{"id":3703,"date":"2007-04-14T12:00:00","date_gmt":"2007-04-14T10:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2007\/04\/14\/salamanca\/"},"modified":"2007-04-14T12:00:00","modified_gmt":"2007-04-14T10:00:00","slug":"salamanca","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2007\/04\/14\/salamanca\/","title":{"rendered":"Salamanca"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<table style=\"float:right\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/salamanca_t.jpg\" width=\"260\" height=\"225\" border=\"0\" alt=\"cover\"\/><\/td>\n<\/tr>\n<tr align=\"right\">\n<td>\n<table class=\"ybackgr\" align=\"center\" border=\"1\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"1\" width=\"255\">\n<tr>\n<td>Autor<\/td>\n<td align=\"right\">Stefan Dorra<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Verlag<\/td>\n<td align=\"right\"><a href=\"http:\/\/www.zoch-verlag.com\/\" target=\"_blank\">Zoch Verlag<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>erschienen<\/td>\n<td align=\"right\">2006<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Spielerzahl<\/td>\n<td align=\"right\">2-5<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Spieldauer<\/td>\n<td align=\"right\">60 Minuten<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Wertung<\/td>\n<td align=\"right\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/star_red.gif\" alt=\"pic\"\/> <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/star_red.gif\" alt=\"pic\"\/> <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/star_red.gif\" alt=\"pic\"\/><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/star_red.gif\" alt=\"pic\"\/> <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/star_red.gif\" alt=\"pic\"\/><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/star_red.gif\" alt=\"pic\"\/> <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/star_gray.gif\" alt=\"pic\"\/> <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/star_gray.gif\" alt=\"pic\"\/> <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/star_gray.gif\" alt=\"pic\"\/> <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/star_gray.gif\" alt=\"pic\"\/><\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n<div style=\"text-align: center\">\n<form>\n<p><input style=\"font-weight:bold\" type=\"button\" value=\"im Forum diskutieren\" onclick=\"location.replace('..\/PBLang\/index.php')\"\/><\/p>\n<\/form>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<h2><a href=\"http:\/\/luding.org\/Skripte\/GameData.py\/DEgameid\/20243\" target=\"_blank\">Salamanca<\/a><\/h2>\n<p style=\"font-style: italic\">rezensiert von Walter Sorger<\/p>\n<p>Salamanca ist nicht nur ein wohlklingender Name, es ist auch ein quirliges Universit\u00e4tsst\u00e4dtchen<br \/>\nim spanischen Hochland, mit einem sehr gef\u00e4lligen studentischen Nachtleben um die engen Gassen am<br \/>\nPlaza Mayor. Die Universit\u00e4t der Stadt hat Tradition. 1218 wurde sie als \u00e4lteste Universit\u00e4t<br \/>\nSpaniens gegr\u00fcndet und war sofort der wissenschaftliche Nabel der Welt. Noch heute gilt das<br \/>\nspanische Sprichwort: &#8220;El que no nace, Salamanca no lo hace&#8221; (Fehlendes Talent kann auch<br \/>\nSalamanca nicht ersetzen.) Christoph Columbus musste hier seine (von Eric, dem Roten<br \/>\nabgekupferten?) Berechnungen f\u00fcr den Seeweg nach Indien vorlegen, bevor er seine Reise nach Amerika<br \/>\nantreten durfte. Lazarillo de Tormes erblickte hier das Licht der Welt und wurde zum Urbild aller<br \/>\nintelligenten Schelmen- und Gaunergeschichten, vom Don Quichote \u00fcber den Simplicissimus bis zu<br \/>\nDonald Duck und seinen Neffen.