{"id":3687,"date":"2005-02-22T12:00:00","date_gmt":"2005-02-22T11:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2005\/02\/22\/carcassonne-die-burg\/"},"modified":"2005-02-22T12:00:00","modified_gmt":"2005-02-22T11:00:00","slug":"carcassonne-die-burg","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2005\/02\/22\/carcassonne-die-burg\/","title":{"rendered":"Carcassonne &#8211; Die Burg"},"content":{"rendered":"<h2><a href=\"http:\/\/luding.org\/Skripte\/GameData.py\/DEgameid\/14808\" target=\"_blank\">Carcassonne &#8211; Die Burg<\/a><\/h2>\n<p><i>rezensiert von Peter Riedlberger<\/i><\/p>\n<p>&#8220;Carcassonne &#8211; Die Burg&#8221; (nicht zu verwechseln mit &#8220;Die Stadt&#8221;!)<br \/>\nist ein Carcassonne-2PS. Unbedingt notwenig w\u00e4re seine Einf\u00fchrung nicht gewesen, denn<br \/>\n&#8220;Carcassonne&#8221; (rein und unverf\u00e4lscht und unerweitert) funktioniert auch zu<br \/>\nzweit hervorragend. Ich setz&#8217; mal Carcassonne als bekannt voraus und beschr\u00e4nk mich<br \/>\ndarauf, das Delta zu erl\u00e4utern.<\/p>\n<p>Bei der Burg ist das Spielfeld umrandet (die Burgmauer, versteht sich), es kann also<br \/>\nnicht beliebig gebaut werden. Zugleich ist die Mauer die Punkteleiste; an gewissen<br \/>\nStellen liegen Bonuspl\u00e4ttchen, die man aber nur bekommt, wenn man genau den<br \/>\nentsprechenden Punktstand erreicht. Diese Pl\u00e4ttchen k\u00f6nnen ziemlich wertvoll sein<br \/>\n(&#8220;1 fertiger Turm z\u00e4hlt f\u00fcr dich doppelt&#8221; ist schon mal spiel<br \/>\nentscheidend).<\/p>\n<p>Der wichtigste Bauunterschied ist, dass allein Wege fortgesetzt werden m\u00fcssen. Mauern,<br \/>\nT\u00fcrme, H\u00e4user, H\u00f6fe lassen sich beliebig aneinander legen (und so viel leichter<br \/>\nabschlie\u00dfen). Der wichtigste Wertungsunterschied ist, dass angefangene Wege, T\u00fcrme,<br \/>\nH\u00e4user bei der Schlusswertung mit Null gewertet werden.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/carcassonnedb_b1.jpg\" align=\"left\" width=\"260\" height=\"205\" border=\"0\" alt=\"board\"\/><\/p>\n<p>Die gr\u00f6\u00dfte Besonderheit ist der Palas: Sobald man ein Haus selbst fertig stellt, setzt<br \/>\nman den Palas-Stein drauf. Sollte man sp\u00e4ter ein gr\u00f6\u00dferes Haus selbst fertig stellen,<br \/>\nspringt der Palas-Stein dahin. Am Ende wird gekuckt, wer den gr\u00f6\u00dferen Palas hat.<br \/>\nDerjenige bekommt die Zahl der Felder des gr\u00f6\u00dften zusammenh\u00e4ngenden Gebiets freier Felder<br \/>\n(nicht vergessen, das Spielfeld ist umrandet!) gutgeschrieben.<\/p>\n<p>Die Palas-Regel wirkt ein bisschen unausgegoren. Denn erstens ist es ziemlich einfach,<br \/>\nandrer Leute H\u00e4user fertig zu stellen (wir erinnern uns: man muss ja nur Wege fortsetzen;<br \/>\nselbst wenn ich gar kein Hauspl\u00e4ttchen hab, kann ich ein gegnerisches Haus beenden). Man<br \/>\nkann also oft kaum ums eigene Palas k\u00e4mpfen. Aber warum sollte man: Die Menge<br \/>\nzusammenh\u00e4ngenden Whitespaces ist gar nicht so gro\u00df. Vor allem, wenn man sieht, dass der<br \/>\nandere sicher die Palas-Mehrheit haben wird, spiel ich eben so, dass ich mit meinen<br \/>\nKonstrukten die leeren Fl\u00e4chen durchtrenne. Andererseits st\u00f6rt das Ganze auch nicht<br \/>\nweiter. Es ist halt nur viel Regel f\u00fcr relativ wenig Spieleinfluss.<\/p>\n<p>Fazit: Wir m\u00f6gen Carcassonne, und wir m\u00f6gen daher auch die Burg, die wir so auch<br \/>\nrelativ oft hervorholen. Was wir aber m\u00f6gen, sind eher die aus Carcassonne bekannten<br \/>\nElemente, nicht so sehr das Sondergut wie die Palas-Regel. Da sich unsere Wertungen aber<br \/>\nauf die Spielh\u00e4ufigkeit beziehen, sind&#8217;s in jedem Fall vier Sterne.<\/p>\n<p>Wertung: <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen\/4star.gif\" width=\"48\" height=\"12\" border=\"0\" alt=\"\"\/><\/p>\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Carcassonne &#8211; Die Burg rezensiert von Peter Riedlberger &#8220;Carcassonne &#8211; Die Burg&#8221; (nicht zu verwechseln mit &#8220;Die Stadt&#8221;!) ist ein Carcassonne-2PS. Unbedingt notwenig w\u00e4re seine Einf\u00fchrung nicht gewesen, denn &#8220;Carcassonne&#8221; (rein und unverf\u00e4lscht und unerweitert) funktioniert auch zu zweit hervorragend. 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