{"id":3688,"date":"2004-10-07T12:00:00","date_gmt":"2004-10-07T10:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2004\/10\/07\/finale\/"},"modified":"2004-10-07T12:00:00","modified_gmt":"2004-10-07T10:00:00","slug":"finale","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2004\/10\/07\/finale\/","title":{"rendered":"Finale"},"content":{"rendered":"<h2><a href=\"http:\/\/luding.org\/Skripte\/GameData.py\/DEgameid\/8875\" target=\"_blank\">Finale<\/a><\/h2>\n<p>Finale ist eine Fu\u00dfball-Simulation. Was das Thema Fu\u00dfball angeht, so halt ich&#8217;s<br \/>\nmit Horaz carm. 3.1.1 (<i>hier erkennt der Leser den elit\u00e4ren Althistoriker in unserem<br \/>\nAutor, denn wer kennt schon dieses Zitat? [ah])<\/i>. Ein Gl\u00fcck, dass mich Themen von<br \/>\nBrettspielen wenig interessieren: Ob das mathemisch-logische System, das meinen Spielspa\u00df<br \/>\ngenerieren soll, einem antik-historischen Thema, einer Pizzeria oder gar einer<br \/>\nMerchanidising-Welt \u00e0 la Herr der Ringe aufgepropft ist, ist mir v\u00f6llig egal &#8211; solange<br \/>\nder Spielspa\u00df stimmt.<\/p>\n<p>Nun gibt es Spiele, die praktisch gar nichts mit ihrem Thema zu tun haben und rein<br \/>\nabstrakt sind (typische Beispiele w\u00e4ren die meisten Knizia-Spiele). Andere versuchen doch<br \/>\nnoch, gewisse Elemente des Themas zu simulieren. Finale, das einzelne Spieler mit<br \/>\nverschiedenen St\u00e4rken, gelbe und rote Karten, Auswechselungen, einzelne Tore und oft<br \/>\nrelativ realistische Endresultate kennt, geh\u00f6rt also definitiv in die letztere Kategorie.<br \/>\nInsofern hat&#8217;s Finale eher schwerer, bei uns Begeisterung zu wecken. Die<br \/>\nSpielanleitung (die mit weitem Abstand die chaotischte irgendeines Spieles in der<br \/>\nKosmos-2PS-Reihe ist) tut das Ihrige.<\/p>\n<p>Genug der Vorreden und dunklen Ank\u00fcndigungen: Finale ist ein gro\u00dfartiges, durchdachtes<br \/>\nSpiel, das gen\u00fcgend Abstraktion ins Spiel eingebaut, um sehr viel Spa\u00df zu machen. Das<br \/>\nSpiel besteht aus zwei Phasen: Zuerst stellen sich beide Spieler geheim eine Mannschaft<br \/>\nund ein Set von Taktikkarten zusammen, dann folgt das eigentliche Spiel, in dem die<br \/>\nbeiden Teams aufeinander losgelassen werden und Tore schie\u00dfen (bzw. Selbiges<br \/>\nverhindern).<\/p>\n<p>Diese erste Phase kann komplett entfallen (weil in den Regeln eine Standardmannschaft<br \/>\nund und ein Standard-Taktikkartenset vorgegeben werden) oder irgendwann von den einzelnen<br \/>\nSpielern vorbereitet werden. Nichts hindert den Spieler, sich zu einem beliebigen<br \/>\nZeitpunkt eine (vermeintliche) Killer-Truppe zusammenzustellen.<\/p>\n<p>Um das Planen zu verstehen, muss ich kurz die Mechanik des eigentlichen Spiels<br \/>\nerkl\u00e4ren. Eine Mannschaft besteht aus 11 Spielern plus 4 Reservespieler. Jeder<br \/>\n&#8220;Spieler&#8221; ist eine Karte, die gleich einer Siedler-von-Catan-2PS-Karte gedreht<br \/>\nwird. Es gilt jeweils der oben stehende Wert. Unsere Beispielkarte ist also abwechselnd<br \/>\n4, 2, 5, 2 und dann wieder 4 Punkte wert.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/finale_b1.jpg\" align=\"left\" width=\"197\" height=\"193\" border=\"0\" alt=\"\"\/><\/p>\n<p>Stellen wir uns vor, die dargestellte Taktikkarte w\u00fcrde zum Einsatz kommen. Dann<br \/>\nw\u00fcrden beide Spieler je drei Karten verwenden d\u00fcrfen bzw. m\u00fcssen: Der eine einen<br \/>\nVerteidiger (gelb) und zwei Mittelfeldspieler (blau), der andere einen St\u00fcrmer (rot) und<br \/>\nebenfalls zwei Mittelfeldspieler. Wie die Eckmarkierungen unseres Achim Dribbel zeigen,<br \/>\nist er zum Beispiel Mittelfeldspieler.