{"id":3676,"date":"2001-12-31T12:00:00","date_gmt":"2001-12-31T11:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2001\/12\/31\/keytown\/"},"modified":"2001-12-31T12:00:00","modified_gmt":"2001-12-31T11:00:00","slug":"keytown","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2001\/12\/31\/keytown\/","title":{"rendered":"Keytown"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen\/keyt_t.jpg\" align=\"right\" width=\"178\" height=\"242\" border=\"0\" alt=\"title\"\/><\/p>\n<h2>Keytown<\/h2>\n<p><b>Hersteller<\/b>: R&amp;D Games<\/p>\n<p><b>Autor<\/b>: Richard Breese<\/p>\n<p><b>Getestet<\/b>: limitierte Ausgabe (500 St\u00fcck)<\/p>\n<p><b>Tester<\/b>: Aaron Haag<\/p>\n<p><b>Spieltyp<\/b>: Strategiespiel f\u00fcr 2 bis 5 Spieler.<\/p>\n<p><b>Das Spiel<\/b>: Der Spielplan zeigt eine Stadt mit ihren drei wichtigen Geb\u00e4uden<br \/>\nRathaus, Kirche und Marktplatz sowie umliegend vier Cottages und 5 Arten von<br \/>\nRessourcenfl\u00e4chen (Hafen, Bergwerk, Wald, Brauerei und Farm. Jeder Spieler erh\u00e4lt 6<br \/>\n1er-Pl\u00e4ttchen, die seinen Anfangsbestand an B\u00fcrgern in Keytown repr\u00e4sentieren. Ziel ist<br \/>\nes, dies B\u00fcrger einerseits zu vermehren und andererseits in ihrer Klasse aufsteigen zu<br \/>\nlassen (bis zum h\u00f6chsten, dem 5er-Pl\u00e4ttchen). Am Spielende ermittelt jeder Spieler seine<br \/>\nPunktzahl durch Quadrieren und Aufsummieren seiner Pl\u00e4ttchenwerte. Pl\u00e4ttchen vermehren<br \/>\nsich in den Cottages, sobald dort beide Felder mit einem Pl\u00e4ttchen belegt sind. Die<br \/>\n&#8220;Neugeborenen&#8221; haben die Klasse 1 und entsprechen der Farbe, der im Cottage<br \/>\nbelegten Pl\u00e4ttchen, d.h. es kann sich ein Spieler um 2 Pl\u00e4ttchen oder 2 Spieler um je ein<br \/>\nPl\u00e4ttchen vermehren. Einen Aufstieg in die n\u00e4chst h\u00f6here Klasse erfolgt in den drei<br \/>\nGeb\u00e4uden der Stadt. Hier steigen jeweils die <b>rang-niedrigsten<\/b> Pl\u00e4ttchen auf, die<br \/>\nsich in einem der f\u00fcnf Felder eines Geb\u00e4udes befinden. Dies muss nicht immer das<br \/>\nPl\u00e4ttchen mit der niedrigsten Klasse sein, da jedem Pl\u00e4ttchen noch von jedem Spieler<br \/>\nRessourcensteine zugeteilt werden k\u00f6nnen. Diese Steine erh\u00f6hen tempor\u00e4r den Wert eines<br \/>\nPl\u00e4ttchens. Ressourcensteine werden auf den Ressourcenfl\u00e4chen &#8220;abgebaut&#8221; wenn<br \/>\ndort in der ersten Phase einer Runde vom Spieler Pl\u00e4ttchen gelegt wurden.<\/p>\n<p><b>Spieldauer<\/b>: ca. 1 Stunde.<\/p>\n<p><b>\u00c4hnliche Spiele<\/b>: Keydom, Morgenland &#8211; beide vom selben Autor.<\/p>\n<p><b>Kommentar der Westpark Gamers<\/b>: Wie bei allen guten Spielen ist auch bei Keytown<br \/>\nder Spieler permanent in der Zwickm\u00fchle, mehr tun zu wollen, als er tun kann. Es gilt<br \/>\nalso immer, das Optimum aus den momentan zur Verf\u00fcgung stehenden M\u00f6glichkeiten<br \/>\nauszuw\u00e4hlen. Die wesentlichen Entscheidung sind: 1. wieviele Ressourcensteine welchere<br \/>\nFarbe &#8220;ernte&#8221; ich diese Runde, 2. wieviele Vermehrungen plane ich diese Runde<br \/>\nund 3. wieviele und welche meiner Pl\u00e4ttchen m\u00f6chte ich in ihrer Klasse erh\u00f6hen? Da das<br \/>\nSpiel nur \u00fcber 4 Runden geht ist es recht schwierig