{"id":3884,"date":"2002-03-04T12:00:00","date_gmt":"2002-03-04T11:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2002\/03\/04\/spielbericht-vom-4-3-2002\/"},"modified":"2002-03-04T12:00:00","modified_gmt":"2002-03-04T11:00:00","slug":"spielbericht-vom-4-3-2002","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2002\/03\/04\/spielbericht-vom-4-3-2002\/","title":{"rendered":"Spielbericht vom 4.3.2002"},"content":{"rendered":"<h2>Spielbericht vom 4.3.2002<\/h2>\n<p><b>Autor<\/b>: Moritz<\/p>\n<p><b>am Tisch<\/b>: G\u00fcnther (der &#8220;Chef&#8221;), Aaron, Peter, Hans, Moritz<\/p>\n<p><b>auf dem Tisch<\/b>: Puerto Rico, Warhamster Rally<\/p>\n<ol start=\"1\" type=\"1\">\n<li><a name=\"game1\"><\/a><b><a href=\"http:\/\/luding.org\/Skripte\/GameData.py\/DEgameid\/12880\" target=\"_blank\">Puerto Rico<\/a><\/b><br \/>\n<br \/>\nDie Spielmesse ist ja schon wieder ein Weilchen her, aber dieses von Freaks hoch gelobte<br \/>\nSpiel kam erst jetzt bei uns auf den Tisch, auf besonderen Wunsch von Aaron und G\u00fcnther<br \/>\n(nach seinem legend\u00e4ren Erfolg bei der Vorausscheidung der Brettspielmeisterschaft<br \/>\n\u2013 4 Siege! \u2013 nur noch &#8220;Der Chef&#8221; genannt).<\/p>\n<p>Aaron las uns die detaillierte Regel vor \u2013 und tats\u00e4chlich war dann auch so<br \/>\nziemlich alles klar. Hans kommentierte richtig &#8220;Das hat sich wohl ein Mathematiker<br \/>\nausgedacht!&#8221;. Die Mechanismen scheinen alle bekannt: Ein bi\u00dfchen <a href=\"fuersten.html\">F\u00fcrsten von Florenz<\/a>, ein bi\u00dfchen <a href=\"ofua.html\">Ohne Furcht und<br \/>\nAdel<\/a>, sogar ein bi\u00dfchen <a href=\"http:\/\/luding.org\/Skripte\/GameData.py\/DEgameid\/10487\" target=\"_blank\">La citt\u00e0<\/a> ,<br \/>\nalles trocken, klar, und &#8220;straight&#8221;. Aber l\u00e4\u00dft sich das auch spielen? Die<br \/>\nAntwort ist ein verhaltenes Ja \u2013 das Spiel funktioniert&#8230;irgendwie. Wie bei den<br \/>\n&#8220;Siedlern&#8221; oder auch bei &#8220;F\u00fcrsten von Florenz&#8221; handelt es sich hier<br \/>\num eine Art Gruppen-Solit\u00e4rspiel, anders als bei &#8220;F\u00fcrsten&#8221; findet hier die<br \/>\nInteraktion nicht in der Bietrunde, sondern in der geschickten Ausnutzung der<br \/>\nZugreihenfolge statt.<\/p>\n<p>Mehrere Taktiken bieten sich an, alle scheinen potentiell zu funktionieren. Kaufe ich<br \/>\nlieber Plantagen oder H\u00e4user? Wo stelle ich meine meistens viel zu raren Arbeiter drauf<br \/>\n(nur besetzte Geb\u00e4ude\/Plantagen sind n\u00e4mlich aktiv). Soll ich lieber auf den Verkauf<br \/>\nmeiner Ware (Geld ist immer knapp), oder auf deren Umwandlung in Siegpunkte spekulieren?<br \/>\nAus diesen vielen kleinen Fragen entwickelt sich ein unerwartet untrockenes Aufbau-Spiel<br \/>\nmit einiger Spannung. Nach der Partie meinten alle, &#8220;das m\u00fcsste man nochmal<br \/>\nspielen&#8221; um zu sehen wie es funktioniert, der Sieg (in diesem Fall meiner) kam<br \/>\nn\u00e4mlich eigentlich irgendwie unerwartet und hatte auch ein bi\u00dfchen was mit Gl\u00fcck, sprich<br \/>\nZugreihenfolge zu tun. Aber: Spa\u00df hat\u2019s gemacht, und das Spielmaterial ist ohnehin,<br \/>\ngenau wie die Spielregel, \u00fcber jeden Zweifel erhaben. Also eindeutig mal einen Versuch<br \/>\nwert, Freunde!<\/p>\n<p> Bewertung: 7.8 (Neueinsteiger der Woche!)