{"id":3634,"date":"2004-11-17T12:00:00","date_gmt":"2004-11-17T11:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2004\/11\/17\/oltremare\/"},"modified":"2004-11-17T12:00:00","modified_gmt":"2004-11-17T11:00:00","slug":"oltremare","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2004\/11\/17\/oltremare\/","title":{"rendered":"Oltre\nMare"},"content":{"rendered":"<h3>Spielbericht vom 17.11.2004<\/h3>\n<p>Autor: Walter<\/p>\n<p>am Tisch: Andrea, G\u00fcnther, Hans, Moritz, Walter<\/p>\n<p>auf dem Tisch: &#8220;Oltre Mare&#8221;<\/p>\n<p><a name=\"game1\" id=\"game1\"><\/a><\/p>\n<div align=\"right\">\n<form><input style=\"font-weight:bold\" type=\"button\" value=\"im Forum diskutieren\" onclick=\"location.replace('..\/PBLang\/index.php')\"\/><\/form>\n<\/div>\n<table align=\"right\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/oltremare\/oltremare_t.jpg\" width=\"260\" height=\"219\" border=\"0\" alt=\"Oltre Mare cover\"\/><\/td>\n<\/tr>\n<tr align=\"right\">\n<td>\n<table class=\"ybackgr\" align=\"center\" border=\"1\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"1\" width=\"260\">\n<tr>\n<td>Autor<\/td>\n<td align=\"right\">Emanuele Ornella<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Verlag<\/td>\n<td align=\"right\"><a href=\"http:\/\/www.mindthemove.com\/\" target=\"_blank\">Mind the<br \/>\nMove<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>erschienen<\/td>\n<td align=\"right\">2004<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Spielerzahl<\/td>\n<td align=\"right\">2-5<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Spielzeit<\/td>\n<td align=\"right\">60 Minuten<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<h2><a href=\"http:\/\/luding.org\/Skripte\/GameData.py\/DEgameid\/16345\" target=\"_blank\">Oltre<br \/>\nMare<\/a><\/h2>\n<p>Wenn Moritz schon freiwillig Karten an seine Konkurrenten verschenkt, dann mu\u00df ein<br \/>\nSpiel die traditionellen Denkgewohnheiten ganz sch\u00f6n aufgemischt haben; Moritz ist beim<br \/>\nSpielen alles andere als barmherziger Samariter. Oltre Mare hat es geschafft.<\/p>\n<p>Als Thema ist der Seehandel im Mittelmeerraum untergelegt. Die Spielkarten stellen<br \/>\nWarenarten aus der landwirtschaftlichen Produktion dar. Die Spieler sollen sie<br \/>\nverfrachten und dabei Profite einfahren. &#8220;G\u00fcnstige Beziehungen&#8221; oder<br \/>\n&#8220;Lokaler Einflu\u00df&#8221; sind nat\u00fcrlich von Vorteil, zuweilen beeintr\u00e4chtigen Piraten<br \/>\nden Gewinn.<\/p>\n<p>Pro Zug mu\u00df jeder Spieler verdeckt ein paar Karten von einem gemeinsamen Stapel (=<br \/>\n&#8220;Warenstapel&#8221;) ziehen und auf die Hand nehmen. Aus der Hand mu\u00df er dann ein<br \/>\npaar Karten offen auf seinen privaten Ablagestapel (= &#8220;Frachtstapel&#8221;) legen.<br \/>\n\u00dcbrige Karten darf er auf der Hand behalten.<\/p>\n<p>Der Trick dabei besteht darin, beim Ablegen eine m\u00f6glichst g\u00fcnstige Kartenreihenfolge<br \/>\nzu erzielen. Je mehr Karten der gleichen Warenart hintereinander liegen, desto wertvoller<br \/>\nist dieser Kartenabschnitt, d.h. desto mehr Siegpunkte tr\u00e4gt er in der Endabrechung bei.<br \/>\nWenn man keine passende Karte hat, mu\u00df man seine Warenreihe leider unterbrechen und mit<br \/>\neiner neuen Warenart anfangen.<\/p>\n<p>Selbstverst\u00e4ndlich sind in diesen bis hierher recht linearen Spielablauf ein paar<br \/>\nwichtige Schikanen eingebaut:<\/p>\n<ul>\n<li>Jeder Spieler darf bei Beginn seines Zuges nur eine ganz beschr\u00e4nkte Anzahl von<br \/>\nKarten auf der Hand halten. \u00dcberz\u00e4hlige Karten mu\u00df er dann auf einen Strafstapel legen,<br \/>\nwo jede Karte in der Endabrechnung mit 1 Minuspunkt zu Buche schl\u00e4gt. Wer hier dem<br \/>\nunteren Limit unterworfen ist, der mu\u00df entweder viele Minuspunkte auf sich nehmen, oder<br \/>\ner mu\u00df in der Zeit, bis er wieder dran ist, seine Karten irgendwie an willige Mitspieler<br \/>\nabgegeben haben. &#8220;Handeln&#8221; hei\u00dft dieser Vorgang in der Spielanleitung, und oft<br \/>\ngenug geht es hier lediglich um das Loswerden der potentiellen Strafkarten.<\/p>\n<\/li>\n<li><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/oltremare\/oltremare_b1.jpg\" align=\"right\" width=\"360\" height=\"247\" border=\"0\" alt=\"Oltre Mare board\"\/>Jeder Spieler mu\u00df seine gewinn-orientierte<br \/>\nKartenablage planen, wenn er gerade am wenigsten Karten hat, d.h. nachdem er sein<br \/>\nHandlimit verifizieren mu\u00dfte und bevor er jede Menge Karten nachziehen durfte. In dieser<br \/>\nD\u00fcrreperiode darf er zwar eine gewisse Anzahl Karten nachkaufen, das kostet aber eine<br \/>\nMenge Geld bzw. Siegpunkte. Auch darf er hier milde Gaben seiner Mitspieler<br \/>\n(einschlie\u00dflich Moritz) erhoffen, die ihm evtl. gerne \u00fcberfl\u00fcssige Karten zuschustern.