{"id":3209,"date":"2022-09-23T20:09:25","date_gmt":"2022-09-23T18:09:25","guid":{"rendered":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=3209"},"modified":"2022-09-24T12:21:08","modified_gmt":"2022-09-24T10:21:08","slug":"21-09-2022-workerplacment-heiss-und-kalt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2022\/09\/23\/21-09-2022-workerplacment-heiss-und-kalt\/","title":{"rendered":"21.09.2022: Workerplacment hei\u00df und kalt"},"content":{"rendered":"\r\n<p><strong>1. &#8220;Reykholt&#8221;<\/strong><br \/>Ein Worker-Placement-Spiel von Uwe Rosenberg. Wir sind Gem\u00fcsebauern im hei\u00dfen Island, s\u00e4en und ernten unser Gem\u00fcse, verkaufen es an die Touristen und verlocken sie damit, sich und unsere Siegpunkte in die H\u00f6he zu bringen.<\/p>\r\n<figure id=\"attachment_3211\" aria-describedby=\"caption-attachment-3211\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-3211\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Reykholt.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"569\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Reykholt.jpg 550w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Reykholt-290x300.jpg 290w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Reykholt-145x150.jpg 145w\" sizes=\"auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-3211\" class=\"wp-caption-text\">Reykholt \u2013 G\u00fcnther l\u00e4sst die Tomaten sprie\u00dfen<\/figcaption><\/figure>\r\n<p><br \/>24 Felder gibt es, auf denen wir unsere je 3 Mitarbeiter einsetzen k\u00f6nnen. Der Natur der Sache entsprechend bekommen wir auf einigen Feldern Beete mit und ohne Saatgut, wir bekommen ein oder zwei St\u00fcck Saatgut \u2013 f\u00fcnf verschiedene Sorten gibt es &#8211; oder wir bekommen die Erlaubnis, ein bis zwei oder noch mehr unserer Beete zu bestellen. Wachsen tut unser Gem\u00fcse augenblicklich und ohne unser Zutun. Deshalb d\u00fcrfen wir auf einigen Einsetzfeldern auch unverz\u00fcglich ernten, je nach Kartenqualit\u00e4t auf ein bis drei Beeten zugleich.<br \/><br \/>Die \u201enormale\u201c Ernte erfolgt in der Erntephase ohne Mitarbeiter. Von jedem Beet wird eine Frucht in unsere Scheune eingefahren. Wohl dem, der jetzt bestellte Beete hatte, denn der Bibelspruch Matth 6,26 von den Spatzen, die auch ohne zu s\u00e4en \u00fcber den Winter kommen, gilt hier nicht.<br \/><br \/>Nach der Ernte wird verkauft. F\u00fcr jedes Fortschrittsfeld, auf das wir den Touristen-Siegpunktstein vorw\u00e4rtsr\u00fccken wollen, brauchen wir eine wohldefinierte Anzahl von wohldefiniertem Gem\u00fcse: f\u00fcr die ersten Fortschritte gen\u00fcgt jeweils eine Einheit, danach zwei, drei usw., f\u00fcr die letzten Felder werden je gleich happige 6 Gem\u00fcseeinheiten verlangt. Man darf beliebig weit vorw\u00e4rts ziehen, solange der Vorrat reicht.<br \/><br \/>Eine sinnige Konstruktion ist hier, dass man beim Vorw\u00e4rtsziehen eine Gem\u00fcseart \u00fcberspringen darf: die entsprechende Anzahl Gem\u00fcseeinheiten braucht man nicht zu entrichten, ganz im Gegenteil, man bekommt sogar die gleiche Anzahl vom Rosenberg geschenkt!<br \/><br \/>Zu bemerken sind noch zwei Einsatzfelder f\u00fcr unsere Bauern: wer darauf setzt, darf 2 Siegpunktfelder vorw\u00e4rts gehen. Am Anfang ist das noch pille-palle, aber in den letzten Z\u00fcgen kann man sich damit 10 oder gar 12 Gem\u00fcseeinheiten sparen. F\u00fcr den Sieg ist es schon sehr wichtig, die 24 Einsatzfelder genau zu verinnerlichen, um sie im geeigneten Augenblick zu nutzen oder einem Mitspieler diesen Nutzen wegzuschnappen.