{"id":3231,"date":"2022-11-18T00:50:15","date_gmt":"2022-11-17T23:50:15","guid":{"rendered":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=3231"},"modified":"2022-11-18T11:25:54","modified_gmt":"2022-11-18T10:25:54","slug":"16-11-2022-vom-winde-verweht","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2022\/11\/18\/16-11-2022-vom-winde-verweht\/","title":{"rendered":"16.11.2022: Vom Winde verweht"},"content":{"rendered":"\r\n<p><strong>1. &#8220;Tribes of the Wind&#8221;<\/strong><\/p>\r\n<p>\u201eDas Thema k\u00f6nnen wir in der Pfeife rauchen\u201c (Moritz), nur soviel zur Namengebung des Spielmaterials: Das Spiel hei\u00dft: \u201eV\u00f6lker des Windes\u201c, weil ein paar \u00dcberlebende der Umweltverschmutzung sich nicht mehr auf den verdreckten Boden trauen, sondern sich nur in den B\u00e4umen hangelnd in ihrem Gebiet bewegen. Sie m\u00fcssen den Unrat am Boden beseitigen, Wald anpflanzen und dort D\u00f6rfer (nat\u00fcrlich nur saubere!) bauen und ab und zu mal einen Tempel errichten. Individuell vorgegebene topologische Bebauungsmuster auf dem Spielplan eines Spielers werden bei Spielende mit Siegpunkten belohnt.<\/p>\r\n<figure id=\"attachment_3238\" aria-describedby=\"caption-attachment-3238\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-3238 size-full\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/tribes.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"380\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/tribes.jpg 550w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/tribes-300x207.jpg 300w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/tribes-150x104.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-3238\" class=\"wp-caption-text\">Individuelles Spielerbaubrett von \u201cTribes of the Wind\u201d<\/figcaption><\/figure>\r\n<p>Neben den Sekund\u00e4rz\u00fcgen wie Errichten eines Tempels oder dem Bau eines\u00a0 Dorfs besteht der wichtigste Spielzug aus dem Ausspielen von jeweils einer Aktionskarte, die eine spezifischen Aktion erlaubt: 1) Entfernen von Unrat, 2) Erhalten von Wasser, 3) Anpflanzen eines Walds und 4) Bewegen der Mannschaft.<br \/><br \/>Diese Aktionskarten gibt es in den vier Farben rot, gr\u00fcn, gelb und blau, die schwerpunktm\u00e4\u00dfig mit einer der oben aufgelisteten Aktionen korreliert sind. Mittels einer blauen Aktionskarten kann man z.B. auf jeden Fall Wasser bekommen, doch auch andere Aktionen sind in geringem Ma\u00dfe damit verbunden.<br \/><br \/>Jeder Spieler hat immer f\u00fcnf dieser Aktionskarten auf der Hand. Wenn er eine Karte ausspielt, zieht er am Ende seines Zuges eine Karte nach. Dabei stehen f\u00fcnf verdeckte Stapel zur Auswahl. Welche Aktion genau auf der nachgezogenen Karte steht, ist nicht erkennbar; das ist bis zu einem gewissen Grad zufallsabh\u00e4ngig.<br \/><br \/>Die M\u00e4chtigkeit dieser Z\u00fcge ist variabel und ergibt sich aus der Anzahl von Karten in jeweils einer definierten Farbe. Es z\u00e4hlen die Karten, man selber auf der Hand hat und\/oder die im Besitz des rechten und\/oder linken Nachbarn. Beispielsweise erh\u00e4lt man bei einer Karte 2, 5 oder 8 Wasser, je nachdem, ob die Summe der blauen Karten in der eigenen Hand und in der beider Nachbarn 2, 4 oder 6 betr\u00e4gt. Oder man erh\u00e4lt 4 Wasser, wenn man mehr blaue Karten in der Hand hat als <strong>einer<\/strong> der Nachbarn, und man erh\u00e4lt 6 Wasser, wenn man mehr blaue Karten in der Hand hat als <strong>beide<\/strong> Nachbarn. Und was dieser M\u00f6glichkeiten an Vergleichen oder Summenbildung mehr sind.