{"id":3214,"date":"2022-10-15T01:05:50","date_gmt":"2022-10-14T23:05:50","guid":{"rendered":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=3214"},"modified":"2022-10-16T12:03:54","modified_gmt":"2022-10-16T10:03:54","slug":"14-10-2022-fantastischer-feierabend","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2022\/10\/15\/14-10-2022-fantastischer-feierabend\/","title":{"rendered":"12.10.2022: Fantastischer Feierabend"},"content":{"rendered":"\r\n<p>Corona hat die Live-Abende am Westpark f\u00fcr zwei Wochen aussetzen lassen. Nach ein paar Tagen Husten, Schnupfen und Gliederschmerzen ist die Sache ausgestanden. So eine Grippe muss nicht sein, aber sie ist auszuhalten. Das Leben geht weiter.<br \/><br \/><strong>1. &#8220;Fantastische Reiche&#8221;<br \/><\/strong><\/p>\r\n<figure id=\"attachment_3216\" aria-describedby=\"caption-attachment-3216\" style=\"width: 258px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-3216 size-medium\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/FantastischeReiche-Prinzessin-258x300.jpg\" alt=\"\" width=\"258\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/FantastischeReiche-Prinzessin-258x300.jpg 258w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/FantastischeReiche-Prinzessin-129x150.jpg 129w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/FantastischeReiche-Prinzessin.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 258px) 100vw, 258px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-3216\" class=\"wp-caption-text\">Fantastische Reiche \u2013 wenn das keine \u00fcberzeugenden \u00c4pfel sind \u2026<\/figcaption><\/figure>\r\n<p>Ein Karten-Sammel-Spiel. Nein, nichts wird gesammelt. Ein Kartenhand-Optimierungsspiel. Auch nur bedingt richtig. Jeder bekommt zu Beginn 7 Karten auf die Hand, zieht pro Zug jeweils eine Karte vom verdeckten Stapel oder von der offenen Auslage nach, und gibt eine Karte seiner Hand zur\u00fcck in die offene Auslage. Wenn in der offenen Auslage zehn Karten liegen, ist das Spiel zu Ende und die Kartenhand eines jeden Spielers wird gewertet.<br \/><br \/>Jede Karte ist ein paar Siegpunkte wert, vor allem aber z\u00e4hlen Kombinationen von Karten. Der \u201eWirbelsturm\u201c ist z.B. 13 Punkte wert, mit \u201eRegensturm\u201c kommen satte 40 Punkte dazu. Das \u201eErdwesen\u201c ist nur 4 Punkte wert, aber f\u00fcr jede Land-Karte bekommt es einen Bonus von 15 Punkten. Die \u201eKerze\u201c ist magere 2 Punkte wert, aber mit dem \u201eBuch der Ver\u00e4nderung\u201c, dem \u201eGlockenturm\u201c und mindestens einem \u201eZauberer\u201c werden gigantische 100 Punkte dazugelegt.<br \/><br \/>Wie gro\u00df ist jetzt die Wahrscheinlichkeit, falls ein Spieler die \u201eKerze\u201c in seiner Anfangsausstattung zugeteilt bekam, dass er im Lauf seines Spieles auch noch die ben\u00f6tigten Kompagnons dazuziehen kann? Das kommt darauf an, wie wertvoll diese Kompagnons f\u00fcr andere Kombinationen sind. Das \u201eBuch\u201c ist nur 3 Punkte wert und hat auch sonst sehr wenig Au\u00dfenbeziehung, da kann es schon mal vorkommen, dass ein Mitspieler, der diese Karte auf der Hand hat, sie in die offene Auslage legt. Der \u201eGlockenturm\u201c ist aber bereits 8 Punkte wert und bekommt f\u00fcr jeden Zauberer 15 weitere Punkte. Denn kann man schon mal in seiner Sammlung behalten, und dann geht die \u201eKerze\u201c leer aus.