{"id":3869,"date":"2003-05-13T12:00:00","date_gmt":"2003-05-13T10:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2003\/05\/13\/spielbericht-review-13-05-2003\/"},"modified":"2003-05-13T12:00:00","modified_gmt":"2003-05-13T10:00:00","slug":"spielbericht-review-13-05-2003","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2003\/05\/13\/spielbericht-review-13-05-2003\/","title":{"rendered":"Spielbericht &#038; Review 13.05.2003"},"content":{"rendered":"<h2>Spielbericht &amp; Review 13.05.2003<\/h2>\n<p><b>Autor<\/b>: Moritz<\/p>\n<p><b>am Tisch<\/b>: Andrea, G\u00fcnther, Moritz und Walter<\/p>\n<p><b>auf dem Tisch<\/b>: Elemental<\/p>\n<ol start=\"1\" type=\"1\">\n<li><a name=\"game1\"><\/a><b><a href=\"http:\/\/luding.org\/Skripte\/GameData.py\/DEgameid\/14372\" target=\"_blank\">Elemental<\/a><\/b><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen\/elemental_t.jpg\" align=\"right\" width=\"262\" height=\"334\" border=\"0\" alt=\"Elemental\"\/>\n<p> Dieses kleine Spielchen wurde quasi von der Spielewelt unbemerkt von der inzwischen mit<br \/>\nRollenspielen und Comics sehr erfolgreichen Firma <a href=\"http:\/\/www.kenzerco.com\/\" target=\"_blank\">Kenzer&amp;Co.<\/a> herausgegeben. Dies geschah in einer Winzausgabe, die<br \/>\ndie meisten Brettspieler direkt \u00fcbersehen w\u00fcrden, bestand sie doch nur aus einem winzigen<br \/>\nPappspielplan und einer Seite Counter zum Ausschneiden (was ohnehin sehr unbeliebt ist!).<br \/>\nDie Regeln nehmen gerade mal eine halbe Seite ein, dennoch hat es dieses Spiel durchaus<br \/>\nin sich.<\/p>\n<p> Wer weiss, wie bekannt dieses Spiel jetzt w\u00e4re, h\u00e4tte man es in \u00e4hnlich edler Form wie<br \/>\nzum Beispiel \u201e<a href=\"http:\/\/luding.org\/Skripte\/GameData.py\/DEgameid\/8679\" target=\"_blank\">Gipf<\/a>\u201c herausgebracht? Auf jeden Fall geh\u00f6rt es nicht in die<br \/>\n   Gattung der Fantasyspiele, sondern in die Gattung der abstrakten Setzspiele.<\/p>\n<p> In \u201eElemental\u201c setzt jeder Spieler abwechselnd einen Stein auf einem recht<br \/>\nkleinen Spielplan mit Viereckraster. Ziel des Spiels ist es, entweder am Spielende am<br \/>\nmeisten Steine auf dem Brett zu haben (wenn niemand mehr setzen kann), oder eine<br \/>\n\u201eRose\u201c zu vollenden, ein grosses sternf\u00f6rmiges Gebilde aus mehreren Steinen.<br \/>\nDazu ist sehr wenig Platz, und die anderen Steine meistens im Weg. Wo jetzt der Clou des<br \/>\nSpieles liegt, ist die Tatsache, das bestimmte Steinkombinationen<br \/>\n\u201eelementare\u201c Effekte verursachen, die das Spielgeschehen ganz sch\u00f6n<br \/>\naufmischen. So wird zum Beispiel eine freie Zickzacklinie von eigenen Steinen zur<br \/>\n\u201eFlutwelle\u201c die sich jede Runde um eins in eine einmal gew\u00e4hlte Richtung<br \/>\nbewegt, und alle Steine auf dem Weg zerst\u00f6rt.<\/p>\n<p> Eine andere M\u00f6glichkeit ist ein Feuerball (ein kleines Dreieck), das alle Steine in<br \/>\neiner bestimmten Richtung zerst\u00f6rt. Sicher dagegen ist ein \u201eBerg\u201c (4 Steine<br \/>\nim Quadrat), der ist unzerst\u00f6rbar und bildet eventuell sp\u00e4ter die Basis f\u00fcr eine Rose.