{"id":3920,"date":"2005-07-31T12:00:00","date_gmt":"2005-07-31T10:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2005\/07\/31\/der-ritterschlag-von-zavandor\/"},"modified":"2005-07-31T12:00:00","modified_gmt":"2005-07-31T10:00:00","slug":"der-ritterschlag-von-zavandor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2005\/07\/31\/der-ritterschlag-von-zavandor\/","title":{"rendered":"Der Ritterschlag von Zavandor"},"content":{"rendered":"<p align=\"right\">\n<div class=\"Section1\">\n<h1>Der Ritterschlag von Zavandor<\/h1>\n<h2>Spielanalyse des Spieles &#8220;Das Zepter von Zavandor&#8221;<\/h2>\n<h5>Autor: Walter Sorger<\/h5>\n<h1><a name=\"_Toc110529614\" id=\"_Toc110529614\">1.<\/a><span class=\"C3\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/span> Im Walde<\/h1>\n<p class=\"MsoNormal\">Wenn &#8220;Das Zepter von Zavandor&#8221; zum ersten Mal auf den<br \/>\nTisch liegt, wenn die Spielregeln erkl\u00e4rt sind und es los geht, dann f\u00fchlt man sich, als<br \/>\nsteht man im Wald. Nachts ausgesetzt, Taschenlampe und Buschmesser in der Tasche und mit<br \/>\ndem Auftrag versehen, bis zum Morgengrauen den Waldrand zu erreichen und unterwegs dabei<br \/>\nm\u00f6glichst viele Sch\u00e4tze einzusammeln. In welche Richtung man gehen soll, ist nicht<br \/>\nbekannt, wo die wertvollsten Sch\u00e4tze liegen auch nicht. Nur eines ist sicher, der<br \/>\nWaldrand liegt in jeder Richtung und wenn die Sonne aufgeht, wird jeder mit seiner<br \/>\nAusbeute auf die Waage gestellt.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Das Spiel ist eine Weiterf\u00fchrung von<br \/>\n&#8220;<a href=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/Reviews\/bericht51.html#game1\">Outpost<\/a>&#8220;,<br \/>\nmit sehr viel mehr Spielraum f\u00fcr die einzelnen<br \/>\nAktionen, mit vielen weit reichenden Abh\u00e4ngigkeiten untereinander und nat\u00fcrlich mit viel<br \/>\nUndurchsichtigkeit, wie eine Spieleraktion auf die andere sich auswirkt.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Ob die ganze Geschichte in der Besiedelung des Weltraumes spielt<br \/>\n(wie bei &#8220;Outpost&#8221;) oder beim Ent- und Verzaubern von Edelsteinen (wie hier<br \/>\nbeim &#8220;Zepter&#8221;), ist nur ein nebens\u00e4chliches Wording. Es geht um wirtschaftliche<br \/>\nAktivit\u00e4ten, um die Ausweitung und Auslastung von Kapazit\u00e4ten, um Renditen und Gewinne.<br \/>\nAuch wenn im &#8220;Zepter&#8221; mit ganz anderen Begriffen hantiert wird, kann jeder<br \/>\nsofort erkennen, was gemeint ist, wenn ich im Folgenden ausschlie\u00dflich eine<br \/>\nGlobal-Player-Terminologie verwende.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Ich will hier nicht auf die Spielregeln vom &#8220;Zepter&#8221;<br \/>\neingehen. Eine gute Zusammenfassung findet man im Internet unter &#8220;<a href=\"http:\/\/www.zavandor.de\/\" target=\"_blank\">www.zavandor.de<\/a>&#8220;.<br \/>\nWer das Spiel noch nie gespielt hat,<br \/>\nkann im Folgenden ohnehin nur mit viel Phantasie erahnen, wohin die Reise geht. Ich<br \/>\nm\u00f6chte mit diesem Artikel den ausgew\u00e4hlten Kreis von Zepter-Liebhabern ansprechen, sie<br \/>\ntiefer in die Geheimnisse dieses Spiel einf\u00fchren und Trampelpfade zeigen, wie man seine<br \/>\nSiegchancen verbessern kann.<\/p>\n<h1><a name=\"_Toc110529615\" id=\"_Toc110529615\">2.<\/a><span class=\"C3\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/span> Spiele und<br \/>\nRechne!<\/h1>\n<p class=\"MsoNormal\">Meine Ergebnisse sind nach folgendem Vorgehen entstanden:<\/p>\n<p class=\"MsoNormal c6\">1)<span class=\"C5\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/span><br \/>\nPraktische Spielerprobung bei den Westpark-Gamers<\/p>\n<p class=\"MsoNormal c6\">2)<span class=\"C5\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/span><br \/>\nNachbau des Spielablaufes mittels einer Excel-Tabellen-Kalkulation.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal c6\">3)<span class=\"C5\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/span><br \/>\nHerumprobieren mit den verschiedenen Rollen bis zu einigerma\u00dfen vern\u00fcnftigen<br \/>\nErgebnissen.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal c6\">4)<span class=\"C5\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/span><br \/>\nErmitteln einiger wichtigster statistischer Kennwerte des Spieles.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal c6\">5)<span class=\"C5\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/span><br \/>\nAufstellen eines Rechenmodells, mit dem aus einem beliebigen Spielstand die<br \/>\nvoraussichtlichen Siegpunkte bei Spielende vorhergesagt werden kann.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal c6\">6)<span class=\"C5\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/span><br \/>\nAnalyse der guten und schlechten Z\u00fcge anhand des Rechenmodells.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal c6\">7)<span class=\"C5\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/span><br \/>\nDetail-Untersuchung f\u00fcr verschiedene Alternativ-Entscheidungen.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Die Ergebnisse sind also keine reine Modell-Betrachtung mit all<br \/>\nihren Unsch\u00e4rfen zwischen Theorie und Praxis. Zuerst wurde jede einzelne Rolle mit Hilfe<br \/>\neiner Simulation aber unter enger Echtheits-Relevanz zu Ende gespielt und dabei mit all<br \/>\nden winzigen Mangelerscheinungen gek\u00e4mpft, die sehr of beim Zepter f\u00fcr eine traumhafte<br \/>\nSpielentwicklung fehlen.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Das anhand der statistischen Kennwerte entwickelte Betriebsmodell<br \/>\nveranlasste immer wieder neue Versuche, in der (Simulations-) Wirklichkeit neue<br \/>\nStrategien auszuprobieren, die Vielfalt der Artefakte, Rollen und Wissensgebiete in den<br \/>\nGriff zu bekommen und einen in Zeit und Menge optimalen Einsatz herauszusch\u00e4len.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Das Resultat ist hier pr\u00e4sentiert.<\/p>\n<h1><a name=\"_Toc110529616\" id=\"_Toc110529616\">3.<\/a><span class=\"C3\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/span><br \/>\nLebenslinien<\/h1>\n<p class=\"MsoNormal\">Fangen wir mit ein paar statistischen Kennwerten zum Spiel an. Ich<br \/>\nhabe dazu nat\u00fcrlich nicht tausende von Spiel-Sessions absolviert und mit Papier und<br \/>\nBleistift die Ergebnisse festgehalten. Der Excel-Nachbau liefert das gew\u00fcnschte<br \/>\nZahlenwerk ja quasi als Nebenprodukt mit. Und wenn Excel dann auch noch wie von<br \/>\nGeisterhand die faszinierenden Kurven dazumalt, die einerseits die Erfahrung und<br \/>\nSpiel-Realit\u00e4t widerspiegeln, und andererseits Anreize zu besserem Spiel und neuen<br \/>\nDetail-Untersuchungen geben, dann ist das Rechnerherz und gleicherma\u00dfen auch der<br \/>\nSpieltrieb zufrieden gestellt.<\/p>\n<table class=\"MsoNormalTable c12\" border=\"0\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tr>\n<td width=\"423\" valign=\"top\" class=\"C8\">\n<p class=\"tabelle c7\"><span class=\"C4\">Statische, statistische Kenngr\u00f6\u00dfen<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"151\" valign=\"top\" class=\"C9\">\n<p class=\"tabelle c7\"><span class=\"C4\">Zahlenwert<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"423\" valign=\"top\" class=\"C10\">\n<p class=\"tabelle\"><b><span class=\"C4\">Spieldauer<\/span><\/b><span class=\"C4\">:<\/span><br \/>\n<br \/>\nDas Spiel dauert (bei wenigstens einem guten Spieler) durchschnittlich:<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"151\" valign=\"top\" class=\"C11\">\n<p class=\"tabelle\">13 Runden<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"423\" valign=\"top\" class=\"C10\">\n<p class=\"tabelle\"><b><span class=\"C4\">Anzahl Siegpunkte<\/span><\/b><span class=\"C4\">:<br \/>\n<br \/><\/span> Der Sieger erzielt am Ende ca.