{"id":3658,"date":"2006-07-16T12:00:00","date_gmt":"2006-07-16T10:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2006\/07\/16\/sushiexpress\/"},"modified":"2006-07-16T12:00:00","modified_gmt":"2006-07-16T10:00:00","slug":"sushiexpress","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2006\/07\/16\/sushiexpress\/","title":{"rendered":"Sushi\nExpress"},"content":{"rendered":"<h2><a href=\"http:\/\/luding.org\/Skripte\/GameData.py\/DEgameid\/19215\" target=\"_blank\">Sushi<br \/>\nExpress<\/a><\/h2>\n<p style=\"font-style: italic\">von Walter Sorger<\/p>\n<p>&#8220;Sushi-Express&#8221; ist ein W\u00fcrfelspiel mit mathematischen Anwandlungen. Die Spieler<br \/>\nw\u00fcrfeln reihum mit zwei W\u00fcrfeln, bewegen ihren einzigen P\u00f6ppel um das Spielbrett herum und<br \/>\nversuchen dabei, m\u00f6glichst schnell das Spielfeld zu umrunden, weil sie wie bei Monopoly f\u00fcr jede<br \/>\nRunde einen Bonus bekommen. Soweit ist das alles ein reines W\u00fcrfelspiel. Bei Monopoly ist das schon<br \/>\nfast alles, in &#8220;Sushi-Express&#8221; jedoch erst ein Bruchteil der Wahrheit.<\/p>\n<p>Vor dem W\u00fcrfeln m\u00fcssen die Spieler tippen, welche W\u00fcrfelsumme sie <b>mindestens<\/b> erzielen<br \/>\nwerden. Dabei m\u00fcssen alle Spieler <b>verschiedene<\/b> Summen nennen. Wer zuerst kommt, mahlt<br \/>\nzuerst. Wer in der vorherigen Runde die niedrigste Zahl getippt hat, darf jetzt anfangen. Durch<br \/>\nBescheidenheit (oder Taktik) in der Vergangenheit gewinnt man ein Privileg f\u00fcr die Zukunft.<\/p>\n<p>Nach dem Tippen f\u00e4ngt der Spieler mit der h\u00f6chsten Nenn-Summe an zu w\u00fcrfeln. Er hat zwei<br \/>\nVersuche, die getippte Zahl zu erreichen. Gelingt ihm das <b>nicht<\/b>, so muss er diese Runde<br \/>\naussetzen und der Spieler mit der n\u00e4chst h\u00f6heren Nenn-Summe kommt zum W\u00fcrfeln dran. Erreicht er<br \/>\naber die getippte Zahl, so d\u00fcrfen er <b>und alle<\/b> anderen Spieler ebenfalls ziehen, d.h. der<br \/>\nerste erfolgreiche W\u00fcrfler befreit die gesamte nachfolgende Spielerschar vom Fluch des hohen Tipps.<br \/>\n(Kleiner Hinweis f\u00fcr die Nicht-Kopfrechner: Die Wahrscheinlichkeit, bei 2 Versuchen mit 2 W\u00fcrfeln<br \/>\nmindestens eine W\u00fcrfelsumme von 10 zu erreichen ist nur etwa 30 %, f\u00fcr die W\u00fcrfelsumme 7 betr\u00e4gt<br \/>\nsie bereits knapp 83%.)<\/p>\n<p>Jeder zieht so viele Felder vorw\u00e4rts, wie er getippt hat. Also nicht die gew\u00fcrfelte, sondern die<br \/>\n<b>getippte<\/b> Zahl entscheidet \u00fcber die Vorw\u00e4rtsbewegung. Normalerweise freut man sich \u00fcber jedes<br \/>\nzur\u00fcckgelegte Feld, denn umso schneller hat man das Spielfeld umrundet und bekommt daf\u00fcr eine<br \/>\n&#8220;Kundenkarte&#8221;, die bei Spielende in Siegpunkte umgerechnet wird. Doch unterwegs gibt es<br \/>\nein bestimmtes Spielfeld, &#8220;Park&#8221; genannt, das eine Belohnung vergibt, wenn man es mit<br \/>\nseinem Zug ganz genau erreicht: der Spieler bekommt damit eine &#8220;Aktionskarte&#8221;, mit der er<br \/>\nsp\u00e4ter bei seinem W\u00fcrfelergebnissen oder bei seiner Vorw\u00e4rtsbewegung etwas manipulieren darf. So<br \/>\nen-passant sollte man auf jeden Fall versuchen, diesen Bonus mitzunehmen.<\/p>\n<p>Beim Vorw\u00e4rtsziehen werden allerdings die P\u00f6ppel der Mitspieler \u00fcbersprungen. Deshalb ist es<br \/>\nkeineswegs ein Kinderspiel, die Felder bis zum &#8220;Park&#8221; auszurechnen und zu tippen. Man<br \/>\nmuss exakt einkalkulieren, ob sich vorher noch ein Mitspieler dazwischen setzen oder ein anderen<br \/>\nwegziehen wird. Au\u00dferdem muss man f\u00fcr den &#8220;Park&#8221; nat\u00fcrlich der erste Spieler sein, der<br \/>\nhier landet, weil anschlie\u00dfend das Feld f\u00fcr diese Runde blockiert ist.