{"id":3821,"date":"2002-05-13T12:00:00","date_gmt":"2002-05-13T10:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2002\/05\/13\/spielbericht-vom-31-05-2002\/"},"modified":"2002-05-13T12:00:00","modified_gmt":"2002-05-13T10:00:00","slug":"spielbericht-vom-31-05-2002","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2002\/05\/13\/spielbericht-vom-31-05-2002\/","title":{"rendered":"Spielbericht vom 31.05.2002"},"content":{"rendered":"<h2>Spielbericht vom 31.05.2002<\/h2>\n<p><b>Autor<\/b>: Moritz<\/p>\n<p><b>am Tisch<\/b>: Peter, Hans, Gernot, Moritz<\/p>\n<p><b>auf dem Tisch<\/b>: Nightmare House (SPI\/ARES)<\/p>\n<ol start=\"1\" type=\"1\">\n<li><a name=\"game1\"><\/a><b><a href=\"http:\/\/luding.org\/Skripte\/GameData.py\/DEgameid\/13172\" target=\"_blank\">Nightmare House<\/a><\/b><br \/>\n<br \/>\nIch hatte mir vorgenommen, die anderen mit diesem schon aufgebauten Spiel zu<br \/>\n\u201everf\u00fchren\u201c, denn ich hatte es gerade f\u00fcr den Spottpreis von 1,-EUR in der<br \/>\nGrabbelkiste des M\u00fcnchener Games-In-Spieleladens gefunden (im Internet werden f\u00fcr<br \/>\n\u201eNightmare House\u201c bis zu 50,-EUR gezahlt!!!). Dieses kaum bekannte Spiel<br \/>\nerschien in der legend\u00e4ren \u201eSpiel-im-Heft\u201c-Reihe des amerikanischen<br \/>\n\u201eAres-Magazine\u201c (SPI,sp\u00e4ter TSR) \u2013 fast alle Spiele dieser kurzlebigen<br \/>\nReihe sind heute noch Klassiker, und das 20 Jahre nach ihrem Erscheinen!<\/p>\n<p>Thema ist eins meiner Lieblingsthemen: ein Geisterhaus. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen\/nightmare-house.jpg\" align=\"right\" width=\"273\" height=\"361\" border=\"0\" alt=\"Nightmare House\"\/>Ein Spieler repr\u00e4sentiert das versammelte B\u00f6se, die anderen (bis zu<br \/>\n4) furchtlose Investigatoren, die versuchen das B\u00f6se zu bannen. Das Ganze findet auf<br \/>\neinem rieisgen Spielplan statt, der die reale und die Geisterebene darstellt (eine Art<br \/>\nriesiges Spinnennetz, in dem die \u201eEntit\u00e4t\u201c lauert, die zu vernichten ist<br \/>\n\u2013 jeder Knoten des Spinnenetzes entspricht einem Raum des Hauses). Die Spieler<br \/>\nversuchen in der realen Ebene, das Geisterhaus zu erforschen und arkanes Wissen zu<br \/>\nerlangen, das Ihnen im Kampf gegen das B\u00f6se hilft. Das Monster kann durch bestimmte Tore<br \/>\ndes B\u00f6sen physische und psychische Wesenheiten (erstere sind weitaus gef\u00e4hrlicher) in die<br \/>\nreale Welt bringen, um die einzelnen Spielercharaktere anzugreifen. Resultat eines<br \/>\nsolchen Kampfes ist entweder die Vertreibung des Monsters (was dem \u201eHaus\u201c<br \/>\nEnergiepunkte stiehlt), oder Panik und Verlust von Energiepunkte auf Seiten des<br \/>\nangegriffenen Geisterj\u00e4gers. In des astralen Phase (die spieltechnisch sehr sch\u00f6n gel\u00f6st<br \/>\nist) \u201ebeamen\u201c die J\u00e4ger ihre Geister als Astralleib in die Geisterebene. Dort<br \/>\nversuchen sie mit Hilfe der angesammelten Energiepunkte, einzelne Knotenpunkte, eine<br \/>\nAchse von Knotenpunkten, oder gar die Entit\u00e4t selber zu exorzieren,(was nicht ganz leicht<br \/>\nist.) Exorzierte Knotenpunkte sind \u201egesichert\u201c und rauben der Entit\u00e4t, die am<br \/>\nAnfang des Spiels fast \u00fcberm\u00e4chtig stark ist, Energiepunkte und Handlungsm\u00f6glichkeiten.<br \/>\nAuch bei der versuchten R\u00fcckkehr aus dem Geisterreich, die nicht immer ganz einfach ist,<br \/>\nsind exorzierte Knotenpunkte hilfreich: meist verirren sich n\u00e4mlich die Geister der<br \/>\nJ\u00e4ger, und geben dem Haus die M\u00f6glichkeit ihre K\u00f6rper zu \u201ebesitzen\u201c und als<br \/>\n\u201eBessessene\u201c fremdzusteuern. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen\/nightmareb.jpg\" align=\"left\" width=\"273\" height=\"283\" border=\"0\" alt=\"Nightmare House\"\/>Es gibt auch einen<br \/>\n\u201eSeelentrack\u201c, der die J\u00e4ger bei verlorenen Duellen dem B\u00f6sen n\u00e4herbringt,<br \/>\nwenn sie bei \u201e0\u201c anlangen, kann das Haus versuchen, sie ganz auf seine Seite<br \/>\nzu bringen. Ab dann sind die J\u00e4ger b\u00f6se, und gewinnen nur, wenn das Haus gewinnt!<\/p>\n<p>Wie man merkt sind alle Elemente eines guten Horrorfilms vorhanden, und spieltechnisch<br \/>\ngenial umgesetzt. F\u00fcr jedes angreifende Monster gibt es stimmungsvolle Beschreibungen,<br \/>\nauch die \u201eGeheimnisse des Hauses\u201c haben jeweils eine eigene Geschichte. Der<br \/>\nSpielverlauf sah die J\u00e4ger Lorenzo, Rourke und Evans hartn\u00e4ckig unter dem Schutz von<br \/>\nRosenkranz, Hostie oder Pentagramm (sch\u00fctzt vor angreifenden Monstern)<br \/>\n\u201ezusammenglucken\u201c \u2013 Strategie dabei war, mich als das Haus, durch<br \/>\ngezielte geistige Dreierangriffe zu schw\u00e4chen. Da\u00df der eine oder andere Angriff in die<br \/>\nHose ging (und dabei die Seele der jeweiligen J\u00e4ger Schaden erlitt), schien die<br \/>\nfurchtlosen 3 nie zu st\u00f6ren, und tats\u00e4chlich: ihre Taktik schien aufzugehen, denn nach<br \/>\nund nach verlor ich alle Achsen des B\u00f6sen. Kurz vor 4 Uhr morgens wagte sich dann Hans<br \/>\nleichtsinnig daran, ein umherstreunendes Monster anzugreifen &#8211; da\u00df ihm dann prompt den<br \/>\nGaraus machte! Da Hans nun auf meiner Seite war, versuchten die \u00fcbrigen J\u00e4ger, mir<br \/>\nm\u00f6glichst schnell (also vor 6 Uhr morgens, da endet das Spiel), den Garaus zu<br \/>\nmachen&#8230;vielleicht etwas zu schnell, denn ihre Angriff um 4 Uhr morgens (der Zeitpunkt<br \/>\nan dem die Entit\u00e4t am m\u00e4chtigsten ist) war schlecht vorbereitet und scheiterte jeweils an<br \/>\nder \u00fcberm\u00e4chtigen Verteidigung des Hauses. Das bedeutete, das kurz vor Spielende beide<br \/>\ndie Seite wechselten \u2013 die J\u00e4ger konnten als Gruppe nicht mehr verlieren, da sie ja<br \/>\nnun alle b\u00f6se waren. Ein lustiges Ende: denn nun gewannen wir alle (Peter schien<br \/>\nallerdings nicht sehr gl\u00fccklich \u2013 er wollte ausnahmsweise das B\u00f6se wirklich<br \/>\nbannen). H\u00e4tten sie nur bis 5 Uhr gewartet&#8230;.<\/p>\n<p>Alle waren der Meinung, einen wirklichen unterhaltsamen Abend erlebt zu haben, deswegen<br \/>\nk\u00f6nnen die Westpark-Gamers dieses rare Spiel wirklich ausdr\u00fccklich empfehlen (auch wenn<br \/>\nman es aufgrund seiner Spieldauer \u2013 ca. 4 Stunden \u2013 und begrenzten Thematik<br \/>\nnicht oft hintereinander spielen wird)!<br \/>\n<br \/>\nNightmare House \u2013 approved!<\/p>\n<p> Westpark-Wertung: 7.5<\/li>\n<\/ol>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Spielbericht vom 31.05.2002 Autor: Moritz am Tisch: Peter, Hans, Gernot, Moritz auf dem Tisch: Nightmare House (SPI\/ARES) Nightmare House Ich hatte mir vorgenommen, die anderen mit diesem schon aufgebauten Spiel zu \u201everf\u00fchren\u201c, denn ich hatte es gerade f\u00fcr den Spottpreis von 1,-EUR in der Grabbelkiste des M\u00fcnchener Games-In-Spieleladens gefunden (im Internet werden f\u00fcr \u201eNightmare House\u201c &hellip; <a href=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2002\/05\/13\/spielbericht-vom-31-05-2002\/\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">Spielbericht vom 31.05.2002<\/span> weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-3821","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-spieleabende"],"views":2,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3821","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3821"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3821\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3821"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3821"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3821"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}