<br \/><br \/>Hat ein Spieler f\u00fcnf D\u00f6rfer gebaut, wird das Spielende eingel\u00e4utet. Insgesamt 12 W\u00e4lder haben auf dem Spielbaubrett eines jeden Spielers Platz. Man kann sich mit dem Spielende Zeit lassen und seinen Spielplan maximal ausbauen &#8211; alles bringt am Ende Siegpunkte. Das funktioniert aber nur, wenn alle Spieler dieses Ziel verfolgen. Sobald ein Spieler schnurstracks auf das Spielende zusteuert, setzt er die Ausbaupl\u00e4ne seiner Mitspieler gewaltig unter Druck. Durch diese M\u00f6glichkeit gewinnt das im Prinzip solit\u00e4re Spielgeschehen &#8211; eine Art Patience mit st\u00e4ndig sich ver\u00e4ndernden Rahmenbedingungen &#8211; eine unerwartete Spannung.<br \/><br \/>Wir f\u00fchrten am Ende eine lange und kontroverse Diskussion \u00fcber die <strong>verdeckten<\/strong> Nachziehstapel von Aktionskarten. Das verdeckte Ziehen ist eine enorme Beschleunigung des Spielflusses; man braucht nur den Farbbesitz der Nachbarn zu sondieren, dazu die spezifischen Aktionsm\u00f6glichkeiten der eigenen Kartenhand und w\u00e4hlt dann halt die Karte, deren Farbe in die richtige Richtung geht. Das geht recht schnell, und hinterher sieht man die Bescherung und kann sich dar\u00fcber freuen (ganz selten auch dar\u00fcber \u00e4rgern), welche Eigenschaft die neu gezogene Karte hat. Wenn wir au\u00dfer der Kartenfarbe auch noch innerhalb der detaillierten Effekte der ausliegenden Karten ausw\u00e4hlen m\u00fcssten und diese ggf. miesnickelig in Korrelation zu den dann bekannten (aktuell unbekannten) Karteneffekten der Mitspieler setzen k\u00f6nnten, dann w\u00fcrden wir heute noch \u00fcber unserer ersten Spielrunde sitzen. So waren wir nach zweieinhalb Stunden durch.<br \/><br \/>Walter hat gewonnen, was f\u00fcr einen mittleren Schwierigkeitsgrad und einen ausreichend hohen Zufallseinfluss spricht.<br \/><br \/><em>WPG-Wertung: Aaron: 5 (zu lang f\u00fcr das, was es ist; das Gl\u00fcckselement ist zu hoch, ab dem Mittelspiel nix Neues mehr), G\u00fcnther 7 (das Spiel ist \u201einteressant\u201c und nicht allzu komplex), Moritz: 5 (langweilig, das Kartengl\u00fcck entscheidet), Walter: 6 (jeder Zug ist eine nicht zu komplexe heuristische Anpassung an die aktuellen Kartenbest\u00e4nde; durch den \u2013 heute von uns \u00fcberhaupt nicht genutzten &#8211; Einfluss auf das Spielende kann man den eher gleichf\u00f6rmigen Schlussteil erheblich verk\u00fcrzen).<\/em><br \/><br \/><strong>2. &#8220;Cat in the Box&#8221;<\/strong><\/p>\r\n<p>Als Absacker noch eine schnelle Runde mit diesem Stichkartenspiel der \u00dcberraschungen, bei dem sich die eigene Kartenhand im Spielverlauf fast kaleidoskopartigen ver\u00e4ndert.<br \/><br \/><em>WPG-Wertung: Aaron legt einen Punkt auf jetzt 7 Punkte zu, die anderen blieben bei ihren je 8 Punkten.<\/em><\/p>\r\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1. &#8220;Tribes of the Wind&#8221; \u201eDas Thema k\u00f6nnen wir in der Pfeife rauchen\u201c (Moritz), nur soviel zur Namengebung des Spielmaterials: Das Spiel hei\u00dft: \u201eV\u00f6lker des Windes\u201c, weil ein paar \u00dcberlebende der Umweltverschmutzung sich nicht mehr auf den verdreckten Boden trauen, sondern sich nur in den B\u00e4umen hangelnd in ihrem Gebiet bewegen. Sie m\u00fcssen den Unrat &hellip; <a href=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2022\/11\/18\/16-11-2022-vom-winde-verweht\/\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">16.11.2022: Vom Winde verweht<\/span> weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[869],"class_list":["post-3231","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-spieleabende","tag-tribes-of-the-wind"],"views":789,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3231","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3231"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3231\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3231"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3231"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3231"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}