{"id":3647,"date":"2001-12-31T12:00:00","date_gmt":"2001-12-31T11:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2001\/12\/31\/robin-hood\/"},"modified":"2001-12-31T12:00:00","modified_gmt":"2001-12-31T11:00:00","slug":"robin-hood","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2001\/12\/31\/robin-hood\/","title":{"rendered":"Robin Hood"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen\/robin_t.jpg\" align=\"right\" width=\"344\" height=\"274\" border=\"0\" alt=\"Robin Hood\"\/><\/p>\n<h2>Robin Hood<\/h2>\n<p><b>Hersteller<\/b>: Calder Craft<\/p>\n<p><b>Autor<\/b>: unbekannt<\/p>\n<p><b>Getestet<\/b>: Ausgabe 1978, OOP<\/p>\n<p><b>Tester<\/b>: Aaron Haag<\/p>\n<p><b>Szenario<\/b>: Calder Craft, eine Tochter des britischen Modellbau Herstellers<br \/>\nHinchliffe Models, l\u00e4\u00dft in diesem 2-Personen &#8216;Adventure Game&#8217; den Kampf zwischen<br \/>\nRobin Hood und dem Sheriff von Nottingham wieder auferstehen. Aufgabe des einen Spielers<br \/>\nist, Maid Marion vom Schloss in die Stadt Nottingham zu bringen, w\u00e4hrend der Spieler der<br \/>\nM\u00e4nner Robin Hoods genau dieses verhindern m\u00fcssen.<\/p>\n<p><b>Das Spiel<\/b>: Der aus vier Teilen bestehende Spielplan hat eine Einteilung in<br \/>\nquadratische Felder (7&#215;9) und zeigt die Gegend zwischen dem Schloss und den Stadttoren<br \/>\nvon Nottingham. Die Landschaft besteht aus Wegen, W\u00e4ldern, Hecken und Geb\u00e4uden (Cottages,<br \/>\nInns). Die Startaufstellung der M\u00e4nners des Sheriffs ist, zusammen mit Maid Marion, auf<br \/>\nden Feldern des Schlosses, w\u00e4hrend die M\u00e4nner Robin Hoods vom anderen Spieler geheim auf<br \/>\nWaldfelder und in Geb\u00e4ude plaziert werden. Hierzu schreibt der Spieler den jeweiligen<br \/>\nWald- oder Geb\u00e4udenamen zusammen mit der jeweiligen Feldnummer auf ein geheim gehaltenes<br \/>\nBlatt Papier.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen\/robin1.jpg\" align=\"left\" width=\"290\" height=\"235\" border=\"0\" alt=\"Robin Hood\"\/><\/p>\n<p>Das Spiel beginnt mit einem Bewegungszug der Sheriff-Schergen. Bewegungen finden<br \/>\nanhand einer Reichweitentabelle statt, die je nach Gel\u00e4nde 3 bis 5 Felder f\u00fcr die Leute<br \/>\nvon Robin Hood und 2 bis 4 Felder f\u00fcr die Leute des Sheriffs und Maid Marion vorgibt.<br \/>\nRobin Hoods M\u00e4nner liegen in einem Hinterhalt und es entscheidet deren Spieler, wann er<br \/>\nein oder mehrere Figuren auftauchen l\u00e4\u00dft. Dies kann entweder geschehen, wenn Robin Hood<br \/>\nan der Reihe ist oder, wenn sich die Sheriff-M\u00e4nner bewegen und auf ein Feld ziehen, das<br \/>\nunmittelbar an ein von einem im Hinterhalt liegenden Mann Robin Hoods angrenzt. Im<br \/>\nletzteren Fall kann diese Figur sofort einen Angriff aus dem Hinterhalt starten.<\/p>\n<p>Es gibt zwei Formen des Kampfs: K\u00e4mpfe mit Schusswaffen und das Handgemenge.<br \/>\nSchusswaffen reichen bis zu 6 Felder weit wobei sich keine Hindernisse zwischen Sch\u00fctze<br \/>\nund Gegner befinden d\u00fcrfen. Vom Waldrand aus und aus Geb\u00e4uden heraus darf nat\u00fcrlich<br \/>\ngeschossen werden. Handgemenge finden immer dann statt, wenn sich die Gegener auf<br \/>\nunmittelbar benachbarten Feldern befinden. Bei beiden Kampfformen wird zuerst<br \/>\nausgew\u00fcrfelt, ob ein Angriff trifft und dann, welche Wirkung der Treffer hat. Wie bei<br \/>\nanderen Spielen dier Gattung gibt es Modifikatoren auf den W\u00fcrfelwurf f\u00fcr Schilde,<br \/>\nSchiessen auf Gegener in Geb\u00e4ude oder am Waldrand. Robin Hood ist ein besonders guter<br \/>\nSch\u00fctze und hat nur positive Modifikatoren. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen\/robin2.jpg\" align=\"right\" width=\"348\" height=\"201\" border=\"0\" alt=\"Robin Hood\"\/>Auch im Handgemenge sind<br \/>\nRobin Hood und seine M\u00e4nner agiler und haben die besseren Modifikatoren. Beim Schiessen<br \/>\nmuss man mit Ber\u00fccksichtigung der Modifikatoren mindestens so viele Punkte w\u00fcrfeln, wie<br \/>\nder Gegner entfernt ist; im Handgemenge treffen die Leute des Sheriffs mit 50%<br \/>\nWahrscheinlichkeit und die Leute Robins mit 67% Wahrscheinlichkeit. Der nun folgende<br \/>\nTreffereffektwurf bestimmt, ob der Gegner stirbt, fl\u00fcchtet oder einfach stehen bleibt.<br \/>\nWurde ein Gegner weder getroffen noch in die Flucht geschlagen, hat er das Recht auf<br \/>\neinen unmittelbaren Gegenschlag nach den gleiche Regeln. Dies wird fortgesetzt bis eine<br \/>\nder beiden Figuren flieht oder get\u00f6tet wird.<\/p>\n<p>Maid Marion wird solange von dem Scheriff-Spieler kontrolliert, wie sich dessen M\u00e4nner<br \/>\nauf dem gleichen Feld wie sie befinden. Sobald sie alleine oder mit einem von Robins<br \/>\nM\u00e4nnern ist, bestimmt der Spieler Robins wohin sich Maid Marion bewegt.<\/p>\n<p>Das Spiel endet mit einem Sieg des Sheriffs, wenn dessen Leute entweder Maid Marion<br \/>\nnach Nottingham gebracht haben oder Robin Hood stirbt. Der Spieler Robin Hoods gewinnt,<br \/>\nwenn er entweder alle Leute des Sheriffs get\u00f6tet hat oder Maid Marion im Lager Robins im<br \/>\nWald ankommt.<\/p>\n<p><b>Spieldauer<\/b>: ca. 45 Minuten.<\/p>\n<p><b>\u00c4hnliche Spiele<\/b>: <a href=\"http:\/\/luding.org\/Skripte\/GameData.py\/DEgameid\/2918\" target=\"_blank\">Mystic Wood<\/a><\/p>\n<p><b>Kommentar der Westpark Gamers<\/b>: Robin Hood ist ein sehr einfaches Spiel mit<br \/>\n\u00fcbersichtlichem Plan und simplen Kampfregeln. Es eignet sich hervorragend als Einf\u00fchrung<br \/>\nin Kampfspiele mit W\u00fcrfelmodifikatoren. Als reines Zweipersonenspiel ist es schnell<br \/>\ngespielt und erlaubt das Ausprobieren verschiedener Strategien f\u00fcr das Legen eines<br \/>\nHinterhalts bzw. dessen Vermeidung. Da das Gel\u00e4nde sowohl bei den Bewegungen als auch<br \/>\nbeim Kampf eine wichtige Rolle spielt wird gleichzeitig auch das taktische Vorgehen<br \/>\ngeschult, als Vorbereitung f\u00fcr komplexere Spiele. Die Regel erw\u00e4hnt weiterhin noch eine<br \/>\nVariante, die mit einem anders angeordneten Spielplan gespielt wird.<\/p>\n<p>Aus oben Gesagtem geht schon hervor, dass das Spiel eher als Einsteigerspiel zu<br \/>\nbetrachten ist, das sich problemlos mit Kindern spielen l\u00e4\u00dft, was aber auf keine Fall<br \/>\nheisst, dass es schlecht ist. Die Aufmachung des Spiels ist robust und durch die<br \/>\nVerwendung von Zinnfiguren (die man selber noch bemalen kann) kommt auch die richtige<br \/>\nStimmung auf. Der Hersteller l\u00e4\u00dft dabei nicht unerw\u00e4hnt, dass man das Spiel durch den<br \/>\nZukauf weiterer Zinnfiguren seiner Robin Hood Reihe beliebig erweitert werden kann, daher<br \/>\nist anzunehmen, dass das Spiel haupts\u00e4chlich zur F\u00f6rderung des Verkaufs dieser Figuren<br \/>\nkonzipiert wurde.<\/p>\n<p><b>Aarons Bewertung<\/b>: 5 (von 10)<\/p>\n<p><b>Westpark Gesamtbewertung<\/b>: noch nicht bewertet<\/p>\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Robin Hood Hersteller: Calder Craft Autor: unbekannt Getestet: Ausgabe 1978, OOP Tester: Aaron Haag Szenario: Calder Craft, eine Tochter des britischen Modellbau Herstellers Hinchliffe Models, l\u00e4\u00dft in diesem 2-Personen &#8216;Adventure Game&#8217; den Kampf zwischen Robin Hood und dem Sheriff von Nottingham wieder auferstehen. 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