<br \/>\nSchlie\u00dflich kann man noch, \u00e4hnlich wie bei \u201eReversi\u201c, gegnerische Steine<br \/>\numwandeln, indem man jeweils links und rechts 2 Steine in eine Linie bringt. Schlie\u00dflich<br \/>\nkann man Gebilde auch kombinieren, zum Beispiel ist der Vulkan beliebt, eine Kombination<br \/>\naus Berg und Feuerball, oder auch der Todesstern, 4 Steine als Kreuz, also in alle<br \/>\nRichtungen Feuerb\u00e4lle feuernd.<\/p>\n<p> Wie spielt sich das Ganze nun?<\/p>\n<p> Zuerst einmal ist man sehr verwirrt von den vielen M\u00f6glichkeiten, die sich in einem Zug<br \/>\nergeben k\u00f6nnen, und man mu\u00df sich erst langsam an das Spielprinzip gew\u00f6hnen. Jede Runde<br \/>\nist irgendwas \u00fcberraschendes los, und das Spielfeld \u00e4ndert sich schnell und unerbittlich.<br \/>\nDurch den Chaosfaktor ist es jedoch auch kein \u00f6des Denkspiel, in dem Alle stundenlang<br \/>\ngr\u00fcbeln (obwohl tats\u00e4chlich keinerlei Gl\u00fcckselement vorhanden ist!). Unser Spiel war<br \/>\nrecht schnell, nach einer halben Stunde vorbei, und das zur allgemeinen \u00dcberraschung (ich<br \/>\nglaube G\u00fcnther war selber \u00fcberrascht, da\u00df er seine Rose vollenden konnte). Durch die<br \/>\nGeschwindigkeit ist das Spiel sehr kurzweilig, dar\u00fcberhinaus ist es schnell erkl\u00e4rt, und<br \/>\nmacht als Mehrspielerspiel wirklich Spass, weil es kein wirkliches Gegeneinanderspielen<br \/>\nist, mehr ein Suchen nach dem gr\u00f6sstm\u00f6glichen Chaosfaktor, und da trifft es halt mal den<br \/>\neinen und mal den anderen. Auch ist kein Spieler wirklich aus dem Spiel \u2013 irgendwo<br \/>\nist nach grossem Steineverlust wieder ein Eckchen frei, wo man wieder neu beginnen kann,<br \/>\nund man kann dann auch immer noch das Spiel beeinflussen, sogar gewinnen!<\/p>\n<p> Wer also abstrakte Setzspiele mag, wird dies Spiel sicherlich auch m\u00f6gen. Dar\u00fcberhinaus<br \/>\nist eigentlich kein besonderes Spielmaterial n\u00f6tig, jede Spielesammlung gibt gen\u00fcgend<br \/>\nSteine her, die das \u201eedlere\u201c Spielen ohne Pappcounter erm\u00f6glicht.<\/p>\n<p> Wer wei\u00df, vielleicht hat das Spiel ein l\u00e4ngeres Leben, als man vermutet \u2013 Es<br \/>\nbleibt abzusehen&#8230;<\/p>\n<table border=\"1\" bordercolorlight=\"gray\" bordercolordark=\"blue\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"3\" align=\"right\">\n<tr>\n<td align=\"center\">Kommentare anschauen\/eingeben<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen\/ARRW_167.gif\" align=\"absmiddle\" width=\"70\" height=\"29\" border=\"0\" alt=\"\"\/><script type=\"text\/javascript\" src=\"http:\/\/westpark-gamers.de\/feedback.php?type=code&amp;user=westparkgamers&amp;msgid=Elemental\" language=\"JavaScript\">\n<\/script> <noscript>[<a href=\"http:\/\/westpark-gamers.de\/feedback.php?user=westparkgamers&amp;msgid=Elemental\"><br \/>\nKommentieren<\/a>]<\/noscript><\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<p> Kein absoluter Klassiker, aber einen Versuch wert.<\/p>\n<p> Unsere momentane Wertung: 6.5<\/p>\n<p> Moritz Eggert<\/li>\n<\/ol>\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Spielbericht &amp; Review 13.05.2003 Autor: Moritz am Tisch: Andrea, G\u00fcnther, Moritz und Walter auf dem Tisch: Elemental Elemental Dieses kleine Spielchen wurde quasi von der Spielewelt unbemerkt von der inzwischen mit Rollenspielen und Comics sehr erfolgreichen Firma Kenzer&amp;Co. herausgegeben. 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