<br \/><br \/>Hierbei ist sofort einsichtig, dass der Startspieler einen messbaren Vorteil hat. Alle Einsatzfelder sind unterschiedlich, besitzen deshalb eine unterschiedliche Wertigkeit, und der (allererste) Startspieler darf f\u00fcr alle seine drei Arbeiter jeweils das beste Feld heraussuchen. Da kann man noch so viel von dem nachtr\u00e4glichen Gewurl reden, das sich in den insgesamt 6 Spielrunden auf dem Spielfeld ereignen wird, der Startspieler hat einen Vorteil, und Rosenberg hat sich nicht im Geringsten die M\u00fche gemacht, diesen Vorteil auszugleichen. Walter wollte den B\u00fcttel schon vor seinem ersten Zug hinwerfen, denn als Letzter im Bunde sah er keine Chance, \u00fcberhaupt aus den Startl\u00f6chern zu kommen. Doch seine Mitspieler fanden noch ein Placement-Schlupfloch und das S\u00e4en und Ernten konnte allseits beginnen.<br \/><br \/>Kraut und R\u00fcben besch\u00e4ftigten uns nun geschlagene zwei Stunden, galt es doch, die richtigen Felder mit der richtigen Gem\u00fcsesorte in der richtigen Anzahl zu bes\u00e4en und zu beernten, und dabei nicht das Nachsehen zu haben, wenn ein Mitspieler vor uns das angepeilte Einsatzfeld belegt. Da die Touristen am Ende aber ganz sch\u00f6n unversch\u00e4mt werden und sich nur mit gro\u00dfen Gem\u00fcseportionen in Bewegung setzen, endeten wir alle mehr oder weniger auf dem gleichen Siegpunktstand, nur G\u00fcnther war ein winziges P\u00fcnktchen vornedran.<br \/><br \/><\/p>\r\n<figure id=\"attachment_3212\" aria-describedby=\"caption-attachment-3212\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2022\/09\/23\/21-09-2022-workerplacment-heiss-und-kalt\/reykholt-endstand\/\" rel=\"attachment wp-att-3212\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-3212\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Reykholt-Endstand.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"411\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Reykholt-Endstand.jpg 500w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Reykholt-Endstand-300x247.jpg 300w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Reykholt-Endstand-150x123.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-3212\" class=\"wp-caption-text\">Reykholt \u2013 knappester Endstand<\/figcaption><\/figure>\r\n<p>Spricht das jetzt gegen Walters Theorie von der Startspieler-Chancen-Ungleichheit? Nein, das Spiel war ja f\u00fcr uns alle neu, wir kannten die Haken und \u00d6sen noch nicht, und trotz Rechnerei wurstelten wir an vielen Stellen noch einfach so drauf los. Aaron verpasste eine Beteiligung an Moritz\u2018 goldener Service-Karte, die dann Walter zufiel, der auch noch gerade an der richtigen Stelle via G\u00fcnthers Ernte-Service-Karte eine Monsterernte einfahren konnte. Sonst h\u00e4tte er nicht die H\u00e4lfte der Strecke geschafft. Q.e.d.<br \/><br \/><em>WPG-Wertung: Aaron: 4 (keine Steigerung im Spiel; die Kosten f\u00fcr den Fortschritt sind eine regelrechte Spa\u00df-Bremse), G\u00fcnther: 4 (sehr repetitiv, fast gescripted, da man jeweils das Notwendigste tun muss [, und dieses sozusagen eindeutig ist]), Moritz: 3 (\u00f6d, langweilig, ganz wie \u201eLoyang\u201c), Walter: 5 (man kann was tun, insofern ist das Spiel nicht broken, aber es hat auch nichts, was mehr Punkte wert w\u00e4re).<\/em><br \/><br \/><strong>2. &#8220;CRYO&#8221;<\/strong><br \/><br \/>Ein Workerplacement-Spiel von Tom Jolly und Luke Laurie. Wir sind Astronauten, unsere Worker sind Drohnen, die unsere irgendwo im kelvinkalten Weltall gestrandete Mannschaft in Sicherheit bringen sollen, bevor die Leute erfrieren, verhungern oder explodieren.<\/p>\r\n<figure id=\"attachment_3213\" aria-describedby=\"caption-attachment-3213\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-3213\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/CRYO.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"393\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/CRYO.jpg 500w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/CRYO-300x236.jpg 300w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/CRYO-150x118.