{"id":3702,"date":"2007-03-31T12:00:00","date_gmt":"2007-03-31T10:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2007\/03\/31\/thurn-und-taxisglanz-und-gloria\/"},"modified":"2007-03-31T12:00:00","modified_gmt":"2007-03-31T10:00:00","slug":"thurn-und-taxisglanz-und-gloria","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2007\/03\/31\/thurn-und-taxisglanz-und-gloria\/","title":{"rendered":"Thurn und Taxis:\nGlanz und Gloria"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<table style=\"float:right\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/glanzugloria_t.jpg\" width=\"260\" height=\"312\" border=\"0\" alt=\"cover\"\/><\/td>\n<\/tr>\n<tr align=\"right\">\n<td>\n<table class=\"ybackgr\" align=\"center\" border=\"1\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"1\" width=\"255\">\n<tr>\n<td>Autor<\/td>\n<td align=\"right\">Andreas Seyfarth<br \/>\n<br \/>\nKaren Seyfarth<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Verlag<\/td>\n<td align=\"right\"><a href=\"http:\/\/www.hans-im-glueck.de\/\" target=\"_blank\">Hans im Gl\u00fcck<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>erschienen<\/td>\n<td align=\"right\">2007<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Spielerzahl<\/td>\n<td align=\"right\">2-4<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Spieldauer<\/td>\n<td align=\"right\">50 Minuten<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Wertung<\/td>\n<td align=\"right\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/star_red.gif\" alt=\"pic\"\/> <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/star_red.gif\" alt=\"pic\"\/> <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/star_red.gif\" alt=\"pic\"\/><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/star_red.gif\" alt=\"pic\"\/> <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/star_red.gif\" alt=\"pic\"\/><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/star_red.gif\" alt=\"pic\"\/> <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/star_gray.gif\" alt=\"pic\"\/> <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/star_gray.gif\" alt=\"pic\"\/> <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/star_gray.gif\" alt=\"pic\"\/> <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/star_gray.gif\" alt=\"pic\"\/><\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n<div style=\"text-align: center\">\n<form>\n<p><input style=\"font-weight:bold\" type=\"button\" value=\"im Forum diskutieren\" onclick=\"location.replace('..\/PBLang\/index.php')\"\/><\/p>\n<\/form>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<h2><a href=\"http:\/\/luding.org\/Skripte\/GameData.py\/DEgameid\/20513\" target=\"_blank\">Thurn und Taxis:<br \/>\nGlanz und Gloria<\/a><\/h2>\n<p style=\"font-style: italic\">rezensiert von Walter Sorger<\/p>\n<p>Mit &#8220;Thurn und Taxis&#8221; hat Hans-im-Gl\u00fcck letztes Jahr die begehrte Auszeichnung<br \/>\n&#8220;Spiel des Jahres&#8221; gewonnen. In der Regel ist damit sch\u00e4tzungsweise eine<br \/>\nVerhundertfachung der verkauften Auflage verbunden, und im kommerziellen Sinne ist es mehr als<br \/>\nlegitim, wenn ein Verlag den starken R\u00fcckenwind dazu ausn\u00fctzt, neue Ableger und Adoptivkinder<br \/>\nseines Preistr\u00e4gers auf den Markt zu bringen.<\/p>\n<p>Wenn dabei auch noch neue, h\u00fcbsche Spielideen geboren werden, dann d\u00fcrfen nicht nur drinnen die<br \/>\nBuchhalter sondern auch drau\u00dfen die Spieleliebhaber auf ihre Kosten kommen. Man betrachte nur die<br \/>\nfruchtbare Familie der Sieder von Catan.<\/p>\n<p>Mit &#8220;Glanz und Gloria&#8221; pr\u00e4sentiert Hans-im-Gl\u00fcck nun das erste Kind oder Kegel einer<br \/>\nneuen Linie des Adelsgeschlechts derer von &#8220;Thurn und Taxis&#8221;. Was hat es geerbt?