{"id":3665,"date":"2006-08-12T12:00:00","date_gmt":"2006-08-12T10:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2006\/08\/12\/vampire-princeof-the-city\/"},"modified":"2006-08-12T12:00:00","modified_gmt":"2006-08-12T10:00:00","slug":"vampire-princeof-the-city","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2006\/08\/12\/vampire-princeof-the-city\/","title":{"rendered":"Vampire: Prince\nof the City"},"content":{"rendered":"<h2><a href=\"http:\/\/luding.org\/Skripte\/GameData.py\/DEgameid\/11077\" target=\"_blank\">Vampire: Prince<br \/>\nof the City<\/a><\/h2>\n<p style=\"font-style: italic\">Rezension von Walter Sorger<\/p>\n<p>Das Spiel ist ein Eroberungs- und Kampfspiel. Die Spieler breiten sich auf einer Hex-Landschaft<br \/>\naus und versuchen, m\u00f6glichst viele prestigetr\u00e4chtige Gebiete unter ihren Einfluss zu bekommen. Als<br \/>\nVampire brauchen sie sich aber nicht zu Fu\u00df \u00fcber das Spielfeld ausbreiten, sie k\u00f6nnen an jeder<br \/>\nbeliebigen Stelle des Spielfeldes landen und dort ihren Eroberungsdrang ausleben.<br \/>\nSelbstverst\u00e4ndlich stehen \u00fcberall Konkurrenzk\u00e4mpfe an. Der Sieger kriegt alles, der Verlierer<br \/>\nnichts. Gek\u00e4mpft wird mit W\u00fcrfeln und W\u00fcrfel-Modifikationskarten (z.B. &#8220;W\u00fcrfele noch<br \/>\neinmal!&#8221; Oder: &#8220;Z\u00e4hle +1 zum W\u00fcrfelergebnis hinzu!&#8221;). Selbstverst\u00e4ndlich ist dabei<br \/>\nKingmakerei unvermeidlich. Oder gibt es rationale Gr\u00fcnde, warum ich mich mit dem einen anstatt mit<br \/>\ndem anderen Mitspieler anlegen sollte?<\/p>\n<p>In jedem Konflikt darf jeder Spieler jedem anderen Mitspieler zur Seite stehen. Ist das ein Bug<br \/>\noder ein Feature? Wir haben diese Quadrat-Kingmakerei lieber gar nicht praktiziert, sonst w\u00e4re das<br \/>\nJammern und Wehklagen noch gr\u00f6\u00dfer geworden.<\/p>\n<p>Gek\u00e4mpft wird in &#8220;Vampire&#8221; auch gegen b\u00f6se Monster, die spontan aber regelm\u00e4\u00dfig zum<br \/>\nVorschein kommen und sich f\u00fcr alle Spieler negativ auswirken, bis sie mit vereinten Kr\u00e4ften<br \/>\nausger\u00e4umt werden. Hierzu sind unbedingt Koalitionen notwendig. Am R\u00e4umungskommando darf aber nur<br \/>\nteilnehmen, wer vom handelnden Spieler dazu eingeladen wurde. Diese Elitetruppe teilt sich dann die<br \/>\nausgeschriebene Erfolgspr\u00e4mie, alle anderen gehen leer aus. Ganz normale Kingmakerei.<\/p>\n<p>Man darf eine Einladung auch ablehnen und den Kolonnenf\u00fchrer im Regen stehen lassen. Falls er es<br \/>\nnicht schafft, das b\u00f6se Monster zu beseitigen, bekommt er den Wert der Pr\u00e4mien abgezogen. Das kann<br \/>\nja b\u00f6se enden! Der Spieler darf aber vor der W\u00fcrfelentscheidung noch rechtzeitig den Schwanz<br \/>\neinziehen und sich aus dem Staube machen. &#8220;Vampire&#8221; f\u00fcr Warmduscher!<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/princeofthecity_b1.jpg\" align=\"left\" width=\"360\" height=\"260\" border=\"0\" alt=\"board\"\/><\/p>\n<p>Bei uns kam diese Situation nicht vor. Wir haben die b\u00f6sen Monster immer sofort beseitigt und so<br \/>\nPr\u00e4mie an Pr\u00e4mie angeh\u00e4uft. Bis der Bank die Pr\u00e4mien-M\u00fcnzen ausgingen.<\/p>\n<p>Wir hatten von vorne herein die Kurzfassung des Spieles vorgesehen. Nur 6 Runden sollten<br \/>\nausgetragen werden. Als nach 3 Spielstunden gerade mal 3 Runden absolviert waren, tr\u00f6stete sich die<br \/>\nSpielergemeinde: &#8220;Jetzt sind nur noch 3 Runden zu spielen&#8221;.<\/p>\n<p>Nach der vorletzten Runde, weit nach Mitternacht, gab es einen knapp F\u00fchrenden, der nach<br \/>\nheftigen K\u00e4mpfen in der letzten Runde erfolgreich niedergemacht wurde, so dass am Ende der zuletzt<br \/>\nZiehende den Sieg perfekt machen konnte.<\/p>\n<p>Wir waren in absoluter Spiellaune. Keiner nahm keinem eine Attacke \u00fcbel. Angriffe, Niederlagen,<br \/>\nW\u00fcrfelpech, Ausladungen, Kingmakerei etc. wurden ohne eine einzige Kritik-\u00c4u\u00dferung ertragen, ja<br \/>\ngenossen. F\u00fcnf Stunden lang. Total unabh\u00e4ngig vom Ernst des Spieles. H\u00e4tte auch leicht ins Auge<br \/>\ngehen k\u00f6nnen!<\/p>\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vampire: Prince of the City Rezension von Walter Sorger Das Spiel ist ein Eroberungs- und Kampfspiel. 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