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/finale_b2.jpg\" align=\"right\" width=\"199\" height=\"198\" border=\"0\" alt=\"\"\/><\/p>\n<p>Die Zahlenwerte werden verglichen, und der h\u00f6here gewinnt. Doch ganz so einfach ist es<br \/>\nnicht, weil jeder Spieler noch einen sechsseitigen W\u00fcrfel wirft (mit den Seiten 0, 1, 1,<br \/>\n2, 2, 3) und das Ergebnis zu seinem Wert addiert. Der W\u00fcrfel hat noch eine andere<br \/>\nBedeutung. Steht ein Symbol wie gelbe Karte\/rote Karte\/Verletzung rechts oben im Eck,<br \/>\ndann ist eine Spielerkarte, die gerade eingesetzt wird, potentiell gef\u00e4hrdert. Achim<br \/>\nDribbel w\u00e4re also nach zwei Eins\u00e4tzen (wenn das Verletzungssymbol nach rechts oben<br \/>\nrotiert ist) gef\u00e4hrdet. Er w\u00fcrde mit ein Drittel Wahrscheinlichkeit ausfallen (bei einer<br \/>\n2 n\u00e4mlich).<\/p>\n<p>Die Spielst\u00e4rke und die Ausfallwahrscheinlichkeit definieren also die St\u00e4rke eines<br \/>\nSpielers. Jeder Spieler hat einen Preis, und der wird rechts unten im Kasten angegeben<br \/>\n(Achim Dribbel kostet 4). Den beiden Brettspielern stehen 50 Punkte zur Verf\u00fcgung; 50<br \/>\ndurch 15 ist 3,33; man sieht also, dass Achim leicht \u00fcberdurchschnittlich ist.<\/p>\n<p>Der eine Teil der Vorbereitungsphase besteht also darin, 50 Punkte auf 15 Karten zu<br \/>\nverteilen, und das ist nichts f\u00fcr mathematisch Herausgeforderte oder f\u00fcr Leute, die<br \/>\nSchwierigkeiten haben, Entscheidungen zu treffen. Aber wie gesagt, das Spiel h\u00e4lt auch<br \/>\neine Standardmannschaft bereit.<\/p>\n<p>Die andere Entscheidung ist, aus 59 Taktikkarten 11 auszuw\u00e4hlen. Die Zahlen sind deswegen<br \/>\nso krumm, weil eine Karte verpflichtend genommen werden muss, sodass aus dem runden 12<br \/>\naus 60 das krumme 11 aus 59 wird. W\u00e4hrend die Standardkarten nach Positionen ausgewogen<br \/>\nsind (also Verteidigung, Mittelfeld und Sturm gleicherma\u00dfen vorkommen), stehen auch<br \/>\nasymmetrische Karten zur Verf\u00fcgung. Zwei davon seien zur Illustrion abgebildet:<\/p>\n<div style=\"float:left\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/finale_b3.jpg\" width=\"200\" height=\"199\" border=\"0\" alt=\"\"\/> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/finale_b4.jpg\" width=\"200\" height=\"196\" border=\"0\" alt=\"\"\/><\/div>\n<p>Die Taktikkarten m\u00fcssen nat\u00fcrlich zum Team passen: Es w\u00e4re beispielsweise sinnvoll,<br \/>\nteure und\/oder viele Verteidiger mit der abgebildeten Abseitskarte zu kombinieren.<\/p>\n<p>Die gro\u00df auf der Karte abgebildete Zahl ist besonders wichtig. Denn beide Spieler<br \/>\ndecken gleichzeitig die Taktik-Karte auf, die sie gerade spielen wollen, und nur der<br \/>\ngreift an (und kann ein Tor schie\u00dfen), dessen Zahl h\u00f6her ist. Versagt er allerdings, kann<br \/>\nder andere kontern und erh\u00e4lt einen Bonus in H\u00f6he der Kartendifferenz. Ja, der Angreifer<br \/>\nhat sogar soviele Angriffe, wie die Differenz betr\u00e4gt, w\u00e4hrend es maximal einen Konter<br \/>\ngeben kann. Auf gut Deutsch: Im Zweifelsfall sind die &#8220;gro\u00dfen&#8221; Karten besser.<br \/>\nAndererseits bieten &#8220;kleine&#8221; Karten oft besonders brutale Angriffe:<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/finale_b5.jpg\" align=\"right\" width=\"200\" height=\"201\" border=\"0\" alt=\"\"\/><\/p>\n<p>Hier fehlt die obere Reihe. F\u00fcr ein Tor muss sonst erst immer die obere Reihe erf\u00fcllt<br \/>\nwerden und dann die untere. Bei dieser Karte ist man gleich in der untersten Reihe und<br \/>\nkann zwei beliebige Spieler einsetzen.