<br \/><br \/>Wie viele Karten kann denn jeder Spieler aus seiner Kartenhand austauschen? Wenn jeder Spieler mit 25% H\u00e4ufigkeit eine Karte aus der offenen Auslage nimmt und mit 75% H\u00e4ufigkeit eine vom verdeckten Stapel, dann w\u00e4chst die offene Auslage nach 4 Runden pro Spieler um 3 Karten, nach weniger als 4 Runde l\u00e4gen also schon 12 Karten in der offenen Auslage und das Spiel wurde beendet. Mit welchem Erfolg? Wer \u201eKerze\u201c, \u201eBuch\u201c, \u201eGlockenturm\u201c und einen Zauberer bereits zu Spielbeginn zugeteilt bekam, hat gewonnen. Ansonsten entscheidet halt eine andere g\u00fcnstige Kartenausteilung. Die 3 bis 4 Z\u00fcge, die jeder Spieler tun kann, sind pille-palle.<br \/><br \/>Das Spiel ist gar nicht so viele Worte wert, nur der pralle Busen der \u201ePrinzessin\u201c bringt\u2019s! Voila!<br \/><br \/>Aaron hat sein Exemplar hier am Westpark gelassen, gegen Abholung kann es jeder beliebige Mitb\u00fcrger (nur der erste davon) kostenlos mitnehmen.<br \/><br \/>Ach richtig: Aaron hatte noch eine App, mit der man die Kartenhand eines jeden Spielers automatisch auswerten lassen kann. Aber diese Prozedur war noch langsamer als das manuelle Ausrechnung und die Ergebnisse waren zudem gravierend falsch. Finger weg davon!<br \/><br \/><em>WPG-Wertung: Aaron: 4 (die lange Auswertung bei der kurzen Spieldauer ist ein erhebliches Manko), G\u00fcnther: 5 (obwohl es nicht mein Spiel ist), Moritz: 2 (das Spiel ist Schrott, spieltechnisch ganz schlecht; im ganzen Spiel hatte ich 4 Entscheidungen, mit Card-Drafting zu Beginn und vielleicht auch mit 3 Phasen von Kartenausteilung k\u00f6nnte das Spiel gewinnen), Walter: 3 (stumpfsinnige Lotterie).<\/em><br \/><br \/><strong>2. &#8220;Punto&#8221;<br \/><\/strong><\/p>\r\n<figure id=\"attachment_3217\" aria-describedby=\"caption-attachment-3217\" style=\"width: 241px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-3217 size-medium\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/Punto-241x300.jpg\" alt=\"\" width=\"241\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/Punto-241x300.jpg 241w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/Punto-121x150.jpg 121w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/Punto.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 241px) 100vw, 241px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-3217\" class=\"wp-caption-text\">Punto \u2013 Tischauslage<\/figcaption><\/figure>\r\n<p>Das kleinste Kartenspiel, das jemals am Westpark vorbeigekommen ist. Die Kartenschachtel besitzt die halbe Gr\u00f6\u00dfe einer Cohiba Short. Und was ist darinnen? F\u00fcr jeden Spieler ein Kartenset aus Karten mit je 1 bis 9 Punkten, zwei St\u00fcck von jeder Sorte. Jeder Spieler mischt sein Set und legt es verdeckt vor sich hin. Dann zieht er pro Zug eine Karten davon und legt sie offen auf den Tisch. Wer als erster 4 Karten waagrecht, senkrecht oder diagonal nebeneinander auslegen konnte, ist Sieger.<br \/><br \/>Die Mitspieler k\u00f6nnen in die Konstruktions-Planungen eines Spielers spucken, indem sie mit ihren Karten die jeweiligen Randpunkte belegen und so die Ausbreitung verhindern. Das Spiel besitzt aber noch eine besondere Regel: Man darf seine aktuelle Karte auch AUF die Karte eines Mitspielers legen &#8211; sofern die eigene Punktzahl gr\u00f6\u00dfer ist als die des Mitspielers. Fazit: Offenes Mitspieler-Chaos, reine Kingmakerei, denn in der Regel verhindern wir den anstehenden Sieg eines Mitspielers zu Gunsten eines anderen Mitspielers, ohne selber dadurch zu gewinnen oder unsere Position zu verbessern.<br \/><br \/>Zu zweit spielt sich das Spiel \u00e4hnlich wie ein Gobang mit Fu\u00dffesseln, zu dritt ist b\u00f6ses Blut unvermeidlich, und zu viert darf man sich locker \u00fcber die Entwicklung der Tischauslage belustigen. Sollte man auch, damit sich die verbrachten Minuten Lebenszeit \u00fcberhaupt lohnen.