{"id":3369,"date":"2024-05-17T18:36:28","date_gmt":"2024-05-17T16:36:28","guid":{"rendered":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=3369"},"modified":"2024-05-17T18:41:45","modified_gmt":"2024-05-17T16:41:45","slug":"15-05-2024-unterirdisch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2024\/05\/17\/15-05-2024-unterirdisch\/","title":{"rendered":"15.05.2024: Unterirdisch"},"content":{"rendered":"\r\n<p>Nach einer Stunde Palavern \u00fcber das richtige Braten von Rindersteaks, sowie \u00fcber die Gr\u00fcndung von neuen politischen Gruppierungen mit irrwitzigen Zielvorgaben und \u00fcber die schwachsinnigen Slogans auf den Wahlplakaten ALLER Parteien, f\u00fcr die sie auch noch Millionenbetr\u00e4ge aus Steuergeldern kassieren, ging es ans Spielen.<br \/><br \/><strong>1. &#8220;Underwater Cities&#8221;<\/strong><br \/><br \/>G\u00fcnther durfte eine Stunde lang die Regeln wiederholen, die wir uns vor f\u00fcnf Jahren schon einmal angetan hatten. (Warum hat es eigentlich so lange gedauert?!) Er hatte das Spiel auch schon im Vorfeld angek\u00fcndigt und Walter war eingedenk der definitiven Geschmacks\u00e4nderungen unserer \u00e4lteren Herren sowie von Aarons damaliger Kritik &#8220;das Spiel ist unheimlich z\u00e4h, die Langsamkeit hat extrem genervt, diese Herumoptimiererei ist ohnehin nicht mein Fall\u201c) etwas skeptisch. Doch Aaron lenkte ein: \u201eZu viert, mit zwei Optimierern, rei\u00dfe ich mich nicht um solche Spiele, zu dritt [mit nur einem Optimierer] ist das alles noch halbwegs ertr\u00e4glich.\u201c<br \/><br \/>Jeder entwickelt seine Unterwasserwelt, legt St\u00e4dte an, verbindet sie mit Tunnels (oder zeitlich umgekehrt), best\u00fcckt sie mit Fabriken f\u00fcr Brot und Arbeit, upgradet alle m\u00f6glichen Dinge, und freut sich wenn alles sch\u00f6n gr\u00fcnet und bl\u00fcht.<br \/><br \/>Die einzelnen Z\u00fcge werden \u00fcber Worker-Placements gesteuert, die jeweils verschiedene Entwicklungsrichtungen zulassen und innerhalb des Spiels eine gewisse (erhebliche) Konkurrenz darstellen. Ohne ein freies Feld f\u00fcr St\u00e4dtbau oder f\u00fcr Tunnelbau kann ich die entsprechenden Objekte nicht bauen, und bei freien Feldern ben\u00f6tige ich auch noch die f\u00fcr jedes Objekt unterschiedlichen geforderten Ressourcen, die ebenfalls nur auf wenigen definierten Placements zu haben sind.<br \/><br \/>Zus\u00e4tzlich zum Platzieren eines Workers darf ich auch noch eine von meinen drei Handkarten ausspielen, die genauso wie die Placements Ressourcen liefern, Baut\u00e4tigkeit erlauben und \u00e4hnlichen Schnickschnack. Hierbei gibt es eine Besonderheit: den Segen einer Handkarte darf man nur nutzen, wenn diese Handkarte die gleiche (abstrakte) Farbe aufweist, wie der (abstrakte) Untergrund des Placements, auf dem ich meinen Worker untergebracht habe. Bei unterschiedlichen Farben verf\u00e4llt dieser Segen.<br \/><br \/>Ein Vorteil dieses Mechanismus: Ich brauche f\u00fcr meinen Zug u.U. nicht alle m\u00f6glichen Placements abzuchecken, sondern nur diejenigen, f\u00fcr deren Farbe ich auch eine Handkarte besitze. Das f\u00f6rdert die Geschwindigkeit mit der Entscheidungen gef\u00e4llt werden k\u00f6nnen. Auch unser Optimierer G\u00fcnther war heute ertr\u00e4glich schnell. In drei Stunden hatten wir in konstruktiver Kontemplation das f\u00fcr 80 bis 150 Minuten vorgesehene Spiel absolviert. Am Westpark fast eine Rekordzeit. Und die Zeit verging wie im Flug.<br \/><br \/>Spiel-philosophischer Diskussionspunkt bei Spielende: Die Handkarten werden in drei verschiedenen, sich in der Wirkung steigernden Stapeln auf den Markt gebracht. Ist diese Dreistufigkeit jetzt ein \u201espielmechanisch schwaches Designelement\u201c oder darf man dieses Detail kritiklos befriedigt zur Kenntnis nehmen? Aaron war der Meinung, dass der \u2013 von uns sehr gesch\u00e4tzte \u2013 Autor Vladim\u00edr Such\u00fd es sich noch etwas mehr Denkschmalz h\u00e4tte kosten lassen sollen, um Mechanismen zur Steigerung der Dynamik zu erfinden. G\u00fcnther ist in solchen Diskussionen immer auf der Seite des Autors und verteidigte das in vielen anderen Spielen ebenfalls eingef\u00fchrte Prinzip. Ist es ausschlie\u00dflich eine Geschmacksfrage?<br \/><br \/><em>WPG-Wertung: Trotz Kritik und Gegenkritik blieben wir alle bei unseren Punkten: Aaron und Walter bei 7, G\u00fcnther bei 8<\/em>.\u201c<\/p>\r\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nach einer Stunde Palavern \u00fcber das richtige Braten von Rindersteaks, sowie \u00fcber die Gr\u00fcndung von neuen politischen Gruppierungen mit irrwitzigen Zielvorgaben und \u00fcber die schwachsinnigen Slogans auf den Wahlplakaten ALLER Parteien, f\u00fcr die sie auch noch Millionenbetr\u00e4ge aus Steuergeldern kassieren, ging es ans Spielen. 1. &#8220;Underwater Cities&#8221; G\u00fcnther durfte eine Stunde lang die Regeln wiederholen, &hellip; <a href=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2024\/05\/17\/15-05-2024-unterirdisch\/\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">15.05.2024: Unterirdisch<\/span> weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-3369","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-spieleabende"],"views":563,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3369","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3369"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3369\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3369"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3369"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3369"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}