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-3213\" class=\"wp-caption-text\">CRYO \u2013 Noch ist der eiskalte Planet dicht bev\u00f6lkert<\/figcaption><\/figure>\r\n<p><br \/>Jeder Spieler besitzt 3 Drohnen, die er auf insgesamt 21 verschiedene Einsatzpl\u00e4tze (Docks) aussenden kann, von wo aus jede Drohne 2 bis 4 verschiedene Aktionen durchf\u00fchren kann. Sie kann<\/p>\r\n<ul>\r\n<li>Ressourcen-Pl\u00e4ttchen aufnehmen und auf der privaten Spieler-Plattform ablegen, wo sie einen gewissen Zuwachs- und Tausch-Mechanismus in Gang setzen.<\/li>\r\n<li>Multifunktionskarten vom Nachziehstapel einhandeln und\/oder ausspielen und damit Transportm\u00f6glichkeiten, Spezialf\u00e4higkeiten und Bonus-Siegpunktm\u00f6glichkeiten er\u00f6ffnen.<\/li>\r\n<li>Bergungsh\u00f6hlen entdecken, in die sich Crew-Mitglieder zur finalen Rettung zur\u00fcckziehen k\u00f6nnen<\/li>\r\n<li>Crew-Kapseln f\u00fcr den Mannschaftstransport bereitstellen.<\/li>\r\n<li>Crews ins Basislager zur\u00fcckbeordern oder in finale Bergungsh\u00f6hlen retten.<\/li>\r\n<\/ul>\r\n<p>Die Drohnen werden reihum einzeln platziert. Nach dem Aussenden der Drohnen erfolgt der R\u00fcckzug auf die eigene Plattform, wobei dann die freigeschalteten Quellen f\u00fcr Ressourcen und Ressourcen-Umtausch wirksam werden.<br \/><br \/>Eine Besonderheit ist hier gegeben: Man braucht nicht alle seine drei Drohnen auszusenden, bevor man mit dem R\u00fcckzug beginnt. Auch der R\u00fcckzug ist eine eintr\u00e4gliche Aktion, vor allem kann man damit die Reihenfolge beeinflussen, mit der man sp\u00e4ter wieder ausziehen und so als Erster die gew\u00fcnschten profitablen Docks besetzen kann, die aktuell noch von einem Mitspieler gehalten sind.<br \/><br \/>Wir drohnen, ernten und tauschen Ressourcen, entdecken H\u00f6hlen, transportieren Mannschaften und werden am Ende f\u00fcr unser Gesamt-Agieren belohnt. Ein definierter Siegpunkt-Segen kommt \u00fcber alle f\u00fcr ihre jeweils geretteten Mannschaftsmitglieder und ihre Verteilung in den Bergungsh\u00f6hlen, ein offener variabler Siegpunkt-Segen kommt \u00fcber die gezogenen und ausgespielten Multifunktionskarten.<br \/><br \/>Das Trio Aaron, G\u00fcnther und Walter (alphabetische Reihenfolge) landete \u2013 warum auch immer \u2013 mit jeweils einem Punkt Abstand ganz hinten, weit abgeschlagen hinter Moritz, der 50 Prozent mehr Siegpunkte auf seine Seite bringen konnte. Es war sicherlich sein kluges Spiel. War es andererseits aber auch seine Reihenfolge als LETZTER beim Start? In CRYO wird n\u00e4mlich ein Ausgleich zur Startposition gew\u00e4hrt, und Moritz bekam deshalb gleich zu Beginn zwei Organics geschenkt, die er auf den richtigen Docks sogleich in Crew-Kapseln auf den richtigen Bergungsfeldern verwandelte, von wo aus sie ihn bei jedem Drohnen-R\u00fcckzug kostenlos mit Ressourcen versorgten. Fr\u00fcher oder sp\u00e4ter konnte er den gesamten Stapel von Mutlifunktionskarten durch seine H\u00e4nde gehen lassen und Siegpunkt-Bonus f\u00fcr Bonus auf seinem Konto sammeln. Gut gespielt!<br \/><br \/>Bedenklich ist nur, warum unser G\u00fcnther &#8211; wenn auch nur mit einem Punkt &#8211; auf dem letzten Platz landete. War es nur ein Probespiel? Oder hat dort, wo Rosenberg nichts getan hat, Tom Jolly vielleicht etwas zu viel getan?<br \/><br \/><em>WPG-Wertung: Aaron: 5 (es geht langsam los und spielt sich auch viel zu langsam), G\u00fcnther: 7 (es gibt vielseitige Aktionsm\u00f6glichkeiten), Moritz: 8 (thematisch stimmig \u2013 Drohnen, Rettungskapseln, H\u00f6hlenerkundung, kreative Tauscheffekte), Walter: 5 (mir liegt die Konkurrenz um entscheidende Drohnendocks nicht, und der nackte Kingmaker-Effekt via Mehrheiten in den H\u00f6hlen gef\u00e4llt mir ebenfalls nicht).<\/em><\/p>\r\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1. &#8220;Reykholt&#8221;Ein Worker-Placement-Spiel von Uwe Rosenberg. Wir sind Gem\u00fcsebauern im hei\u00dfen Island, s\u00e4en und ernten unser Gem\u00fcse, verkaufen es an die Touristen und verlocken sie damit, sich und unsere Siegpunkte in die H\u00f6he zu bringen. 24 Felder gibt es, auf denen wir unsere je 3 Mitarbeiter einsetzen k\u00f6nnen. 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