{"id":3205,"date":"2022-09-15T19:42:59","date_gmt":"2022-09-15T17:42:59","guid":{"rendered":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=3205"},"modified":"2022-09-18T12:00:40","modified_gmt":"2022-09-18T10:00:40","slug":"14-09-2022-koenigsmord-in-der-aegaeis","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2022\/09\/15\/14-09-2022-koenigsmord-in-der-aegaeis\/","title":{"rendered":"14.09.2022: K\u00f6nigsmord in der \u00c4g\u00e4is"},"content":{"rendered":"\r\n<p><strong>1. &#8220;Kh\u00f4ra&#8221;<\/strong><\/p>\r\n<p>Zwiesp\u00e4ltig war der Eindruck, den wir vor zwei Wochen bei der ersten Begegnung mit \u201eKh\u00f4ra\u201c hatte. Alles ist gediegen, vom Spielematerial angefangen \u00fcber die mnemotechnisch gelungenen Symbole bis zu den Regeln, aber \u2026 Aber was? Heute sollte Moritz seine Meinung dazu abgeben d\u00fcrfen.<\/p>\r\n<p>Walter w\u00e4hlte sich Sparta, mit dem G\u00fcnther beim letzten Mal einen grandiosen Milit\u00e4r-Sieg herausgeholt hatte. Mit reduzierten Verlusten bei der \u201eEroberung\u201c von \u201eErrungenschaften\u201c (bei der Begriffsbildung hat hier offensichtlich ein Gender-Pazifismus zugeschlagen) sollte man mit seiner Milit\u00e4rmacht doch ein Siegpunkt-B\u00fcndel nach dem anderen auf sein Konto bringen k\u00f6nnen. Doch wie sagte schon Wilhelm Busch: \u201eOhne die geh\u00f6rigen Mittel soll man keinen Krieg beginnen\u201c, d.h. ohne sich nicht unverz\u00fcglich um seine Einnahmen zu k\u00fcmmern, kommt man mit seinem Milit\u00e4r weder vorne noch hintern hoch.<\/p>\r\n<p>Zudem trat vom ersten Augenblick an auch Moritz mit seinem Athen auf dem Plan. Man muss seine Soldaten ja nicht ausschlie\u00dflich unter seinen eigenen Kindern aussuchen, man kann ja auch S\u00f6ldner rekrutieren. Moritz verwandte seine attische Handels\u00fcberlegenheit (mittels einer sehr gl\u00fccklichen Politik-Karte) sogleich auf den Ausbau seines Milit\u00e4rs und errang dort die \u00dcberlegenheit, so dass Walter trotz seiner Milit\u00e4r-Ambitionen nicht einmal den Kalamit\u00e4ten entgehen konnte, die vom b\u00f6sartigen Spiel-Design f\u00fcr den m\u00fcdesten Krieger vorgesehen sind.<\/p>\r\n<p>Den Sieg holte sich aber G\u00fcnther mit Milet. Ein Hoch auf die Wissenschaft, ein Hoch auf Thales, der mit seiner Philosophie und seiner Mathematik sowohl einem gewieften Geldpolitiker Perikles als auch einem draufhauen wollenden Milit\u00e4r Leonidas XII \u00fcberlegen ist.<\/p>\r\n<p>Moritz erkannte auch die Schw\u00e4che, von der wir beim letzten Mal nur eine vage Ahnung hatten: Eigentlich haben wir keine freien Entscheidungen, gutes Spiel ist mehr oder weniger vorgegeben. Am Anfang brauchen wir Geld und den dritten W\u00fcrfel, das bestimmt unsere Entwicklungsz\u00fcge. Die Aktionen, die wir danach tun M\u00dcSSEN, sind durch die Politik-Karten bedingt, die uns das Schicksal in die Hand spielt oder gespielt hat.<\/p>\r\n<p>Die W\u00fcrfel sind total \u00fcberfl\u00fcssig. In der Realit\u00e4t kann jeder Spieler jederzeit jede Aktion w\u00e4hlen, nach der ihm der Sinn steht, und wenn man die \u2013 l\u00e4stigen &#8211; W\u00fcrfel wegl\u00e4sst, erkennt man erst, wie \u2013 von der jeweiligen Spielsituation &#8211; vorgegeben die Aktionen sind, die wir w\u00e4hlen m\u00fcssen.<\/p>\r\n<p><em>WPG-Wertung: Auch Moritz schloss sich mit 6 Punkten der WPG-Mehrheit an (nicht schlecht, aber auch nicht geil, zu simpel sind die zu treffenden Entscheidungen).<\/em><br \/><br \/><strong>2. &#8220;Regicide&#8221;<\/strong><\/p>\r\n<p>K\u00f6nigsmord. Ein kooperatives Kartenspiel f\u00fcr 1 bis 4 Spieler, das wir am letzten Montag online via Board-Game-Arena gespielt hatten. Zum Pech f\u00fcr Autor und Verlag wird f\u00fcr das Spiel lediglich ein stinknormales Rommee-(Canasta\/Bridge)-Kartenset ben\u00f6tigt. So etwas gab es selbst in Walters sehr beschr\u00e4nkten Arsenal von Spielen, und wir konnten unsere Online-Erfahrungen vom Wochenanfang heute ohne das Material des Verlags mit unseren eigenen Standard-Karten mit Life-Erfahrungen bereichern.