{"id":3350,"date":"2024-02-15T19:38:24","date_gmt":"2024-02-15T18:38:24","guid":{"rendered":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=3350"},"modified":"2024-02-15T19:38:24","modified_gmt":"2024-02-15T18:38:24","slug":"14-02-2024-gestalten-mit-moritz","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2024\/02\/15\/14-02-2024-gestalten-mit-moritz\/","title":{"rendered":"14.02.2024: Gestalten mit Moritz"},"content":{"rendered":"\r\n<p>Aaron ist auf Reisen, Moritz ist zur\u00fcck, also eine gute Gelegenheit, die Spiele von letzter Woche, die noch br\u00fchwarm hier am Westpark auf der Couch liegen, erneut auf den Tisch zu bringen.<br \/><br \/>1. \u201cTerraforming Mars \u2013 Das W\u00fcrfelspiel\u201d<br \/><br \/>Wir wissen schon, W\u00fcrfel sind Geld und m\u00fcssen ausgegeben werden, damit das Spiel brummt. Und wenn die Produktion richtig brummen soll, sollten jeweils m\u00f6glichst viele der W\u00fcrfel ausgegeben sein. Ist es dann nicht die richtige Schlussfolgerung, als \u201eNebenaktion\u201c lieber keinen weiteren W\u00fcrfel hinzuzunehmen, sondern lieber einen W\u00fcrfel abzugeben, daf\u00fcr einen anderen W\u00fcrfel auf das richtige Symbol zu drehen, und ihn so zum Erwerben der n\u00e4chsten Technik-Karte verwenden zu k\u00f6nnen? Eigentlich klar, aber die Sparnatur in Walter hatte ihn lange an dieser Einsicht gehindert. Erst Moritz hat mit seiner gewohnt analytischen Beobachtung diesen taktischen Fehler seines Sitznachbarn erkannt und kundgetan. Beim n\u00e4chsten Spiel wird alles anders.<br \/><br \/><em>WPG-Wertung: Moritz schloss sich der bisherigen WPG-Wertung von unisono 7 Punkten an (als reduzierte Version des gro\u00dfen Brettspiels ist es gut gelungen. Es spielt sich flott und bedarf keiner tiefgr\u00fcndigen Strategie. Es ist besser als die \u201eKartenspiel\u201c-Version, aber nicht besser als das Original. Wenn ich wenig Zeit h\u00e4tte, w\u00fcrde ich es vorziehen.)<\/em><br \/><br \/>2. \u201cTrekking \u2013 Reise durch die Zeit\u201d<br \/><br \/>Moritz bem\u00fchte sich mit Engelszungen gegen Walters Negativ-Kritik an Stefan Ducksch\u2018 euphemischen Lobeshymnen anzugehen. Er warf ihm sogar bayerische Ignoranz gegen\u00fcber epochenmachenden Kosmopoliten und ihren genialen Ansichten vor. Walter gingen die Argumente aus. Er wird bei n\u00e4chster Gelegenheit seiner neunj\u00e4hrigen Enkeltochter zwar nicht die Aristotelischen Schattenspielereien erkl\u00e4ren, aber er wird denjenigen, die hier in Euphorie geraten, keine Bestechlichkeit mehr vorwerfen.<br \/><br \/>Moritz als Neuling ging das Spiel mit dem Vorsatz an, eine m\u00f6glichst lange Zahlenreihe zu bilden, Walter ignorierte die Jahreszahlen und verlegte sich auf eine optimale Nutzung seiner Tafeln (unter Zuhilfenahme der inzwischen erarbeiteten Tafel-Statistik), und G\u00fcnther verfolgte eine Mischstrategie. Fazit: Mischen ist gut, totales Ignorieren der Jahreszahlen ist nicht gut.<br \/><br \/><em>WPG-Wertung: Auch hier schloss sich Moritz der unisono-Wertung von 5 Punkten an (\u00f6de; die Karten und ihre Geschichte sind das Beste am Spiel.)<\/em><br \/><br \/>3. \u201cTrans Europa\u201d<br \/><br \/>Nach dem \u00f6den \u201eTrekking\u201c brauchten wir unbedingt eine spielerische Auflockerung und praktisch jedes Spiel in Walters leichtgewichtiger Sammlung w\u00e4re akzeptiert worden. Sogar ein \u201eMisch Masch\u201c, eine Mau-Mau-Variante mit halben Tieren f\u00fcr ganze Kinder ab 6. Doch Moritz f\u00fcrchtete, dass Walter die Regeln nicht mehr zusammenbringt. Bei einem \u201eRumis\u201c meldete Walter Vorbehalte an: f\u00fcr \u00e4ltere Herren ist das st\u00e4ndige Herumlaufen um den Tisch \u2013 um die dreidimensionale Topologie des entstehenden Gebildes auszuloten -, zu so sp\u00e4ter Stunde doch nicht mehr so empfehlenswert. Wir entschieden uns f\u00fcr \u201eTrans Europa\u201c.<\/p>\r\n<p>Wir bauten Eisenbahnen zwischen Moskau und Madrid, und wer wollte, durfte problemlos auch einen Abstecher nach Kyiv einschlie\u00dfen.\u00a0Locker, leicht, psychologisch, taktisch und strategisch. Und schnell. Was wird man von einem guten Spieldesign mehr erwartet!?<br \/><br \/><em>Keine neue WPG-Wertung f\u00fcr ein 8-Punkte-Spiel.<\/em><\/p>\r\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Aaron ist auf Reisen, Moritz ist zur\u00fcck, also eine gute Gelegenheit, die Spiele von letzter Woche, die noch br\u00fchwarm hier am Westpark auf der Couch liegen, erneut auf den Tisch zu bringen. 1. \u201cTerraforming Mars \u2013 Das W\u00fcrfelspiel\u201d Wir wissen schon, W\u00fcrfel sind Geld und m\u00fcssen ausgegeben werden, damit das Spiel brummt. 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