<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"151\" valign=\"top\" class=\"C11\">\n<p class=\"tabelle\">45-50 Siegpunkte<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"423\" valign=\"top\" class=\"C10\">\n<p class=\"tabelle\"><b><span class=\"C4\">Umsatz<\/span><\/b><span class=\"C4\">:<\/span><br \/>\n<br \/>\nJeder Spieler setzt ungef\u00e4hr folgendes Kapital um:<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"151\" valign=\"top\" class=\"C11\">\n<p class=\"tabelle\">470-500 Euros<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"423\" valign=\"top\" class=\"C10\">\n<p class=\"tabelle\"><b><span class=\"C4\">Prim\u00e4r-Zinssatz<\/span><\/b>:<br \/>\n<br \/>\nEin Edelstein erbringt einen durchschnittlichen Zinssatz von:<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"151\" valign=\"top\" class=\"C11\">\n<p class=\"tabelle\">25 %<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"423\" valign=\"top\" class=\"C10\">\n<p class=\"tabelle\"><b><span class=\"C4\">Durchschnitts-Zinssatz<\/span><\/b><span class=\"C4\">:<\/span><br \/>\n<br \/>\nIm gesamten Spiel wird ungef\u00e4hr folgender Zinssatz erreicht:<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"151\" valign=\"top\" class=\"C11\">\n<p class=\"tabelle\">16 %<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"423\" valign=\"top\" class=\"C10\">\n<p class=\"tabelle\"><b><span class=\"C4\">Kosten pro Siegpunkt<\/span><\/b><span class=\"C4\">:<\/span><br \/>\n<br \/>\nEin Siegpunkt kostet durchschnittlich<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"151\" valign=\"top\" class=\"C11\">\n<p class=\"tabelle\">14,30 Euros<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"423\" valign=\"top\" class=\"C10\">\n<p class=\"tabelle\"><b><span class=\"C4\">Anzahl W\u00e4chter<\/span><\/b><span class=\"C4\">:<br \/>\n<br \/><\/span> Der Sieger besitzt am Ende<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"151\" valign=\"top\" class=\"C11\">\n<p class=\"tabelle\">2 W\u00e4chter<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"423\" valign=\"top\" class=\"C10\">\n<p class=\"tabelle\"><b><span class=\"C4\">Siegpunkte pro W\u00e4chter<\/span><\/b><span class=\"C4\">:<\/span><br \/>\n<br \/>\nJeder W\u00e4chter bringt durchschnittlich:<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"151\" valign=\"top\" class=\"C11\">\n<p class=\"tabelle\">8 Siegpunkte<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<p class=\"MsoNormal\">Diese Kennwerte entsprechen nat\u00fcrlich keinem individuellen<br \/>\nSpielverlauf, sie sind aber erste Anhaltspunkte daf\u00fcr, mit welchen wirtschaftlichen<br \/>\nGrundzahlen beim &#8220;Zepter von Zavandor&#8221; zu rechnen ist und worauf man sich<br \/>\neinstellen muss:<\/p>\n<p class=\"MsoListBullet\"><span class=\"C13\">\u00b7<\/span><span class=\"C5\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/span> Wenn man ein neues<br \/>\nWissensgebiet startet, dann braucht man dazu 4 Runden, um den Siegpunkt-relevanten Level<br \/>\n4 zu erreichen. Ab Runde 10 klappt das in der Regel nicht mehr.<\/p>\n<p class=\"MsoListBullet\"><span class=\"C13\">\u00b7<\/span><span class=\"C5\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/span> Wenn man eine Investition<br \/>\nt\u00e4tigen will, die sich erst in den Folgerunden auszahlt, kann man \u00fcberschl\u00e4gig<br \/>\nausrechnen, ob sie sich noch lohnt. Wenn ein Edelstein beispielsweise in Runde 5 gekauft<br \/>\nwird, dann kann er durchschnittlich noch 7 mal (13 &#8211; 5 &#8211; 1 mal) Zinsen abwerfen.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Doch wie bei jedem Wirtschaftspiel, bleiben Zinsen und Ertr\u00e4ge nicht<br \/>\nkonstant, sie ver\u00e4ndern sich von Runde zu Runde entsprechend den Mechanismen des<br \/>\nSpiels.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Im folgenden Diagramm zeigen die Kurven die Entwicklung der<br \/>\nwirtschaftlichen Kenngr\u00f6\u00dfen von Runde zu Runde.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" width=\"557\" height=\"480\" src=\"Zepter-Session-Dateien\/image001.gif\" alt=\"x\"\/><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">\u00a0<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Was k\u00f6nnen wir daraus ablesen?<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">1) Die Siegpunkte (schwarze Linie) wachsen ganz langsam an. Bis zur<br \/>\n9. Runde braucht man sich keine Sorgen zu machen, wenn man pro Runde nur 1-2 Siegpunkte<br \/>\ndazu gewinnt. Dann allerdings muss man seine Flinte geladen und in Anschlag gebracht<br \/>\nhaben. Wenn es im Endspurt darum geht, an der Ausbeute beteiligt zu sein, darf man jetzt<br \/>\nnicht erst nach dem Pulver suchen.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">2) Die Kosten pro Siegpunkt (blaue Linie) zeigt mehr Zacken, als man<br \/>\nvielleicht vermutet. Man sollte das Auf und Ab aber nicht allzu ernst nehmen, hier<br \/>\nflie\u00dfen die unvermeidlichen sporadischen Siegpunkt armen Investitionen in die Zukunft<br \/>\nein. Die wesentlichste Information dieser Linie ist, dass Siegpunkte fast das ganze Spiel<br \/>\n\u00fcber weit mehr als 20 Euros kosten. Man darf hier bei seinen Investitionsentscheidungen<br \/>\nnicht auf Siegpunkte achten, sondern auf beste Entwicklungsm\u00f6glichkeiten und Einnahmen.<br \/>\nErst am Ende wird die Kuh gemolken. Dann allerdings so kr\u00e4ftig, dass insgesamt ein<br \/>\nSchnitt von unter 14 Euros pro Siegpunkt herausschaut. Wer jetzt nicht auf die richtigen<br \/>\nPferde gesetzt hat, kann nach Hause reiten.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">3) Der Zinssatz (gr\u00fcne Linie), berechnet aus Einnahmen f\u00fcr<br \/>\nEdelsteinen und Artefakten bezogen auf den Gesamtbesitz, erreicht zu Spielbeginn<br \/>\nSpitzenwerte von \u00fcber 30 Prozent! (Hier macht sich der relativ hohe Zinssatz f\u00fcr 3 Opale<br \/>\nund der Rabatt f\u00fcr die Hexe bemerkbar.) Ab Runde 4 f\u00e4llt der relative Ertrag aber<br \/>\nziemlich linear von ca. 22 Punkte auf etwa 12 Punkte bei Spielende ab. Die<br \/>\nSchlussfolgerung daraus ist: Artefakte mit einer Rendite von unter 20 Prozent sind in den<br \/>\nersten Runden nicht lukrativ genug. Man sollte sich zu Beginn nach etwas besserem<br \/>\numsehen. Erst nach Runde 5 kann man sie wieder in seine engere Investitions-Auswahl<br \/>\nnehmen. Dann aber gleich ganz eng!<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">4) Die Gesamt-Einnahmen pro Runde (rote Linie) steigen<br \/>\nselbstverst\u00e4ndlich kontinuierlich an. Sie fangen bei allen Spielern mit ca. 10 Euro an<br \/>\nund erreichen ab Runde 11 Werte von \u00fcber 50 Euros. Neben der einfachen Beschreibung des<br \/>\nGeldsegens, der auf jeden Spieler wartet, gibt diese Kurve aber auch klare Hinweise, ab<br \/>\nwelcher Spielrunde welche Artefakte verf\u00fcgbar sind. Da man von Runde zu Runde sein Geld<br \/>\nja nicht sparen darf, sondern es den Spielregeln gem\u00e4\u00df jeweils fast vollst\u00e4ndig in den<br \/>\nWirtschaftskreislauf investieren mu\u00df, kann man sich Artefakte nur leisten, wenn die<br \/>\nEinnahmen einer Runde in etwa an den Preis f\u00fcr die Artefakte herankommen.<\/p>\n<h1><a name=\"_Toc110529617\" id=\"_Toc110529617\">4.<\/a><span class=\"C3\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/span> Fr\u00fche V\u00f6gel<\/h1>\n<p class=\"MsoNormal\">Die folgende Graphik zeigt die Runden an, ab der die verschiedenen<br \/>\nArtefakte auf den Markt kommen k\u00f6nnen:<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" width=\"524\" height=\"331\" src=\"Zepter-Session-Dateien\/image002.gif\" alt=\"x\"\/><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Es ist deutlich, dass au\u00dfer den gr\u00fcn gezeichneten Billigheimern die<br \/>\nanderen Artefakte erst zu fortgeschrittener Stunde erschwinglich sind. In der Regel erst<br \/>\nweit in der zweiten Spielh\u00e4lfte.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Wer scharfe Augen kann, kann bei der obigen Tabelle monieren, dass<br \/>\nhier auch der &#8220;Talisman&#8221; aufgef\u00fchrt ist, obwohl er mit einem Einstandspreis von<br \/>\n100 Euro noch weit au\u00dferhalb der Reichweite der oben beschriebenen Einnahmen von 50 Euro<br \/>\nliegt. Und von den W\u00e4chtern mit einem Preis von 120 Euro pro St\u00fcck fehlt noch jede Spur,<br \/>\nobwohl das Spiel angeblich schon zu Ende sein soll und folglich bis Runde 13 mindestens 5<br \/>\nW\u00e4chter \u00fcber den Ladentisch gegangen sind. Wie das?<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Hier wirkt es sich aus, dass es f\u00fcr die einzelnen Artefakte<br \/>\nErm\u00e4\u00dfigungen gibt, die den Preis drastisch senken. Ohne diese Abschl\u00e4ge w\u00fcrde das Spiel<br \/>\nnoch einige Runden l\u00e4nger dauern.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Damit wird auch klar aufgezeigt, dass man unbedingt etwas tun muss,<br \/>\num billiger an W\u00e4chter heranzukommen, als f\u00fcr die nominalen 120 Euro. Ansonsten w\u00e4lzt man<br \/>\nsich immer noch wie der alte Onkel Dagobert in seinen Best\u00e4nden an Diamanten und Rubinen,<br \/>\nw\u00e4hrend die drei Neffen mit den W\u00e4chtern und dem Siegeskranz schon l\u00e4ngst \u00fcber alle Berge<br \/>\nsind.<\/p>\n<h1><a name=\"_Toc110529618\" id=\"_Toc110529618\">5.