{"id":3704,"date":"2007-05-13T12:00:00","date_gmt":"2007-05-13T10:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2007\/05\/13\/perikles\/"},"modified":"2007-05-13T12:00:00","modified_gmt":"2007-05-13T10:00:00","slug":"perikles","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2007\/05\/13\/perikles\/","title":{"rendered":"Perikles"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<table style=\"float:right\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/perikles_t.jpg\" width=\"260\" height=\"343\" border=\"0\" alt=\"cover\"\/><\/td>\n<\/tr>\n<tr align=\"right\">\n<td>\n<table class=\"ybackgr\" align=\"center\" border=\"1\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"1\" width=\"255\">\n<tr>\n<td>Autor<\/td>\n<td align=\"right\">Martin Wallace<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Verlag<\/td>\n<td align=\"right\"><a href=\"http:\/\/www.warfrog.co.uk\/\" target=\"_blank\">Warfrog<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>erschienen<\/td>\n<td align=\"right\">2006<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Spielerzahl<\/td>\n<td align=\"right\">3-5<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Spieldauer<\/td>\n<td align=\"right\">150 Minuten<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Wertung<\/td>\n<td align=\"right\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/star_red.gif\" alt=\"pic\"\/> <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/star_red.gif\" alt=\"pic\"\/> <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/star_red.gif\" alt=\"pic\"\/><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/star_red.gif\" alt=\"pic\"\/> <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/star_red.gif\" alt=\"pic\"\/><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/star_gray.gif\" alt=\"pic\"\/> <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/star_gray.gif\" alt=\"pic\"\/> <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/star_gray.gif\" alt=\"pic\"\/> <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/star_gray.gif\" alt=\"pic\"\/> <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/star_gray.gif\" alt=\"pic\"\/><\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"2\">\n<div style=\"text-align: center\">\n<form>\n<p><input style=\"font-weight:bold\" type=\"button\" value=\"im Forum diskutieren\" onclick=\"location.replace('..\/PBLang\/index.php')\"\/><\/p>\n<\/form>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<h2><a href=\"http:\/\/luding.org\/Skripte\/GameData.py\/DEgameid\/20221\" target=\"_blank\">Perikles<\/a><\/h2>\n<p style=\"font-style: italic\">rezensiert von Walter Sorger<\/p>\n<p>Ein Kriegsspiel von Martin Wallace. Dass es aber im alten Griechenland angesiedelt ist, darf man<br \/>\nden Krieg nicht so ernst nehmen.<\/p>\n<p>Die Hauptst\u00e4dte Sparta und Athen sowie die Bundesgenossen Argon, Megara, Korinth und Theben<br \/>\nf\u00fchren gegeneinander Krieg, jeder gegen jeden, sofern es den jeweiligen F\u00fchrern gef\u00e4llt. F\u00fcr Siege<br \/>\nstreichen die F\u00fchrer Siegpunkte ein, f\u00fcr die F\u00fchrungsrolle bekommen sie auch welche, und zwar umso<br \/>\nmehr, je h\u00e4ufiger ihre Stadt ihre Kriege gewinnt.<\/p>\n<p>F\u00fchrer einer Stadt wird ein Spieler, wenn er am Anfang jeder Runde die richtigen<br \/>\nPlatzierungsk\u00e4rtchen ausw\u00e4hlt, die ihm erlauben, seine P\u00f6ppel in die Stadt zu setzen. Und wenn er<br \/>\nsich dann noch rechtzeitig zum F\u00fchrer w\u00e4hlen l\u00e4sst. Auch daf\u00fcr braucht man das richtige<br \/>\nPlatzierungsk\u00e4rtchen.<\/p>\n<p>Das ganze Spiel ist ein einziges Spielen mit oder gegen den Zufall in folgender Form:<\/p>\n<ol start=\"1\" type=\"a\">\n<li>Ganz zu Beginn bekommen die Spieler eine zuf\u00e4llige Zaubereigenschaft zugeteilt, die ihnen<br \/>\nerlaubt, einmal im Kampf ganz besondere F\u00e4higkeiten zu entfalten. Z.B. gleich doppelt so stark zu<br \/>\nsein oder a priori den Gegner zu dezimieren. Welche eine kalkulierte Freude, wenn jemand seine<br \/>\nZaubereigenschaft einsetzt\u2026<\/p>\n<\/li>\n<li>Eine Reihe von Platzierungskarten liegt offen aus. Die besten sind gleich weg (was immer man<br \/>\nf\u00fcr die besten h\u00e4lt). Dann wird jeweils eine Karte nachgezogen. Wer Gl\u00fcck hat, bekommt dann doch<br \/>\nnoch die Erlaubnis in Korinth zu kacken, wer Pech hat, sieht dabei in die R\u00f6hre.