:31","slug":"30-06-2022-hype-um-eine-astropolis","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2022\/07\/04\/30-06-2022-hype-um-eine-astropolis\/","title":{"rendered":"30.06.2022: Hype um eine Astropolis"},"content":{"rendered":"\r\n<figure id=\"attachment_3171\" aria-describedby=\"caption-attachment-3171\" style=\"width: 585px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-3171 size-full\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/dune0.jpg\" alt=\"\" width=\"585\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/dune0.jpg 585w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/dune0-300x231.jpg 300w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/dune0-150x115.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 585px) 100vw, 585px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-3171\" class=\"wp-caption-text\">\u201eDune Imperium\u201c : Spielbrett mit Arbeitspl\u00e4tzen<\/figcaption><\/figure>\r\n<p><strong>1. &#8220;Dune Imperium&#8221;<\/strong><\/p>\r\n<p>Es soll eine ber\u00fchmte Romanreihe dazu geben (kenne ich leider nicht) und auch eine aktuelle Kinoverfilmung (kenne ich ebenfalls nicht, habe auch nicht nachgeschaut). Vor zwei Jahren kam auch schon eine (amerikanische?) Vorg\u00e4ngerversion des Spiels heraus, aber Corona hat ihm damals die SdJ-Lorbeeren vermasselt. Jetzt k\u00f6nnte es f\u00fcr diese Ehrung klappen, denn bis in die Auswahlliste der letzten Drei zum \u201eKennerspiel des Jahres\u201c hat es schon gereicht.<br \/><br \/>Ein gigantisches R\u00e4derwerk ist da zusammengebastelt. Hunderttausend verschiedene Ressourcen und Hilfsmittel gilt es zu erwerben (na ja, vielleicht sind es nur gut 6), 22 verschiedene Arbeitspl\u00e4tze gibt es (vielleicht habe ich mich verz\u00e4hlt), um sich dar\u00fcber diese Ressourcen zu beschaffen, und 91 \u201eImperium-Karten\u201c gibt es, die als Motor oder Treibstoff unsere Aktionen in Bewegung bringen. Am Anfang besitzt jeder Spieler 10 \u201eleichte\u201c St\u00fccke davon, muss sich hiervon aber durch geschicktes, gekonntes bzw. zuf\u00e4llig gebotenes Deck-Management eine potentere Sammlung anlegen, um sp\u00e4ter auch die s\u00fc\u00dferen Fr\u00fcchte des Spiels erreichen zu k\u00f6nnen. Diese Karten werden portionsweise wrap around durchgespielt.<br \/><br \/>Was gibt es alles an Ressourcen? Unter anderem:<\/p>\r\n<ul>\r\n<li>\u201eSpice\u201c: man erh\u00e4lt es an verschiedenen Arbeitspl\u00e4tzen, und man ben\u00f6tigt es, um bestimmte Arbeitspl\u00e4tze belegen zu d\u00fcrfen.<\/li>\r\n<li>Wasser: man erh\u00e4lt es an verschiedenen Arbeitspl\u00e4tzen, und man ben\u00f6tigt es, um bestimmte Arbeitspl\u00e4tze belegen zu d\u00fcrfen.<\/li>\r\n<li>Geld: man erh\u00e4lt es an verschiedenen Arbeitspl\u00e4tzen, und man ben\u00f6tigt es, um bestimmte Arbeitspl\u00e4tze belegen zu d\u00fcrfen.<\/li>\r\n<li>Imperium-Karten: man zieht sie \u2013 wie schon gesagt \u2013 wrap around von seinem Deck, pro Runde 5 St\u00fcck, und erh\u00e4lt weitere an verschiedenen definierten Arbeitspl\u00e4tzen. Man ben\u00f6tigt sie, a) um in der Auswahlphase spezifische Arbeitspl\u00e4tze belegen zu d\u00fcrfen und b) um in der Nach-Auswahlphase damit Zusatz-Kampfst\u00e4rke zu erhalten und vor allem, um weitere Imperium-Karten zu kaufen.<\/li>\r\n<li>Regul\u00e4re Truppen: man erh\u00e4lt sie an verschiedenen Arbeitspl\u00e4tzen, und man ben\u00f6tigt sie, um damit in den pro Runde ausgeschriebenen Kampf zu ziehen.<\/li>\r\n<li>Intrigen-Karten: man erh\u00e4lt sie an verschiedenen Arbeitspl\u00e4tzen, und sie sind extrem hilfreich, den jeweiligen Rundenkampf \u2013 \u00fcberraschend &#8211; zu gewinnen.<\/li>\r\n<\/ul>\r\n<figure id=\"attachment_3172\" aria-describedby=\"caption-attachment-3172\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-3172 size-full\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/dune1.