<\/p>\n<p>Das Spiel &#8220;Salamanca&#8221; von Zoch-Verlag verdankt seinen Namen zweifellos der ruhmreichen<br \/>\nspanischen Stadt. Das sagt schon sein Untertitel: &#8220;Machtspiele im Herzen Spaniens&#8221;. Doch<br \/>\nwelche Eigenschaften dieser Stadt der Spieleautor Stefan Dorra mit seinem gleichnamigen Spiel<br \/>\nassoziierte, das bleibt sein Geheimnis. In der Spielregel geht er mit keinem einzigen Wort darauf<br \/>\nein. Vielleicht hat ihm tats\u00e4chlich nur die Lautbildung mit den vielen Ahs sehr gut gefallen.<\/p>\n<p>&#8220;Salamanca&#8221; ist ein wirtschaftliches Optimierungsspiel mit Chaoselementen. Die Spieler<br \/>\nm\u00fcssen aus einer offenen Auslage quadratische Landschaftspl\u00e4ttchen ausw\u00e4hlen und sie zu<br \/>\ngewinntr\u00e4chtigen Wirtschaftsfl\u00e4chen zusammenf\u00fcgen. Besonders lukrativ sind zusammenh\u00e4ngende Fl\u00e4chen<br \/>\ngleicher Nutzung (Feld, Wald, Wiese, Wein oder Wasser). Jeder legt reihum die aufgenommenen<br \/>\nPl\u00e4ttchen auf beliebige Felder des Spielbrettes und kann dabei entweder m\u00e4chtige Monokulturen<br \/>\nf\u00f6rdern oder zerst\u00fcckelnde Einfelderwirtschaften herbeif\u00fchren.<\/p>\n<p>Die landwirtschaftlichen Felder geh\u00f6ren im Prinzip jedermann. Mehrere Spieler k\u00f6nnen unabh\u00e4ngig<br \/>\nvoneinander von ihnen profitieren. Sie bringen Siegpunkte ein, wenn man angrenzend an sie ein<br \/>\nGeb\u00e4ude errichtet hat und dieses anschlie\u00dfend wieder verkauft. Dabei spielt es keine Rolle, ob man<br \/>\nzuerst die Landwirtschaft hochbringt und dann ein Geb\u00e4ude daneben setzt, oder ob man zuerst ein<br \/>\nGeb\u00e4ude errichtet und dann die Landwirtschaft darum herum aufbaut. Das ganze ist nat\u00fcrlich eine<br \/>\nFrage der Konkurrenz, weil vorteilhafte freie Baupl\u00e4tze den gierigen Blicken der Mitspieler<br \/>\nausgesetzt sind und nicht lange frei bleiben.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/salamanca_b1.jpg\" align=\"left\" width=\"260\" height=\"212\" border=\"0\" alt=\"board\"\/><\/p>\n<p>In &#8220;Samamanca&#8221; gibt es eine Reihe von Sonderpl\u00e4ttchen (&#8220;besonders fruchtbare<br \/>\nLandschaft&#8221;), die den Wert eines angrenzenden Geb\u00e4udes gleich um mehrere Punkte nach oben<br \/>\nschnellen lassen. Solche aufgewerteten Fl\u00e4chen locken die Nachbarschaft besonders schnell an.<br \/>\nAndererseits gibt es auch sch\u00e4dliche Pl\u00e4ttchen (z.B. &#8220;Heuschrecken-Plage&#8221;), die eine<br \/>\nAnbaufl\u00e4che mit einem Schlag ruinieren; diese legt man nach dem Erwerb liebend gerne seinen<br \/>\nentfernteren Verwandten in den Vorgarten.<\/p>\n<p>Die Sonderpl\u00e4ttchen z\u00e4hlen nur einmal: Wer als erster sein anliegendes Geb\u00e4ude verkauft,<br \/>\nstreicht die Siegpunkte (oder die Verluste) ein und entfernt danach das Sonderpl\u00e4ttchen wieder. Das<br \/>\nrechtzeitige Als-Erster-Verkaufen ist ein wichtiger Schl\u00fcssel f\u00fcr erfolgreiches Spielen. Zudem hat<br \/>\ndas Entfernen einzelner Pl\u00e4ttchen einen erheblichen Einfluss auf die Zusammenhangs-Struktur der<br \/>\n\u00fcbrigen Landschaft. Ein Geb\u00e4ude, das gerade noch von stolzen Weinbergen umgeben war, ist pl\u00f6tzlich<br \/>\nnur noch ein Ein\u00f6dhof. Auch dadurch haben die Zu-sp\u00e4t-Kommenden das Nachsehen.<\/p>\n<p>Pfiffig ist die Bestimmung der Zugreihenfolge. Pro Runde spielt jeder Spieler eine<br \/>\nPriorit\u00e4tskarte aus seiner Hand; der Spieler mit dem h\u00f6chsten Wert wird Startspieler und darf als<br \/>\nerstes ein Landschaftspl\u00e4ttchen ausw\u00e4hlen. Dieser Mechanismus ist noch trivial; neu und sinnig<br \/>\nausgedacht ist hingegen, dass die ausgespielten Priorit\u00e4tenkarten an den jeweils linken Mitspieler<br \/>\nweitergegeben werden, so dass im Laufe eines Spieles jeder einmal in den Besitz der besten<br \/>\nKartenwerte gelangt. Ein Korrektiv zum Startvorteil der hohen Karten ist zudem, da\u00df die Karten mit<br \/>\nniedriger Priorit\u00e4t ihrem Besitzer die M\u00f6glichkeit geben, die Plage-Pl\u00e4ttchen zu verlegen und somit<br \/>\nb\u00f6sen Mitspielern erhebliche Einbu\u00dfen zu verursachen.