{"id":3439,"date":"2025-06-27T19:16:14","date_gmt":"2025-06-27T17:16:14","guid":{"rendered":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=3439"},"modified":"2025-06-27T19:16:14","modified_gmt":"2025-06-27T17:16:14","slug":"25-06-2025-bomben-in-caracas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2025\/06\/27\/25-06-2025-bomben-in-caracas\/","title":{"rendered":"25.06.2025: Bomben in Caracas"},"content":{"rendered":"\r\n<p><strong>1. &#8220;Caracas&#8221;<\/strong><br \/><br \/>Was assoziiert \u201eman\u201c mit dem Begriff \u201eCaracas\u201c? Weniger den rasanten Rennfahrer Rudolf Caracciola, sondern eher Drogen und Kriminalit\u00e4t, zumindest etwas Aufregendes.<br \/><br \/>Im Spiel \u201eCaracas\u201c gibt es das politische Zentrum Venezuelas noch gar nicht, wir m\u00fcssen es erst entdecken bzw. die ganze Landschaft darum herum erst bauen. Auf einer offenen Auslage mit den definierten Pl\u00e4tzen A bis D liegt je ein Landpl\u00e4ttchen. Reihum d\u00fcrfen wir ein beliebiges davon nehmen und in unseren Ein-Pl\u00e4ttchen-Vorratsspeicher legen. Das dort befindliche Landpl\u00e4ttchen legen wir orthogonal anschlie\u00dfend zu einem wachsenden spielerspezifischen nach unten offenem Gebiet (auf dem Tisch) und zwar in genau die Spalte A,B, C oder D, von wo wir das neue Pl\u00e4ttchen genommen haben.<br \/><br \/>Aus diesen zwei d\u00fcrren S\u00e4tzen besteht die Aktionsanweisung der Spielregel, Was danach noch seitenweise folgt, sind die tausend Regeln, nach denen Siegpunkte vergeben werden, nachdem jeder Spieler 4 x 4 = 16 Pl\u00e4ttchen zu seinem Gebiet zusammengef\u00fcgt hat.<br \/><br \/>Beispielsweise:<br \/>F\u00fcr jedes separate gelbe Pl\u00e4ttchen gibt es 1 Siegpunkt.<br \/>F\u00fcr jedes dunkelgr\u00fcne Pl\u00e4ttchen im gr\u00f6\u00dften zusammenh\u00e4ngenden Gebiet gibt es 1 Siegpunkt.<br \/>F\u00fcr jedes Pl\u00e4ttchen mit einem Leoparden, das an kein weiteres Leopardenpl\u00e4ttchen grenzt, gibt es 1 Siegpunkt.<br \/>F\u00fcr jeden Br\u00fcllaffen im kleinsten Gebiet gibt es 1 Siegpunkt. (Dazu darf man kein zweites, gleichgro\u00dfes Gebiet mit Br\u00fcllaffen haben!)<br \/>F\u00fcr \u201eseltene\u201c Tiere gibt es sogar gleich 2 Siegpunkte, daf\u00fcr m\u00fcssen sie aber mit gewissen Randbedingungen platziert sein.<br \/><br \/>So haben wir Landpl\u00e4ttchen mit 3 Farben, deren Topologie unterschiedlich bewertet wird, 5 h\u00e4ufige Tiere f\u00fcr je 1 Siegpunkt, und 16 (sechzehn!) seltene Tiere, die jeweils 2 Siegpunkte bringen k\u00f6nnen.<br \/><br \/>Am Anfang verliert man schnell die Lust, beim Legen des einen gespeicherten Pl\u00e4ttchens und beim Nehmen des n\u00e4chsten Pl\u00e4ttchens auf mehr als ein oder zwei Siegpunkt-Kriterien zu achten, am Ende gibt es gar keine freie Auswahl mehr dazu.<br \/><br \/>Eine gewaltige Flei\u00dfarbeit des Autors, die 21 Tiere mit ihren individuellen Sonderbedingungen auszustatten und auf die Pl\u00e4ttchen mit unregelm\u00e4\u00dfigen Flussl\u00e4ufen zu verteilen. Sicherlich war seine Erzeugerlust deutlich gr\u00f6\u00dfer als unsere Konsumentenlust. Die einzige Herausforderung sind die erheblichen Restriktionen bei der Pl\u00e4ttchenwahl.<br \/><br \/><em>WPG-Wertung: Aaron: 4 (ich habe mir unter dem komplexen Legemechanismus mehr versprochen, es ist verzwirbelt und sonst nichts; nichts, was ich noch einmal spielen m\u00f6chte), G\u00fcnther: 5 (4 Punkte sind gemein, aber vielleicht gerechtfertigt, weil das Regelheft l\u00fcckenhaft ist; wir m\u00fcssen etwas grunds\u00e4tzlich falsch gemacht haben), Walter: 4 (ich w\u00fcrde es genau noch einmal spielen, um es noch lockerer anzugehen als jetzt).<\/em><\/p>\r\n<p>W\u00e4hrend des Spiels kamen uns immer mehr Randbedingungen spanisch vor. Warum muss ein B\u00e4r in einem 3 x 3 Quadrat platziert sein, da er in einem gef\u00fcllten 4 x 4-Quadrat doch automatisch auch in einem 3 x 3-Quadrat liegt? Wie kann die Tarantel nur ein einziges angrenzendes Landpl\u00e4ttchen haben, da doch allein schon jedes Eckpl\u00e4ttchen an zwei Landpl\u00e4ttchen grenzt? Sind die Pl\u00e4ttchen vielleicht eingeteilt in \u201eLandpl\u00e4ttchen\u201c und \u201eFlusspl\u00e4ttchen\u201c?