<\/p>\n<p>Zun\u00e4chst mal (fast) alles. Es gibt die k\u00fcnstlerisch wertvolle, doch nicht immer \u00fcbersichtliche<br \/>\nLandkarte von einem St\u00fcck Mitteleuropa, in dem jeder Spieler ein Netz von St\u00e4dteverbindungen<br \/>\naufbauen soll. Aus der bekannten offenen Auslage von 6 Karten sucht sich der Spieler eine Stadt<br \/>\nseiner Wahl heraus, die er in sein Streckennetz eingliedern will. Jeder Spieler hat genau eine<br \/>\noffene Strecke vor sich liegen, die er an einem der beiden Enden fortsetzen darf. Es gibt die<br \/>\nSonderrollen Postmeister, Amtmann und Postillion mit den Eigenschaften, eine zus\u00e4tzliche Karte<br \/>\naufzunehmen, eine zus\u00e4tzliche Karte abzulegen oder alle Karten in der Auslage austauschen zu<br \/>\nd\u00fcrfen.<\/p>\n<p>Wie in der Mutterversion kann ein Spieler eine Strecke nach unterschiedlichen Zielvorstellungen<br \/>\nabschlie\u00dfen und daf\u00fcr Pr\u00e4mien kassieren: f\u00fcr die L\u00e4nge der Strecke, f\u00fcr die Anzahl der<br \/>\nverschiedenen L\u00e4nder, durch die sie f\u00fchrt und f\u00fcr die regionale Geschlossenheit gibt es jeweils<br \/>\nSiegpunkte. Wer am Ende die meisten Punkte ersammelt und erbaut hat, ist Sieger.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/glanzugloria_b1.jpg\" align=\"left\" width=\"260\" height=\"235\" border=\"0\" alt=\"board\"\/><\/p>\n<p>Was ist anders? Der Wettlauf um die l\u00e4ngste Kutsche ist entfallen, damit auch die Rolle des<br \/>\nWagners und die Endebedingung mit der ersten Siebener-Kutsche. Bei &#8220;Gloria&#8221; hat jeder von<br \/>\nHaus aus eine Zweier-Kutsche und muss ihre Reichweite durch das Anschirren von<br \/>\n&#8220;Zugpferden&#8221; vergr\u00f6\u00dfern. Diese Zugpferde sind die schon bekannten Stadtkarten, die jetzt<br \/>\nzweierlei Funktionen haben: die bisherige Funktion zum Aufbau von Strecken und eine neue zur<br \/>\nVerl\u00e4ngerung der maximalen Streckenl\u00e4nge.<\/p>\n<p>Mit dieser raffinierten Doppelbedeutung der Karten wird gleichzeitig ein erhebliches Spielrisiko<br \/>\nvon &#8220;Thurn und Taxis&#8221; eliminiert: Wer dort an seine angefangene Strecke keine passende<br \/>\nStadtkarte anlegen konnte, musste die ausliegende Strecke ersatzlos einrei\u00dfen und eine neue Strecke<br \/>\nanfangen. Bei &#8220;Gloria&#8221; darf er eine beliebige Stadtkarte zum Zugpferd umfunktionieren und<br \/>\nkann somit immer eine Karte ablegen. Der Verlust von risikoreichen Strecken-Investitionen, mit<br \/>\ndenen man besonders hohe Pr\u00e4mien einheimsen wollte, ist nicht mehr m\u00f6glich. F\u00fcr den Spieler<br \/>\nentf\u00e4llt das Adrenalin f\u00f6rdernde Alles-auf-eine-Karte-Setzen-K\u00f6nnen und f\u00fcr die Mitspieler entf\u00e4llt<br \/>\ndie Schadenfreude, wenn das mal wieder nicht geklappt hat.<\/p>\n<p>Ist diese Warmduscher-Variante eine Verbesserung? F\u00fcr eine beschauliche Runde von Sammlern und<br \/>\nBeerenlesern sicherlich. Wer drinnen waltet im h\u00e4uslichen Kreise und reget ohne Ende die flei\u00dfigen<br \/>\nH\u00e4nde, und mehrt den Gewinn mit ordnendem Sinn, der empfindet den Schutz vor Schicksalsschl\u00e4gen als<br \/>\nQualit\u00e4tssteigerung. Doch der Mann muss hinaus ins feindliche Leben, muss wetten und wagen, das<br \/>\nGl\u00fcck zu erjagen. Diese Bew\u00e4hrungsprobe wird ihm bei &#8220;Gloria&#8221; genommen. Ich bin<br \/>\nGott-sei-Dank noch nicht alt genug, um das nicht als Verlust zu verbuchen.<\/p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Autor Andreas Seyfarth Karen Seyfarth Verlag Hans im Gl\u00fcck erschienen 2007 Spielerzahl 2-4 Spieldauer 50 Minuten Wertung Thurn und Taxis: Glanz und Gloria rezensiert von Walter Sorger Mit &#8220;Thurn und Taxis&#8221; hat Hans-im-Gl\u00fcck letztes Jahr die begehrte Auszeichnung &#8220;Spiel des Jahres&#8221; gewonnen. 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