{"id":3807,"date":"2004-09-01T12:00:00","date_gmt":"2004-09-01T10:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2004\/09\/01\/spielbericht-vom-1-9-2004\/"},"modified":"2004-09-01T12:00:00","modified_gmt":"2004-09-01T10:00:00","slug":"spielbericht-vom-1-9-2004","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2004\/09\/01\/spielbericht-vom-1-9-2004\/","title":{"rendered":"Spielbericht vom 1.9.2004"},"content":{"rendered":"<h2>Spielbericht vom 1.9.2004<\/h2>\n<p>Autor: Walter<\/p>\n<p>am Tisch: Aaron, Andrea, G\u00fcnther, Hans, Moritz und Walter<\/p>\n<p>auf dem Tisch: &#8220;Magellan&#8221;, &#8220;Hotel AG&#8221;<\/p>\n<p><a name=\"game1\"><\/a><\/p>\n<table align=\"right\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen\/magellan_t.jpg\" width=\"210\" height=\"265\" border=\"0\" alt=\"Magellan cover\"\/><\/td>\n<\/tr>\n<tr align=\"right\">\n<td>\n<table class=\"ybackgr\" align=\"center\" border=\"1\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"1\" width=\"210\">\n<tr>\n<td>Autor<\/td>\n<td align=\"right\">Thomas Lehmann<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Verlag<\/td>\n<td align=\"right\"><a href=\"http:\/\/www.hans-im-glueck.de\/\" target=\"_blank\">Hans im<br \/>\nGl\u00fcck<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>erschienen<\/td>\n<td align=\"right\">2002<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Spielerzahl<\/td>\n<td align=\"right\">3 &#8211; 6<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Spielzeit<\/td>\n<td align=\"right\">45 Minuten<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<h2><a href=\"http:\/\/luding.org\/Skripte\/GameData.py\/DEgameid\/13487\" target=\"_blank\">Magellan<\/a><\/h2>\n<p>Wieviel Titel braucht ein Spiel?<\/p>\n<p>Fr\u00fcher reichten zur Namensgebung eines Spieles einfache Kunstworten wie<br \/>\n&#8220;Halma&#8221; oder Schlagw\u00f6rter zum Spielgeschehen wie<br \/>\n&#8220;Mensch-\u00e4rgere-Dich-nicht&#8221;, um das Spiel in alle Haushalte zu bringen. Heute<br \/>\nm\u00fcssen Autoren und Verlage mit viel h\u00e4rteren Waffen den Konkurrenzkampf um den Gabentisch<br \/>\nbestehen und nicht zuletzt kann hier ein verlockender Name mit reichen<br \/>\nAssoziationsm\u00f6glichkeiten von ausschlaggebender Bedeutung sein. Ganz unabh\u00e4ngig davon, ob<br \/>\nder Name irgend etwas mit dem Spielgeschehen zu tun hat oder nicht und ob das Spiel gut<br \/>\nist oder schlecht.<\/p>\n<p>Ich will nicht pauschalieren, nat\u00fcrlich gibt es Spiele, die ihren assoziativen Titel<br \/>\ndurchaus gerechtfertigen. Plantagen, Produkte, Handel und Verschiffung von &#8220;Puerto<br \/>\nRico&#8221; geben sicherlich einige charakteristische Elemente der entsprechenden<br \/>\nkolonialen Wirtschaftsabl\u00e4ufe wieder. Und Landschaftsarchitekten, K\u00fcnstler und Gaukler<br \/>\nvon &#8220;Die F\u00fcrsten von Florenz&#8221; passen sehr gut zu den Klischees der Hofhaltungen<br \/>\nin der Medici-Epoche.<\/p>\n<p>Wie steht es diesbez\u00fcglich mit &#8220;Magellan&#8221;?<\/p>\n<ol start=\"1\" type=\"1\">\n<li>Jeder Spieler ist ein Vater von 5 T\u00f6chtern, die er auf eine Sprachenschule schicken<br \/>\nwill. Es werden die 6 Sprachen Deutsch, Englisch, Franz\u00f6sisch, Italienisch, Russisch und<br \/>\nSpanisch angeboten.<\/li>\n<li>Die Pl\u00e4tze in den Klassenzimmern sind knapp: in der Unterstufe werden pro Sprache nur<br \/>\ndrei T\u00f6chter unterrichtet, in der Mittelstufe zwei und in der Oberstufe nur eine<br \/>\neinzige.<\/li>\n<li>Um eine Tochter in einer Klasse unterzubringen, mu\u00df der Vater Schulgeld<br \/>\nbezahlen.<\/li>\n<li>Es werden nur die T\u00f6chter der jeweils am besten zahlenden V\u00e4ter zum Unterricht<br \/>\nzugelassen.