ein 1er-Pl\u00e4ttchen in ein<br \/>\n5er-Pl\u00e4ttchen zu entwickeln, daf\u00fcr z\u00e4hlt dieses eine Pl\u00e4ttchen dann aber in der<br \/>\nEndabrechnung 25 Punkte! Das geschickte Spiel mit den (geheim gehaltenen)<br \/>\nRessourcensteinen bestimmt \u00fcber Sieg oder Niederlage. Unser gr\u00f6\u00dftes Problem war die<br \/>\nSpielregel. Einige Dinge sind derma\u00dfen contra-intuitiv, dass man sie einfach beim Lesen<br \/>\nder Spielregel falsch interpretiert &#8211; obwohl das Regelheft alles deutlich beschreibt.<br \/>\nErst nach unserer ersten Spielrunde erkannten wir, dass die 0er bzw. 2er-Counter<br \/>\nausschliesslich auf Ressourcensteine der gleichen Farbe Farbe wirken (was sie deutlich<br \/>\nentsch\u00e4rft). Nach der zweiten Runde entdeckten wir, dass plazierte Ressourcensteine am<br \/>\nEnde der Runde nicht in den Vorrat zur\u00fcck wandern, sondern dem Spieler geh\u00f6ren, gegen den<br \/>\nsie gespielt wurden (und von demjenigen in der n\u00e4chsten Runde f\u00fcr gro\u00df angelegte<br \/>\nRachefeldz\u00fcge genutzt werden k\u00f6nnen!). Nachdem auch beim zweiten Durchgang keiner so<br \/>\nrecht um das Startspielerrecht bieten wollte (warum auch: Startspieler sein ist eher von<br \/>\nNachteil) ergab ein genaues Regelstudium, dass man nicht um das Startspielerecht bietet,<br \/>\nsondern darum, den Startspieler bestimmen zu d\u00fcrfen. Erst jetzt machte alles so richtig<br \/>\nSinn. Inzwischen haben wir weitere Fehler in unserer Auslegung der Spielregeln bemerkt:<br \/>\nz.B. wirken Multiplikatorpl\u00e4ttchen auf <b><u>alle<\/u><\/b> Ressourcenw\u00fcrfel der gleichen<br \/>\nFarbe in einer Stadt. Trotz der Fehlinterpretationen der Regel hat Keytown bisher Spass<br \/>\ngemacht. Jeder ist zu jedem Zeitpunkt ins Spielgeschehen involviert und man hat nie das<br \/>\nGef\u00fchl, gespielt zu werden.<\/p>\n<p><b>Aarons Bewertung<\/b>: 8 (von 10)<\/p>\n<p><b>Westpark Gesamtbewertung<\/b>: 7.25<\/p>\n<table>\n<tr>\n<td><b>weitere Informationen:<\/b><\/td>\n<td><a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/viewitem.php3?gameid=768\" target=\"_blank\">Board<br \/>\nGame Geek Keytown Review<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><\/td>\n<td><a href=\"http:\/\/www.gamecabinet.com\/reviews\/Keytown.html\" target=\"_blank\">Keytown<br \/>\nReview bei Game Cabinet<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><\/td>\n<td><a href=\"http:\/\/www.funagain.com\/cgi-bin\/funagain\/11035?;;WPRK\" target=\"_blank\">Funagain mit Spieler-Kommentaren \u00fcber Keytown<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><\/td>\n<td><a href=\"http:\/\/sunsite.informatik.rwth-aachen.de\/cgi-bin\/luding\/GameData.py?lang=DE&amp;gameid=11267\" target=\"_blank\">Luding Link zu Keytown<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Keytown Hersteller: R&amp;D Games Autor: Richard Breese Getestet: limitierte Ausgabe (500 St\u00fcck) Tester: Aaron Haag Spieltyp: Strategiespiel f\u00fcr 2 bis 5 Spieler. Das Spiel: Der Spielplan zeigt eine Stadt mit ihren drei wichtigen Geb\u00e4uden Rathaus, Kirche und Marktplatz sowie umliegend vier Cottages und 5 Arten von Ressourcenfl\u00e4chen (Hafen, Bergwerk, Wald, Brauerei und Farm. 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