{"id":3460,"date":"2025-10-10T00:07:42","date_gmt":"2025-10-09T22:07:42","guid":{"rendered":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=3460"},"modified":"2025-10-10T00:07:42","modified_gmt":"2025-10-09T22:07:42","slug":"8-10-2025-voelker-hoert-die-signale","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2025\/10\/10\/8-10-2025-voelker-hoert-die-signale\/","title":{"rendered":"8.10.2025: V\u00f6lker h\u00f6rt die Signale"},"content":{"rendered":"\r\n<p><br \/><strong>1. &#8220;People Power&#8221;<\/strong><br \/><br \/>Welches sind die wesentlichen Rollenspieler f\u00fcr die Ver\u00e4nderung eine Regierungsclique?<br \/><br \/>Die \u201eReformer\u201c versuchen es im Guten: Protest, Demonstrationen, \u00dcberzeugungsarbeit und nat\u00fcrlich Gewinnen von Anh\u00e4ngern und L\u00e4uterung der Korrupten. Nat\u00fcrlich muss man auch die Revoluzzer d\u00e4mpfen, damit die Waage nicht gleich ganz in die b\u00f6se linke Richtung kippt.<br \/><br \/>Die Revoluzzer versuchen es mit Gewalt: Erpressung, Streik, Terror und Mordanschl\u00e4gen. M\u00f6glichst alles aus dem Untergrund heraus.<br \/><br \/>Und die korrupte Regierung? Sie ist ja Herr von Milit\u00e4r und Polizei, hier muss sie immer r\u00fcsten. Dazu muss sie S\u00e4uberungen durchf\u00fchren, Proteste und Streiks aufl\u00f6sen, Aktivisten verhaften, darf auch mal Gegner verschwinden lassen und bem\u00fcht sich um Sympathien bei der guten rechten ausl\u00e4ndischen Schutzmacht.<br \/><br \/>Diese drei Rollen sind in \u201ePeople Power\u201c sehr gut ausgearbeitet, die Szenerie sind die Philippinen, an der Regierung ist die Clique um Pr\u00e4sident Marcos.<br \/><br \/>Moritz kannte das Spiel und f\u00fchrte \u2013 zugelost \u2013 auch die Regierung. Mit riesigen Startvorteil an Menschen und Mitteln ging er ins Rennen und versuchte dabei noch, die Reformer gegen die Revoluzzer aufzustacheln. Aaron war Reformer, aber seine Startausstattung war so mickrig, dass er mehr ums \u00dcberleben k\u00e4mpfen musste als dass er daran denken konnte, der Imelda die Schuhe auszuziehen. Walter war Revoluzzer und tr\u00e4umte von seinen Umsturzpl\u00e4nen, an die er sich als 68er-Student nicht herangetraut hatte. Aber seine Untergrunderfahrung reichte nicht. Schon bei der ersten Siegerwertung hatte Moritz sein Soll mehr als erf\u00fcllt, und wenn das Spiel noch eine Runde l\u00e4nger gedauert h\u00e4tte, w\u00e4re es ihm sicherlich gelungen, alle Gegner kurz und klein zu hauen.<br \/><br \/>Die Mechanismen sind sch\u00f6n, auch thematisch sehr gelungen. Es geh\u00f6rt aber mehr als eine Einf\u00fchrungsrunde dazu, um zu verstehen, wie man seine Kr\u00e4fte am effizientesten einsetzen muss und was die peinlichsten Gegenma\u00dfnahmen der Gegenspieler sind, gegen die man sich wappnen muss. <br \/><br \/>Vielleicht stimmt auch die Balance nicht: zumindest Moritz als Regierung konnte sich in seinem Handlungsspielraum voll austoben, w\u00e4hrend die Reformer um Aaron \u00fcber ein kl\u00e4gliches Randdasein nicht hinauskamen. Walters Terror war hier nur ein Kinderspiel.<br \/><br \/><em>WPG-Wertung: Aaron: 4 (es ist kein Aufbauspiel, es geht nur jeweils gegeneinander, ich m\u00f6chte es nicht noch einmal spielen), Moritz: 8, Walter 6 (ich m\u00f6chte es wenigstens noch einmal spielen, nur um zu sehen, wie Moritz die Reformer hochbringt).<\/em><br \/><br \/><strong>2. &#8220;Faraway&#8221;<\/strong><br \/><br \/>Vor genau zwei Jahren zum ersten und einzigen Mal gespielt (siehe Spielbericht vom 11.10.2023). Ein Karten-Sammelspiel, bei denen die lukrativsten Karten zuerst kommen, aber da hat man noch \u00fcberhaupt keinen Peil, welches Potential in ihnen liegt. Die letzten Karten sind dann mehr oder weniger nur noch F\u00fcller (wenn man Gl\u00fcck hat), f\u00fcr die vorausgegangen Wertungsbedingungen.<br \/><br \/><em>WPG-Wertung: Keine neue Wertung f\u00fcr ein 5,3 Punkte-Spiel.<\/em><br \/><br \/><strong>3. &#8220;Die Crew&#8221;<\/strong><br \/><br \/>Vor 6 Jahren zum ersten Mal und vor 5 Jahren zum zweiten Mal gespielt. Kein Wunder, dass wir eine ganze Weile brauchten, um die Regeln wieder zusammen zu bringen.<br \/><br \/>Dann nahmen wir uns den Schwierigkeitsgrad 35 (von 50) vor, und alles lief wie am Schn\u00fcrchen. Bis Walter im vorletzten Stich eine Karte zugab, die er selbst h\u00e4tte einkassieren m\u00fcssen. Aus die Maus. Moritz musste nach Haus.<br \/><br \/><em>WPG-Wertung: Walter erh\u00f6ht seine Wertung von 6 auf 8. &#8220;Boom Busters&#8221; hat ihn eines Besseren belehrt. Die andern bleiben bei ihren Punkten zwischen 7 und 8.<\/em><\/p>\r\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1. &#8220;People Power&#8221; Welches sind die wesentlichen Rollenspieler f\u00fcr die Ver\u00e4nderung eine Regierungsclique? Die \u201eReformer\u201c versuchen es im Guten: Protest, Demonstrationen, \u00dcberzeugungsarbeit und nat\u00fcrlich Gewinnen von Anh\u00e4ngern und L\u00e4uterung der Korrupten. Nat\u00fcrlich muss man auch die Revoluzzer d\u00e4mpfen, damit die Waage nicht gleich ganz in die b\u00f6se linke Richtung kippt. 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