<\/a><span class=\"C3\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/span> Gewinn und<br \/>\nVerlust<\/h1>\n<p class=\"MsoNormal\">Langsam n\u00e4hern wir uns der wichtigsten Frage im &#8220;Zepter&#8221;,<br \/>\nn\u00e4mlich, in welcher Reihenfolge man welche Erwerbungen anpeilen sollte. Alle kosten Geld<br \/>\nund alle bringen Geld. Die Kosten sind direkt am Preisschild ablesbar, die Gewinne finden<br \/>\nsich in unterschiedlichsten Formen:<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">1) Einmal-Pr\u00e4mien in Geld<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">2) regelm\u00e4\u00dfig wiederkehrenden Einnahmen<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">3) Preisnachl\u00e4sse auf sp\u00e4tere Erwerbungen<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">4) Verg\u00fcnstigungen und Geschenke<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">5) Erweiterungsm\u00f6glichkeiten f\u00fcr Investitionen<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Um hier \u00c4pfel mit Birnen vergleichen zu k\u00f6nnen, muss eine Metrik<br \/>\ngefunden werden, in der alle Effekte in Heller und Pfennig umzurechnen und dann auch noch<br \/>\nmit den Einkaufpreisen in Relation gebracht werden k\u00f6nnen.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Die erste Frage in diesem Zusammenhang ist, welche Einbu\u00dfen muss ich<br \/>\ndurch die Investition als solche hinnehmen? Jede Ausgabe f\u00fcr irgendein Objekt hat ja zur<br \/>\nFolge, dass ich das Geld nicht in andere, ggf. ertragreichere Positionen investieren<br \/>\nkann.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Da beim &#8220;Zepter&#8221; die F\u00fclle der Investitionsm\u00f6glichkeiten<br \/>\nund ihre Auswirkungen ein ganzes Gewirr von Wenn und Abers sind, kommen wir mit einer<br \/>\nDetail-Betrachtung nicht weiter. Die L\u00f6sung hierf\u00fcr ist eine ganz einfache<br \/>\nModellvorstellung:<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Stellt man die durchschnittliche Besitz-Entwicklung (verifiziert aus<br \/>\nvielen Einzelsimulationen) in einer Kurve zusammen, dann findet man, dass sie sich sehr<br \/>\nleicht durch eine simple e-Funktion mit einem linearen Anteil darstellen l\u00e4sst:<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Formel 1: Intrapolation der Besitz-Entwicklung<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" width=\"470\" height=\"24\" src=\"Zepter-Session-Dateien\/image003.gif\" alt=\"x\"\/><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Jetzt will ich einmal folgende Annahmen treffen: Im<br \/>\n&#8220;Zepter&#8221; wirkt sich jede Einmal-Investition zu irgendeinem Zeitpunkt des<br \/>\nSpieles genau proportional zur obigen Potential-Linie aus. Veranschaulicht wird diese<br \/>\nAnnahme durch das folgende Diagramm:<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\"><img decoding=\"async\" border=\"0\" src=\"Zepter-Session-Dateien\/image004.gif\" alt=\"x\"\/><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">F\u00fcr den Gesamt-Verlust einer Investition (ohne zun\u00e4chst deren<br \/>\npositive Effekte zu betrachten) ergibt sich demnach:<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Formel 2: Extrapolation der Verlust-Auswirkung<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" width=\"559\" height=\"48\" src=\"Zepter-Session-Dateien\/image005.gif\" alt=\"x\"\/><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Jeder Berufene ist hier herzlich aufgerufen, die Denk- und<br \/>\nRechenfehler dieses Modells aufzuzeigen. Und wenn ihm dann noch ein bisschen Esprit \u00fcbrig<br \/>\nbleibt, darf er gleich auch noch bessere Formeln auftischen.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Wir sind erst einmal zufrieden damit und nutzen die Formel 2 gleich<br \/>\nnoch einmal aus, um den Effekt einer <b>positiven<\/b> Einmal-Pr\u00e4mie zu berechnen. Die<br \/>\nSchlussfolgerungen zur Besitz-Entwicklung sind ja identisch, ob ich mich durch eine<br \/>\neinmalige Investition von der Durchschnittlinie nach unten entferne oder durch eine<br \/>\neinmalige Siegpr\u00e4mie nach oben.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Es gilt also unter der Gleichsetzung Pr\u00e4mie = Investition:<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Formel 3: Extrapolation der Auswirkung von Einmal-Pr\u00e4mien:<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" width=\"504\" height=\"21\" src=\"Zepter-Session-Dateien\/image006.gif\" alt=\"x\"\/><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Betrachten wir jetzt noch die Effekte von anderen Arten von<br \/>\nEink\u00fcnften:<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">2) regelm\u00e4\u00dfig wiederkehrenden Einnahmen (Verszinsungen):<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Jede einzelne Zinseinnahme wird wie eine Einmal-Pr\u00e4mie betrachtet.<br \/>\nGem\u00e4\u00df der Formel 3 wird ihre Auswirkung auf den Besitzstand am Ende berechnet und alle<br \/>\nEinzelposten werden zusammengez\u00e4hlt.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">3) Preisnachl\u00e4sse auf sp\u00e4tere Erwerbungen<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Die Preisnachl\u00e4sse wirken sich ebenfalls wie Einmal-Pr\u00e4mien aus. Der<br \/>\nZeitpunkt der Pr\u00e4mien-Zahlung ist allerdings nicht der aktuelle Zeitpunkt im Spiel,<br \/>\nsondern der sp\u00e4tere Zeitpunkt der Investition, auf die der Preisnachlass wirkt. Bei der<br \/>\nCharismatikmaske kann z.B. davon ausgegangen werden, dass der damit verbundene<br \/>\nPreisnachlass f\u00fcr W\u00e4chter erst in der letzten oder vorletzten Runde durchschl\u00e4gt.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Bei der Berechnung der N\u00fctzlichkeit der Charismatikmaske ist es<br \/>\nweiterhin von entscheidendem Einfluss, ob sp\u00e4ter ein oder zwei W\u00e4chter gekauft werden. Da<br \/>\nder Unterschied betr\u00e4chtlich ist, habe ich in den folgenden Tabellen f\u00fcr diese beiden<br \/>\nFallunterscheidungen zwei getrennte Zahlenreihen ausgewiesen.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">4) Verg\u00fcnstigungen und Geschenke<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Bei Verg\u00fcnstigungen (z.B. Erh\u00f6hung von Wissensstufen) m\u00fcssen<br \/>\nwillk\u00fcrliche Annahmen dar\u00fcber getroffen werden, welcher Wert in diesem Vorteil liegt.<br \/>\nWenn ich gerade kein Wissensgebiet offen habe, dann verf\u00e4llt die Verg\u00fcnstigung und ich<br \/>\nerhalte \u00fcberhaupt keinen Gegenwert. Wenn ich dagegen gerade beim Energiefluss oder bei<br \/>\nden 9 Weisen auf Stufe 3 bin, bringt mir die Erh\u00f6hung auf Stufe 4 satte 24 Euros ein.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">In der folgenden Zusammenstellung bin ich von einem<br \/>\ndurchschnittlichen Gewinn von 20 Euros ausgegangen. Man muss sich schon ein bisschen<br \/>\nanstrengen, diesen Betrag zu erzielen. Aber es muss ja das Bestreben eines jeden Spielers<br \/>\nsein, sich diese Verg\u00fcnstigungen genau in den Augenblicken zuzulegen, wenn ihre<br \/>\nGeldvorteile sich am kr\u00e4ftigsten auswirken. Da ist dieser Wert-Ansatz durchaus<br \/>\ngerechtfertigt.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Einen geschenkten Wissenstein habe ich ebenfalls mit einer Pr\u00e4mie<br \/>\nvon 20 Euros veranschlagt. Das ist der Preis f\u00fcr den ersten Wissenstein. Sehr viel mehr<br \/>\nwerden es wohl nicht werden und bei sp\u00e4teren Wissensteinen macht sich der Effekt von Zins<br \/>\nund Zinseszins ohnehin nicht mehr so stark bemerkbar.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Alle diese geldwerten Vorteile wirken sich wie Einmal-Pr\u00e4mien aus<br \/>\nund werden nach Formel 3 zur Berechnung ihres Effektes auf den Gesamt-Gewinn<br \/>\nverarbeitet.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">5) Erweiterungsm\u00f6glichkeiten f\u00fcr Investitionen<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Hier bleibt noch ein Loch, das kriegen wir sp\u00e4ter.<\/p>\n<h1><a name=\"_Toc110529619\" id=\"_Toc110529619\">6.<\/a><span class=\"C3\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/span> Artefakte<\/h1>\n<p class=\"MsoNormal\">Wenden wir jetzt unsere allgemeinen Betrachtungen zu Gewinn und<br \/>\nVerlust jetzt auf dem Markt von Zavandor an und schauen nach, welche Musik in den<br \/>\nArtefakten verborgen liegt.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Alles, was zu Kosten und Nutzen an Zahlen vorhanden ist und was sich<br \/>\nnach den obigen \u00dcberlegungen darin ausdr\u00fccken l\u00e4sst, ist in der folgenden Tabelle<br \/>\nzusammengefasst.