<\/li>\n<li>Alle T\u00f6chter, die keine Unterrichtsplatz gefunden haben, m\u00fcssen dumm zuhause<br \/>\nbleiben.<\/li>\n<li>In h\u00f6here Schulstufen wird nur aufgenommen, wer die unteren Stufen absolviert hat.<br \/>\nWer einmal nicht weiterkommt, bleibt bis zum letzten Semester sitzen.<\/li>\n<li>Nach drei Semestern ist das Spiel zu Ende.<\/li>\n<li>Gewonnen hat der Vater, dessen T\u00f6chter in Summe die meisten Wertungspunkte nach Hause<br \/>\ngebracht haben.<\/li>\n<\/ol>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen\/magellan_b1.jpg\" align=\"right\" width=\"260\" height=\"204\" border=\"0\" alt=\"Magellan board\"\/><\/p>\n<p>Jetzt zum Notensystem:<\/p>\n<ol start=\"1\" type=\"a\">\n<li>F\u00fcr verschiedenen Sprachen werden unterschiedliche H\u00f6chstpunktzahlen vergeben.<\/li>\n<li>Die vergebenen Punktzahlen variieren auch mit der Zahl der absolvierten<br \/>\nSemester.<\/li>\n<li>Beim Einschreiben f\u00fcr den Deutschunterricht erh\u00e4lt der Vater nach dem erfolgreichen<br \/>\nErsteigern eines Unterrichtsplatzes sofort ein paar Geldscheine zur\u00fcck (,die er umgehend<br \/>\nf\u00fcr seine n\u00e4chste Tochter einsetzten kann).<\/li>\n<li>Die Englisch-Sch\u00fclerinnen bekommen am Ende des Semesters ein paar Geldscheine zur\u00fcck<br \/>\n(, die ab dem n\u00e4chsten Semester eingesetzt werden k\u00f6nnen).<\/li>\n<li>Die Italienisch-Sch\u00fclerinnen zahlen am ersten Schultag einen Geldschein ein, und<br \/>\nbekommen daf\u00fcr am Ende des Semesters ein Vielfaches davon als Wertungspunkte<br \/>\nzugewiesen.<\/li>\n<li>Jeder Vater kann nach dem letzten Semester mit seinem \u00fcbrigen Geld den Schuldirektor<br \/>\n\u00fcberzeugen, die Wertungspunkte f\u00fcr seine T\u00f6chter etwas nach oben zu korrigieren.<\/li>\n<\/ol>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen\/magellan_b2.jpg\" align=\"right\" width=\"250\" height=\"220\" border=\"0\" alt=\"Magellan cards\"\/><\/p>\n<p>Das ist im Prinzip das ganze Spiel!<\/p>\n<p>Ihr fragt jetzt mit Recht, was das Ganze mit Magellan zu tun hat? Habe ich mich etwa<br \/>\nget\u00e4uscht und hier den &#8220;Schulm\u00e4dchen-Report 1. Teil&#8221; beschrieben? Fast wahr.<br \/>\nNur ein kleiner Sprachfehler meinerseits. Bei &#8220;Magellan&#8221; ist der Vater<br \/>\neigentlich ein K\u00f6nig und anstatt Unterrichtspl\u00e4tze zu ersteigern mu\u00df er Schiffe bauen<br \/>\nlassen. Als Kapit\u00e4ne stehen sechs gro\u00dfe Seefahrer und Entdecker vom Beginn unserer<br \/>\nNeuzeit zur Verf\u00fcgung, unter ihnen Ferdinand Magellan. Ansonsten ist der Spielablauf oben<br \/>\ndetailgetreu wiedergegeben. Es handelt sich um ein reines Versteigerungsspiel und die<br \/>\nObjekte, um die es geht, haben unterschiedliche Effekte in Ertrag, Nutzen und Bonus.<\/p>\n<p>Eine bestm\u00f6gliche Kombination herauszufinden ist nicht leicht, das Geld ist immer<br \/>\nknapp, die Konkurrenz schl\u00e4ft nicht, und der Erfolg h\u00e4ngt von vielen unkalkulierbaren<br \/>\nVorlieben auf dem Markt ab. Wer Lust an Versteigerungen hat, wer seinen Kindern den<br \/>\nzielgerichteten Umgang mit Geldscheinen auf einem umk\u00e4mpften Gesch\u00e4ftsfeld beibringen<br \/>\nwill, kann sich an &#8220;Magellan&#8221; heranmachen. Wer Einzelheiten aus dem Zeitalter<br \/>\nder Entdeckungen finden will, Seewege und Kontinente, Rohstoffe und Kunstwerke,<br \/>\nEroberungen und Erpressungen, Morde und Gemordet-Werden, der sucht hier vergebens.