<\/p>\n<p>Im Spiel selbst gibt es nicht nur die Entscheidung, welche Taktikkarte verwendet wird<br \/>\nund welche Spielerkarten zum Einsatz kommen. Man verwendet \u00fcbrigens nicht immer stur die<br \/>\nbesten: Ist ein Angriff ohnehin verloren (oder gewonnen), dreht man auch gern 1er weiter,<br \/>\ndamit wieder bessere Zahlen kommen. Ein sehr wichtiges Element ist auch das Auswechseln.<br \/>\nEin Spieler, der bereits gelb gesehen hat, ist extrem gef\u00e4hrdet (denn beim n\u00e4chsten Check<br \/>\nfliegt er mit 50% Wahrscheinlichkeit vom Platz). Auch ein Spieler mit den Werten 4, 5, 1,<br \/>\n1 ist ein Wechselkandidat, wenn er bereits mit 4 und 5 eingesetzt w\u00fcrde und gar nicht<br \/>\nmehr soviele Eins\u00e4tze k\u00e4men, damit er wieder bis 4 kommt.<\/p>\n<p>Aber ich wollte nicht die Regeln erkl\u00e4ren, sondern nur andeuten, wieviele verschiedene<br \/>\ntaktische M\u00f6glichkeiten dieses feine Spiel bietet. Nur ein Beispiel vom letzten Sonntag.<br \/>\nIch verlor 3:0 gegen Loredana (\u00fcbrigens ein h\u00fcbsch-realistisches Fu\u00dfballergebnis, falls<br \/>\njemand Wert auf derlei Dinge legt). Dabei hatte ich eher W\u00fcrfelgl\u00fcck als W\u00fcrfelpech. Bei<br \/>\neigentlich jedem Angrif war ich ein, zwei Z\u00e4hler hinten vor dem W\u00fcrfelwurf &#8211; was bei der<br \/>\nGestaltung der W\u00fcrfel kaum mehr aufzuholen ist. Kurzum: Eigentlich war das Spiel vorbei,<br \/>\nbevor wir \u00fcberhaupt anfingen zu spielen, denn ihre Zusammenstellung von Spielern und<br \/>\nTaktikkarten war einfach deutlich besser. Dennoch h\u00e4tte ich (wie im echten Fu\u00dfball &#8230;)<br \/>\ndoch noch gewinnen k\u00f6nnen: Wenn sie n\u00e4mlich ein paar ihrer teuren Karten durch<br \/>\nrot\/rot-gelb\/Verletzung verloren h\u00e4tte. Das Spiel bleibt also stets spannend.<\/p>\n<p>Fazit: Ein wirklich gro\u00dfartiges Spieldesign, das sich nur nach etlichen Wiederholungen<br \/>\nausloten l\u00e4sst! Problematisch ist das eher lange Spiel-vor-dem-Spiel, das man kaum<br \/>\nweglassen kann, da &#8220;Finale&#8221; sonst sehr verflacht. Mit &#8220;problematisch&#8221;<br \/>\nmeine ich nicht langweilig, sondern ungesellig: Beide Spieler sitzen sich schweigend<br \/>\ngegen\u00fcber, z\u00e4hlen verdeckte Karten ab, rechnen, verrechnen sich, \u00e4ndern doch wieder etwas<br \/>\nusw. usf. Das ist der Grund, weswegen wir Finale nicht so oft spielen, wie es dem Spiel<br \/>\ngeb\u00fchren w\u00fcrde, und daher nur vier statt f\u00fcnf Sterne. \u00dcbrigens ist Finale eines der ganz<br \/>\nwenigen Kosmos-2PS, das vergriffen ist. Schade.<\/p>\n<p>Wertung: <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen\/4star.gif\" border=\"0\" alt=\"\"\/><\/p>\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Finale Finale ist eine Fu\u00dfball-Simulation. Was das Thema Fu\u00dfball angeht, so halt ich&#8217;s mit Horaz carm. 3.1.1 (hier erkennt der Leser den elit\u00e4ren Althistoriker in unserem Autor, denn wer kennt schon dieses Zitat? [ah]). Ein Gl\u00fcck, dass mich Themen von Brettspielen wenig interessieren: Ob das mathemisch-logische System, das meinen Spielspa\u00df generieren soll, einem antik-historischen Thema, &hellip; <a href=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2004\/10\/07\/finale\/\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">Finale<\/span> weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-3688","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-spieleabende"],"views":3,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3688","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3688"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3688\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3688"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3688"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3688"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}