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Bei den Artefakten &#8220;Spiegel&#8221; und<br \/>\n&#8220;Tarnmantel&#8221;,<\/p>\n<table class=\"MsoNormalTable c41\" border=\"0\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" width=\"560\">\n<tr class=\"C23\">\n<td width=\"134\" valign=\"top\" class=\"C16\">\n<p class=\"MsoNormal c15\"><span class=\"C14\">Artefakt<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"57\" valign=\"top\" class=\"C18\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">Kosten<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"47\" valign=\"top\" class=\"C19\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">Zins<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"66\" valign=\"top\" class=\"C20\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">Sofort Pr\u00e4mie<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"57\" valign=\"top\" class=\"C21\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">Pr\u00e4mie f\u00fcr sp\u00e4ter<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"198\" valign=\"top\" class=\"C22\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">f\u00fcr<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"C23\">\n<td width=\"134\" valign=\"top\" class=\"C24\">\n<p class=\"MsoNormal c15\"><span class=\"C14\">Runenstein<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"57\" valign=\"top\" class=\"C25\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">20<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"47\" valign=\"top\" class=\"C26\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">\u00a0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"66\" valign=\"top\" class=\"C27\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">20<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"57\" valign=\"top\" class=\"C28\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">\u00a0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"198\" valign=\"top\" class=\"C30\">\n<p class=\"MsoNormal c29\"><span class=\"C14\">Wissensstufe + 1<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"C23\">\n<td width=\"134\" valign=\"top\" class=\"C31\">\n<p class=\"MsoNormal c15\"><span class=\"C14\">\u00a0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"57\" valign=\"top\" class=\"C32\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">\u00a0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"47\" valign=\"top\" class=\"C26\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">\u00a0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"66\" valign=\"top\" class=\"C33\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">\u00a0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"57\" valign=\"top\" class=\"C28\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">10<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"198\" valign=\"top\" class=\"C34\">\n<p class=\"MsoNormal c29\"><span class=\"C14\">Feuerkelch<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"C23\">\n<td width=\"134\" valign=\"top\" class=\"C31\">\n<p class=\"MsoNormal c15\"><span class=\"C14\">Kristallkugel<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"57\" valign=\"top\" class=\"C32\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">20<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"47\" valign=\"top\" class=\"C26\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">\u00a0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"66\" valign=\"top\" class=\"C33\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">\u00a0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"57\" valign=\"top\" class=\"C28\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">5<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"198\" valign=\"top\" class=\"C34\">\n<p class=\"MsoNormal c29\"><span class=\"C14\">Elixier<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"C23\">\n<td width=\"134\" valign=\"top\" class=\"C24\">\n<p class=\"MsoNormal c15\"><span class=\"C14\">Spiegel<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"57\" valign=\"top\" class=\"C25\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">40<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"47\" valign=\"top\" class=\"C26\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">\u00a0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"66\" valign=\"top\" class=\"C35\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">20<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"57\" valign=\"top\" class=\"C28\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">\u00a0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"198\" valign=\"top\" class=\"C36\">\n<p class=\"MsoNormal c29\"><span class=\"C14\">1 Wissenstein<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"C23\">\n<td width=\"134\" valign=\"top\" class=\"C31\">\n<p class=\"MsoNormal c15\"><span class=\"C14\">\u00a0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"57\" valign=\"top\" class=\"C32\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">\u00a0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"47\" valign=\"top\" class=\"C26\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">\u00a0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"66\" valign=\"top\" class=\"C37\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">10<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"57\" valign=\"top\" class=\"C28\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">\u00a0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"198\" valign=\"top\" class=\"C38\">\n<p class=\"MsoNormal c29\"><span class=\"C14\">Konkurrenz verliert Edelstein<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"C23\">\n<td width=\"134\" valign=\"top\" class=\"C31\">\n<p class=\"MsoNormal c15\"><span class=\"C14\">Schutzkristall<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"57\" valign=\"top\" class=\"C32\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">40<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"47\" valign=\"top\" class=\"C26\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">7,5<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"66\" valign=\"top\" class=\"C33\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">\u00a0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"57\" valign=\"top\" class=\"C28\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">\u00a0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"198\" valign=\"top\" class=\"C34\">\n<p class=\"MsoNormal c29\"><span class=\"C14\">1 Smaragd pro Runde<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"C23\">\n<td width=\"134\" valign=\"top\" class=\"C31\">\n<p class=\"MsoNormal c15\"><span class=\"C14\">Elixier<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"57\" valign=\"top\" class=\"C32\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">60<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"47\" valign=\"top\" class=\"C26\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">\u00a0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"66\" valign=\"top\" class=\"C33\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">10<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"57\" valign=\"top\" class=\"C28\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">\u00a0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"198\" valign=\"top\" class=\"C34\">\n<p class=\"MsoNormal c29\"><span class=\"C14\">Diamant<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"C23\">\n<td width=\"134\" valign=\"top\" class=\"C24\">\n<p class=\"MsoNormal c15\"><span class=\"C14\">Charismatikmaske<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"57\" valign=\"top\" class=\"C25\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">50<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"47\" valign=\"top\" class=\"C26\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">\u00a0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"66\" valign=\"top\" class=\"C27\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">20<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"57\" valign=\"top\" class=\"C28\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">\u00a0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"198\" valign=\"top\" class=\"C30\">\n<p class=\"MsoNormal c29\"><span class=\"C14\">Wissenstufe + 1<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"C23\">\n<td width=\"134\" valign=\"top\" class=\"C24\">\n<p class=\"MsoNormal c15\"><span