{"id":3828,"date":"2002-08-08T12:00:00","date_gmt":"2002-08-08T10:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2002\/08\/08\/spielbericht-vom-08-08-2002\/"},"modified":"2002-08-08T12:00:00","modified_gmt":"2002-08-08T10:00:00","slug":"spielbericht-vom-08-08-2002","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2002\/08\/08\/spielbericht-vom-08-08-2002\/","title":{"rendered":"Spielbericht vom 08.08.2002"},"content":{"rendered":"<h2>Spielbericht vom 08.08.2002<\/h2>\n<p><b>Autor<\/b>: Moritz<\/p>\n<p><b>am Tisch<\/b>: Andrea, Aaron, Walter, Peter, Hans, Moritz<\/p>\n<p><b>auf dem Tisch<\/b>: Falling, Castle of Magic, Bluff<\/p>\n<ol start=\"1\" type=\"1\">\n<li><a name=\"game1\"><\/a><b><a href=\"http:\/\/luding.org\/Skripte\/GameData.py\/DEgameid\/9230\" target=\"_blank\">Falling<\/a><\/b><br \/>\n<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen\/falling_t.jpg\" align=\"right\" width=\"197\" height=\"296\" border=\"0\" alt=\"Falling\"\/>Eines der allerersten Cheapass-Spiele (in der letzten Zeit sind ja die<br \/>\nNeuerscheinungen dieser Firma stark unter Beschuss \u2013 \u201ezu viele und zu<br \/>\nschlechte\u201c Spiele ist der Tenor), noch in \u201eaufwendiger\u201c Aufmachung (mit<br \/>\nFarbkarten). Tats\u00e4chlich verdient dieses Spiel auch heute noch seinen innovativen Ruf,<br \/>\ndenn es ist eines der wenigen gelungenen Spiele, bei dem quasi alle gleichzeitig spielen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen\/falling1.jpg\" align=\"left\" width=\"189\" height=\"301\" border=\"0\" alt=\"Falling card\"\/>Um was es geht? Eine etwas problematische Thematik nach 9\/11: Alle<br \/>\nSpieler fallen aus einem Hochhaus, alle werden unten ankommen und sterben. Es geht nur<br \/>\ndarum, wer dies als letzter tut! Einer ist der Geber (der in diesem Spiel nicht<br \/>\nmitspielt, und alle Timing-Fragen kl\u00e4rt). Er verteilt einen Kartenstapel gleichm\u00e4\u00dfig auf<br \/>\ndie Spieler, an dessen Ende so viele \u201eGround\u201c-Karten kommen, wie Mitspieler<br \/>\n(was jeweils das Ende bedeutet). Nun dealt er die Karten in gleichm\u00e4ssigem Rhythmus aus.<br \/>\nDie Spieler k\u00f6nnen die Karten (mit einer Hand) aufnehmen und gleich wieder spielen, und<br \/>\nzwar auf jeden den sie wollen. Da mit einer Hand gespielt wird, ist es nicht m\u00f6glich,<br \/>\nmehr als eine Karte aufzunehmen \u2013 man mu\u00df also die Karte spielen, die man genommen<br \/>\nhat, um eine andere zu bekommen. Die Karten kommen in 2 Typen: \u201eRider\u201c<br \/>\n(Querformat) und \u201eAction\u201c (Hochformat). <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen\/falling3.jpg\" align=\"right\" width=\"189\" height=\"297\" border=\"0\" alt=\"Falling card\"\/>Die Rider<br \/>\nbeeinflussen die Kartenverteilung des Dealers \u2013 er teilt den Stapel in 2 auf, er<br \/>\nspielt 2 Karten auf einmal, er \u00fcberspringt den Spieler. Die Action-Karten schnappen<br \/>\nandere \u201eRider-Karten\u201c, sto\u00dfen \u201eRider-Karten\u201c ab und verhindern<br \/>\nden Aufprall auf den \u201eground\u201c, zumindest f\u00fcr kurze Zeit. All diese Aktionen<br \/>\ngehen kreuz und quer, was \u201eFalling\u201c zu einem der hektischsten Spiele macht,<br \/>\ndie ich kenne! Es geht also darum, miese \u201eRider-Karten\u201c auf einen selber zu<br \/>\nverhindern oder diese anderen zuzuschustern. Gleichzeitig versucht man Karten zu<br \/>\n\u201esammeln\u201c, die ein fr\u00fches Ende verhindern, wobei man nat\u00fcrlich auch den<br \/>\nStapel des Gebers im Auge behalten mu\u00df. Tats\u00e4chlich braucht man ein gutes<br \/>\nReaktionsverm\u00f6gen, um hier den Durchblick zu behalten, und es ist sogar eine gewisse<br \/>\nTaktik vonn\u00f6ten&#8230;<\/p>\n<p>Alles in allem also ein wirklich unterhaltsames, empfehlenswertes und vor allem billiges<br \/>\nSpiel. Man braucht 1, 2 Partien, um den neuartigen Mechanismus zu begreifen, wenn das<br \/>\nSpiel aber einmal ins Rollen kommt, gibt es kein Halten. Eine Partie ist in 5 Minuten zu<br \/>\nschaffen!