<\/p>\n<\/li>\n<li>Zum F\u00fchrer wird, wie schon angedeutet, nicht der Spieler mit der h\u00f6chsten P\u00f6ppelzahl gew\u00e4hlt,<br \/>\nsondern einer, der sich mehr oder weniger ursupatorisch auf den Thron setzt. Er muss zwar noch mit<br \/>\neinem Gegenkandidaten rechnen, und hier entscheidet tats\u00e4chlich die Mehrheit der P\u00f6ppel \u00fcber den<br \/>\nThron, doch man kann auch einen Kandidaten meucheln. Ist das dann Gl\u00fcck, wenn man die richtige<br \/>\nKarte in die Finger bekommt? Oder artet es nicht sogar in Kingmakerei aus, wenn man mit der<br \/>\nMeuchelkarte in einer beliebigen anderen Stadt einen beliebigen anderen fremden Kandidaten<br \/>\nabmeuchelt?<\/p>\n<\/li>\n<li>Sind die Throne in den St\u00e4dten alle vergeben, setzen die St\u00e4dtek\u00e4mpfe ein. Welche St\u00e4dte<br \/>\nbekriegt werden, bestimmt der Zufall. Wer Gl\u00fcck hat, ist Herr in einer friedlichen Stadt und<br \/>\nbraucht seine Siegpunkte nicht zu verteidigen. Er darf sich aber trotzdem mit seinen Truppen auf<br \/>\nden Kampfpl\u00e4tzen der bekriegten St\u00e4dte engagieren. Normalerweise ist das triviale Kingmakerei, denn<br \/>\nes gibt meist keinen Grund, sich f\u00fcr oder gegen eine Stadt zu entscheiden.<\/p>\n<\/li>\n<li><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/perikles_b2.jpg\" align=\"right\" width=\"260\" height=\"336\" border=\"0\" alt=\"board\"\/>F\u00fcr jeden St\u00e4dtekampf legt jeder reihum verdeckt seine Truppen in Form von Schiffe oder<br \/>\nFu\u00dfvolk auf die Angreifer- oder auf die Verteidiger-Seite. Wenn alles platziert ist, werden die<br \/>\nTruppenk\u00e4rtchen aufgedeckt und es wird sichtbar, wie stark die jeweiligen Fronten sind.<br \/>\nUnterschiede in den Kampfst\u00e4rken liefern Vorteile im W\u00fcrfelergebnis, das man f\u00fcr einen Sieg<br \/>\nerzielen muss. Geahnte Erwartungen und absolute \u00dcberraschungen halten sich beim Aufdecken der<br \/>\nTruppenst\u00e4rke die Waage.<\/p>\n<\/li>\n<li>Der Sieg wird ausgew\u00fcrfelt. Mit zwei gegen zwei W\u00fcrfeln. Selbst eine deutliche<br \/>\nKampfst\u00e4rken-Mehrheit garantiert keinen Sieg. Ganz normale Wargamer-Realit\u00e4t.<\/li>\n<\/ol>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen2\/perikles_b1.jpg\" align=\"left\" width=\"210\" height=\"237\" border=\"0\" alt=\"board\"\/>Wo liegt hier eigentlich der Witz des Spieles? Welche Regel passt zu unserer Maxime<br \/>\n&#8220;to have a plan&#8221;? Im Engagement f\u00fcr Sparta oder Athen? Wir dachten alle bis zum Abwinken,<br \/>\nmanche l\u00e4nger manche k\u00fcrzer. Einmal rief Moritz verzeifelt aus: &#8220;Ist ja komplex, wenn man sich<br \/>\ndas alles ausrechnen will!&#8221; Aaron tr\u00f6stete und dr\u00e4ngte ihn mit der Antwort: &#8220;Damit habe<br \/>\nich schon lange aufgeh\u00f6rt. Also komm: Aus dem Bauch!&#8221;<\/p>\n<p>Es half nicht viel. Dreieinhalb Stunden lang lie\u00dfen wir uns zum F\u00fchrer ausrufen, setzen unsere<br \/>\nTruppen ein, kassierten Siegpunkte und reduzierten den Siegpunktwert fremder St\u00e4dte. Dabei durfte<br \/>\njeder genau 30 Z\u00fcge tun: 15-mal eine Platzierungskarte ziehen und P\u00f6ppel platzieren und 15-mal<br \/>\nTruppen platzieren. F\u00fcr jeden Spieler macht das in siebeneinhalb Minuten einen Zug aus. F\u00fcr einen<br \/>\nEine-Karte-nehmen-und-zwei-P\u00f6ppel-platzieren-Zug! Ach ja, nicht zu vergessen: an den dabei<br \/>\nentstandenen Kriegereien durfte jeder auch noch die Kampfentscheidung ausw\u00fcrfeln.<\/p>\n<p>Noch eine Schw\u00e4che von &#8220;Perikles&#8221;: Eine der Eigenschaftskarten kostete Moritz in einem<br \/>\neinzigen Kampf etwa 12 Siegpunkte und brachte Walter 6 Punkte sein. Diese Differenz machte etwa 30<br \/>\nProzent der gesamten Siegpunkte aus einer dreieinhalbst\u00e4ndigen Schlachtenarie aus. Das war mehr als<br \/>\nder Unterschied zwischen dem ersten und dem letzten Platz.<\/p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Autor Martin Wallace Verlag Warfrog erschienen 2006 Spielerzahl 3-5 Spieldauer 150 Minuten Wertung Perikles rezensiert von Walter Sorger Ein Kriegsspiel von Martin Wallace. Dass es aber im alten Griechenland angesiedelt ist, darf man den Krieg nicht so ernst nehmen. Die Hauptst\u00e4dte Sparta und Athen sowie die Bundesgenossen Argon, Megara, Korinth und Theben f\u00fchren gegeneinander Krieg, &hellip; <a href=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2007\/05\/13\/perikles\/\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">Perikles<\/span> weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-3704","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-spieleabende"],"views":9,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3704","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3704"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3704\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3704"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3704"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3704"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}