class=\"C14\">\u00a0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"57\" valign=\"top\" class=\"C25\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">\u00a0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"47\" valign=\"top\" class=\"C26\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">\u00a0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"66\" valign=\"top\" class=\"C33\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">\u00a0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"57\" valign=\"top\" class=\"C28\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">20<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"198\" valign=\"top\" class=\"C34\">\n<p class=\"MsoNormal c29\"><span class=\"C14\">bei einem sp\u00e4teren W\u00e4chter<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"C23\">\n<td width=\"134\" valign=\"top\" class=\"C31\">\n<p class=\"MsoNormal c15\"><span class=\"C14\">\u00a0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"57\" valign=\"top\" class=\"C32\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">\u00a0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"47\" valign=\"top\" class=\"C26\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">\u00a0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"66\" valign=\"top\" class=\"C33\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">\u00a0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"57\" valign=\"top\" class=\"C28\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">40<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"198\" valign=\"top\" class=\"C34\">\n<p class=\"MsoNormal c29\"><span class=\"C14\">bei zwei sp\u00e4teren W\u00e4chtern<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"C23\">\n<td width=\"134\" valign=\"top\" class=\"C31\">\n<p class=\"MsoNormal c15\"><span class=\"C14\">Feuerkelch<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"57\" valign=\"top\" class=\"C32\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">80<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"47\" valign=\"top\" class=\"C26\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">15<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"66\" valign=\"top\" class=\"C33\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">\u00a0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"57\" valign=\"top\" class=\"C28\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">\u00a0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"198\" valign=\"top\" class=\"C34\">\n<p class=\"MsoNormal c29\"><span class=\"C14\">1 Diamant pro Runde<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"C23\">\n<td width=\"134\" valign=\"top\" class=\"C24\">\n<p class=\"MsoNormal c15\"><span class=\"C14\">Tarnmantel<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"57\" valign=\"top\" class=\"C25\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">80<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"47\" valign=\"top\" class=\"C26\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">\u00a0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"66\" valign=\"top\" class=\"C35\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">20<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"57\" valign=\"top\" class=\"C28\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">\u00a0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"198\" valign=\"top\" class=\"C36\">\n<p class=\"MsoNormal c29\"><span class=\"C14\">1 Wissenstein<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"C23\">\n<td width=\"134\" valign=\"top\" class=\"C31\">\n<p class=\"MsoNormal c15\"><span class=\"C14\">\u00a0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"57\" valign=\"top\" class=\"C32\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">\u00a0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"47\" valign=\"top\" class=\"C26\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">\u00a0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"66\" valign=\"top\" class=\"C37\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">10<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"57\" valign=\"top\" class=\"C28\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">\u00a0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"198\" valign=\"top\" class=\"C38\">\n<p class=\"MsoNormal c29\"><span class=\"C14\">Konkurrenz verliert Edelstein<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"C23\">\n<td width=\"134\" valign=\"top\" class=\"C39\">\n<p class=\"MsoNormal c15\"><span class=\"C14\">Talisman<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"57\" valign=\"top\" class=\"C40\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">100<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"47\" valign=\"top\" class=\"C26\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">\u00a0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"66\" valign=\"top\" class=\"C33\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">\u00a0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"57\" valign=\"top\" class=\"C28\">\n<p class=\"MsoNormal c17\"><span class=\"C14\">\u00a0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"198\" valign=\"top\" class=\"C34\">\n<p class=\"MsoNormal c29\"><span class=\"C14\">Wissenstufe + 2<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<p class=\"MsoNormal\">Gehen wir jetzt mit diesen Zahlen in die Formeln f\u00fcr die Gewinn- und<br \/>\nVerlust-Rechnung ein und lassen und uns von Excel das Ergebnis malen, ergibt sich<br \/>\nfolgendes Bild:<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\"><img decoding=\"async\" border=\"0\" src=\"Zepter-Session-Dateien\/image007.gif\" alt=\"x\"\/><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Die Kurven wurden f\u00fcr alle Spielrunden dargestellt, auch wenn von<br \/>\nden Einkommensverh\u00e4ltnissen her ein Erwerb noch gar nicht in Frage kommt.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">In dieser Kalkulation wurde vorausgesetzt, dass die Magier-F\u00e4higkeit<br \/>\n(Wissen um Artefakte) <b>nicht<\/b> entwickelt worden war, sondern dass zum Erwerb nur die<br \/>\njeweiligen Steigb\u00fcgelhalter-Artefakte vorhanden waren, mit denen der Anschaffungspreis<br \/>\nvermindert wird. Sollte ein Spieler sich auch das Wissen um Artefakte in voller Sch\u00f6nheit<br \/>\nangeeignet haben, dann liegen im Prinzip alle Kurven ein paar Punkte h\u00f6her, aber in der<br \/>\nRelation untereinander hat sich nicht viel ver\u00e4ndert.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Welche Lehren k\u00f6nnen wir aus diesen Kurven ziehen?<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">1) Der Runenstein (violette waagrechte Linie) ist in der<br \/>\nAnfangsphase ein absoluter Renner. Er liegt in allen Phasen des Spieles deutlich \u00fcber der<br \/>\nNull-Linie. Warum? Man bekommt bei ihm f\u00fcr 20 Euro einen Siegpunkt und dazu noch eine<br \/>\nWissenstufe. Selbst wenn die Wissenstufe nur 16 Euro wert w\u00e4re, kostet der Siegpunkt nur<br \/>\n4 Euro. Eine solche Preislage k\u00f6nnen nicht einmal die W\u00e4chter in der allerletzten Runde<br \/>\ndes Spieles bieten. Geht es in der 4. Wissensstufe um 20 oder gar 24 Euros, dann ist in<br \/>\ndieser Runde der Runenstein ein absolutes Muss.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">2) Die Charismatikmasken sind in der Endphase unerreicht. Selbst<br \/>\nwenn man hinterher nur einen einzigen W\u00e4chter ersteht, ist die Charismatikmaske ab Runde<br \/>\n9 von keinem anderen Artefakt zu schlagen. Bei den vom Sieger angepeilten 2 W\u00e4chtern geht<br \/>\nohne Charismatikmaske schon gar nichts.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Eine Voraussetzung f\u00fcr diese N\u00fctzlichkeit ist aber \u00e4hnlich wie beim<br \/>\nRunenstein, dass man \u00fcberhaupt <b>irgendwo<\/b> eine Wissensstufe h\u00f6her steigen kann. Eine<br \/>\nLehre aus dieser Tatsache ist es, bis in die Schlussphase des Spieles immer wieder neue<br \/>\nWissensgebiete zu erschlie\u00dfen. Die Pr\u00e4mien f\u00fcr den Charismatiker werden es<br \/>\nhonorieren.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">3) Der Theorie nach ist der Talisman in der Endphase ebenfalls ein<br \/>\nlukratives Objekt. Hier geht ein, dass man 2 Wissensgebiete erh\u00f6hen darf. In der Praxis<br \/>\nd\u00fcrfte der Talisman aber deutlich weniger Wert haben, da er mit seinem hohen Preis<br \/>\nohnehin nur in der letzten Runde in Einsatz kommen kann und es einer \u00e4u\u00dferst scharfen<br \/>\nKalkulation braucht, hierzu genau zwei Wissensgebiete mit optimaler Stufen-Entwicklung<br \/>\nzum Aufwerten bereit zu haben.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">4) Das n\u00e4chst lohnende Objekt der Begierde ist der Spiegel. Er ist<br \/>\nauch leichter erschwinglich als die genannten Paradepferde f\u00fcr den Schlusskampf, und<br \/>\nschon ab Runde 5 liegt seine Rendite \u00fcber Null, d.h. dieses Artefakt bringt ab diesem<br \/>\nZeitpunkt mehr ein, als der Durchschnitt aller anderen Investitionsm\u00f6glichkeiten.