<\/p>\n<p>Durch die Erweiterung der milit\u00e4rischen Fakult\u00e4t der Universit\u00e4t Salamanca um den Lehrstuhl<br \/>\n&#8220;Operation Research&#8221; wurde schon um 1218 an einer optimalen Vorgehensweise f\u00fcr den Sieger<br \/>\nin &#8220;Salamanca&#8221; geforscht. Doch brauchbare Resultate scheiterten an der Menge der<br \/>\nunberechenbaren chaotischen Einflussparameter.<\/p>\n<ol start=\"1\" type=\"1\">\n<li>Schon allein die Karten f\u00fcr die Startspieler-Priorit\u00e4t sind schwierig in den Griff zu kriegen.<br \/>\nAuch wenn sie sich auf Dauer ausgleichen, so gew\u00e4hrt doch das gl\u00fcckliche Zusammentreffen von der<br \/>\nZuteilung hoher Priorit\u00e4tskarten mit besonders vorteilhaften Sonderpl\u00e4ttchen in der Auslage einen<br \/>\nunerwarteten Zugewinn auf dem Siegpunkte-Konto.<\/p>\n<\/li>\n<li>Ob ein Spieler A mit dem Spieler B gemeinsam einen Weinberg pflanzt, oder ob er seine Trauben<br \/>\nf\u00fcr sich allein oder zusammen mit einem Spieler C aufziehen will, das kann man nicht beeinflussen.<br \/>\nSelbst sch\u00f6ne Augen tun nur eine begrenzte Zeit lang ihre Wirkung.<\/p>\n<\/li>\n<li>Wie lange eine Spielerpartnerschaft auf dem gemeinsam Ackerland werkelt, wer als erster<br \/>\nausbricht, sein Landhaus verkauft und seinem Partner nur einen Bruchteil der Ernte \u00fcberl\u00e4sst,<br \/>\nentzieht sich einer n\u00fcchternen Kalkulation. Am besten rechnet man bei jedem Zug von seiten des<br \/>\nPartners mit dem Schlechtesten und sucht mit jedem eigenen Zug den gr\u00f6\u00dften Vorteil f\u00fcr sich selbst.<br \/>\nDoch selbst f\u00fcr dieses Eink\u00f6rperproblem gibt es noch keine schl\u00fcssigen Formeln.<\/p>\n<\/li>\n<li>Wenn ein Spieler eine &#8220;Plage&#8221; zu vergeben hat, dann ist nur sicher, dass er sie nicht<br \/>\nauf seine eigenen Felder legt; alle anderen Spieler sind der gleichen Gefahr ausgesetzt und wer<br \/>\nletztendlich in den sauren Apfel bei\u00dfen muss, entscheiden Milligramms von Sympathieunterschieden.<br \/>\nChaos-Wissenschaftler haben berechnet, dass ein einziger Schlag eines Schmetterlingsfl\u00fcgel in<br \/>\nPeking einen Hurrikan in Florida ausl\u00f6sen kann.<\/p>\n<\/li>\n<li>Und vieles unw\u00e4gbare mehr.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Um auch diese schwierig zu durchschauenden Chaoselemente in den Griff zu bekommen, h\u00e4tte man in<br \/>\nSalamanca zus\u00e4tzlich auch die mathematische Fakult\u00e4t der Universit\u00e4t um die Disziplin<br \/>\n&#8220;Chaostheorie&#8221; aufstocken m\u00fcssen. Man w\u00e4re damit seiner Zeit gleich um gut sieben<br \/>\nJahrhunderte voraus gewesen.<\/p>\n<p>Da das damals aber nicht geschehen ist, und auch heute noch nicht jeder Spieler, der sich an<br \/>\n&#8220;Salamanca&#8221; heranmacht, mit den neuesten Erkenntnissen bez\u00fcglich Kosmos und Chaos<br \/>\nvertraut ist, kann man nur empfehlen, sich leicht und locker an den Spieltisch zu setzen, sich am<br \/>\nh\u00fcbschen Design, am hochwertigen Material und an der professionellen Spielausstattung zu erfreuen<br \/>\nund mit &#8220;Salamanca&#8221; die ausgelassene Stimmung einer kastillianischen Art von<br \/>\n&#8220;Mensch-\u00e4rgere-Dich-nicht&#8221; mitten im Herzen Spaniens auf sich wirken zu lassen.<\/p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Autor Stefan Dorra Verlag Zoch Verlag erschienen 2006 Spielerzahl 2-5 Spieldauer 60 Minuten Wertung Salamanca rezensiert von Walter Sorger Salamanca ist nicht nur ein wohlklingender Name, es ist auch ein quirliges Universit\u00e4tsst\u00e4dtchen im spanischen Hochland, mit einem sehr gef\u00e4lligen studentischen Nachtleben um die engen Gassen am Plaza Mayor. 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