<\/p>\r\n<figure id=\"attachment_3207\" aria-describedby=\"caption-attachment-3207\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2022\/09\/15\/14-09-2022-koenigsmord-in-der-aegaeis\/regicide-bgak\/\" rel=\"attachment wp-att-3207\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-3207\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Regicide-BGAk.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"456\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Regicide-BGAk.jpg 550w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Regicide-BGAk-300x249.jpg 300w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Regicide-BGAk-150x124.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-3207\" class=\"wp-caption-text\">Regicide \u2013 Oberfl\u00e4che der Implementierung bei BGA<\/figcaption><\/figure>\r\n<p>Die Buben, Damen und K\u00f6nige des Kartenspiels sind \u201eMonster\u201c mit St\u00e4rkepunkten und Sch\u00e4digungskraft. Jeweils eine Karte davon wird ausgespielt, und wir m\u00fcssen reihum (oder ein einzelner Spieler als Patience alleine f\u00fcr sich) jeweils eine Karte (As, 2, 3 \u2026 bis 10) ausspielen, um die St\u00e4rke und\/oder Sch\u00e4digungskraft des Monsters zu reduzieren oder ganz zu beseitigen.<\/p>\r\n<p>Dazu hat jeder Spieler beim Start 6 Karten auf der Hand. Kreuz-Karten reduzieren die Monster-St\u00e4rke doppelt, Pik-Karten reduzieren auch die Sch\u00e4digungskraft, nach dem Spielen von Karo-Karten d\u00fcrfen weitere Karten vom Nachziehstapel nachgezogen werden, und mit Herz-Karten werden Karten vom Abwurfstapel auf den Nachziehstapel recycelt.<\/p>\r\n<p>Die Buben sind noch ziemlich lasche Monster mit 20 St\u00e4rke und 10 Sch\u00e4digungseinheiten, doch wenn wir dann zu den K\u00f6nigen mit 40 St\u00e4rke und 20 Sch\u00e4digungseinheiten kommen, wird es haarig; oft ist der erste K\u00f6nig bereits der Tod der Spielerrunde, wenn wir \u00fcberhaupt so weit kommen.<\/p>\r\n<p>Viermal haben wir es letzten Montag online in einer Dreierrunde versucht und nicht geschafft, heute im Life-Betrieb haben wir zweimal ebenfalls versagt. Das lie\u00df Moritz keine Ruhe, und wir t\u00fcftelten zu dritt an der Solovariante.<\/p>\r\n<p>Ganz wichtige Spieltechnik: Wir m\u00fcssen mit einer KARO-Karte das jeweilige Monster GENAU killen. Dann kommt die Monsterkarte n\u00e4mlich auf den Nachziehstapel, und zwar an oberster Stelle, so dass wir beim durch die Karo-Karte ausgel\u00f6sten Nachziehen sofort das soeben gekillte Monster nachziehen und nutzen k\u00f6nnen. Damit k\u00f6nnen wir die St\u00e4rke und\/oder Sch\u00e4digungskraft des neu aufgedeckten Monsters unverz\u00fcglich erheblich reduzieren. Eingedenk dieser Technik schafften wir es, auch den letzten K\u00f6nig zu besiegen. Es war zwar kein \u201eGold Victory\u201c und auch kein \u201eSilver Victory\u201c, weil wir in unserer Schlacht beide Jocker einsetzen mussten, aber es war immerhin ein VICTORY.<\/p>\r\n<p>Vielleicht hat der eine oder andere von uns jetzt Lust, in einer Mu\u00dfestunde mit einer Regicide-Solo-Partie seine k\u00f6nigsm\u00f6rderischen F\u00e4higkeiten zu vertiefen.<\/p>\r\n<p><em>WPG-Wertung: Noch keine Punktevergabe. Walter findet das Solo-Spiel ganz bemerkenswert, doch eine Dreierrunde, bei der sogar eine Kommunikation \u00fcber die jeweiligen Kartenh\u00e4nde verboten ist, hat keinen besonderen Reiz.<\/em><\/p>\r\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1. &#8220;Kh\u00f4ra&#8221; Zwiesp\u00e4ltig war der Eindruck, den wir vor zwei Wochen bei der ersten Begegnung mit \u201eKh\u00f4ra\u201c hatte. Alles ist gediegen, vom Spielematerial angefangen \u00fcber die mnemotechnisch gelungenen Symbole bis zu den Regeln, aber \u2026 Aber was? Heute sollte Moritz seine Meinung dazu abgeben d\u00fcrfen. 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