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">5) Die \u00fcbrigen Artefakte liegen in ihrem Wert nicht viel<br \/>\nauseinander. Vor allem auch dann, wenn es auf das Ende zugeht. Sofern man damit keinem<br \/>\nMitmenschen eine Freude machen will, wird es wohl das beste sein, dieses Objekte links<br \/>\nliegen zu lassen.<\/p>\n<h1><a name=\"_Toc110529620\" id=\"_Toc110529620\">7.<\/a><span class=\"C3\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/span> Buch schl\u00e4gt<br \/>\nG\u00fcrtel<\/h1>\n<p class=\"MsoNormal\">Einem aufmerksamen Leser ist vielleicht aufgefallen, dass in der<br \/>\nobigen Darstellung drei Artefakte total ignoriert wurden: Zauberbuch, Zauberg\u00fcrtel und<br \/>\nZauberstab. Sie sind in das bereits erw\u00e4hnte Loch gefallen, das ich hier schlie\u00dfen<br \/>\nwill.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Die Wirkungen dieser Artefakte auf die Sieg-Bilanz ist nur sehr<br \/>\nschwer zu ermitteln. Die Vorteile liegen hier ja nicht in relativ durchsichtigen Zahlen<br \/>\nauf der Hand, sondern es sind Versprechungen in die planerische Zukunft: Verbesserungen<br \/>\nin Produktionskapazit\u00e4ten und Verbesserungen in Produktions-Qualit\u00e4t. Der Gr\u00f6\u00dfenwert der<br \/>\ndamit erzielbaren Gewinne sind total abh\u00e4ngig von der sonstigen Investitionspolitik des<br \/>\nSpielers.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Ich habe es mir erspart, die tausend m\u00f6glichen Varianten einzeln zu<br \/>\nunterscheiden. Meine Simulationen haben aber erbracht, dass f\u00fcr die Hexe, den Magier und<br \/>\nden Kobold das Zauberbuch (Zul\u00e4ssigkeit von Smaragden) als erstes Artefakt um einige<br \/>\nMilligramm g\u00fcnstiger als der Zauberg\u00fcrtel (mehr Platz f\u00fcr Edelsteine). Der Elf f\u00e4hrt<br \/>\ndagegen mit dem Zauberg\u00fcrtel deutlich besser. Der Druide sollte beide wohl oder \u00fcber<br \/>\nlinks liegen lassen. Warum das so ist, werde ich sp\u00e4ter unter bei der Bewertung der<br \/>\nverschiedenen Rollen noch erkl\u00e4ren.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Bei der Fee ist f\u00fcr die Entscheidung zwischen Buch oder G\u00fcrtel ein<br \/>\nFotofinish notwendig. Die beiden Artefakte sind f\u00fcr sie ungef\u00e4hr gleich viel wert.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Den Zauberstab habe ich in dieser Betrachtung ganz weggelassen. Er<br \/>\nsteht mit keinem anderen Artefakt in Konkurrenz. Wen der Hafer sticht, kann ihn sich<br \/>\nzulegen. In meinen Sieger-Strategien hat er kein einziges Mal von sich reden gemacht.<\/p>\n<h1><a name=\"_Toc110529621\" id=\"_Toc110529621\">8.<\/a><span class=\"C3\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/span> Siegpunkte<\/h1>\n<p class=\"MsoNormal\">Im Diagramm zur N\u00fctzlichkeit der Artefakte steht in der Ordinate das<br \/>\nKriterium &#8220;Index f\u00fcr Siegpunkt-Zuwachs&#8221;. Dies ist die erwartete<br \/>\nSiegpunkt-Differenz im Vergleich zum Normalverbraucher, bezogen auf den Kaufpreis f\u00fcr das<br \/>\njeweilige Artefakt.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Es kommt beim &#8220;Zepter&#8221; aber nat\u00fcrlich nicht nur darauf an,<br \/>\nf\u00fcr wenig Geld viel zu bekommen, sondern er kommt vor allem darauf an, f\u00fcr viel Geld am<br \/>\nmeisten zu bekommen. Und richtig Zaster gewinnt macht man nicht mit Runensteinen, sondern<br \/>\nmit W\u00e4chtern.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Die Kosten pro Siegpunkt sind hier nat\u00fcrlich extrem abh\u00e4ngig von den<br \/>\nPreisnachl\u00e4ssen, die man f\u00fcr diese Objekte via Magierwissen und Charismatikmasken<br \/>\nvorgeplant hat. Die nachfolgende Tabelle fasst die Ergebnisse zusammen. Zum Vergleich<br \/>\nsind die Werte f\u00fcr die Artefakte Talisman und Tarnmantel (bei optimalen<br \/>\nEinkaufbedingungen) ebenfalls aufgef\u00fchrt. W\u00e4chtern ohne Charismatik k\u00f6nnen sie durchaus<br \/>\ndas Wasser reichen.<\/p>\n<table class=\"MsoNormalTable c72\" border=\"0\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tr>\n<td width=\"123\" valign=\"top\" class=\"C43\">\n<p class=\"tabelle c42\"><span class=\"C4\">Artefakt<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"82\" valign=\"top\" class=\"C44\">\n<p class=\"tabelle c42\"><span class=\"C4\">\u00a0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"181\" colspan=\"3\" valign=\"top\" class=\"C46\">\n<p class=\"tabelle c45\"><span class=\"C4\">W\u00e4chter<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"93\" valign=\"top\" class=\"C47\">\n<p class=\"tabelle c45\"><span class=\"C4\">Talisman<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"95\" valign=\"top\" class=\"C48\">\n<p class=\"tabelle c45\"><span class=\"C4\">Tarnmantel<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"123\" valign=\"top\" class=\"C50\">\n<p class=\"tabelle c42\"><span class=\"C49\">Siegpunkte<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"82\" valign=\"top\" class=\"C51\">\n<p class=\"tabelle c42\"><span class=\"C49\">\u00a0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"181\" colspan=\"3\" valign=\"top\" class=\"C52\">\n<p class=\"tabelle c45\"><span class=\"C49\">8<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"93\" valign=\"top\" class=\"C53\">\n<p class=\"tabelle c45\"><span class=\"C49\">8<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"95\" valign=\"top\" class=\"C54\">\n<p class=\"tabelle c45\"><span class=\"C49\">5<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"123\" valign=\"top\" class=\"C50\">\n<p class=\"tabelle c56\"><span class=\"C55\">Billigmacher<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"82\" valign=\"top\" class=\"C51\">\n<p class=\"tabelle c56\"><span class=\"C55\">\u00a0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"181\" colspan=\"3\" valign=\"top\" class=\"C52\">\n<p class=\"tabelle c57\"><span class=\"C55\">Charismatikmasken<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"93\" valign=\"top\" class=\"C53\">\n<p class=\"tabelle c57\"><span class=\"C55\">\u00a0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"95\" valign=\"top\" class=\"C54\">\n<p class=\"tabelle c57\"><span class=\"C55\">Zauberbuch<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"123\" valign=\"top\" class=\"C58\">\n<p class=\"tabelle c56\">\u00a0<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"82\" valign=\"top\" class=\"C59\">\n<p class=\"tabelle c56\">\u00a0<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"60\" valign=\"top\" class=\"C60\">\n<p class=\"tabelle c57\">0<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"60\" valign=\"top\" class=\"C60\">\n<p class=\"tabelle c57\">1<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"60\" valign=\"top\" class=\"C60\">\n<p class=\"tabelle c57\">2<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"93\" valign=\"top\" class=\"C53\">\n<p class=\"tabelle c57\">\u00a0<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"95\" valign=\"top\" class=\"C61\">\n<p class=\"tabelle c57\">\u00a0<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"123\" valign=\"top\" class=\"C62\">\n<p class=\"tabelle c56\">H\u00f6chstes Wissen um Artefakte<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"82\" valign=\"top\" class=\"C59\">\n<p class=\"tabelle c56\">Preis:<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"60\" valign=\"top\" class=\"C60\">\n<p class=\"tabelle c57\"><span class=\"C63\">100<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"60\" valign=\"top\" class=\"C60\">\n<p class=\"tabelle c57\"><span class=\"C63\">80<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"60\" valign=\"top\" class=\"C64\">\n<p class=\"tabelle c57\"><span class=\"C63\">60<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"93\" valign=\"top\" class=\"C53\">\n<p class=\"tabelle c57\"><span class=\"C63\">90<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"95\" valign=\"top\" class=\"C61\">\n<p class=\"tabelle c57\"><span class=\"C63\">55<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"123\" valign=\"top\" class=\"C58\">\n<p class=\"tabelle c56\">\u00a0<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"82\" valign=\"top\" class=\"C59\">\n<p class=\"tabelle c56\"><span class=\"C65\">Kosten pro Siegpunkt:<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"60\" valign=\"top\" class=\"C60\">\n<p class=\"tabelle c57\"><span class=\"C66\">12,5<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"60\" valign=\"top\" class=\"C60\">\n<p