{"id":3852,"date":"2002-02-07T12:00:00","date_gmt":"2002-02-07T11:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2002\/02\/07\/spielbericht-vom-7-2-2002\/"},"modified":"2002-02-07T12:00:00","modified_gmt":"2002-02-07T11:00:00","slug":"spielbericht-vom-7-2-2002","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2002\/02\/07\/spielbericht-vom-7-2-2002\/","title":{"rendered":"Spielbericht vom 7.2.2002"},"content":{"rendered":"<h2>Spielbericht vom 7.2.2002<\/h2>\n<p><b>Autor<\/b>: Aaron<\/p>\n<p><b>Ort<\/b>: bei Peter<\/p>\n<p><b>am Tisch<\/b>: Peter, Aaron<\/p>\n<p><b>auf dem Tisch<\/b>: De Bellis Antiquitatis, Robin Hood<\/p>\n<ol start=\"1\" type=\"1\">\n<li><a name=\"game1\"><\/a><b><a href=\"http:\/\/luding.org\/Skripte\/GameData.py\/DEgameid\/11815\" target=\"_blank\">De Bellis Antiquitatis<\/a><\/b>\n<p>Mein erstes Tabletop Spiel und das gleich mit den wunderbar bemalten Zinnfiguren von<br \/>\nPeter. Ungewohnt war, dass es so gar keinen Spielplan gab, sondern &#8220;nur&#8221; auf<br \/>\nden Tisch gelegte Fl\u00e4chen f\u00fcr schweres Gel\u00e4nde (Wald) und Stra\u00dfen. Peter hatte speziell<br \/>\nf\u00fcr diesen Abend noch d\u00fcnne Moosgummi-Platten besorgt, aus denen ich dann unregelm\u00e4\u00dfig<br \/>\ngeformte Gel\u00e4ndest\u00fccke schneiden durfte. Als Kr\u00f6nung gab es kleine Kunststoffb\u00e4ume aus<br \/>\ndem Modelleisenbahnbedarf. Nachdem das Gel\u00e4nde und die Heere auf dem Tisch platziert<br \/>\nwaren, ging es ans Regelstudium &#8211; die &#8220;einfachen&#8221; mit nur 16 Seiten, davon 3<br \/>\nSeiten mit wirklich wichtigen Dingen. Es war schon etwas ungewohnt ein Spiel zu spielen,<br \/>\nbei dem es um eine m\u00f6glichst exakte Nachbildung fr\u00fcherer Schlachten geht. So wurde ich<br \/>\ndann auch gleich nach Aufstellung meiner Truppen von Peter mit einem Bild aus einem<br \/>\nseiner vielen antiken B\u00fccher \u00fcberrascht: &#8220;Schau Dir das mal und vergleiche es mit<br \/>\nDeiner Aufstellung&#8221;. Okay, offenbar wurde damals mit m\u00f6glichst breiter Front<br \/>\ngek\u00e4mpft &#8211; also: Neuformation.<\/p>\n<p>Das Spiel selbst erforderte dann dauerndes Messen mit einem Zollma\u00df, um die Zugweiten<br \/>\nder Einheiten korrekt zu bestimmen. Da es dabei manchmal auf Bruchteile von Millimetern<br \/>\nabkommt, bietet das ernsteren Spielern sicherlich jede Menge Gelegenheit zum Streit. Wir<br \/>\nhaben das ganze jedenfalls nicht so eng gesehen und entsprechend fl\u00fcssig lief das Spiel.<br \/>\nPeters Kenntnissen als Althistoriker hatte ich bestenfalls ein wenig Logik und (mein<br \/>\nbekannt geringes) W\u00fcrfelgl\u00fcck entgegen zu setzen. So war dann auch nach rund einer Stunde<br \/>\ndie Schlacht zugunsten von Peter entschieden.<\/p>\n<p>Irgendwie scheinen mir Tabletops eher f\u00fcr Menschen interessant zu sein, die sich daran<br \/>\nerfreuen k\u00f6nnen, Situationen m\u00f6glichst naturgetreu nach zu stellen &#8211; vielleicht so etwas<br \/>\nwie die aggressive Form von Modelleisenbahn-Liebhabern. Mir als recht n\u00fcchternem Menschen<br \/>\nwar das &#8220;Drumherum&#8221; eher l\u00e4stig &#8211; B\u00e4ume, die umfallen, Einheiten, die aus<br \/>\nVersehen um Millimeter verschoben werden &#8211; da geht einfach zuviel Spielzeit f\u00fcr nicht<br \/>\nspielrelevante Dinge drauf&#8230;<\/p>\n<p>Eine (kostenpflichtige) Online-Version von DBA gibt es bei <a href=\"http:\/\/www.dbaol.com\/\" target=\"_blank\">DBAOL<\/a>.<\/p>\n<\/li>\n<li><a name=\"game2\"><\/a><b><a href=\"http:\/\/luding.org\/Skripte\/GameData.py\/DEgameid\/13664\" target=\"_blank\">Robin Hood<\/a><\/b><br \/>\n<br \/>\nEbenfalls als reines Zweier-Spiel ist Robin Hood von Calder Craft konzipiert. Der<br \/>\nModellbau-Hersteller aus England hat Ende der 70er Jahre ein Spiel rund um die als<br \/>\nZinnfiguren realisierten M\u00e4nner von Robin Hood, Maid Marion und die Schergen des Sheriffs<br \/>\nvon Nottingham entworfen. Gespielt wird auf einem vierteiligen Plan mit quadratischen<br \/>\nFeldern, die Wege, W\u00e4lder, Cottages sowie das Schloss und die Stadt Nottingham<br \/>\nsymbolisieren. Aufgabe der Leute des Sheriffs ist es, Maid Marion vom Schloss zur Stadt<br \/>\nzu bringen, ohne dass sie in die H\u00e4nde von Robin Hoods Leuten f\u00e4llt. Sobald sich Gegener<br \/>\nin Reichweite befinden kommt es zum Kapf, der wie \u00fcblich durch W\u00fcrfeln mit diversen<br \/>\nModifiern entschieden wird. Eine nette Idee ist, dass zu Beginn des Spiels die M\u00e4nner von<br \/>\nRobin Hood in den W\u00e4ldern versteckt sind und erst in Erscheinung treten, wenn dies der<br \/>\nRobin Hood Spieler m\u00f6chte. Dadurch bietet sich Gelegenheit, Hinterhalte aufzubauen.<\/p>\n<p>Peter hatte auch hier einerseits das bessere W\u00fcrfelgl\u00fcck als auch den Vorteil, dass ich<br \/>\ndie M\u00e4nner von Robin Hood zu fr\u00fch und zu agressiv ins Spiel gebracht habe. So konnte es<br \/>\nmeine Figuren mit einem Trupp seiner Leute in K\u00e4mpfe verwickeln und parallel dazu Maid<br \/>\nMarion mit leichter Bewachung ungest\u00f6rt auf einem Seitenweg zur Stadt bringen.<\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Spielbericht vom 7.2.2002 Autor: Aaron Ort: bei Peter am Tisch: Peter, Aaron auf dem Tisch: De Bellis Antiquitatis, Robin Hood De Bellis Antiquitatis Mein erstes Tabletop Spiel und das gleich mit den wunderbar bemalten Zinnfiguren von Peter. 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