{"id":3329,"date":"2023-11-27T17:46:14","date_gmt":"2023-11-27T16:46:14","guid":{"rendered":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=3329"},"modified":"2023-11-27T19:11:42","modified_gmt":"2023-11-27T18:11:42","slug":"22-11-2023-wie-war-doch-gleich-der-name","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2023\/11\/27\/22-11-2023-wie-war-doch-gleich-der-name\/","title":{"rendered":"22.11.2023: Wie war doch gleich der Name"},"content":{"rendered":"\r\n<p><strong>1. &#8220;Karvi&#8221;<\/strong><\/p>\r\n<p>\u201eHaare\u201c oder \u201eG\u00e4nsehaut\u201c soll dieses finnische Wort nach den verschiedenen \u00dcbersetzern bedeuten. Warum dieser Name, das habe ich im Regelheft, falls es dort erkl\u00e4rt war, nicht nachgelesen. F\u00fcr einen Markterfolg in Mitteleuropa sollte er nicht gerade von gewaltigem Vorteil sein.<\/p>\r\n<p>Mit unserem Aktionsstein durchlaufen wir ein Aktionsrondell, immer im Kreis herum und bestimmen dadurch unsere n\u00e4chste Aktion, die im Einsammeln von W\u00fcrfelpunkten, Sm\u00f6rrebr\u00f6d, Ressourcen verschiedener Art oder Bonuskarten verschiedener Art bestehen. Wir k\u00f6nnen pro Aktion so weit vorw\u00e4rtsgehen, wie wir wollen, m\u00fcssen dann allerdings warten, bis uns der letzte Mitspieler wieder \u00fcberholt hat. (H\u00fcbscher, aber nicht unbedingt innovativer Mechanismus.)<\/p>\r\n<p>Jedes einzelne Feld im Rondell kostet W\u00fcrfelpunkte, und das Aktivieren der Karten kosten Ressourcen und bringen wieder welche.<\/p>\r\n<p>Unter diesen Hauptmechanismus der Rondell-Runden ist eine Transport-Aufgabe gelegt: Wir m\u00fcssen mit unserem Wikingerboot durch Nordsee und Atlantik bis zu 12 H\u00e4fen anlaufen und dort Bonuspl\u00e4ttchen aufnehmen, die ebenfalls Ressourcen kosten, Ressourcen einbringen und zus\u00e4tzliche m\u00f6gliche Aktionsfelder freischalten. Das Bewegen unseres Bootes kostet Sm\u00f6rrebrot, dessen Vorrat alle Spieler fr\u00fcher oder sp\u00e4ter aufgegessen haben. Entsprechend m\u00fcssen wir uns auf dem Zahnfleisch von Hafen zu Hafen bewegen. Das ist aber nicht so schlimm, dann bleiben wir mit unserem Boot halt stehen, bis uns das n\u00e4chste Sm\u00f6rrebr\u00f6d in den Scho\u00df f\u00e4llt oder wir es uns im Schwei\u00dfe unseres Angesichts erworben haben. Das Abwickeln der Transport-Aufgabe ist ohnehin von sekund\u00e4rer Bedeutung.<\/p>\r\n<p>Hundertf\u00fcnf Minuten (also 1 \u00be Stunden) brauchte G\u00fcnther, um uns die einzelnen Spielelemente zu verklickern. Die erste Rondell-Runde kostete ziemlich genau eine Stunde, die zweite Rondell-Runde 1 \u00bc Stunde. In harmonischer \u00dcbereinstimmung brachen wir ab.<\/p>\r\n<p><em>WPG-Wertung: Aaron: 5 (Eine Stunde pro Runde ist eine Zumutung, daf\u00fcr ist das Spiel nicht gut genug. F\u00fcr ein Hig_Spiel in Anbetracht dessen, was diese Firma fr\u00fcher produziert hat, eine gro\u00dfe Entt\u00e4uschung), G\u00fcnther: 5, Moritz: 5 (Das Zug-Rondell ist gut, aber der Kn\u00e4ckebrot-Mechanismus ist das langweiligste Element, das ich je gesehen habe), Walter: 4 (Ich w\u00fcsste nicht, warum ich das Spiel noch einmal spielen sollte).<\/em><br \/><br \/><strong>2. &#8220;Mountain Goats&#8221;<\/strong><\/p>\r\n<p>Wir w\u00fcrfeln unsere 6 P\u00f6ppel mit 4 W\u00fcrfeln, die wir nach jedem Wurf beliebig kombinieren d\u00fcrfen, gem\u00e4\u00df der Summe der kombinierten Augenzahlen in entsprechenden Spalten (5er bis 10er Summen) aufw\u00e4rts. Unterwegs d\u00fcrfen mehrere feindliche P\u00f6ppel gemeinsam auf einem Feld stehen, oben an der Spitze nur einer. Der bekommt dann Siegpunkte f\u00fcr jedes Obenstehen bei gleichzeitigem erneutem W\u00fcrfeln der entsprechenden Spaltenkombination. Jeder Nachfolger kann ihn absetzen und ins Fu\u00dfvolk zur\u00fcckwerfen.<\/p>\r\n<p><em>WPG-Wertung: Aaron: 6 (es gibt keine Taktik, wir leben von der Hand in den Mund), G\u00fcnther: 5 (Kniffel hat mehr Spannung [und mehr Handlungsfreiheit]), Moritz: 6 (nicht schlecht), Walter: 5 (reines W\u00fcrfelspiel und sonst nichts).<\/em><\/p>\r\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1. &#8220;Karvi&#8221; \u201eHaare\u201c oder \u201eG\u00e4nsehaut\u201c soll dieses finnische Wort nach den verschiedenen \u00dcbersetzern bedeuten. Warum dieser Name, das habe ich im Regelheft, falls es dort erkl\u00e4rt war, nicht nachgelesen. F\u00fcr einen Markterfolg in Mitteleuropa sollte er nicht gerade von gewaltigem Vorteil sein. 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