class=\"tabelle c57\"><span class=\"C66\">10,0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"60\" valign=\"top\" class=\"C64\">\n<p class=\"tabelle c45\"><span class=\"C66\">7,5<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"93\" valign=\"top\" class=\"C53\">\n<p class=\"tabelle c57\"><span class=\"C66\">11,3<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"95\" valign=\"top\" class=\"C61\">\n<p class=\"tabelle c57\"><span class=\"C66\">11,0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"123\" valign=\"top\" class=\"C62\">\n<p class=\"tabelle c56\">Kein Wissen um Artefakte<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"82\" valign=\"top\" class=\"C59\">\n<p class=\"tabelle c56\">Preis:<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"60\" valign=\"top\" class=\"C60\">\n<p class=\"tabelle c57\"><span class=\"C63\">120<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"60\" valign=\"top\" class=\"C60\">\n<p class=\"tabelle c57\"><span class=\"C63\">100<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"60\" valign=\"top\" class=\"C60\">\n<p class=\"tabelle c57\"><span class=\"C63\">80<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"93\" valign=\"top\" class=\"C53\">\n<p class=\"tabelle c57\"><span class=\"C63\">100<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"95\" valign=\"top\" class=\"C61\">\n<p class=\"tabelle c57\"><span class=\"C63\">65<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"123\" valign=\"top\" class=\"C67\">\n<p class=\"tabelle\">\u00a0<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"82\" valign=\"top\" class=\"C68\">\n<p class=\"tabelle\"><span class=\"C65\">Kosten pro Siegpunkt:<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"60\" valign=\"top\" class=\"C60\">\n<p class=\"tabelle c69\"><span class=\"C66\">15,0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"60\" valign=\"top\" class=\"C60\">\n<p class=\"tabelle c69\"><span class=\"C66\">12,5<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"60\" valign=\"top\" class=\"C60\">\n<p class=\"tabelle c69\"><span class=\"C66\">10,0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"93\" valign=\"top\" class=\"C70\">\n<p class=\"tabelle c69\"><span class=\"C66\">12,5<\/span><\/p>\n<\/td>\n<td width=\"95\" valign=\"top\" class=\"C71\">\n<p class=\"tabelle c69\"><span class=\"C66\">13,0<\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<p class=\"MsoNormal\">Ganz unangefochten steht ein W\u00e4chter mit doppelter Charismatik hier<br \/>\nan der Spitze. F\u00fcr nur 60 Euro bekommt man ca. 8 Siegpunkte. Wer bei diesem Gesch\u00e4ft<br \/>\nzweimal zuschlagen kann, wird von keinem weiteren Schatzgr\u00e4ber \u00fcbertroffen.<\/p>\n<h1><a name=\"_Toc110529622\" id=\"_Toc110529622\">9.<\/a><span class=\"C3\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/span> Tanz der<br \/>\nEdelsteine<\/h1>\n<p class=\"MsoNormal\">Edelsteine sind der Motor vom &#8220;Zepter&#8221;. Bei Spielbeginn<br \/>\nd\u00fcrfen nur Opale und Saphire gekauft werden. Der dritte Opal hebt ihre<br \/>\nDurchschnittsrendite auf stolze 33 Prozent. Das wird nirgendwo anders geboten. Ganz klar<br \/>\nmuss jeder Spieler zuallererst den dritten Opal kaufen, bevor er sich nach anderen<br \/>\nEdelmarken umschaut.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Die Saphire bringen immerhin, wie alle anderen Edelsteine auch, eine<br \/>\nRendite von 25 %. An die vorhandenen Kapazit\u00e4tengrenzen zu gehen, schreibt schon allein<br \/>\ndie Binsenweisheit jedes Wirtschaftspiels vor: &#8220;keep fully invested&#8221;. Also<br \/>\nf\u00fcllen wir alle vorhandenen Pl\u00e4tze so schnell wie m\u00f6glich mit Saphiren auf. Und dann?<br \/>\nSollen wir uns mit den beiden anf\u00e4nglichen Edelsteintypen bescheiden oder sie fr\u00fcher oder<br \/>\nsp\u00e4ter in h\u00f6herwertige Edelsteine umtauschen? Zu welchem Zeitpunkt?<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Das ist selbstverst\u00e4ndlich keine Frage von Lust und Laune. Auch hier<br \/>\nscheidet die gleiche n\u00fcchterne Rechnerei die guten von den schlechten Aktionen.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Opale darf man praktisch niemals gegen Saphire austauschen. Selbst<br \/>\nder allerd\u00fcmmste Opal mit seinen Eink\u00fcnften von 2 Euro kann seine Rolle gegen den Saphir<br \/>\naussitzen. Beim Tausch verliert man die H\u00e4lfte des Opalpreises und gewinnt keinen<br \/>\neinzigen Siegpunkt dazu; als Gegenleistung erh\u00e4lt man lediglich um 3 Euro erh\u00f6hte<br \/>\nZinseinnahmen. Bei dem Differenzpreis von 15 Euro braucht man allein 5 Runden, nur um die<br \/>\nAusgaben neutralisiert zu haben. Soviel Zeitverschwendung wird von der Konkurrenz beim<br \/>\n&#8220;Zepter&#8221; nicht toleriert.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Aus dem gleichen Grunde werden Saphire praktisch nie gegen Smaragde<br \/>\nausgetauscht. Als Austauscher lohnen sich nur die h\u00f6chstwertigen Diamanten und Rubine.<br \/>\nSmaragde und Diamanten werden gar nicht ausgetauscht. Wenn sie \u00fcberhaupt gekauft werden<br \/>\nd\u00fcrfen, ist die verbleibende Spielzeit viel zu kurz, um den Tauschpreis<br \/>\nauszugleichen.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Wir k\u00f6nnen uns in unseren Tabellen und Diagrammen also damit<br \/>\nbescheiden, Opale und Saphire gegen den Smaragde, Diamanten und Rubine einzutauschen. Die<br \/>\n\u00dcberlegung zu den Formeln und Rechnungen ist einfach: Auf der Haben-Seite eines<br \/>\nEdelstein-Tausches steht der Zugewinn an Siegpunkten und die erh\u00f6hten Zinszahlungen, die<br \/>\nnach der Zinseszins-Formel bewertet werden; auf der Soll-Seite steht der Kaufpreis, der<br \/>\nnach der gleichen Formel wir bei der Artefakten-Diskussion zu einem Gesamt-Verlust<br \/>\nextrapoliert wird. F\u00fcr die Extrapolation bin ich von einem durchschnittlichen Zinsniveau<br \/>\nvon 16 % ausgegangen. Bei den Opalen habe ich nicht unterschieden, dass bei 1, 2 oder 3<br \/>\nOpale jeweils andere Zinszahlen gelten, sondern ich habe einen Durchschnittszins von 33 %<br \/>\nangesetzt. Einzel-Opale sind mit noch gr\u00f6\u00dferer Berechtigung auszutauschen.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Von Excel gemalt sehen die Rentabilit\u00e4tskurven f\u00fcr einen<br \/>\nEdelstein-Tausch wie folgt aus:<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\"><img decoding=\"async\" border=\"0\" src=\"Zepter-Session-Dateien\/image008.gif\" alt=\"x\"\/><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">F\u00fcr die Restrunden (= noch zu spielenden Spielrunden), bei denen die<br \/>\nRendite gr\u00f6\u00dfer ist als 0, lohnt sich ein Tausch, f\u00fcr die Restrunden mit Rendite unter 0<br \/>\nlohnt sich der Tausch nicht mehr. Man sieht, dass bei mehr als 5 Restrunden jeder<br \/>\nEdelstein-Tausch in Rubine noch Gewinn bringt. Ein Tausch von Opalen gegen Smaragde lohnt<br \/>\nsich bis zu 3 Runden vor Schluss. Hier macht sich unter anderem bemerkbar, dass ein<br \/>\nSmaragd f\u00fcr nur 30 Euros 2 Siegpunkte bringt. (Smaragde sind schon allein aus dem<br \/>\nVerh\u00e4ltnis Kosten pro Siegpunkte die allerbeste Wahl!)<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Die rote Linie, Diamanten vs. Saphire, h\u00e4tte ich auch gleich<br \/>\nweglassen k\u00f6nnen, so traurig verl\u00e4uft sie total unterhalb der Null-Linie. Bei der F\u00fclle<br \/>\nvon anderen g\u00fcnstigen Gegebenheiten auf dem Markt von Zavandor ist es eben keine gute<br \/>\nIdee, mit Diamanten sein Gl\u00fcck zu versuchen.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Alle Tauschbetrachtungen erhalten aber eine ganz andere Gewichtung,<br \/>\nwenn man beim Edelsteinkauf Rabatt bekommt, d.h. wenn man nur einen Bruchteil des Preises<br \/>\ndaf\u00fcr zu bezahlen hat. Kann man im Extremfall einen Rubin f\u00fcr 60 % des Kaufpreises<br \/>\nerstehen, so zahlt man 36 Euros daf\u00fcr und bekommt dann durchschnittlich 15 Euros Zinsen<br \/>\npro Runde. Das ist eine Riesenrendite von fast 42 %. Unter diesen Umst\u00e4nden mu\u00df der<br \/>\ngesamte Edelstein-Tausch noch einmal neu durchgerechnet werden.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\"><img decoding=\"async\" border=\"0\" src=\"Zepter-Session-Dateien\/image009.gif\" alt=\"x\"\/><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Die Linien der Rendite f\u00fcr die lukrativsten Tauschaktionen \u00fcber die<br \/>\nAnzahl der noch zu spielenden Runden sind im folgenden Diagramm dargestellt:<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Wie nicht anders zu erwarten, lohnt sich bei hohen Rabatten ein<br \/>\nTausch bis in die letzte Runde.