{"id":3686,"date":"2004-11-06T12:00:00","date_gmt":"2004-11-06T11:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2004\/11\/06\/candamir\/"},"modified":"2004-11-06T12:00:00","modified_gmt":"2004-11-06T11:00:00","slug":"candamir","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2004\/11\/06\/candamir\/","title":{"rendered":"Candamir"},"content":{"rendered":"<h2><a href=\"http:\/\/luding.org\/Skripte\/GameData.py\/DEgameid\/16086\" target=\"_blank\">Candamir<\/a><\/h2>\n<p>Candamir ist ein Spiel f\u00fcr zwei, drei oder vier Spieler. Warum ich es unter die 2PS<br \/>\neingereiht habe, braucht eine gesonderte Begr\u00fcndung. Die l\u00e4sst sich aber leichter geben,<br \/>\nwenn ich meine Sicht des Spiels erst einmal erkl\u00e4rt habe &#8211; ich komme also nachher noch<br \/>\neinmal darauf zur\u00fcck.<\/p>\n<p>Candamir hei\u00dft zwar mit Untertitel &#8220;Die ersten Siedler&#8221;, und oben auf der<br \/>\nBox prangt &#8220;Abenteuer Catan&#8221;, aber das Spiel hat herzlich wenig mit den<br \/>\n&#8220;Siedlern von Catan&#8221; zu tun. Dagegen ist es eng verwandt mit den<br \/>\n&#8220;Sternenfahrern von Catan&#8221;. Da aber unsere Rezension zu den<br \/>\n&#8220;Sternenfahrern&#8221; immer noch nicht geschrieben ist, muss ich jetzt bei Candamir<br \/>\netwas weiter ausholen. Entweder lesen Sie nun meine Beschreibung oder, besser, Sie<br \/>\nbeobachten eine Beispielpartie von Candamir bei <a href=\"http:\/\/www.profeasy.de\/Candamir\/\" target=\"_blank\">Prof. Easy<\/a>. Klaus Teuber kann gar<br \/>\nnicht genug gelobt werden f\u00fcr diese Art und Weise der Spielerkl\u00e4rung.<\/p>\n<p>Zwar komm&#8217; ich gegen Flash nicht an, aber hier mein Versuch der abstrakten<br \/>\nErkl\u00e4rung: Die Spieler haben die Karte eines Fantasy-Landes vor Augen. In der Mitte ist<br \/>\ndas Dorf, in dem alle Spieler starten. An bestimmten Stellen der Karte befinden sich<br \/>\nZielmarker, die vor Beginn des Spiels zuf\u00e4llig gelegt werden. Eine typische Runde eines<br \/>\nSpielers beginnt damit, dass er sich heimlich zwei Zielmarker ansieht. Einen von beiden<br \/>\n(oder, wenn beide ziemlich mies waren: irgendeinen anderen) markiert er dann mit seinem<br \/>\nZielp\u00f6ppel.<\/p>\n<p>Ein so markiertes Ziel geh\u00f6rt dem Spieler. Er <i>muss<\/i> es ansteuern, niemand<br \/>\nanderes <i>darf<\/i> es ansteuern. Es gibt keine M\u00f6glichkeit, einen fremden oder eigenen<br \/>\nZielp\u00f6ppel zu entfernen &#8211; au\u00dfer man erreicht das Zielpl\u00e4ttchen und hakt diese Aufgabe ab.<br \/>\nDiese Begrenzung macht Candamir sehr friedlich. Es ist im Gegensatz zu vielen<br \/>\nvergleichbaren Spielen nicht m\u00f6glich, einem anderen Spieler etwas vor der Nase<br \/>\nwegzuschnappen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/candamir_b1.jpg\" align=\"left\" width=\"310\" height=\"239\" border=\"0\" alt=\"Candamir board\"\/>Aber unser Spieler ist ja noch im Dorf, und irgendwo da<br \/>\ndrau\u00dfen hat ein er Zielpl\u00e4ttchen markiert. Wie er kommt er hin? Schritt f\u00fcr Schritt.<br \/>\nSeine Zugweite (Zahl der Schritte) definiert sich \u00fcber seine Ausdauer (und evtl.<br \/>\nSpezialf\u00e4higkeiten). Jeder Schritt bedeutet, eine Karte zu ziehen. Diese Karte stellt die<br \/>\nvier Wegrichtungen dar. Oft kann man &#8220;einfach so&#8221; in die Richtung ziehen, in<br \/>\ndie man ohnehin wollte. Manchmal darf man sogar noch eine Naturalie (Pilz\/Kraut\/Honig)<br \/>\naufsammeln. Wenn man Pech hat, steht B\u00e4r\/Wolf\/Schlange\/Candamir im Weg, die man nur<br \/>\nW\u00fcrfelwurf besiegen\/zufrieden stellen kann. Immerhin gibt&#8217;s bei B\u00e4ren zwei Felle, bei<br \/>\nW\u00f6lfen ein Fell als Siegespreis, und Candamir schenkt dem Holz-Hack-Helfer ein Holz. Der<br \/>\nW\u00fcrfelwurf wird modifiziert mit Adventure-artigen Eigenschaften (St\u00e4rke, Geschicklichkeit<br \/>\n&#8230;) und evtl. gefundenen Gegenst\u00e4nden. Eine weitere Begegnungsart sind Abenteuer. Bei<br \/>\nAbenteuern kann man eines von dreien ausw\u00e4hlen; Abenteuer sind meistens schwieriger als<br \/>\nTiere, aber die Belohnung ist normalerweise auch h\u00f6her. Zudem gibt es einen Siegpunkt f\u00fcr<br \/>\ndie meisten bestandenen Abenteuer. Wohlgemerkt: Niemand muss zu Abenteuern oder Tieren<br \/>\nlaufen. Wer sich aber stets davon abhalten l\u00e4sst, in die richtige Richtung zu gehen,<br \/>\nverliert Z\u00fcge (und au\u00dferdem die so erarbeitbaren Rohstoffe).