{"id":3558,"date":"2001-12-11T12:00:00","date_gmt":"2001-12-11T11:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2001\/12\/11\/die-fuersten-von-florenz\/"},"modified":"2001-12-11T12:00:00","modified_gmt":"2001-12-11T11:00:00","slug":"die-fuersten-von-florenz","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2001\/12\/11\/die-fuersten-von-florenz\/","title":{"rendered":"Die F\u00fcrsten von Florenz"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen\/florenz.jpg\" align=\"right\" width=\"170\" height=\"235\" border=\"0\" alt=\"F\u00fcrsten von Florenz\"\/><\/p>\n<h2>Die F\u00fcrsten von Florenz<\/h2>\n<p><b>Hersteller<\/b>: ALEA, Ravensburger<\/p>\n<p><b>Autor<\/b>: Richard Ulrich und Wolfgang Kramer<\/p>\n<p><b>Getestet<\/b>: Basisspiel (erschienen 2000)<\/p>\n<p><b>Tester<\/b>: Walter Sorger<\/p>\n<p><b>Das Spiel<\/b>: Die Spieler repr\u00e4sentieren jeweils einen F\u00fcrstenhof (in Florenz oder<br \/>\nsonst irgendeinem mittelalterlichen Stadtstaat) und m\u00fcssen durch herrschaftliche<br \/>\nEntscheidungen b\u00fcrgerliche Qualit\u00e4t (&#8220;Prestige&#8221;) an ihren Hof bringen.<br \/>\nEntscheidungen sind zum einen das Ausbauen des Hofes durch Geb\u00e4ude (von Universit\u00e4ten bis<br \/>\nzu Kapellen) und Landschaften (Parks, Seen und W\u00e4lder), zum anderen das Herbeiholen von<br \/>\nBerufen (Baumeistern und Gauklern), die ein gedeihliches Leben am Hofe f\u00f6rdern. Dazu<br \/>\ngeh\u00f6rt nat\u00fcrlich auch das Gew\u00e4hren von b\u00fcrgerlichen Freiheiten. Weiterhin kann der<br \/>\nSpieler durch den Erwerb von Prestige- und Bonuskarten direkt oder indirekt das Prestige<br \/>\nseines Hofes erh\u00f6hen. Den gr\u00f6\u00dften Prestige-Reibach bewirken schlie\u00dflich die K\u00fcnster und<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen\/florenz2.jpg\" align=\"left\" width=\"273\" height=\"225\" border=\"0\" alt=\"F\u00fcrsten von Florenz\"\/> Gelehrten des Hofes, die sich in dem ausgebauten F\u00fcrstenhof,<br \/>\nausgestattet mit Geistesfreiheien, in Gesellschaft von angenehmen Personen, umgeben von<br \/>\nlieblichen Landschaften und unterhalten von Gauklern zu ihren Werken inspirieren lassen<br \/>\nund somit zum Prestige des Hofes beitragen. Die Entscheidungen der Spieler geschehen in<br \/>\neiner Spielphase in Konkurrenz zueinander (durch Versteigern), in der zweiten Phase<br \/>\nabsolut autonom in fester Reihenfolge. Nach sieben Runden ist Schlu\u00df und wer dann die<br \/>\nmeisten Prestigepunkte besitzt, ist Sieger. Das Spiel hat einen gesch\u00e4ftsm\u00e4\u00dfigen,<br \/>\neifrigen, aber doch friedlichen Charakter. Zuf\u00e4lle und Schicksalsschl\u00e4ge werden<br \/>\nvermieden. Die Folgen der Versteigerungsaktionen sind gem\u00e4\u00dfigt, da hier jeder genau<br \/>\neinmal zum Zuge kommt, und jedes erworbene Objekt in einen Spielplan pa\u00dft. Die Wirkung<br \/>\nder Zusatzkarten ist \u00fcberschaubar: alle weisen in etwa ein gleiches Quantum von<br \/>\nN\u00fctzlichkeit auf; noch dazu zieht man jeweils 5 Karten und kann sich davon die am besten<br \/>\npassende aussuchen.<\/p>\n<p><b>Spieldauer<\/b>: Regelerkl\u00e4rung ca. 10 Minuten, das Spiel 1 \u00bd Stunden<\/p>\n<p><b>\u00c4hnliche Spiele<\/b>: Schoko &amp; Co.<\/p>\n<p><b>Kommentar der Westpark Gamers<\/b>: Ein sehr ausgewogenes strategisches Spiel, ohne<br \/>\nchaotische Elemente, mit einer h\u00fcbschen Spielidee und funktionell durchdachter<br \/>\nAusstattung. Wie auch immer die anderen agieren, es ist immer m\u00f6glich, &#8220;to have a<br \/>\nplan&#8221;. Ob man sich bauw\u00fctig auf das Errichten von Geb\u00e4uden st\u00fcrzt, auf den<br \/>\nLandschaftsausbau seines Hofes, auf die Inspiration von K\u00fcnstlern oder auf die Wirkung<br \/>\nvon Zusatzkarten, hinter all diesen Aktionsrichtungen gibt es Gewinn-Stategien, und uns<br \/>\nist noch nicht klar, welche davon die beste ist. (Unser K\u00fcnstler Moritz hat die ganze<br \/>\nNacht nach dem ersten Spiel im Traum unter dem Druck gestanden, noch mehr Werke zum<br \/>\nrichtigen Zeitpunkt fertig zu bringen!). In der zweiten Spielphase mit den autonomen<br \/>\nEntscheidungen der einzelnen Spieler haben wir eine gewisse Interaktion vermi\u00dft. Jeder<br \/>\nwurstelt so vor sich hin und kalkuliert dabei nur, ob er die hohe Werkvorgabe eines<br \/>\nSpielers noch in dieser Runde \u00fcberbieten zu will, oder ob er nicht besser die n\u00e4chste<br \/>\nRunde abwartet.<\/p>\n<p><b>Walters Bewertung<\/b>: 8 von 10 (wegen der Planbarkeit)<\/p>\n<p><b>Westpark Gesamtbewertung<\/b>: 8.6<\/p>\n<table>\n<tr>\n<td><b>Weiterf\u00fchrenden Informationen:<\/b><\/td>\n<td><a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/viewitem.php3?gameid=555\" target=\"_blank\">Board<br \/>\nGame Geek &#8220;Princes of Florence&#8221; Review<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><\/td>\n<td><a href=\"http:\/\/www.funagain.com\/cgi-bin\/funagain\/08129?;;WPRK\" target=\"_blank\">Funagain-Seite mit Spieler-Kommentaren \u00fcber &#8220;Die F\u00fcrsten von<br \/>\nFlorenz&#8221;<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><\/td>\n<td><a href=\"http:\/\/sunsite.informatik.rwth-aachen.de\/cgi-bin\/luding\/GameData.py?lang=DE&amp;gameid=10463\" target=\"_blank\">Luding Link zu &#8220;Die F\u00fcrsten von<br \/>\n   Florenz&#8221;<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die F\u00fcrsten von Florenz Hersteller: ALEA, Ravensburger Autor: Richard Ulrich und Wolfgang Kramer Getestet: Basisspiel (erschienen 2000) Tester: Walter Sorger Das Spiel: Die Spieler repr\u00e4sentieren jeweils einen F\u00fcrstenhof (in Florenz oder sonst irgendeinem mittelalterlichen Stadtstaat) und m\u00fcssen durch herrschaftliche Entscheidungen b\u00fcrgerliche Qualit\u00e4t (&#8220;Prestige&#8221;) an ihren Hof bringen. 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