<br \/><br \/><em>WPG-Wertung: Aaron: 5 (nicht mein Spiel, aber die Note soll nicht unter meinem Geschmack leiden. [Moritz: Diese Maxime solltest Du mal bei meinen Fantasy-Spielen ber\u00fccksichtigen]), G\u00fcnther: 6 (wir haben die Sch\u00f6nheiten dieses Spiels noch nicht ausgelotet), Moritz: 4 (f\u00fcr 2 Personen ist sogar M\u00fchle spannender; analog m\u00fcsste man bei M\u00fchle erst noch ausw\u00fcrfeln, ob man einen gegnerischen Stein nehmen darf oder nicht), Walter: 4 (rein destruktiver Spielcharakter, krasse Kingmakerei, zu zweit gef\u00e4llt mir Gobang tausendmal besser).<\/em><br \/><br \/><strong>3. &#8220;Feierabend&#8221;<\/strong><br \/>Ein Worker Placement Spiel zum Thema der kapitalistischen Ausbeutung nach Karl Marx bis Sahra Wagenknecht. Unsere Arbeiter unterliegen der 70 Stunden-Woche und sind unendlich gestresst. Vor allem mittels gewerkschaftlicher Organisation m\u00fcssen wir unsere Arbeitsbedingungen verbessern, von den Arbeitsstunden runterkommen, uns Urlaub erstreiken, gezielt Freizeitfreuden zur Erholung nutzen und mit und ohne Gspusis Vergn\u00fcgungen dieser Welt auskosten.<\/p>\r\n<figure id=\"attachment_3218\" aria-describedby=\"caption-attachment-3218\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-3218 size-full\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/Feierabend.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"338\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/Feierabend.jpg 550w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/Feierabend-300x184.jpg 300w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/Feierabend-150x92.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-3218\" class=\"wp-caption-text\">Feierabend \u2013 G\u00fcnther baut auf und erkl\u00e4rt<\/figcaption><\/figure>\r\n<p>Die Elemente des Spiels sind Stresspunkte (gleichbedeutend mit Siegpunkten), Streikmarker und Geld, mit denen unsere Arbeiter und die angelachten Gspusis hantieren. Von jedem Arbeitsplatz gibt es \u2013 im 4-Personen-Spiel \u2013 3 St\u00fcck, so dass im Prinzip die Engp\u00e4sse f\u00fcr die besten Pl\u00e4tze entsch\u00e4rft sind, aber doch geht immer einer leer aus: Gleich zu Beginn bekommt einer kein Gspusi, einer bekommt keine Streikmarker, einer kann mit seinem Arbeiter einen Stresspunkte weniger abbauen als die Mitspieler, und was dergleichen Vor- bzw. Nachteile mehr sind.<br \/><br \/>Bemerkenswert die Einschwingphase des Spieles: Am Anfang bekommen wir pro Runde eine solche Menge neuer Stresspunkte \u00fcbergebraten, dass wir einen Teil unseres gestressten Personals erst mal in die Kneipe schicken m\u00fcssen, um sich dort zu regenerieren, bevor es mit der Restbelegschaft ans Malochen geht. Erst wenn wir gewisse soziale Fortschritte erk\u00e4mpft haben, sind wir Herr des unvermeidlichen t\u00e4glichen Stresszuwachses.<br \/><br \/>Ein gelungenes Spielelement ist das asymmetrische Rundenhandling. Jeder Spieler kann mit unterschiedlicher Geschwindigkeit seine Arbeiter einsetzen, und wenn er alle untergebracht, f\u00e4ngt f\u00fcr ihn sofort eine neue Runde an, neue Arbeiter, neues Gl\u00fcck.<br \/><br \/>Alle von ihm belegten Arbeitspl\u00e4tze werden frei. Die Mitspieler k\u00f6nnen spekulieren, wann so etwas passieren wird, um ihrerseits unverz\u00fcglich die lukrativsten Pl\u00e4tze neu zu belegen.<br \/><br \/>Hierin liegt aber auch eine Schw\u00e4che des Spiels. Wir k\u00f6nnen keine verschiedenen Gewinnstrategien einschlagen, keine unterschiedlichen Streik-, Geld-, Urlaubs- oder Stressminderungs-Strategien, sondern wir m\u00fcssen mehr oder weniger den genau besten Zug machen, um nicht ins Hintertreffen zu geraten.