{"id":3269,"date":"2023-03-17T19:57:10","date_gmt":"2023-03-17T18:57:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=3269"},"modified":"2023-11-20T21:56:52","modified_gmt":"2023-11-20T20:56:52","slug":"15-3-2023-creazione-dello-zoo-nuovo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2023\/03\/17\/15-3-2023-creazione-dello-zoo-nuovo\/","title":{"rendered":"15.03.2023: Creazione dello Zoo Nuovo"},"content":{"rendered":"\r\n<p><strong>1. &#8220;Arche Nova&#8221;<\/strong><br \/>&#8220;Arche Nova&#8221; ist kein \u201eTerra Nova\u201c und auch kein \u201eTerraforming Mars\u201c, obwohl einige Stimmen eine \u00c4hnlichkeit mit letzterem behaupten und das Handhaben mit Entwicklungskarten sowie Merkmale von deren Design das nahelegen. Doch Vorgehen und Spielgef\u00fchl sind absolut anders: es ist eine um Potenzen m\u00e4chtigere Maschinerie zu konstruieren und zu nutzen.<\/p>\r\n<figure id=\"attachment_3275\" aria-describedby=\"caption-attachment-3275\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2023\/03\/17\/15-3-2023-creazione-dello-zoo-nuovo\/archenova\/\" rel=\"attachment wp-att-3275\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-3275\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/ArcheNova.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"369\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/ArcheNova.jpg 550w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/ArcheNova-300x201.jpg 300w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/ArcheNova-150x101.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-3275\" class=\"wp-caption-text\">Material und Auslage von &#8220;Arche Nova&#8221;<\/figcaption><\/figure>\r\n<p>Jeder Spieler hat eine in Hexagons eingeteilte Grundfl\u00e4che vor sich liegen, einen Zoo repr\u00e4sentierend, in der er sukzessive Tiergehege einbauen und sie mit Tieren bev\u00f6lkern soll. Die Tiergehege bedecken 1 bis 5 Hexagons, und abh\u00e4ngig von ihrer Gr\u00f6\u00dfe m\u00fcssen f\u00fcr den Bau entsprechende Geldsummen hingebl\u00e4ttert werden. Ansonsten liegt Wahl und Auswahl der Gehege absolut frei dem Belieben eines Spielers.<\/p>\r\n<p>Die Tiere sind nur virtuell vorhanden. Sie werden durch Karten repr\u00e4sentiert, von denen 212 (zweihundertzw\u00f6lf!) vorhanden sind. Jeder Spieler hat eine (sehr limitierte) Anzahl davon auf der Hand und zieht sporadisch-gezielt welche nach. Um ein Tier in seinen Zoo zu bringen, muss ein Spieler ein passendes freies Gehege haben und einen \u2013 teilweise sehr hohen \u2013 Preis daf\u00fcr bezahlen.<\/p>\r\n<p>Getrieben werden die Aktionen eines Spielers durch 5 Aktionskarten, die neben den Basisaktionen 1) Gehege bauen, 2) Tier kaufen und 3) Tierkarten nachziehen noch zwei Sonderaktionen enthalten 4) Sponsoren beteiligen und 5) Verbandsarbeit betreiben.<\/p>\r\n<p>Diese Aktionskarten liegen auf 5 Kartenpl\u00e4tzen der St\u00e4rke 1 bis 5, und von der St\u00e4rke abh\u00e4ngig kann man gr\u00f6\u00dfere Gehege bauen, mehr Tiere kaufen, mehr Tierkarten nachziehen oder ertragreichere Sponsoren- oder Verbandsleistungen in Anspruch nehmen. Nach dem Nutzen einer Aktionskarte wird sie auf den Kartenplatz der St\u00e4rke 1 geschoben, die anderen Aktionskarten r\u00fccken entsprechend hoch. Es ist eine der Herausforderungen guten Spiels, hier seine Aktionskarten in der richtigen Reihenfolge einzusetzen.<\/p>\r\n<p>Aber es gibt noch eine ganze Latte weiterer Herausforderungen, die zu meistern sind.<\/p>\r\n<ol>\r\n<li>Beim Bau werden auf der Zoo-Grundfl\u00e4che einzeichnete Bonusfelder \u00fcberbaut, die dabei Geld und andere Spielvorteile einbringen. Diese Vorteile m\u00fcssen in einer f\u00fcr die Entwicklung optimalen Reihenfolge genutzt werden.<br \/><br \/><\/li>\r\n<li>\u00a0Manche Tierkarten fordern vor ihrem Kauf den Besitz einer Reihe anderer Tierkarten oder Zoo-Eigenschaften. Grunds\u00e4tzlich sind Mittel und M\u00f6glichkeiten, eine Tierkarte aus der Hand zu kaufen und auszulegen, sehr begrenzt. Hier hei\u00dft es, die \u201erichtigen\u201c Tierkarten zu ziehen, zu behalten und im gegebenen Moment zu kaufen.