<\/p>\n<p>Wertung der Westpark-Gamers: 5.0<\/p>\n<p>\n<a name=\"game2\"><\/a><\/p>\n<table align=\"right\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\n<tr>\n<td><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen\/holiday_t.jpg\" width=\"310\" height=\"199\" border=\"0\" alt=\"Holiday AG cover\"\/><\/td>\n<\/tr>\n<tr align=\"right\">\n<td>\n<table class=\"ybackgr\" align=\"center\" border=\"1\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"1\" width=\"300\">\n<tr>\n<td>Autor<\/td>\n<td align=\"right\">Wolfgang Kramer<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Verlag<\/td>\n<td align=\"right\"><a href=\"http:\/\/luding.org\/Skripte\/PublisherData.py\/DEpublisherid\/1\" target=\"_blank\">F.X.Schmid<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>erschienen<\/td>\n<td align=\"right\">1990<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Spielerzahl<\/td>\n<td align=\"right\">2 &#8211; 6<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Spielzeit<\/td>\n<td align=\"right\">45 Minuten<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<h2><a href=\"http:\/\/luding.org\/Skripte\/GameData.py\/DEgameid\/501\" target=\"_blank\">Holiday<br \/>\nAG<\/a><\/h2>\n<p>Ein braves Ablegespiel mit Karten und einem Spielbrett.<\/p>\n<p>Der Karten-Stapel enth\u00e4lt insgesamt 100 Karten, eingeteilt in je verschiedene 20<br \/>\nKarten von 5 verschiedenen Farben. Dass alle Karten Tourismus-Ziele der Welt darstellen<br \/>\nsollen und die 5 verschiedenen Farben Reisegesellschaften bedeuten, die diese Ziele<br \/>\nanfliegen, geh\u00f6rt nur zur Rahmenstory des Spiels, ist aber f\u00fcr den Spielablauf ohne<br \/>\nBedeutung.<\/p>\n<p>Auf einem Spielbrett ist f\u00fcr jeder Karte eindeutig ein Platz aufgezeichnet, auf den<br \/>\ndie Karte abgelegt werden soll. Schlie\u00dflich geh\u00f6ren zum Spiel Plastik-Chips in den Farben<br \/>\nder Reisegesellschaften, die als Aktienanteile gewertet werden.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen\/holiday_b1.jpg\" align=\"left\" width=\"260\" height=\"200\" border=\"0\" alt=\"Holiday AG board\"\/>Alle Karten werden gemischt und gleichm\u00e4\u00dfig an die Mitspieler<br \/>\nverteilt. Jeder Spieler muss nun pro Runde zwei seiner Ziele-Karten auf die vorbestimmten<br \/>\nPl\u00e4tze auf dem Spielbrett ablegen und daf\u00fcr zwei beliebige Aktien-Chips aufnehmen. So<br \/>\nwerden im Laufe des Spieles immer mehr Ziele belegt und verbinden sich langsam zu<br \/>\ngr\u00f6\u00dferen Ketten. Ein paar Runden bevor (nat\u00fcrlich!) alle Ziele-Karten abgelegt wurden,<br \/>\nist Schlu\u00df und es wird gewertet. Die Anzahl zusammenh\u00e4ngender, aufgedeckter Ziele einer<br \/>\nFarbe ergibt den Basiswert einer Aktie der zugeh\u00f6rigen Gesellschaft. Die Spieler addieren<br \/>\nnun die Basiswerte aller ihrer Aktion-Chips zusammen, der Spieler mit dem H\u00f6chstwert ist<br \/>\nSieger.<\/p>\n<p>Kein Spieler kann hier autonom f\u00fcr sich alleine agieren und die Chips einer einzigen<br \/>\nMonopol-Farbe sammeln. In diesem Fall w\u00fcrde kein weiterer Spieler eine Karte dieser Farbe<br \/>\nablegen, es w\u00fcrden sich hiervon keine langen Ketten bilden, der Basiswert der Aktien<br \/>\nblieb klein.<\/p>\n<p>Im Abw\u00e4gen von Mitbeteiligungen an fremden Ketten, am Verlocken der Mitspieler zum<br \/>\nAnlegen an eigene potente oder fremde impotente Ketten, im Zur\u00fcckhalten von<br \/>\nSchl\u00fcsselkarten, und vor allem in der Geschwindigkeit, mit der ein Spiel \u00fcber die Runde<br \/>\ngebracht ist, liegt der Reiz dieses Spiels.<\/p>\n<p>Wertung der Westpark-Gamers: 6.0<\/p>\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Spielbericht vom 1.9.2004 Autor: Walter am Tisch: Aaron, Andrea, G\u00fcnther, Hans, Moritz und Walter auf dem Tisch: &#8220;Magellan&#8221;, &#8220;Hotel AG&#8221; Autor Thomas Lehmann Verlag Hans im Gl\u00fcck erschienen 2002 Spielerzahl 3 &#8211; 6 Spielzeit 45 Minuten Magellan Wieviel Titel braucht ein Spiel? 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