{"id":3448,"date":"2025-08-28T16:08:40","date_gmt":"2025-08-28T14:08:40","guid":{"rendered":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=3448"},"modified":"2025-08-30T12:30:38","modified_gmt":"2025-08-30T10:30:38","slug":"27-08-2025-gaudi-ohne-freude","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2025\/08\/28\/27-08-2025-gaudi-ohne-freude\/","title":{"rendered":"27.08.2025: Gaudi ohne Freude"},"content":{"rendered":"\r\n<p><strong>1. &#8220;Die Artemis &#8211; Odysee&#8221;<\/strong><br \/><br \/>Thema verfehlt. Wir gehen weder mit der jungfr\u00e4ulichen Artemis auf die Jagd noch irren wir durch das \u00f6stliche Mittelmeer. Keine Kalyso h\u00e4lt uns mit ihrer Verf\u00fchrung fest und keine Kirke verwandelt uns in Schweine.<br \/><br \/>Wir fahren mit unserem Raumschiff gezielt und mehr oder weniger geskriptet auf die Planeten ferner Sonnensysteme, um dort die sechs verschiedenen Ressourcen zu gewinnen, mit denen wir den Bau von Kolonien, Fabriken, weiterer Raumschiffe und Platzhalter bezahlen.<br \/><br \/>Wir lassen unsere Fabriken produzieren, um weiter Rohstoffe zu erhalten \u2013 einer oder zwei g\u00fcnstig platzierte Mitspieler d\u00fcrfen dann ebenfalls produzieren (= Kingmaker-Effekt 1).<br \/><br \/>Etwa viermal im Spiel darf jeder Spieler eine individuelle Wertung ansetzen, in der seine Konfiguration an Objekten mit Siegpunkten beschert wird. Auch hier profitieren ein paar wenige gl\u00fccklich konfigurierte Mitspieler mit (= Kingmaker-Effekt 2).<br \/><br \/>Wir haben die Regel weggelassen, dass der Spieler, dessen Zug ausgewertet wird, auch noch bestimmen darf, wer mit ihm mitprofitieren darf und wer nicht. Bei so einem Kingmakerei-Potential h\u00e4tte zumindest Walter sofort das Handtuch geworfen.<br \/><br \/>Bei diesen Wertungen werden zuf\u00e4llig ungl\u00fccklich bis dumm konfigurierte Mitspieler noch explizit mit Siegpunkt-Abzug bestraft. Welchen positiven Effekt auf den Spielablauf soll denn diese Frust-Regel haben? Die Spieler sind doch schon durch ihren Minderertrag bestraft, und auch ohnehin viel zu sehr mit Ressourcen-Beschaffung f\u00fcr ihre Bauvorhaben besch\u00e4ftig, als dass sie sich um die unvorhersehbaren Wertungsaktionen ihrer Mitspieler Gedanken machen k\u00f6nnen.<br \/><br \/>Auch den Startspielervorteil hat der Vielspieleerfinder Faidutti nicht gel\u00f6st. Durch die vorgegeben unterschiedliche Verteilung der Planeten um ihre Sonnen verdienen in den ersten drei \u2013 zwangsl\u00e4ufigen \u2013 Reisez\u00fcge der Spieler jeweils nur die beiden linken Spieler mit, danach aber alle. Fazit: nachdem alle Spieler ihren ersten (Reise-)Zug gemacht haben, besitzt der dritte Spieler 2 Ressourcen mehr als der erste, der 4te und der 5te Spieler. Das sind etwa 10 Prozent mehr, als man im gesamten Spiel erwirtschaftet. Kann das gut sein?<br \/><br \/>Offensichtlich hatte Faidutti ein Gaudispiel im Sinn. Das ist ihm auch gelungen. Aber in Bayern hat \u201eGaudi\u201c etwas mit chaotischer Freude zu tun, das franz\u00f6sische \u201egauche\u201c ist eher linkisch, schief und krumm.<br \/><br \/><em>WPG-Wertung: Aaron: 3 (es w\u00e4ren 5 Punkte, wenn man in den angegebenen 45 Minuten durch w\u00e4re, wir brauchten aber 2 \u00bd Stunden, grottige Ikonographie, kein Spielspa\u00df, mehr Frust als Lust), Andrea: 4 (da steckt ein sch\u00f6nes Spiel drin, wenn man eine Menge ver\u00e4ndert), G\u00fcnther: 5 (ein akzeptables Aufbauspiel f\u00fcr 3 Personen. [WS: Gelten Deine 5 Punkte auch f\u00fcr das Spiel in einer 5er Runde?]), Moritz: 5 (die Wertungen sind ein Schei\u00df; es w\u00e4re besser, wenn jeweils eine allgemeine Wertung zu Beginn einer Runde offen ausl\u00e4ge), Walter: 4 (das Ressourcen-Handling ist ein Schei\u00df; die Zufallseffekte erschlagen die Planung; ich hatte an keinem einzigen Zug einen Spielspa\u00df).<\/em><br \/><br \/>PS: Aaron erkannte, dass wir die \u201eArtemis\u201c schon vor 14 Jahren unter dem Namen \u201ead astra\u201c gespielt haben. Da stimmt wenigstens der Titel, auch wenn wir nicht zu Sternen, sondern zu deren Planeten fliegen.<br \/><br \/><strong>2. &#8220;Cat in the Box&#8221;<\/strong><br \/><br \/>Walter spielt dieses eigenartige, h\u00f6chst bemerkenswerte Stichkartenspiel sehr gerne, konnte sich heute mit diesem Vorschlag aber nur durchsetzen, weil unsere seltene, aber immer h\u00f6chst attraktive Mitspielerin Andrea sofort darauf ansprang.<br \/><br \/>Aaron schlug eine \u201eFaidutti-Regel\u201c vor: Bei Spielende bekommt der Letzte seine Punkte mit Minus-1 multipliziert und darf dann die H\u00e4lfte davon an einen beliebigen Mitspieler abgeben.<br \/><br \/><em>WPG-Wertung: Keine neue Wertung f\u00fcr ein 8 Punkte-Spiel.<\/em><br \/><br \/><\/p>\r\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1. &#8220;Die Artemis &#8211; Odysee&#8221; Thema verfehlt. Wir gehen weder mit der jungfr\u00e4ulichen Artemis auf die Jagd noch irren wir durch das \u00f6stliche Mittelmeer. 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