<\/p>\n<\/li>\n<li><a name=\"game2\"><\/a><b><a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/viewitem.php3?gameid=1314\" target=\"_blank\">Warhamster<br \/>\nRally<\/a><\/b><br \/>\n<br \/>\nNach dem obligatorischen Empire-Spiel gelingt es mir immer mal wieder, eine kleine<br \/>\nRarit\u00e4t auf den Tisch zu bringen, in diesem Fall &#8220;Warhamster Rally&#8221; von <a href=\"http:\/\/luding.org\/Skripte\/PublisherData.py\/DEpublisherid\/1427\" target=\"_blank\">Jolly Roger Games<\/a>. Um so mehr erstaunte mich G\u00fcnther, der lakonisch meinte<br \/>\n&#8220;das habe ich schon mal gespielt&#8221; \u2013 wow, das sind echte Freaks!<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen\/warhamst_t.jpg\" align=\"right\" width=\"273\" height=\"197\" border=\"0\" alt=\"Warhamster Rally\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Ressourcen\/warhamst_b.jpg\" align=\"left\" width=\"197\" height=\"227\" border=\"0\" alt=\"Warhamster Rally board\"\/>Dieses Rennspiel, eine Art Robo<br \/>\nRally &#8220;light&#8221; (die Hindernisse sind durch ein Pfeillabyrinth ersetzt, und man<br \/>\nmu\u00df auch nur eine Bewegungskarte &#8220;planen&#8221;) benutzt die allseits beliebten<br \/>\nCharaktere aus John Kovalic\u2019s Comic &#8220;Dork Tower&#8221; \u2013 es geht<br \/>\nirgendwie darum, mit irgendwelchen Riesenhamstern irgendein skurriles Rennen zu gewinnen,<br \/>\nalso eigentlich ein abstraktes Spiel ohne irgendwelchen tieferen Themenbezug (die<br \/>\n&#8220;special abilities&#8221; der Charaktere erscheinen dementsprechend auch vollkommen<br \/>\nwillk\u00fcrlich ausgew\u00e4hlt \u2013 mit dem Comic hat das nix zu tun). Das Spiel hinterl\u00e4sst,<br \/>\ngenauso wie <a href=\"http:\/\/luding.org\/Skripte\/GameData.py\/DEgameid\/12919\" target=\"_blank\">Chez Dork<\/a> keinen sehr tiefen Eindruck \u2013 ganz nett, aber nicht<br \/>\numwerfend. Zu viel Chaos durch die Aktionen der anderen vermiesen einem jeden Plan,<br \/>\nandererseits ist es nicht komplex und spielt sich schnell. Allerdings h\u00e4tte das Spiel<br \/>\nmehr Sympathien, wenn es bei <a href=\"http:\/\/luding.org\/Skripte\/PublisherData.py\/DEpublisherid\/1146\" target=\"_blank\">Cheapass<\/a> erschienen w\u00e4re \u2013 da w\u00e4re Preis und Spielidee in irgendeiner<br \/>\nRelation gestanden, aber als teures Brettspiel mit Comic-Lizenz ist es eindeutig<br \/>\n&#8220;hypertroph&#8221; und letztlich unbeindruckend.<br \/>\n<br \/>\n Ach ja, Aarons Hamster gewann \u2013 v\u00e4terliche Sachkenntnis?<\/p>\n<p> Bewertung: 4,8<\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Spielbericht vom 4.3.2002 Autor: Moritz am Tisch: G\u00fcnther (der &#8220;Chef&#8221;), Aaron, Peter, Hans, Moritz auf dem Tisch: Puerto Rico, Warhamster Rally Puerto Rico Die Spielmesse ist ja schon wieder ein Weilchen her, aber dieses von Freaks hoch gelobte Spiel kam erst jetzt bei uns auf den Tisch, auf besonderen Wunsch von Aaron und G\u00fcnther (nach &hellip; <a href=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2002\/03\/04\/spielbericht-vom-4-3-2002\/\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">Spielbericht vom 4.3.2002<\/span> weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-3884","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-spieleabende"],"views":3,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3884","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3884"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3884\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3884"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3884"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3884"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}