<\/p>\n<p>Das Zielpl\u00e4ttchen beschenkt den Spieler mit Rohstoffen (Fell\/Holz\/Erz),<br \/>\nErfahrungspunkten (zum Steigern der Charaktereigenschaften), Gegenst\u00e4nden oder direkten<br \/>\nSiegpunkten (Rind\/Ziege). Wer sein Zielpl\u00e4ttchen erreicht (egal, wo dies ist) wird ins<br \/>\nDorf zur\u00fcck teleportiert.<\/p>\n<p>Zur\u00fcck im Dorf, kann man wieder auf Abenteuer gehen oder &#8220;Bauen und Brauen&#8221;.<br \/>\nBei B&amp;B werden Rohstoffe in Siegpunkte und Naturalien in Tr\u00e4nke verwandelt. Tr\u00e4nke<br \/>\ndienen dazu, W\u00fcrfelw\u00fcrfe leichter zu bestehen, Ausdauer zu regenerieren oder die Ausdauer<br \/>\nder Mitspieler zu senken. Wer &#8220;baut und braut&#8221;, dessen Runde ist beendet.<\/p>\n<p>Ziel des Spieles ist es, 10 Siegpunkte zu machen. Siegpunkte gibt es f\u00fcr: 1.<br \/>\nRinder\/Ziegen (direkte Siegpunkte), 2. Produkte (jeweils aus drei bestimmten Rohstoffen<br \/>\nherzustellen), 3. Mehrheiten (es gibt vier Abnehmer im Dorf, wo die Siegpunkte gelagert<br \/>\nwerden; wer mindestens drei Siegpunkte bei bestimmten Abnehmern hat und eine Mehrheit<br \/>\nhat, kriegt einen Sonderpunkt), 4. Mehrheit bei bestandenen Abenteuern. Soweit der grobe<br \/>\nSchnelldurchlauf durch die Regeln.<\/p>\n<p>Wie spielt sich Candamir? Wie gesehen, ist ein einmal fixiertes Ziel f\u00fcr alle anderen<br \/>\nSpieler tabu. Die Spieler haben zwar Kampfkraft, Ausdauer etc. Aber die kommt nur gegen<br \/>\nB\u00e4ren und Abenteuer zum Tragen: Zwei Spielerfiguren k\u00f6nnen zwar auf dem selben Feld<br \/>\nstehen, aber sie k\u00f6nnen sich nicht &#8220;treffen&#8221; (geschweige denn miteinander<br \/>\nk\u00e4mpfen&#8230;). Candamir ist also sehr friedlich; so friedlich, dass es eigentlich auch als<br \/>\nSolit\u00e4rspiel durchgehen k\u00f6nnte.<\/p>\n<p>Wo findet Interaktion statt? Die Spieler k\u00f6nnen miteinander handeln; im 2PS geschieht<br \/>\ndies aus verst\u00e4ndlichen Gr\u00fcnden unter guten Spielern nie, bei mehr Spielern k\u00f6nnte dies<br \/>\nsogar Kingmaker-Z\u00fcge annehmen (je nachdem, ob Spieler A mit B oder C handelt, die beide<br \/>\nh\u00e4tten, was er braucht &#8230;). Die Spieler fl\u00f6\u00dfen einander Met ein; das geht nur mit<br \/>\nsolchen Spielern, die gleich viel oder mehr Siegpunkte haben. Met ist l\u00e4stig, aber kein<br \/>\nechtes Problem. Die Spieler k\u00e4mpfen um Mehrheiten. Das ist bei zwei Spielern kein<br \/>\nProblem, aber bei drei oder vier Spielern k\u00f6nnte dies ebenfalls schnell zu<br \/>\nKingmaker-Situationen f\u00fchren. (Und jetzt wei\u00df der werte Leser auch, warum Candamir von<br \/>\nuns nur zu zweit gespielt wird&#8230;). Sonst findet Interaktion nur dadurch statt, dass die<br \/>\nSpieler unter denselben Zielk\u00e4rtchen und Abenteuerkarten w\u00e4hlen.<\/p>\n<p>Verglichen mit den &#8220;Sternenfahrern&#8221; ist Candamir schwieriger und einfacher<br \/>\nzugleich. Schwieriger, weil es viel mehr Regeln und viel mehr zu erkl\u00e4ren gibt.<br \/>\nEinfacher, weil das Spiel selbst nicht so anstrengend ist: Der Memory-Effekt von<br \/>\nSternenfahrern (&#8220;Wo war nochmal dieser vermaledeite 5er Treibstoff-Planet?