<\/p>\n<p> Westpark-Gamers Bewertung (aufgewertet): 7.17<\/p>\n<\/li>\n<li><a name=\"game2\"><\/a><b><a href=\"http:\/\/luding.org\/Skripte\/GameData.py\/DEgameid\/3462\" target=\"_blank\">Castle of Magic (mit Expansion: \u201ecastle cursed\u201c)<\/a><\/b><br \/>\n<br \/>\nHier begeben wir uns wieder auf kontroverses Terrain, denn \u201eCastle of Magic\u201c<br \/>\nist definitiv kein \u201eWalter-Spiel\u201c!!! Walter wird sich hierzu vielleicht noch<br \/>\nselber \u00e4u\u00dfern <i>(<a href=\"castleomagic.html\">hier<\/a> ist Walters Meinung zum<br \/>\nSpiel)<\/i>, es sei nur gesagt, da\u00df es gro\u00dfe Liebhaber dieses Spiels gibt (z.B. Andrea,<br \/>\nHans, Peter und mich), denn es verquickt auf interessante Weise Elemente aus mehreren<br \/>\nSpielegattungen (Mystery, Fantasy, Rennspiel), ist relativ leicht erkl\u00e4rt doch komplex im<br \/>\nSpielverlauf, ist schnell, lustig und bis zum Schluss spannend.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen\/castle-of-magic_t.jpg\" align=\"right\" width=\"235\" height=\"245\" border=\"0\" alt=\"Castle of Magic\"\/>Worum es geht: In einem magischen Schloss kommt es zum<br \/>\nletzten Duell mehrerer Fraktionen, die um die Macht \u00fcber 3 L\u00e4nder k\u00e4mpfen. Am Ende dieses<br \/>\nDuells steht die Durchf\u00fchrung eines arkanen Rituals mit 8 Ausgangsm\u00f6glichkeiten, wobei es<br \/>\n3 zu manipulierende Objekte gibt: Bell, book und candle. Ausserdem wird um die Kontrolle<br \/>\ndreier magischer Gegenst\u00e4nde gek\u00e4mpft, die die jeweils die Herrschaft \u00fcber ein anderes<br \/>\nLand erlauben. Je nachdem wie das Ritual ausgeht, hat das auf den letztlichen Herrscher<br \/>\n\u00fcber das Land verschiedene Auswirkungen. Es ist auch m\u00f6glich, das alle sterben (und ja,<br \/>\nsogar dies kann einem nihilistisch angelegten Charakter am Ende n\u00fctzen!). Die<br \/>\nRitualausg\u00e4nge (also welche Kombination welches Endergebnis bringt) sowie die Zuordnung<br \/>\nder magischen Gegenst\u00e4nde sind am Anfang geheim, und m\u00fcssen von den Spielern<br \/>\nherausgefunden werden, zum Teil durch Deduktion, oder auch durch geheime Konferenzen mit<br \/>\nanderen Spielern.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen\/castle-of-magic_b.jpg\" align=\"left\" width=\"310\" height=\"235\" border=\"0\" alt=\"Castle of Magic board\"\/>Jeder Spieler geh\u00f6rt einer der Fraktionen an (oder<br \/>\nscheint es, und verfolgt in Wirklichkeit andere Ziele, auch das gibt es), und hat ein<br \/>\nbestimmtes Ziel, das sich aus den jeweiligen Punkteangaben auf seiner (f\u00fcr die anderen<br \/>\nSpieler geheimen!) Karte ergibt. Meistens will man, da\u00df man selber (oder einer seiner<br \/>\neigenen Fraktion) ein bestimmtes Land beherrscht, und die anderen verflucht werden, aber<br \/>\nmanche Charaktere haben auch komplexere Ziele.