<\/p>\r\n<p>G\u00fcnther schaute noch mal in der Spielregel nach. Nein, alle Pl\u00e4ttchen sind \u201eLandpl\u00e4ttchen\u201c. Doch dann fiel es uns wie Schuppen von den Augen. Wir m\u00fcssen unsere 16 gelegten Pl\u00e4ttchen nicht in einem Quadrat auslegen \u2013 diesbez\u00fcglich sind wir offenbar Kingdomino-Gesch\u00e4digte -, sondern wir k\u00f6nnen daraus eine beliebig bizarre Form bilden. Jetzt sind auch die Restriktionen bei der Pl\u00e4ttchenwahl auf eine vern\u00fcnftige Gr\u00f6\u00dfenordnung geschrumpft. Aaron war aber trotz Walters Ansinnen nicht bereit, noch ein zweites Caracas, diesmal mit dem richtigen Verst\u00e4ndnis, zu beginnen.<br \/><br \/><strong>2. &#8220;Guck Wal&#8221;<\/strong><br \/><br \/>Wir machen uns mit je drei Touristenbooten auf, um unseren sechs Touristen die Attraktion einer Wahlbeobachtung zu bieten. Aber wo sind die Wale?<br \/><br \/>Auf dem Tisch liegen acht m\u00f6gliche Beobachtungsquadrate und an den vier Seiten von jedem davon liegt ein Pl\u00e4ttchen mit einer verdeckten Zahl von 0 bis 5. Diese Zahlen geben die statistische Wahrscheinlichkeit an, auf dem angrenzenden zentralen Beobachtungsquadrat Wale zu finden. (Na ja, der \u00c4sthetik wegen sind das alles keine Quadrate, sondern Parallelogramme.)<br \/><br \/>Bei Spielende werden diese Wahrscheinlichkeitspl\u00e4ttchen alle aufgedeckt und das Beobachtungquadrat mit der h\u00f6chsten Summe rund herum ist das Quadrat, auf dem die Wale sichtbar werden. Wer hierin seine Boote mit m\u00f6glichst vielen Passagieren platziert hat und dazu vielleicht auch noch einen Anker geworfen hat, sahnt die meisten Siegpunkte ab.<br \/><br \/>Und wie l\u00e4uft das Spiel ab? F\u00fcnfmal darf jeder Spieler sich eines der Wahrscheinlichkeitsquadrate ansehen und anschlie\u00dfend eines seiner drei Boot auf irgendeinem Beobachtungsquadrat platzieren oder es von dort um eine Position weiterschieben.<br \/><br \/>Bei Positionieren der eigenen Boote darf \/ muss \/ sollte geblufft werden, weil sich an bekannterma\u00dfen aussichtsreichen Stellen schnell die b\u00f6sen Boote der Mitspieler tummeln.<br \/><br \/>Das Spiel ist schnell (gl\u00fccklicherweise), kein Spieler hat gen\u00fcgend Zugm\u00f6glichkeiten, um das komplette Wahrscheinlichkeitsfeld zu eruieren. Aus m\u00e4\u00dfigen Informationen und richtigem Lesen-K\u00f6nnen der Mitspieler-Aktionen schnellstm\u00f6glich die eine richtige Entscheidung zu treffen, macht den Sieg aus.<br \/><br \/>Es gibt aber auch noch eine zweite richtige Entscheidung: Wer seine Touristen auf das Beobachtungsquadrat mit der geringsten Umgebungswahrscheinlichkeit gebracht hat, sichtet keinen Wal, sondern einen Orca, was aber genauso hoch honoriert wird. <br \/><br \/><em>WPG-Wertung: Aaron: 5 (die Idee ist nicht schlecht, es fehlt aber etwas; das ist zu wenig, zu beliebig), G\u00fcnther: 6 (vielleicht auch nur 5, aber die Schnelle und das Spielbesitztum bringt den Ausschlag), Walter: 6 (f\u00fcr die Schnelle).<\/em><br \/><br \/><strong>3. &#8220;Bomb Busters&#8221;<\/strong><br \/><br \/>Recht z\u00fcgig schafften wir Schwierigkeitsgrad 28 und 29. Beim 30ten blieben wir h\u00e4ngen. Wir m\u00fcssen mal wieder ein Ger\u00e4t bem\u00fchen, um uns die spezifischen Schwierigkeiten akustisch einblenden zu lassen und dabei auch noch eine Zeitspanne vorgeben zu lassen, wann wir den n\u00e4chsten Schritt (jeweils ein vorgegebenes Kabel zu zerschneiden) gel\u00f6st haben m\u00fcssen. Die Stimme des Moderators ist derart aufdringlich und bl\u00f6d, dass wir sie bald nicht mehr h\u00f6ren konnten bzw. wollten. Und Logik-Knobeleien unter Zeitdruck sind ohnehin nicht unser Begehr. Wir werden diesen Schwierigkeitsgrad das n\u00e4chste Mal a priori ohne diesen Marktschreier angehen.<br \/><br \/>Keine neue WPG-Wertung f\u00fcr ein 7,8 Punkte Spiel.<\/p>\r\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1. &#8220;Caracas&#8221; Was assoziiert \u201eman\u201c mit dem Begriff \u201eCaracas\u201c? Weniger den rasanten Rennfahrer Rudolf Caracciola, sondern eher Drogen und Kriminalit\u00e4t, zumindest etwas Aufregendes. 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