&#8221;)<br \/>\nentf\u00e4llt fast ganz; die paar Pl\u00e4ttchen von Candamir kann sich jeder merken. Bei<br \/>\n&#8220;Sternenfahrern&#8221; war man st\u00e4ndig in Not, ob man Rohstoffe f\u00fcr Siegpunkte<br \/>\n(Kolonieschiffe\/Zentren) oder f\u00fcr die Verbesserung des Schiffs (Laser\/Antrieb) oder f\u00fcr<br \/>\nden Handel ausgibt. Diese s\u00fc\u00dfe Qual entf\u00e4llt bei Candamir: Rohstoffe sind f\u00fcr Siegpunkte<br \/>\nda, basta. Naturalien\/Ehrfahrungspunkte sind f\u00fcr den Ausbau der eigenen<br \/>\nLeistungsf\u00e4higkeit, basta. Nur beim Losmarsch auf einen Zielmarker kann man sich evtl.<br \/>\nzwischen einem mit viel Naturalien oder einem mit einem Gegenstand unterscheiden; sobald<br \/>\nman das Zeugs einmal hat, ist einem die Entscheidung abgenommen.<\/p>\n<p>F\u00fcr kopflastige Spieler ist Sternenfahrer sicher das bessere Spiel. Candamir ist aber<br \/>\nfriedlicher, pl\u00e4tschernder, gem\u00fctlicher. Und Candamir kann mit einer weiteren Eigenart<br \/>\npunkten: Dem <a href=\"http:\/\/www.abenteuercatan.de\/Candamir-Editor\/\" target=\"_blank\">Charaktergenerator<\/a>. Hier lassen sich online Charaktere zusammenstellen. Der<br \/>\nWitz daran ist nicht, dass man sein eigenes Konterfei auf die Karte drucken kann (- wobei<br \/>\ndas nat\u00fcrlich auch geht), sondern, dass man sich vor Spielbeginn eine (vermeintliche)<br \/>\nKillerkombination von Charakterpunkten\/Sondereigenschaften zusammenstellen kann. Der<br \/>\nEditor bietet wesentlich mehr Sondereigenschaften als die mitgelieferten Charaktere<br \/>\nhaben. Alle Eigenschaften sind im Editor bepreist; man hat 40 Punkte und kann daraus<br \/>\nmachen, was man will. Auch extreme Ausrichtungen sind m\u00f6glich (z. B. ein kampfkr\u00e4ftiger<br \/>\nCharakter mit Zusatzeigenschaften B\u00e4rent\u00f6ter und Rohstoffhandel; der sammelt dann gar<br \/>\nkeine Felle mehr bei Zielpunktmarkern, sondern t\u00f6tet unterwegs B\u00e4ren \u00e0 2 Felle; und 2<br \/>\nFelle tauscht er gegen einen beliebigen anderen Rohstoff &#8211; allerdings sind diese<br \/>\nEigenschaften bereits so teuer, dass wenig Punkte f\u00fcr anderes bleibt).<\/p>\n<p>Klaus Teuber hat in einem <a href=\"http:\/\/www.reich-der-spiele.de\/specials\/Candamir-Teuber.php\" target=\"_blank\">Interview<\/a> selbst eine Reihe hochinteressanter Dinge zu Candamir gesagt.<br \/>\nNachlesen lohnt.<\/p>\n<p>Fazit: Candamir ist ein angenehmes, ruhiges Spiel. Spieler, die gerne ihren Spielabend<br \/>\nvorplanen, k\u00f6nnen neue Strategien mit dem Editor vorbereiten. Candamir mit drei oder vier<br \/>\nSpielern k\u00f6nnte Kingmaker-Probleme haben, doch zu zweit geben wir ihm hoch verdiente 4<br \/>\nSterne.<\/p>\n<p>Wertung: <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen\/4star.gif\" border=\"0\" alt=\"\"\/><\/p>\n<div align=\"right\">\n<form><input style=\"font-weight:bold\" type=\"button\" value=\"im Forum diskutieren\" onclick=\"location.replace('..\/PBLang\/index.php')\"\/><\/form>\n<\/div>\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Candamir Candamir ist ein Spiel f\u00fcr zwei, drei oder vier Spieler. Warum ich es unter die 2PS eingereiht habe, braucht eine gesonderte Begr\u00fcndung. Die l\u00e4sst sich aber leichter geben, wenn ich meine Sicht des Spiels erst einmal erkl\u00e4rt habe &#8211; ich komme also nachher noch einmal darauf zur\u00fcck. Candamir hei\u00dft zwar mit Untertitel &#8220;Die ersten &hellip; <a href=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2004\/11\/06\/candamir\/\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">Candamir<\/span> weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-3686","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-spieleabende"],"views":3,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3686","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3686"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3686\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3686"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3686"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3686"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}