{"id":3565,"date":"2004-10-29T12:00:00","date_gmt":"2004-10-29T10:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2004\/10\/29\/druids\/"},"modified":"2004-10-29T12:00:00","modified_gmt":"2004-10-29T10:00:00","slug":"druids","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2004\/10\/29\/druids\/","title":{"rendered":"Druids"},"content":{"rendered":"<h2><a href=\"http:\/\/luding.org\/Skripte\/GameData.py\/DEgameid\/16321\" target=\"_blank\">Druids<\/a><\/h2>\n<p><i>by Moritz Eggert<\/i><\/p>\n<p>&#8220;Druids&#8221; ist ein schnelles und einfaches Kartenspiel von Leo Colovini. Die<br \/>\nSpieler verk\u00f6rpern Magier, die die Kraft magischer Orte nutzen. Am Anfang des Spiels<br \/>\nwerden diese Orte in einer Reihe ausgelegt, in verschiedenen zuf\u00e4lligen Farben. Jeder<br \/>\nSpieler nimmt nun ein Set von eigenen &#8220;Aktionskarten&#8221; (Zahlen von 1-x, je nach<br \/>\nSpieleranzahl) und &#8220;Steinkarten&#8221; auf die Hand (ebenfalls nummeriert, die Farben<br \/>\nkorrespondieren mit den Orten). Nun kann man jede Runde Karten auf die verschiedenen<br \/>\nSteine ausspielen. Links spielt man (verdeckt) die Steinkarten, die man zu ergattern<br \/>\nhofft &#8211; jede beliebige Farbe kann hier gespielt werden, aber sp\u00e4ter bringen nur die<br \/>\nSteinkarten Punkte, die die Farbe des danebenliegenden Ortes haben. Rechts vom Ort spielt<br \/>\nman (ebenfalls verdeckt) die eigenen Aktionskarten. Jederzeit am Anfang seines Zuges darf<br \/>\nman auch die Karten an einem Ort aufdecken sobald eine Mindestzahl Aktionskarten dort<br \/>\nliegt. Dann passiert folgendes: alle nicht passenden Steinkarten werden abgeworfen (sie<br \/>\ndienten allein zum Bluffen) und die Aktionskarten werden von unten nach oben abgehandelt.<br \/>\nDer Spieler mit der niedrigsten Zahl auf der Karte darf genau diese Anzahl von noch<br \/>\ng\u00fcltigen Steinkarten als Siegpunkte direkt verwerten (hierzu gibt es sogar eine kleine<br \/>\nSiegespunktleiste). Dann der Spieler mit der n\u00e4chst h\u00f6heren Zahl genau diese Anzahl der<br \/>\n\u00fcbrig bleibenden Karten, usw.. Es ist nun einerseits m\u00f6glich, dass nicht gen\u00fcgend<br \/>\nSteinkarten mehr aufgeteilt werden k\u00f6nnen und die h\u00f6her gespielten Aktionskarten leer<br \/>\nausgehen, andererseits ist es aber auch m\u00f6glich, dass mehr Karten \u00fcbrig sind als verteilt<br \/>\nwerden d\u00fcrfen, dann bekommt der zuletzt aufnehmende Spieler den Rest geschenkt.<\/p>\n<p>Am Ende gewinnt der Spieler, der als erster die Ziellinie des Siegpunktparcours<br \/>\n\u00fcberschreitet.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/druids_b.jpg\" align=\"left\" width=\"250\" height=\"291\" border=\"0\" alt=\"Druids cards\"\/>Dies waren auch schon die kompletten Regeln des Spiels, es ist<br \/>\nerstaunlich, dass man sie in der kurzen, mehrsprachigen Anleitung erst einmal \u00fcberhaupt<br \/>\nnicht versteht, wenn man sie liest. Vielleicht liegt es daran, dass hier umst\u00e4ndlich von<br \/>\nZauberamuletten etc. gesprochen wird, wenn es letztlich nur um das Umwandeln von<br \/>\nZahlenwerten in Siegpunkte geht.<\/p>\n<p>Nat\u00fcrlich merkt jeder Leser sofort, dass es sich hier trotz des Titels \u00fcberhaupt nicht<br \/>\num ein Fantasyspiel handelt, sondern um ein rein abstraktes Ablegespiel erster G\u00fcte. Als<br \/>\ndieses wei\u00df es aber durchaus zu gefallen, denn der Auslegestrategien gibt es viele, und<br \/>\nman m\u00f6chte nach der (normalerweise sehr kurzen) Partie eigentlich gleich noch mal<br \/>\nspielen, um seine Fehler zu korrigieren. Ein sch\u00f6ner Zug ist es auch, dass man die<br \/>\nVerteilung seiner auf ein Maximum festgelegten Kartenhand selber kontrollieren kann, in<br \/>\ndem man selber entscheidet, wie viele und welche Aktionskarten man h\u00e4lt und wie viele<br \/>\nSteinkarten man aufzieht.<\/p>\n<p>Auch wenn es sich sicherlich um kein Bahn brechendes Design handelt, ist<br \/>\n&#8220;Druid&#8221; f\u00fcr Freunde schneller Ablege-und Sammelspiele a la z.B.<br \/>\n&#8220;coloretto&#8221; also durchaus zu empfehlen! Das Kartendesign ist sch\u00f6n, aber etwas<br \/>\n\u00fcberkandidelt f\u00fcr den simplen Zweck, gerade bei schwierigeren Beleuchtungsstufen sind<br \/>\nbestimmte Farben kaum zu unterscheiden.<\/p>\n<p>Zum Erkl\u00e4ren des Spieles reichen 5 Minuten, eine Partie sollte um die 15 bis maximal<br \/>\n30 Minuten dauern.<\/p>\n<div align=\"right\">\n<form><input style=\"font-weight:bold\" type=\"button\" value=\"im Forum diskutieren\" onclick=\"location.replace('..\/PBLang\/index.php')\"\/><\/form>\n<\/div>\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Druids by Moritz Eggert &#8220;Druids&#8221; ist ein schnelles und einfaches Kartenspiel von Leo Colovini. Die Spieler verk\u00f6rpern Magier, die die Kraft magischer Orte nutzen. Am Anfang des Spiels werden diese Orte in einer Reihe ausgelegt, in verschiedenen zuf\u00e4lligen Farben. 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