<br \/><br \/>Als erster Zug in der ersten Runde muss man sich unbedingt gewerkschaftlich bet\u00e4tigen und 3 Streikmarker einsammeln. Mit den Streikmarkern muss man in den ersten Runden unbedingt die Einnahmesituation f\u00fcr Geld und weitere Streikmarker verbessern, weil sich dies kumulativ auswirkt. Der zweibeste Arbeitsplatz \u2013 nach einer quick-and-dirty Analyse &#8211; ist das Anlachen einer Gspusi, deren Einsatz in den folgenden Runden sich ja ebenfalls kumulativ auswirkt. Dagegen ist der Abbau von Stresspunkten nur linear.<br \/><br \/>Am Ende ist es dagegen wichtig, maximale Stresspunkte abzubauen bzw. Siegpunkte aufzuladen. \u00dcber die ganze Spielzeit hinweg leistet das ein Vergn\u00fcgen mit seiner Gspusi. Wohl aber dem, der sich soweit mit Mitteln eingedeckt hat, dass er mit seiner Gspusi gleich 3 Wochen in Urlaub fahren kann. Daf\u00fcr muss man zwar ordentlich gestreikt haben und das kostet auch noch 8 Rubel, aber es bringt 18 Siegpunkte; kein \u201eArbeitsplatz\u201c bringt auf einen Schlag auch nur ann\u00e4hernd so viel.<br \/><br \/>G\u00fcnther als Startspieler legte sich in seinem ersten Zug gleich eine Gspusi zu, Walter und Moritz taten das Gleiche. War Aaron auf der Verliererstra\u00dfe? Er ging zur Gewerkschaft und legt sich 3 Streikmarker zu. G\u00fcnther und Walter taten das Gleiche. War jetzt Moritz auf der Verliererstra\u00dfe? Friedemann Friese w\u00fcrde niemals ein Spiel herausgeben, dass in Bezug auf den Startspieler-Vorteil keinen Ausgleich konzipiert h\u00e4tte. Mit Geld und P\u00f6ppeln wird daf\u00fcr gesorgt, dass \u2013 f\u00fcr uns \u2013 nicht sichtbar wird, wer die beste Startausstattung hat. Aaron spielte langsam und reizte die Arbeitskraft seiner Leute bis ins Letzte aus, G\u00fcnther war etwas schneller auf der Einkommensleiste, drehte auch schneller seine Runden, aber das Timing war gegen ihn. Als Aaron die Schlussrunde einl\u00e4utete, hatte G\u00fcnther die wenigsten Noch-Arbeiter auf dem Plan, die ihn auf den letzten Metern noch voranbringen konnten. Aaron konnte seinen Vorsprung \u00fcber die Ziellinie retten.<br \/><br \/><em>WPG-Wertung: Aaron: 7 (nichts richtig Neues, aber thematisch stimmig; ich habe allerdings keine Lust, jeweils alle Optionen durchzurechnen), G\u00fcnther: 7 (in dieser Form ist es doch etwas anders als das Gros der \u00e4hnlich gelagerten Spiele), Moritz: 7 (Friedemann Friese-Spiele sind immer OK, dieses ist aber nicht gerade sein spannendstes), Walter: 7 (auch wenn es viele Schrauben gibt, sind die Regeln dazu \u00fcberschaubar, rund und ausbalanciert. Es gibt viele Optionen, aber viele davon sind zwangsl\u00e4ufig, es gibt eigentlich leider nur eine einzige optimale Strategie, von der Hand in den Mund, repetitiv).<\/em><br \/><br \/><strong>4. &#8220;Trans Europa&#8221;<\/strong><br \/>Zum Ausklang, zur Entspannung, zum Absacken noch ein Spiel aus Walters Fundus. Vor gut 14 Jahren zum ersten Mal gespielt hat das 7,7-Punkte-Spiel \u201eTrans Europa\u201c nichts von seiner Frische, seiner Spannung, seiner spielerischen Qualit\u00e4t verloren. In unserer Rangliste mit aktuell 1147 Eintr\u00e4gen liegt es an 97ter Stelle. Ein guter Platz, denn dahinter liegen immer noch 91 Spiele, die von uns in unserer Geschichte einmal den Titel \u201eSpiel des Monats\u201c wert waren.<br \/><br \/><em>Keine neue WPG-Wertung f\u00fcr ein sehr gutes Spiel.<\/em><br \/><br \/><\/p>\r\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Corona hat die Live-Abende am Westpark f\u00fcr zwei Wochen aussetzen lassen. 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