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"376\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/dune1.jpg 550w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/dune1-300x205.jpg 300w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/dune1-150x103.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-3172\" class=\"wp-caption-text\">\u201eDune Imperium\u201c : Spielmaterial. Ja, die \u201eAgenten\u201c (Worker zum Placen) sehen noch etwas blass aus.<\/figcaption><\/figure>\r\n<p><br \/>Um diese 6 Ressourcen (und ein paar mehr) einzeln mit 22 Arbeitspl\u00e4tzen zu korrelieren, gibt es rein rechnerisch 132 M\u00f6glichkeiten. Da aber verschiedene Ressourcen an einen Arbeitsplatz gekoppelt sind und einige Ressourcen sogar mehrfach, gibt es eine Unzahl von Kombinationen, die man f\u00fcr ein gutes Spiel erkennen und im Auge behalten sollte. (Rosenberg, ick h\u00f6r dir trapsen \u2026). Gibt es hier eine beste Strategie? Diese auch noch korreliert mit den f\u00fcnf oder mehr Imperium-Karten, die man jeweils auf der Hand hat? Moritz kennt sie, G\u00fcnther ahnt sie, Aaron verfolgt sie, Walter versucht es erst gar nicht.<br \/><br \/>Wie schon angedeutet, gibt es au\u00dfer der semi-friedlichen Konkurrenz um die besten Arbeitspl\u00e4tze f\u00fcr Ressourcen, Positionen und Siegpunkte pro Runde auch einen semi-kriegerischen Kampf. Hieran beteiligt man sich mit seinen regul\u00e4ren Truppen (die danach alle ins Gras bei\u00dfen), mit Hilfstruppen, die man \u00fcber bestimmte Arbeitspl\u00e4tze generiert, mittels zur\u00fcckbehaltener Imperium-Karten und mittels Intrigen-Karten, die einem unversehens (unversehens vor allem f\u00fcr die Mitspieler) ein additives Truppen-Kontingent bescheren.<br \/><br \/>In jedem Kampf werden 3 Belohnungen (Siegpunkte und Ressourcen) ausgeschrieben. Die Mehrheiten entscheiden. Wer am meisten Kampfst\u00e4rke eingebracht hat, erh\u00e4lt die wertvollste Gabe, der zweite erh\u00e4lt die zweitwertvollste Gabe usw.<br \/><br \/>Moritz beteiligte sich am h\u00e4ufigsten im Kampf und wurde schlussendlich \u2013 auch mit weiteren guten Spielz\u00fcgen sowie ein bisschen Gl\u00fcck \u2013 Sieger. Walter beteiligte sich nur einmal ganz am Anfang im Kampf, verlor dabei alle seine regul\u00e4ren Truppen ohne damit bei den Mehrheiten punkten zu k\u00f6nnen (die via Imperium- und Intrigen-Karten gewonnenen zus\u00e4tzliche Kampfst\u00e4rken der Mitspieler wurden ihm einfach um die Ohren gehauen). Er verlor damit auch die Lust an weiteren K\u00e4mpfen, wurde mit seinem weiteren, wie gewohnt leicht orientierungslosen Arbeitereinsatz aber NICHT Letzter. Fazit: K\u00e4mpfe zu gewinnen, kann Vorteile bringen, muss aber nicht unbedingt sein; wichtiger ist es wohl, den expliziten Kampfhanseln den Sieg nicht zu allzu leicht zu machen. Und dazu ist es sicherlich keine schlechte Strategie, hier seine Mitspieler die Kastanien aus dem Feuer holen zu lassen: \u201eHannemann, geh du voran, du hast die gr\u00f6\u00dften Stiefel an\u201c.<\/p>\r\n<figure id=\"attachment_3173\" aria-describedby=\"caption-attachment-3173\" style=\"width: 340px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-3173 size-full\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/dune2.jpg\" alt=\"\" width=\"340\" height=\"395\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/dune2.jpg 340w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/dune2-258x300.jpg 258w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/dune2-129x150.jpg 129w\" sizes=\"auto, (max-width: 340px) 100vw, 340px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-3173\" class=\"wp-caption-text\">&#8220;Dune Imperium\u201c : Einer (?) der \u201eMentaten\u201c f\u00fcr den \u201eLandsraad\u201c (Begriffe nur f\u00fcr Eingeweihte, ansonsten Flavour. Auch hier sollte Moritz f\u00fcr seine Luxus-Ausstattung noch einen Maler einsetzen.)