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/sushiexpress_b1.jpg\" align=\"right\" width=\"260\" height=\"275\" border=\"0\" alt=\"board\"\/><\/p>\n<p>Fazit: In Sushi ist der W\u00fcrfel zwar der Motor des Ganzen, doch bei Tippen und Vorw\u00e4rtsziehen<br \/>\nsteht man in st\u00e4ndigem Kampf gegen die Wahrscheinlichkeiten und gegen die Ambitionen seiner<br \/>\nMitspieler:<\/p>\n<ul>\n<li>Wer darf als erster tippen und sich so eine n\u00fctzliche und zugleich aussichtsreiche W\u00fcrfelsumme<br \/>\nausw\u00e4hlen?<br \/>\n<\/li>\n<li>Welche &#8220;Kundenkarten&#8221; stehen zu Auswahl? Welche Karte bringt mir die meisten Punkte?<br \/>\nWelche Mitspieler haben ebenfalls bereits ein Auge darauf geworfen? Bekomme ich auch als Nachz\u00fcgler<br \/>\nggf. auch noch eine akzeptable Karte oder muss ich mich unbedingt weiter vorne in der<br \/>\nZugreihenfolge platzieren?<br \/>\n<\/li>\n<li>Wer m\u00f6chte unbedingt als erster ziehen und muss sich somit eine riskantere W\u00fcrfelsumme<br \/>\nausw\u00e4hlen?<br \/>\n<\/li>\n<li>Wer wird mich auf dem Weg zum &#8220;Park&#8221; \u00fcberholen, wer wird wegziehen? Ist der Park<br \/>\nvielleicht sogar noch von einem Mitspieler blockiert, der erst nach mir ziehen wird?<br \/>\n<\/li>\n<li>Soll ich bewusst eine kleine Zahl tippen, um die &#8220;Park&#8221;-Berechnungen meiner<br \/>\nMitspieler zunichte zu machen? Oder um bei den n\u00e4chsten Tip-Runde das Recht der ersten Zahl zu<br \/>\nbekommen?<\/li>\n<\/ul>\n<p>Je mehr Mitspieler es gibt, desto umfangreicher sind die notwendigen Erw\u00e4gungen f\u00fcr ein<br \/>\nerfolgreiches Spiel. Und desto unsicherer sind die Ergebnisse diese Erw\u00e4gungen. Und desto mehr<br \/>\nSchadenfreude kommt auf &#8211; bei den anderen -, wenn man gerade mal wieder so richtig<br \/>\ndanebenliegt.<\/p>\n<p>Alles in allem ein sehr gelungenes Chaos-Spiel mit einer Tendenz zu Logik und Ordnung. F\u00fcr die<br \/>\ngro\u00dfen Spieler ein lustiger Absacker, und eine h\u00fcbsche Zerstreuung f\u00fcr Jung und Alt.<\/p>\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sushi Express von Walter Sorger &#8220;Sushi-Express&#8221; ist ein W\u00fcrfelspiel mit mathematischen Anwandlungen. Die Spieler w\u00fcrfeln reihum mit zwei W\u00fcrfeln, bewegen ihren einzigen P\u00f6ppel um das Spielbrett herum und versuchen dabei, m\u00f6glichst schnell das Spielfeld zu umrunden, weil sie wie bei Monopoly f\u00fcr jede Runde einen Bonus bekommen. Soweit ist das alles ein reines W\u00fcrfelspiel. Bei &hellip; <a href=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2006\/07\/16\/sushiexpress\/\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">Sushi<br \/>\nExpress<\/span> weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-3658","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-spieleabende"],"views":8,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3658","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3658"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3658\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3658"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3658"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3658"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}