{"id":3499,"date":"2026-02-26T18:39:46","date_gmt":"2026-02-26T17:39:46","guid":{"rendered":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=3499"},"modified":"2026-02-26T18:43:00","modified_gmt":"2026-02-26T17:43:00","slug":"25-02-2026-magical-mystery-tour","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2026\/02\/26\/25-02-2026-magical-mystery-tour\/","title":{"rendered":"25.02.2026: Magical Mystery Tour"},"content":{"rendered":"\r\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>1. &#8220;The Voynich Puzzle&#8221;<\/strong><br \/><br \/>Das <strong>Voynich-Manuskript<\/strong> ist ein mittelalterliches Manuskript in einer unbekannten Schrift von einem unbekannten Verfasser mit unbekanntem Inhalt. Nach wissenschaftlichen Untersuchungen ist es gut 500 Jahre alt. 1912 wurde es wiederentdeckt und seitdem vielfach Ans\u00e4tzen zu einer Entschl\u00fcsselung unterworfen, doch bislang war keiner davon von Erfolg gekr\u00f6nt. Es ist unklar, ob der Text einen sinnvollen Inhalt transportiert, oder ob sich ein mittelalterlicher Witzbold schlichtweg einen Streich erlaubt hat.<br \/><br \/>Was soll\u2019s. Der spanische Spieleautor Dani Garcia hat das R\u00e4tsel um das Voynich-Manuskript benutzt, um seinem Spiel einen (hoffentlich) zugkr\u00e4ftigen Namen zu geben. Was hat er noch davon benutzt? Die f\u00fcnf Abteilungen Botanik, Himmelskunde, Gyn\u00e4kologie, Alchemie und Literatur, in denen wir uns tummeln d\u00fcrfen, sowie eine Puzzlefl\u00e4che, die wohl die heutige Wissenschaftsgemeinde darstellen soll, in der wir \u2013 jeder f\u00fcr jeden \u2013 Puzzles der Entschl\u00fcsselung einf\u00fcgen, und die uns auf dem Weg zum Sieg \u2013 jeder f\u00fcr sich \u2013 weiterhelfen.<br \/><br \/>Wir sollten in jeder Abteilung a) Punkte und b) Faktoren sammeln, die am Ende als Summe von Produkten zu unseren unterwegs angeh\u00e4uften Punkten addiert werden.<br \/><br \/>Wir agieren mit Wassertropfen, Bl\u00e4ttern, Lupen, Aktionstableaus, Puzzles, bauen damit Maschinen und nutzen sie f\u00fcr Kettenz\u00fcge, so dass am Ende G\u00fcnther oder Moritz gewinnen. Alles konstruktiv ohne einen einzigen Heckensch\u00fctzen. Die Asymmetrie in den Aktionstableaus f\u00fcr die einzelnen Spieler st\u00f6rt doch keinen gro\u00dfen Geist. Wenn das Produkt einen ordentlichen Reifeproze\u00df via Verlag, Redakteure und Testgruppen durchgemacht h\u00e4tte, w\u00e4re alles garantiert ausbalanciert, bei einem Kickstarter-Produkt muss man hier halt ein Auge zudr\u00fccken. Jeder Spieler kann ohnehin nur schwer entziffern, welche Aktionen er gerade durchf\u00fchren darf und wie sich seine entsprechenden M\u00f6glichkeiten entwickeln werden.<br \/><br \/>Hallo Dani, hast Du schon mal etwas von Kaspar Hauser geh\u00f6rt? W\u00e4re der nicht auch eine Spielerfindung wert?<br \/><br \/><em>WPG-Wertung: Aaron: 5 (repetitiv, zu lang, kompliziert (= unn\u00f6tig komplex), das Material ist eine Katastrophe, mit 16 P\u00f6ppeln auf einer einzigen Kramerleiste die Spielst\u00e4nde zu verwalten, ist ein No-Go), G\u00fcnther: 6, Moritz: 7 (wenn man es gecheckt hat, ist es interessant), Walter: 5 (sch\u00f6ne Arbeit, aber ich bin kein Maschinenbauer).<\/em><br \/><br \/><\/p>\r\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1. &#8220;The Voynich Puzzle&#8221; Das Voynich-Manuskript ist ein mittelalterliches Manuskript in einer unbekannten Schrift von einem unbekannten Verfasser mit unbekanntem Inhalt. Nach wissenschaftlichen Untersuchungen ist es gut 500 Jahre alt. 1912 wurde es wiederentdeckt und seitdem vielfach Ans\u00e4tzen zu einer Entschl\u00fcsselung unterworfen, doch bislang war keiner davon von Erfolg gekr\u00f6nt. 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