<\/figcaption><\/figure>\r\n<p><br \/><em>WPG-Wertung: Aaron: 5 (wir haben 3 Stunden gespielt, nach 2 Stunden war das Spiel aber schon ausgelutscht, das Thema ist rein abstrakt, k\u00f6nnte auch hei\u00dfen: \u201eWir pinkeln in den Swimmingpool\u201c), G\u00fcnther: 5 (Die Intrige ist zu m\u00e4chtig, hier gibt es zu viele Manipulationsm\u00f6glichkeiten; dagegen sind die M\u00f6glichkeiten f\u00fcr ein effizientes Deckbuilding eher zu gering) Moritz: 9 (thematisch sehr gut umgesetzt, spannend, Material und Regel sind sehr gut strukturiert), Walter: 5 (von der Konstruktion her 8, aber irgendwie\/irgendwo kennt man das alles doch schon; f\u00fcr ein Planungsspiel gibt zu viele Zufallseinfl\u00fcsse, schon allein die zuf\u00e4llige Reihenfolge der gezogenen Imperium-Karten schiebt da ein Riegel vor; soll das jetzt alles nur ein gewaltiges Herumwurstel-Spiel sein, in dem jeder Spieler sein Gl\u00fcck auf seiner eigenen Schiene versuchen und finden kann? Die deutsche Spielergemeinde wird es wissen).<\/em><br \/><br \/><strong>2. &#8220;Moon Adventure&#8221;<\/strong><br \/><br \/>Klingt wie \u201eTiefseeabenteuer\u201c, ist auch vom gleichen Autor und vom gleichen Verlag, besitzt ein ganz \u00e4hnliches Material und einen \u00e4hnlichen Aufbau, ist aber ganz anders.<br \/><br \/>Auf dem Tisch wird eine freie Strecke aus Weg-Pl\u00e4ttchen mit verdeckt darunter liegenden Sch\u00e4tzen (oder Nieten!) aufgebaut. Per W\u00fcrfel bewegen wir uns hinab, nehmen Sch\u00e4tze auf, kehren wieder um, und hoffen, rechtzeitig wieder an den Anfang zur\u00fcck zu gelangen, bevor uns die Luft ausgeht.<br \/><br \/>Bei \u201eTiefseeabenteuer\u201c spielt jeder f\u00fcr sich; jeder geht sein eigenes Risiko ein, wie tief er sich allein in die See hinabwagt, um noch lebend, aber reichlich mit Sch\u00e4tzen beladen, wieder auftauchen zu k\u00f6nnen. Die Mitspieler k\u00f6nnen einem einsamen Hasardeur ein bisschen an den Wagen pinkeln, indem sie m\u00f6glichst viel vom gemeinsamen Sauerstoff-Vorrat selber verbrauchen.<br \/><br \/>Im \u201eMoon Adventure\u201c spielen wir kooperativ. Die gemeinsame Ausbeute an Sch\u00e4tzen entscheidet am Ende, ob wir alle gewonnen haben oder nicht. Alle m\u00fcssen wir aber lebend wieder auftauchen, sonst haben wir ebenfalls verloren. Wir m\u00fcssen gemeinsam planen, an welchen Stellen der Strecke wir Sauerstoff-Generatoren einbauen, um auf Hin- oder R\u00fcckweg dort die Vorr\u00e4te wieder aufzuf\u00fcllen. Wir m\u00fcssen einem Spieler zu Hilfe kommen und ihm von unseren Sauerstoff-Vorr\u00e4ten etwas abgeben, wenn er seine letzte Pulle f\u00fcr das gemeinsame Ziel der Schatzaufnahme, f\u00fcr den Generatorbau oder \u00e4hnliches ausgegeben hat.<br \/><br \/>W\u00e4hrend \u201eTiefseeabenteuer\u201c ein gelungenes Konkurrenzspiel nach dem Can\u2019t Stop-Mechanismus ist, ist \u201eMoon Adventure\u201c ein gelungenes gemeinsames Knobelspiel, bei dem a priori- und heuristische Planung zusammenspielen. Und am Ende entscheidet der Zufall, ob die mitgebrachten Sch\u00e4tze gut und g\u00fcltig, oder nur fauler Nietenzauber waren.<br \/><br \/>Immerhin bemerkenswert, dass man nach fast den gleichen Konstruktionsprinzipien so unterschiedliche Spiel-Charaktere herstellen kann.<br \/><br \/><em>WPG-Wertung: Aaron: 6 (2 Punkte weniger als \u201eTiefseeabenteuer), G\u00fcnther: 6 (die Kooperation funktioniert; das Knobeln, um aus den schwierigen Situation herauszukommen, hat richtig begeistert), Moritz: 7 (interessante Knobelei), Walter: 5 (richtig: Knobelei, aber wie lange bleibt der Spa\u00df erhalten, mit den begrenzen Mitteln die richtigen\/wichtigen Z\u00fcge zu tun?).<\/em><\/p>\r\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1. &#8220;Dune Imperium&#8221; Es soll eine ber\u00fchmte Romanreihe dazu geben (kenne ich leider nicht) und auch eine aktuelle Kinoverfilmung (kenne ich ebenfalls nicht, habe auch nicht nachgeschaut). Vor zwei Jahren kam auch schon eine (amerikanische?) 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