{"id":3283,"date":"2023-04-20T21:50:24","date_gmt":"2023-04-20T19:50:24","guid":{"rendered":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=3283"},"modified":"2023-11-20T21:44:58","modified_gmt":"2023-11-20T20:44:58","slug":"19-04-2023-golf-auf-wolke-7","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2023\/04\/20\/19-04-2023-golf-auf-wolke-7\/","title":{"rendered":"19.04.2023: Golf auf Wolke 7"},"content":{"rendered":"\r\n<p><strong>1. &#8220;Mini Golf Designer&#8221;<\/strong><br \/><br \/>Wir bauen einen Mini-Golf-Platz. Jeder Spieler einen eigenen. A la King-Domino liegen die Bauteile dazu (Abschlag, Loch, Bahnen, Hindernisse und Freifl\u00e4chen) in zwei offenen Reihen aus; in der ersten Reihe darf man w\u00e4hlen, aus der zweiten Reihe wird ersichtlich, welche Teile als n\u00e4chstes zur Verf\u00fcgung stehen.<br \/><br \/><\/p>\r\n<figure id=\"attachment_3286\" aria-describedby=\"caption-attachment-3286\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2023\/04\/20\/19-04-2023-golf-auf-wolke-7\/minigolff\/\" rel=\"attachment wp-att-3286\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-3286\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/MiniGolfF.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"345\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/MiniGolfF.jpg 550w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/MiniGolfF-300x188.jpg 300w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/MiniGolfF-150x94.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-3286\" class=\"wp-caption-text\">Mini-Golf-Designer<\/figcaption><\/figure>\r\n<p>In jeder Reihe sind die Teile entsprechend ihrer Lukrativit\u00e4t (Punktetr\u00e4chtigkeit in der finalen Wertung) geordnet: wer ein \u201ebilliges\u201c Teil w\u00e4hlt, darf bei der n\u00e4chsten Reihe fr\u00fcher zugreifen; hat man umgekehrt auf der \u201eteuren\u201c Seite zugegriffen, muss in der n\u00e4chsten Reihe seinen Mitspielern den Vortritt lassen. Ein von King-Domino her bekanntes und bew\u00e4hrtes Auswahl-Reihenfolge-Prinzip.<br \/><br \/>Jeder Mini-Golf-Platz muss eine vorgegebene Form besitzen; die innere Struktur ist frei. Allerdings werden bestimmte Bauregeln mit Sonderpunkten belegt. Der Abschlag einer Bahn sollte genau auf das Ende der Vorg\u00e4ngerbahn folgen. Die Par-Werte jeder Bahnen sollten innerhalb einer vorgegebener Spanne liegen. Viele aktive Golfer auf dem Platz \u2013 eingezeichnet als \u201eMenschen\u201c auf den einzelnen Bauteilen &#8211; zeigen die Beliebtheit des Parcours und steuern ebenfalls Siegpunkte bei. Oder Hunde. Oder Wasserpf\u00fctzen. Bei der Planung des Golfplatzes geht es also nicht nur darum, die neun Bahnen in der richtigen Gr\u00f6\u00dfe und Lage in einem definierten Rahmen unterzubringen, sondern auch darum, mit gebotenen Nebeneffekten zu punkten. Eigentlich eine h\u00fcbsche topologische Herausforderung.<br \/><br \/>Nat\u00fcrlich gibt es am Westpark oft genug ein \u201eeigentlich\u201c. Moritz hat die Orcs und die Kampfw\u00fcrfel vermisst und Aaron hatte standardm\u00e4\u00dfig immer schlechte Karten. Willy hatte das Spiel f\u00fcr G\u00fcnther empfohlen, mach\u2018 Dir bitte nichts aus unseren nur m\u00e4\u00dfigen Noten, lieber Willy!