<\/p>\n<p>Man bewegt sich auf einem (f\u00fcr ein Fantasy-Spiel erstaunlich schmucklosen) Brett in<br \/>\n\u201e<a href=\"http:\/\/luding.org\/Skripte\/GameData.py\/DEgameid\/2041\" target=\"_blank\">Talisman<\/a>\u201c-Manier (w\u00fcrfeln, links oder rechts rum gehen), wobei man,<br \/>\nebenso wie in Talisman, vom \u00e4u\u00dferen zum mittleren und schlie\u00dflich zum Inneren Ring<br \/>\nvordringt. Jeder Ring hat andere Gewichtungen: so dient der \u00e4u\u00dfere Ring zum Beispiel vor<br \/>\nallem der St\u00e4rkung der Zauberspr\u00fcche, mit denen man die Objekte deduzieren oder<br \/>\nkontrollieren kann, und der Informationssuche. Der mittlere Ring st\u00e4rkt einen im Kampf<br \/>\nund erm\u00f6glicht viele Kontrollzauber, der innere Ring schlie\u00dflich bef\u00f6rdert das Spielende,<br \/>\ndenn man kann dort das Ritual in Bewegung setzen. In die inneren Ringe kann erst<br \/>\nvorgedrungen werden, wenn einer oder alle Ritualgegenst\u00e4nde bewegt worden sind.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen\/castle-of-magic-expansion.jpg\" align=\"right\" width=\"235\" height=\"257\" border=\"0\" alt=\"Castle of Magic Expansion\"\/>Die Spannung im Spiel entsteht durch das<br \/>\nlangsame Herausfiltern der Informationen: Was will ich? Womit kann ich es erreichen? Wer<br \/>\nsind meine Freunde, wer meine Gegner? Wie in einer Kritik richtig bemerkt wurde, sind<br \/>\nFreunde sehr wichtig. Die Wahrscheinlichkeit, da\u00df jemand \u00e4hnliche (nie gleiche) Ziele<br \/>\nverfolgt, und daher z.B. den selben Ritualausgang will, ist sehr hoch. Ein Freund kann<br \/>\nalso sehr hilfreich sein! Umgekehrt ist destruktives Spiel gegen bestimmte Spieler sehr<br \/>\nschwer, Teamarbeit wird also belohnt. Am Ende entbrennt meistens ein hei\u00dfer Kampf um die<br \/>\nKontrolle bestimmter Gegenst\u00e4nde und um den endg\u00fcltigen Ritualausgang. Wenn das Spiel<br \/>\nbeendet ist, setzt je nach Informationsstand ein grosses Staunen \u00fcber die wahren Ziele<br \/>\nder jeweiligen Spieler ein \u2013 die relativ komplizierte Abrechnung endet meistens in<br \/>\nnegativen Punktzahlen! Wer hier \u201epositiv\u201c ist, und am meisten Punkte<br \/>\ngesammelt hat, ist Sieger.<\/p>\n<p>Die Mischung aus \u201e<a href=\"http:\/\/luding.org\/Skripte\/GameData.py\/DEgameid\/156\" target=\"_blank\">Cluedo<\/a>\u201c und \u201e<a href=\"http:\/\/luding.org\/Skripte\/GameData.py\/DEgameid\/2041\" target=\"_blank\">Talisman<\/a>\u201c<br \/>\nfunktioniert sehr gut \u2013 das Spiel ufert nie aus, und hat eine bis zuletzt<br \/>\nansteigende Spannungskurve (und eine gar nicht mal extreme Spieldauer \u2013 2 Stunden<br \/>\nf\u00fcr 6 Spieler). Wer dieses doch recht obskure Spiel finden kann, sollte es also unbedingt<br \/>\nmal ausprobieren \u2013 es kann der Beginn einer \u201elangen Freundschaft\u201c sein.<\/p>\n<p>Wir waren uns allerdings einig, da\u00df das Expansion Set \u201eThe castle cursed\u201c mit<br \/>\nneuen Fraktionen und zus\u00e4tzlichen \u201eWild Magic\u201c-Karten das Spiel nicht<br \/>\nbereichert sondern eher undurchsichtiger und gl\u00fccksbetonter macht. In unserer<br \/>\n\u201eBestenliste\u201c gab\u2019s f\u00fcr diese Kombination weniger Punkte.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/game\/1738\" target=\"_blank\">Link zu<br \/>\nBoardgamegeek<\/a><\/p>\n<p><a href=\"castleomagic.html\">Link zu Walters Reaktion auf diese Rezension<\/a>.<\/p>\n<p> Westpark-Bewertung: 6.17 (3.17 Punkte weniger von Walter!)<\/p>\n<\/li>\n<li><a name=\"game3\"><\/a><b><a href=\"http:\/\/luding.org\/Skripte\/GameData.py\/ENgameid\/1134\" target=\"_blank\">Bluff<\/a><\/b><br \/>\n<br \/>\nLet it be said: This is the definitive \u201cstarter\u201d or \u201cfinishing\u201d<br \/>\ngame. It is easily explained, lots of fun, and ideal if you want to get in the mood for a<br \/>\ngame evening, or if you want to \u201cchill out\u201d after a longer game.