<br \/><br \/><\/li>\r\n<li>\u00dcber \u201eVerbandsarbeit\u201c werden einerseits Bonusfelder freigelegt, die uns a) sofort und b) Runde f\u00fcr Runde verschiedenerlei Vorteile einbringen, und andererseits kurzfristig Ansehen und Kaufkraft unseres Zoos st\u00e4rken sowie mittelfristig n\u00fctzliche Entwicklungsstufen erklimmen lassen. Auch hier muss man f\u00fcr den Sieg nicht nur ein gl\u00fcckliches, sondern auch ein gut rechnendes H\u00e4ndchen haben.<\/li>\r\n<\/ol>\r\n<p>G\u00fcnther war in seinem Element. Geld zu erwirtschaften, seine Zoofl\u00e4che zielgerichtet zu bebauen, geld- und siegpunkttr\u00e4chtige Tiere zu kaufen, effiziente Verbandsarbeit zu leisten und die angebotenen Entwicklungsfortschritte in optimaler Reihenfolge und Quantit\u00e4t zu nutzen, das ist sein Metier. Es brachte ihn vom ersten Augenblick an in F\u00fchrung, die ihm auch vom Spiel-Design her immer st\u00e4rker beg\u00fcnstigte, so dass seine Mitspieler zwar solit\u00e4r an ihren eigenen Vorhaben arbeiten konnten, es aber ausgeschlossen war, ihm nochmal irgendwie irgendwo an den Wagen zu pinkeln. Ich pers\u00f6nlich vermisse hier so etwas wie die Dieselloks von \u201e1830\u201c, die einem \u00fcberlegenen Besitz zu einem bestimmten Zeitpunkt des Spiels noch einmal eine besondere Planungsleistung abfordern.<\/p>\r\n<p>Hinter &#8220;Arche Nova&#8221; steckt zweifellos eine sehr gelungene Autorenleistung. Hut ab vor Mathias Wigge und seinem zoologischen Engagement. Als Nicht-G\u00fcnther finde ich aber doch einige Haare in der Suppe.<\/p>\r\n<ol>\r\n<li>Von den 212 vorhandenen Tierkarten bekommt jeder Spieler nur einen winzigen Bruchteil in die Hand. Die Auswahl ist viel zu gering, als dass damit eine akzeptable Planung m\u00f6glich ist. Manche Karten sind zu teuer, die kann man sich ohnehin erst in den letzten Runden leisten. Manche Karten erfordern ein gro\u00dfes Gehege, das ebenfalls erst in sp\u00e4teren Runden zur Verf\u00fcgung steht, und f\u00fcr manche Karten gibt es Voraussetzungen, die man erst einmal &#8211; einige Runden lang &#8211; m\u00fchsam erf\u00fcllen muss, bevor man sie auslegen darf. Von den 2 bis 5 Tierkarten, die ein Spieler in der Regel auf den Hand hat, kann er sich zuweilen &#8211; oft &#8211; keine einzige leisten. Und wenn man hoffnungsvoll einen Streichelzoo anf\u00e4ngt, aber bis zum Spielende kein einziges Streicheltier mehr bekommt, dann hat man wohl auf das falsche Pferd gesetzt.<br \/><br \/><\/li>\r\n<li>Verbandsarbeit ist eine wichtige Voraussetzung f\u00fcr den Sieg. Dazu braucht man aber einen Verbandsarbeiter. Zu Beginn besitzt jeder Spieler genau einen. Wenn sich ein Spieler nicht unverz\u00fcglich dran macht, weitere Verbandsarbeiter loszueisen \u2013 dazu sind mehrere gezielte Entwicklungsschritte n\u00f6tig &#8211; , dann vergammelt die sch\u00f6ne Aktionskarte \u201eVerband\u201c unnutzbar auf dem hochwertigen Kartenplatz der St\u00e4rke 5 und blockiert diese Position f\u00fcr die anderen Aktionskarten.<br \/><br \/><\/li>\r\n<li>An \u201ePartnerzoos\u201c, \u201eUniversit\u00e4ten\u201c, \u201eArtenschutz-Projekten\u201c und nicht zuletzt an den vielen Tierkarten gibt es so viel Erbsenz\u00e4hlerei, dass ein G\u00fcnther (und vielleicht ein Moritz) seine helle Freude daran haben kann, womit aber den aus dem Gef\u00fchl heraus Spielenden nur lauter B\u00e4ume vor den Wald gestellt werden.<\/li>\r\n<\/ol>\r\n<p><em>WPG-Wertung: Aaron: 5 (mir geht es hier wie bei \u201eTM\u201c: von Mal zu Mal habe ich weniger Spa\u00df daran), G\u00fcnther: 8 (ich habe es schon ein paarmal mit gro\u00dfer Freude gespielt, es ist ein sehr sch\u00f6nes Aufbauspiel; auch thematisch ist es stimmig, aber das ist f\u00fcr mich eh nicht so wichtig), Walter: 6 (f\u00fcr die Solo-Variante w\u00fcrde ich 8 Punkte vergeben, die topologischen Aufgaben im Zoo und das Handhaben der Aktionskarten sind gut gelungen; aber f\u00fcr 3 Stunden Spielzeit am Westpark erwarte ich mehr als ein solit\u00e4res Aufbauspiel).<\/em><\/p>\r\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1. &#8220;Arche Nova&#8221;&#8220;Arche Nova&#8221; ist kein \u201eTerra Nova\u201c und auch kein \u201eTerraforming Mars\u201c, obwohl einige Stimmen eine \u00c4hnlichkeit mit letzterem behaupten und das Handhaben mit Entwicklungskarten sowie Merkmale von deren Design das nahelegen. 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