{"id":3453,"date":"2025-09-15T22:57:40","date_gmt":"2025-09-15T20:57:40","guid":{"rendered":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=3453"},"modified":"2025-09-16T11:04:25","modified_gmt":"2025-09-16T09:04:25","slug":"10-09-2025-deckbuilding-a-la-aschenputtel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2025\/09\/15\/10-09-2025-deckbuilding-a-la-aschenputtel\/","title":{"rendered":"10.09.2025: Deckbuilding a la Aschenputtel"},"content":{"rendered":"\r\n<p><br \/><strong>1. &#8220;Rocketmen&#8221;<\/strong><\/p>\r\n<p>Ein Martin Wallace ist am Westpark immer noch so eine Art Pflicht. Uns verbindet keine Art Hass-Liebe, sondern eher eine Vorfreude-Entt\u00e4uschung. Der Mann ist gut, fast sogar genial, seine Spiele haben keine technischen Fehler, aber schlussendlich reicht es bei uns dann doch nur zu einer mittelm\u00e4\u00dfigen Wertung.<\/p>\r\n<p>In \u201eRocketmen\u201c muss jeder von uns aus dem Weltraum heraus zu verschiedenen Landepl\u00e4tzen auf den drei Objekten Erde, Mond und Mars fliegen = Missionen erf\u00fcllen. Mehrmals. Mit mehr Einsatz und weniger Risiko oder mit weniger Einsatz und mehr Risiko.<\/p>\r\n<p>F\u00fcr jede Mission brauchen wir einen Mindestantrieb f\u00fcr den Start und ausreichend Betriebsmittel f\u00fcr den Flug. Die Betriebsmittel reichen aber nicht bis zum Ziel, bei Weitem nicht. Wir m\u00fcssen unterwegs 3, 4 oder 5 zuf\u00e4llige Erfolgskarten ziehen, die uns jeweils 1 bis 4 Felder vorw\u00e4rtsbringen, oder aber auch gar nicht. Es liegt in unserer Entscheidung, viel Zeit und Aktionen aufzuwenden, um die Betriebsmittel vor unserem Start aufzustocken, oder bereits mit halbem Tank loszufliegen und auf (\u00fcber-)durchschnittliche Erfolgskarten zu hoffen, um billiger oder als Erster am gew\u00fcnschten Ziel anzukommen.<\/p>\r\n<p>Motor des Spiels sind Betriebskarten: einerseits geben sie an, welche Ziele wir damit anfliegen d\u00fcrfen, andererseits stellen sie einen Antrieb oder ein Betriebsmittel dar, oder sie sind als Geld nutzbar zum Erwerb weiterer Betriebskarten, von denen jeweils f\u00fcnf St\u00fcck auf einer offenen Auslage liegen. Diese weiteren Betriebskarten liefern ebenfalls Antrieb, Betriebsmittel oder Geld, und besitzen zudem individuelle Sonderfunktionen f\u00fcr mehr Erfolg innerhalb unserer Missionen.<\/p>\r\n<p>Wie l\u00e4uft das Spiel ab? Jeder Spieler zieht die obersten 6 Karten von seinem verdeckten Kartendeck und sichtet sie. Die Guten kommen ins T\u00f6pfchen bzw. auf unsere Startrampe, mit denen bestreiten wir den Flug. Die Schlechten bzw. aktuell nicht Nutzbaren &#8211; kommen ins Kr\u00f6pfchen bzw. in unsere Ablage. Geldkarten sind ambivalent, mit ihnen bezahlen wir die Best\u00fcckung der Startrampe oder kaufen neue Betriebskarten.<\/p>\r\n<p>Nach dem Verwursteln der Kartenhand d\u00fcrfen wir noch eine Mission starten \u2013 nur sinnvoll, wenn wir entsprechend ausger\u00fcstet sind. Falls die Mission erfolgreich war, erhalten wir Siegpunkte und ein paar Vorteile an Antrieb, Betriebsmitteln oder Geld.<\/p>\r\n<p>Wenn wir das ungez\u00e4hlte Male praktiziert haben \u2013 bei uns dauerte es 3 \u00bd (dreieinhalb) Spielstunden -, hat der Erste gen\u00fcgend Siegpunkte gesammelt und beendet das Spiel. Meistens als Sieger: Es gibt aber auch noch Siegpunkte f\u00fcr Besitzt\u00fcmer, die erst nach dem Ende aller Missionen gewertet werden, da k\u00f6nnte ein Zweiter den Ersten noch \u00fcberholen.<\/p>\r\n<p>Was ist die Herausforderung des Spiels? Wie im richtigen Deck-Building: zur richtigen Zeit die richtigen Karten auf der Hand zu haben, um die richtigen Aktionen durchf\u00fchren zu k\u00f6nnen. Die Missionserfolgskarten tragen das Ihrige (Irrige) dazu bei.<\/p>\r\n<p><em>WPG-Wertung: Aaron: 5 (wohlwollend; Deck-Building hat mich noch nie fasziniert, dies hier ist eines der Schlechtesten; die bekommenen Karten sind \u00fcberwiegend ungl\u00fccklich, d.h. nicht passend zum Vorhaben), G\u00fcnther: 6 (interessante Mischung aus Deck-Building und Entwicklung), Walter: 6 (brav und sauber und ausbalanciert, leider zu repetitiv und zu lang, irgendwie auch zu solit\u00e4r: die Konkurrenz um das ius primae noctis auf dem Mond ist marginal und der Kampf um die lohnenswertesten Betriebskarten eher ein Hornberger Schie\u00dfen).<\/em><\/p>\r\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1. &#8220;Rocketmen&#8221; Ein Martin Wallace ist am Westpark immer noch so eine Art Pflicht. Uns verbindet keine Art Hass-Liebe, sondern eher eine Vorfreude-Entt\u00e4uschung. 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