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen\/bluff.jpg\" align=\"right\" width=\"273\" height=\"201\" border=\"0\" alt=\"Bluff\"\/>\u201cBluff\u201d incorporates many ideas from similar dice-rolling and<br \/>\ndeduction games, but with the twist of the \u201cstar\u201d die. All players start out<br \/>\nwith 5 dice which they roll in secret. One player then makes a \u201cbid\u201d by<br \/>\nplacing a red die on the board. This bid tells the amount that s\/he think has been rolled<br \/>\nIN TOTAL by all players. Of course s\/he only knows the own rolled dice, so there is<br \/>\nalways a lot of statistical guessing involved. Especially because of the<br \/>\n\u201cstar\u201d die (which replaces the \u201c6\u201d and can mean ANY other<br \/>\nnumber). This means the chance of any number being rolled is 1\/3. Of course you can also<br \/>\nbid on the number of \u201cstars\u201d rolled (1\/6).<\/p>\n<p>Whatever you bid, the next player has either to bid higher, or disbelieve. If s\/he<br \/>\ndisbelieves, all dice are shown, and the real amount checked. Now either the<br \/>\n\u201crightfully disbelieving\u201d or \u201ccheating\u201d player loses the<br \/>\ndifference in numbers rolled in dice, which will reduce their future prediction skills,<br \/>\nas they have less dice to work on. The last \u201csurviving\u201d player who has still<br \/>\ndice left wins.<\/p>\n<p>Simple principle, great game \u2013 but you should definitely play it with the<br \/>\n\u201cunofficial\u201d variant: It is possible to place some of your rolled dice in the<br \/>\nopen, and to reroll the others in secret, IF you place a higher bid on the number you<br \/>\n\u201crevealed\u201d. This results in more exciting and crazy bids than in the<br \/>\n\u201cofficial\u201d rule.<\/p>\n<p><i>Regarding this variant G\u00fcnther reports:<\/p>\n<p> I looked for my copy of &#8220;Liars Dice&#8221; (MB\/USA), the original &#8220;Bluff&#8221;<br \/>\ngame. Here you can find the OFFICIAL &#8220;Show and Reroll Rule&#8221;:<\/p>\n<p> Immediatly after opening or raising a bid, you may place one or more of your dice<br \/>\noutside of your dice cup for all players to see, then reroll and hide all of your<br \/>\nremaining dice. any rerolled dice that match your bid will count toward it. Showing and<br \/>\nrerolling could improve your chances for winning a possible challenge.<\/p>\n<p> You can show any amount of dice outside of your cup, as long as you have at least one<br \/>\ndie left to reroll. The dice you show don\u00b4t have to match your bid. They stay in view,<br \/>\noutside your cup, for the rest of the round, and count toward the challenged bid if they<br \/>\nmatch it.<\/i><\/p>\n<p>Westpark Ranking: 7.73<\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Spielbericht vom 08.08.2002 Autor: Moritz am Tisch: Andrea, Aaron, Walter, Peter, Hans, Moritz auf dem Tisch: Falling, Castle of Magic, Bluff Falling Eines der allerersten Cheapass-Spiele (in der letzten Zeit sind ja die Neuerscheinungen dieser Firma stark unter Beschuss \u2013 \u201ezu viele und zu schlechte\u201c Spiele ist der Tenor), noch in \u201eaufwendiger\u201c Aufmachung (mit Farbkarten). &hellip; <a href=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2002\/08\/08\/spielbericht-vom-08-08-2002\/\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">Spielbericht vom 08.08.2002<\/span> weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-3828","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-spieleabende"],"views":4,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3828","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3828"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3828\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3828"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3828"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3828"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}