{"id":3588,"date":"2005-08-31T12:00:00","date_gmt":"2005-08-31T10:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2005\/08\/31\/haselwurz-und-baerenklau\/"},"modified":"2005-08-31T12:00:00","modified_gmt":"2005-08-31T10:00:00","slug":"haselwurz-und-baerenklau","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2005\/08\/31\/haselwurz-und-baerenklau\/","title":{"rendered":"Haselwurz und B\u00e4renklau"},"content":{"rendered":"<h2><a href=\"http:\/\/luding.org\/Skripte\/GameData.py\/DEgameid\/18931\" target=\"_blank\">Haselwurz und B\u00e4renklau<\/a><\/h2>\n<p><i>rezensiert von Walter Sorger<\/i><\/p>\n<p>Das Spiel ist nicht &#8220;mein&#8221; Spiel. Das mu\u00df vorausgeschickt werden. F\u00fcr eine<br \/>\nharte M\u00e4nnerrunde mit Dame fehlt die Interaktion. Unter anderem. Aber f\u00fcr meine vier<br \/>\nkleinen, friedlich geborenen und pfiffig-friedlich aufwachsenden Neffen w\u00fcrde ich es<br \/>\nimmer wieder gerne hervorholen.<\/p>\n<p>Im Verlauf des Spieles bauen die Spieler aus Feld-Wald-Wiesen-Hexagons eine<br \/>\nLandschaftsfl\u00e4che auf. Hierin bewegen sie sich pro Zug anhand verschiedener<br \/>\nTransportmittel unterschiedlicher Bewegungsm\u00f6glichkeiten:<\/p>\n<ul>\n<li>die Libelle zieht nur entlang von Wasserl\u00e4ufen\n<\/li>\n<li>der Dachs bevorzugt W\u00e4lder, Hecken und Felder mit Geh\u00f6lzen\n<\/li>\n<li>die Heuschrecke springt \u00fcber Wiesen und \u00c4cker mit Blumenfeld\n<\/li>\n<li>der Vogel kann \u00fcber beliebige Fl\u00e4chen ziehen, allerdings nur maximal bis zu drei<br \/>\nFelder weit, und er darf seinen Zug nicht auf D\u00f6rfern oder Seen beenden.<\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/haselwurz_b1.jpg\" align=\"left\" width=\"210\" height=\"356\" border=\"0\" alt=\"board\"\/><\/p>\n<p>Ziele der Bewegung sind Hexagons, an deren Ecken beim Aufbau der Landschaft eine<br \/>\nbestimmte Kombination von Landschaftstypen zusammengekommen ist. Die gesuchte Kombination<br \/>\nwird auf ausliegenden &#8220;Entdeckungskarten&#8221; vorgegeben. Wer ein Hexagon mit einer<br \/>\ngesuchten Landschaftskombination erreicht hat, darf die betreffende Entdeckungskarte an<br \/>\nsich nehmen. Sie z\u00e4hlt als eine Anzahl von Siegpunkten. Wer bei Spielende die meisten<br \/>\nSiegpunkte hat, ist Sieger.<\/p>\n<p>Das Spiel ist freundlich gestaltet, die Landschaftsteile haben eine gef\u00e4llige<br \/>\nFarbgebung, ebenso die Holzteile zum Markieren von Hecken, Geh\u00f6lze und Blumenfeldern und<br \/>\nzum Abdecken der abgegrasten Landschaftskombinationen.<\/p>\n<p>Das Spielprinzip ist eine gelungene Kombination von langfristigen Z\u00fcgen zum Planen von<br \/>\nRouten und Transportwegen und von kurzfristigen Z\u00fcgen zum Einfahren der Ernte. Auch das<br \/>\nzugrundegelegte Design mit Natur- und Umweltmotiven ist \u00fcberzeugend umgesetzt.<\/p>\n<p>Soll man jetzt noch dar\u00fcber meckern, da\u00df das Aussuchen eines neuen Hexagons und seine<br \/>\noptimale Stelle im Spielfeld, das Ermitteln des lukrativsten Zielfeldes in der Landschaft<br \/>\nund die Auswahl des besten Transportmittels dorthin eine gewisse Denkzeit erfordern, in<br \/>\nder alle Mitspieler sich in Geduld \u00fcben m\u00fcssen? Diese Kritik ist der Zielgruppe des<br \/>\nSpieles nicht angemessen. Und f\u00fcr die anderen gilt: Wer schon vor Jahrzehnten seine<br \/>\nNerven beim &#8220;Scrabble&#8221; mit der Oma geschult hat, wird bei einem &#8220;Haselwurz<br \/>\nund B\u00e4renklau&#8221; mit seinen Enkelkindern keine Geduldsprobleme haben.<\/p>\n<p>Bei uns hat Peter eine kontroverse Diskussion zu unserem WPG-Wertungsverst\u00e4ndnis<br \/>\neingebracht: D\u00fcrfen wir bei der Notenvergabe nur die eigenen Spielvorlieben oder auch den<br \/>\nGeschmack Au\u00dfenstehender (&#8220;Kinder, Gl\u00fccksspieler, Trottel&#8221;) ber\u00fccksichtigen?<br \/>\nIch finde, es gibt sachliche Kriterien, nach denen wir einem Spiel Qualit\u00e4t zuerkennen<br \/>\nm\u00fcssen, auch wenn es nicht gerade auf unserer eigenen Linie liegt. Hallo Peter, warte<br \/>\nnur, bis Du selber Kinder hast! Dann wird sich deine knallharte<br \/>\nAlles-oder-Nichts-Einstellung \u00fcber Nacht in eine butterweiche Sowohl-als-Auch-Haltung<br \/>\nverwandeln.<\/p>\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Haselwurz und B\u00e4renklau rezensiert von Walter Sorger Das Spiel ist nicht &#8220;mein&#8221; Spiel. Das mu\u00df vorausgeschickt werden. F\u00fcr eine harte M\u00e4nnerrunde mit Dame fehlt die Interaktion. Unter anderem. Aber f\u00fcr meine vier kleinen, friedlich geborenen und pfiffig-friedlich aufwachsenden Neffen w\u00fcrde ich es immer wieder gerne hervorholen. 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