<\/p>\r\n<p><em>WPG-Wertung: Aaron: 5 (langweilig, nicht mein Spiel; die vorhandene Auswahl war oft nicht zu gebrauchen, ich musste oft suboptimale Z\u00fcge tun. Die Grafik ist schlecht, Menschen und sonstige punktetr\u00e4chtige Elemente sind nur schwer erkennbar), G\u00fcnther: 6 (lockeres Familienspiel; Aarons Kritik sehe ich gerade anders herum: es ist ja gerade die Herausforderung, aus dem suboptimalen Angebot eine optimale Auswahl zu treffen; es ist jedenfalls konstruktiv, einen Golfplatz zu bauen), Moritz: 6 (das Spiel funktioniert und es steckt sichtbar eine \u00dcberlegung darin, trotzdem m\u00f6chte ich es nicht unbedingt noch einmal spielen. [WS: der arme Moritz hatte die l\u00e4stige, ergonomisch m\u00e4\u00dfig gelungene Arbeit \u00fcbernommen, die jeweiligen Bauteile verdeckt aus dem S\u00e4ckchen zu ziehen und in der richtigen Reihenfolge auf den Zugriffsleisten zu platzieren), Walter: 7 (eine h\u00fcbsche topologische Herausforderung; mit kalkulierbarem Risiko kann man eine sehr komplexe Bauweise f\u00fcr seinen Golfplatz w\u00e4hlen und damit die Einsatzm\u00f6glichkeiten f\u00fcr alle Arten von Bauteilen gewaltig erh\u00f6hen; das Thema stimmt, ich habe mich st\u00e4ndig an die Minigolfpl\u00e4tze meiner Jugend erinnert).<\/em><br \/><br \/><strong>2. &#8220;Subastral&#8221;<\/strong><br \/><br \/>\u201eWe need only lower our gaze from the stellar night skies to the planet below to see that beauty surrounds us! The biomes of Planet Earth are as diverse and wondrous as the living creatures that populate them\u201c. (DeepL-\u00dcbersetzung: \u201eWir brauchen nur unseren Blick vom Sternenhimmel auf den Planeten unter uns zu richten, um zu sehen, dass wir von Sch\u00f6nheit umgeben sind! Die Biome des Planeten Erde sind so vielf\u00e4ltig und wundersam wie die Lebewesen, die sie bev\u00f6lkern.\u201c) Welch eine poetische Einleitung f\u00fcr ein ganz unpathetisches Kartenspiel!<\/p>\r\n<p>Es gibt 103 Biome-Karten von 8 verschiedenen Biomen, die Zahlen von 1 bis 6 aufgedruckt haben. Jeder Spieler hat eine variable Anzahl (wenige) davon auf der Hand, von denen er reihum eine ausspielt. Es gibt 6 Pl\u00e4tze (\u201eWolken\u201c) mit den Hausnummern 1 bis 6, unter denen die Karten abgelegt werden, allerdings muss jede Karten genau an den Platz gelegt werden, dessen Hausnummer mit seiner Kartenzahl \u00fcbereinstimmt. Anschlie\u00dfend darf man w\u00e4hlen. W\u00e4hlt man eine der \u201eWolken\u201c links von seiner ausgespielten Karte, darf man alle Karten, die dort liegen \u2013 in der Regel sind es ein bis zwei, selten auch mal drei &#8211; auf seine Hand nehmen. W\u00e4hlt man eine der \u201eWolken\u201c rechts von seiner ausgespielten Karte, so darf man die dort liegenden Karten in seine offene Auslage einf\u00fcgen. Die Karten werden den Biomen nach in Spalten geordnet. Ziel des Spiel ist es, eine m\u00f6gliche wertvolle Auslage zu erzielen.<\/p>\r\n<p>Hier kommen ein paar antagonistische Design-Entscheidungen zum Tragen. Gewertet werden mit quadratischen Zuw\u00e4chsen die Anzahl verschiedener Biome in jeder Reihe. Hier gilt es also, m\u00f6glichst von allen Biomen mindestens eine Karte ausliegen zu haben. Mehr Karten ist noch besser, allerdings werden ab der zweiten Reihe nur diejenigen Biomen gez\u00e4hlt, die l\u00fcckenlos von der linkesten Spalte beginnend benachbart sind.<\/p>\r\n<p>Linear multipliziert wird die Anzahl gleicher Karten innerhalb einer Spalte; dabei ist eine Spalte umso wertvoller, je weiter rechts sie liegt. In der ganz linken Spalte z\u00e4hlt jede Karte nur 1 Punkt, in der ganz rechten Spalte 8 Punkte \u2013 sofern alle 8 Biome ausliegen.