<br \/>\nSicher ist das aber nicht.<\/p>\n<\/li>\n<li>Jeder Spieler darf erst am Ende seines Zuges Karten nachziehen. Die Anzahl richtet<br \/>\nsich nach der Art der abgelegten Karten und kann bis zu 6 St\u00fcck betragen. Grunds\u00e4tzlich<br \/>\ndarf man dann am meisten Karten nachziehen, wenn man zu Beginn der n\u00e4chsten Runde das<br \/>\nkleinste Handlimit aufweist. Und umgekehrt. Hier mu\u00df man dann planen, reichlich<br \/>\nnachgezogene Karten rechtzeitig wieder weitergeben zu k\u00f6nnen oder mangelnde Karten<br \/>\nrechtzeitig geschenkt zu bekommen.<\/li>\n<\/ul>\n<p>In diesem Kreislauf von \u00dcberschu\u00df und Mangel an Karten, mit einer Phasenverschiebung<br \/>\nzwischen Angebot und Nachfrage, bewegt sich die Spannung von Oltre Mare.<\/p>\n<p>Daneben gibt es eine Menge h\u00fcbsches, taktisches Zubeh\u00f6r, das der soliden Grundmasse<br \/>\nder Spielidee noch die richtige W\u00fcrze gibt.<\/p>\n<ul>\n<li>Durch geeignete Kartenablage kann man zus\u00e4tzlich einen t\u00fcchtigen Geldsegen auf sich<br \/>\nherabregnen lassen.<\/p>\n<\/li>\n<li>Bei ungl\u00fccklicher Kartenablage prasseln Strafkarten auf einen herab.\n<\/li>\n<li>Durch den Erwerb von Zusatzeigenschaften &#8211; die aber alle tempor\u00e4ren Charakter haben &#8211;<br \/>\nkann man den Umsatz von Karten, Geld, oder Strafpunkten zu seinen Gunsten<br \/>\nbeeinflussen.<\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/oltremare\/oltremare_b2.jpg\" align=\"left\" width=\"310\" height=\"285\" border=\"0\" alt=\"Oltre Mare board\"\/>Jeder Spieler hat fast alle Entscheidungen in der<br \/>\nHand, auch sein Kartenlimit und die Anzahl der abzulegenden Karten. Das Ziehen der Karten<br \/>\nvom verdeckten Stapel liefert sicherlich ein reines Zufallsprodukt, aber jedes Ergebnis<br \/>\nist irgendwie n\u00fctzlich verwertbar, einmal als Masse, ein andermal als Qualit\u00e4t, einmal<br \/>\nmit seinen Sondereffekten, ein andermal als Tauschobjekt.<\/p>\n<p>Eine Interaktion der Spieler untereinander ist st\u00e4ndig gegeben. Jeder hat immer<br \/>\nirgendwelche Ambitionen, Karten zu bekommen oder loszuwerden. Als weiteren Anreiz darf<br \/>\nman sich f\u00fcr das Handeln einen &#8220;Prestigepunkt&#8221; gutschreiben, und die Summe<br \/>\naller Prestigepunkte wird zweimal im Laufe eines Spieles mit zus\u00e4tzlichen Siegpunkten<br \/>\npr\u00e4miert.<\/p>\n<p>Eine knappe Stunde dauert das h\u00f6chst kurzweilige Spiel. Es ist intelligent, stimmig<br \/>\nund ausgewogen. Wie man es gewinnt, durch Freigebigkeit oder Knauserigkeit, durch<br \/>\nErzeugen von langen Warenketten auf dem Frachtstapel oder durch regelm\u00e4\u00dfigen Geldflu\u00df bei<br \/>\nder Kartenablage, durch optimale Sondereigenschaften oder durch zielstrebiges Handeln,<br \/>\nich wei\u00df es noch nicht. Probiert es doch aus.<\/p>\n<p>WPG-Wertung: 7,8<\/p>\n<div align=\"right\">\n<form><input style=\"font-weight:bold\" type=\"button\" value=\"im Forum diskutieren\" onclick=\"location.replace('..\/PBLang\/index.php')\"\/><\/form>\n<\/div>\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Spielbericht vom 17.11.2004 Autor: Walter am Tisch: Andrea, G\u00fcnther, Hans, Moritz, Walter auf dem Tisch: &#8220;Oltre Mare&#8221; Autor Emanuele Ornella Verlag Mind the Move erschienen 2004 Spielerzahl 2-5 Spielzeit 60 Minuten Oltre Mare Wenn Moritz schon freiwillig Karten an seine Konkurrenten verschenkt, dann mu\u00df ein Spiel die traditionellen Denkgewohnheiten ganz sch\u00f6n aufgemischt haben; Moritz ist &hellip; <a href=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2004\/11\/17\/oltremare\/\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">Oltre<br \/>\nMare<\/span> weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-3634","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-spieleabende"],"views":3,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3634","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3634"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3634\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3634"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3634"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3634"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}