<\/p>\r\n<p>Jeder Spieler kann frei w\u00e4hlen, ob er ein gerade kassiertes, noch nicht vorhandenes Biome in eine neue Spalte rechts oder links von seiner bisherigen Auslage legt. Manche Entscheidungen, besonders gegen Spielende, sind recht trivial, am Anfang wird aber durchaus Phantasie gefordert, die besten \u201eWolken\u201c f\u00fcr seine Auslage auszuw\u00e4hlen und die eingeheimsten Biome in der lukrativsten (hoffnungsvoll geplanten) Reihenfolge auszulegen. Hierbei ist auch noch zu ber\u00fccksichtigen, dass die Karten der unterschiedlichen Biome in unterschiedlicher H\u00e4ufigkeit vorliegen.<br \/><br \/><em>WPG-Wertung: Aaron: 5 (undurchsichtiger Mechanismus, erhebliches Gl\u00fcckselement), G\u00fcnther: 5 (ungew\u00f6hnlich ist es schon; meine Note ist vorl\u00e4ufig, denn nach unserem ersten Drauf-Los-Spielen kann man das Spiel noch nicht richtig einsch\u00e4tzen), Moritz: 4 (wenig Entscheidungsm\u00f6glichkeiten), Walter: 5 (das Spiel funktioniert, enth\u00e4lt aber nur einen geringen effektiven Freiheitsgrad: von den durchschnittlich 2 Karten meiner Hand ist es in der Regel recht eindeutig, welche ich ausspielen und welche Wolke ich anschlie\u00dfend w\u00e4hlen soll).<\/em><br \/><br \/><strong>4. &#8220;Bluff&#8221;<\/strong><br \/><br \/>Moritz stand mit 2 : 4 R\u00fcckstand gegen G\u00fcnther im Endspiel.<br \/><br \/>1. Durchgang: Moritz hatte eine Zwei und einen Stern gew\u00fcrfelt und fing mit 1 mal die Vier an. (Klar, die \u00fcberlegene Gewinnstrategie!). G\u00fcnther: 1 mal die F\u00fcnf; Moritz 3 mal die Zwei. G\u00fcnther, nach einigem \u00dcberlegen: 4 mal die Zwei. Moritz ohne zu \u00fcberlegen: 5 mal die 2. G\u00fcnther zweifelte an. Er hatte 2-2-2-3 unter dem Becher, Es stand 2 : 3.<br \/><br \/>2. Durchgang. Moritz hatte eine F\u00fcnf und einen Stern gew\u00fcrfelt und fing \u2013 nat\u00fcrlich! &#8211; mit 1 mal die Vier an. G\u00fcnther: 2 mal die Drei. Moritz: 3 mal die F\u00fcnf. G\u00fcnther: 2 mal der Stern. Moritz: 4 mal die F\u00fcnf. G\u00fcnther zweifelte an, aber mit seinen 2 F\u00fcnfen wurde er wieder einen W\u00fcrfel los. Es stand 2 : 2.<br \/><br \/>3. Durchgang. Moritz hatte eine Zwei und einen Stern gew\u00fcrfelt und fing \u2013 erfahren und gewitzt \u2013 mit 1 mal die Vier an. G\u00fcnther mit einer 3 und einer 5 unter dem Becher zeigte Nerven. Er zweifelte sofort an und es stand 2 : 1 f\u00fcr Moritz!<br \/><br \/>4. Durchgang. Moritz fing mit 1 mal die Zwei an. Was kann man \u2013 post mortem \u2013 daraus schlie\u00dfen? H\u00f6chst unwahrscheinlich, dass Moritz eine Eins und eine Zwei geworfen hatte. 2 mal die Eins oder 2 mal die Zwei konnte es auch nicht sein. Es musste eine Zwei und eine h\u00f6here Zahl sein. G\u00fcnther mit einer Vier unter dem Becher hob auf 1 mal die Vier. Seine unterlegene Immer-5-Strategie h\u00e4tte ihn hier am Leben gehalten.<br \/><br \/><em>Keine neue WPG-Wertung f\u00fcr ein Super-Spiel.<\/em><\/p>\r\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1. &#8220;Mini Golf Designer&#8221; Wir bauen einen Mini-Golf-Platz. Jeder Spieler einen eigenen. A la King-Domino liegen die Bauteile dazu (Abschlag, Loch, Bahnen, Hindernisse und Freifl\u00e4chen) in zwei offenen Reihen aus; in der ersten Reihe darf man w\u00e4hlen, aus der zweiten Reihe wird ersichtlich, welche Teile als n\u00e4chstes zur Verf\u00fcgung stehen. 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