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Der Vollst\u00e4ndigkeit halber ist in der folgenden Tabelle aufgef\u00fchrt,<br \/>\nf\u00fcr welche Kombination von Edelsteinen und f\u00fcr welchen Rabatt zwischen 0 bis 40 % bis zu<br \/>\nviele Spielrunden vor Schluss sich ein Edelstein-Tausch unter den erw\u00e4hnten Zinsannahmen<br \/>\nnoch lohnt. Bei Opalen ist dabei immer von einem 3er-Paket ausgegangen, weil nur solche<br \/>\nGr\u00fcppchen sich \u00fcberhaupt bis in h\u00f6here Runden halten k\u00f6nnen.<\/p>\n<table class=\"MsoNormalTable c83\" border=\"0\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" width=\"558\">\n<tr>\n<td width=\"558\" colspan=\"6\" valign=\"top\" class=\"C73\">\n<p class=\"tabelle c45\">Bis zu wieviel Runden vor Spielende lohnt sich ein<br \/>\nEdelstein-Tausch<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"212\" valign=\"top\" class=\"C74\">\n<p class=\"tabelle c56\">\nTausch-Aktion<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"69\" valign=\"top\" class=\"C75\">\n<p class=\"tabelle c57\">Rabatt<br \/>\n<br \/>\n0 %<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"69\" valign=\"top\" class=\"C76\">\n<p class=\"tabelle c57\">Rabatt<br \/>\n<br \/>\n10 %<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"69\" valign=\"top\" class=\"C76\">\n<p class=\"tabelle c57\">Rabatt<br \/>\n<br \/>\n20 %<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"69\" valign=\"top\" class=\"C76\">\n<p class=\"tabelle c57\">Rabatt<br \/>\n<br \/>\n30 %<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"69\" valign=\"top\" class=\"C76\">\n<p class=\"tabelle c57\">Rabatt:<br \/>\n<br \/>\n40 %<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"212\" valign=\"top\" class=\"C77\">\n<p class=\"tabelle c56\">Rubin gegen Opal<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"69\" valign=\"top\" class=\"C78\">\n<p class=\"tabelle c57\">5<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"69\" valign=\"top\" class=\"C79\">\n<p class=\"tabelle c57\">3<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"69\" valign=\"top\" class=\"C79\">\n<p class=\"tabelle c57\">1<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"69\" valign=\"top\" class=\"C80\">\n<p class=\"tabelle c57\">Immer<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"69\" valign=\"top\" class=\"C80\">\n<p class=\"tabelle c57\">Immer<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"212\" valign=\"top\" class=\"C77\">\n<p class=\"tabelle c56\">Rubin gegen Saphir<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"69\" valign=\"top\" class=\"C78\">\n<p class=\"tabelle c57\">4<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"69\" valign=\"top\" class=\"C79\">\n<p class=\"tabelle c57\">2<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"69\" valign=\"top\" class=\"C80\">\n<p class=\"tabelle c57\">Immer<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"69\" valign=\"top\" class=\"C80\">\n<p class=\"tabelle c57\">Immer<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"69\" valign=\"top\" class=\"C80\">\n<p class=\"tabelle c57\">Immer<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"212\" valign=\"top\" class=\"C77\">\n<p class=\"tabelle c56\">Rubin gegen Smaragd<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"69\" valign=\"top\" class=\"C81\">\n<p class=\"tabelle c57\">Nie<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"69\" valign=\"top\" class=\"C79\">\n<p class=\"tabelle c57\">9<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"69\" valign=\"top\" class=\"C79\">\n<p class=\"tabelle c57\">5<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"69\" valign=\"top\" class=\"C79\">\n<p class=\"tabelle c57\">2<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"69\" valign=\"top\" class=\"C79\">\n<p class=\"tabelle c57\">1<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"212\" valign=\"top\" class=\"C77\">\n<p class=\"tabelle c56\">Diamant gegen Opal<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"69\" valign=\"top\" class=\"C78\">\n<p class=\"tabelle c57\">8<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"69\" valign=\"top\" class=\"C79\">\n<p class=\"tabelle c57\">5<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"69\" valign=\"top\" class=\"C79\">\n<p class=\"tabelle c57\">3<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"69\" valign=\"top\" class=\"C79\">\n<p class=\"tabelle c57\">2<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"69\" valign=\"top\" class=\"C80\">\n<p class=\"tabelle c57\">Immer<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"212\" valign=\"top\" class=\"C77\">\n<p class=\"tabelle c56\">Diamant gegen Saphir<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"69\" valign=\"top\" class=\"C81\">\n<p class=\"tabelle c57\">Nie<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"69\" valign=\"top\" class=\"C79\">\n<p class=\"tabelle c57\">5<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"69\" valign=\"top\" class=\"C79\">\n<p class=\"tabelle c57\">2<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"69\" valign=\"top\" class=\"C79\">\n<p class=\"tabelle c57\">1<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"69\" valign=\"top\" class=\"C80\">\n<p class=\"tabelle c57\">Immer<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"212\" valign=\"top\" class=\"C77\">\n<p class=\"tabelle c56\">Diamant gegen Smaragd<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"69\" valign=\"top\" class=\"C81\">\n<p class=\"tabelle c57\">Nie<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"69\" valign=\"top\" class=\"C82\">\n<p class=\"tabelle c57\">Nie<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"69\" valign=\"top\" class=\"C82\">\n<p class=\"tabelle c57\">Nie<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"69\" valign=\"top\" class=\"C82\">\n<p class=\"tabelle c57\">Nie<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"69\" valign=\"top\" class=\"C79\">\n<p class=\"tabelle c57\">6<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"212\" valign=\"top\" class=\"C77\">\n<p class=\"tabelle c56\">Smaragd gegen Opal<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"69\" valign=\"top\" class=\"C78\">\n<p class=\"tabelle c57\">3<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"69\" valign=\"top\" class=\"C79\">\n<p class=\"tabelle c57\">1<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"69\" valign=\"top\" class=\"C80\">\n<p class=\"tabelle c57\">Immer<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"69\" valign=\"top\" class=\"C80\">\n<p class=\"tabelle c57\">Immer<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"69\" valign=\"top\" class=\"C80\">\n<p class=\"tabelle c57\">Immer<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"212\" valign=\"top\" class=\"C74\">\n<p class=\"tabelle\">Smaragd gegen Saphir<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"69\" valign=\"top\" class=\"C81\">\n<p class=\"tabelle c69\">Nie<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"69\" valign=\"top\" class=\"C82\">\n<p class=\"tabelle c69\">Nie<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"69\" valign=\"top\" class=\"C80\">\n<p class=\"tabelle c69\">Immer<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"69\" valign=\"top\" class=\"C80\">\n<p class=\"tabelle c69\">Immer<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"69\" valign=\"top\" class=\"C80\">\n<p class=\"tabelle c69\">Immer<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<p class=\"MsoNormal\">Den jeweils erzielbaren Zinssatz f\u00fcr den Edelsteintausch kann sich<br \/>\nder geneigte Leser selber ausrechnen. Das geht sogar w\u00e4hrend des Spieles (ggf. mit einem<br \/>\nTaschenrechner) und wenn dabei ein Wert gr\u00f6\u00dfer als 16 herauskommt, dann sollte der<br \/>\nUmtausch von Vorteil sein.<\/p>\n<h1><a name=\"_Toc110529623\" id=\"_Toc110529623\">10.<\/a><span class=\"C3\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/span> Rollenspiele<\/h1>\n<p class=\"MsoNormal\">Wenden wir uns mit unseren gesammelten Erkenntnissen jetzt den<br \/>\neinzelnen Rollen zu und analysieren deren artgerechtes Verhalten.<\/p>\n<h2><a name=\"_Toc110529624\" id=\"_Toc110529624\">10.1.<\/a><span class=\"C3\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/span> Hexe (Wissen<br \/>\n\u00fcber Edelsteine)<\/h2>\n<p class=\"MsoNormal\">Der Hexe bietet sich die gr\u00f6\u00dfte Freiheit auf dem Edelstein-Markt.<br \/>\nSie kann und sollte jederzeit bedenkenlos ihren Besitz umschichten, d.h. ihre billigen<br \/>\nSteine verkaufen (bei Platzmangel) und sie durch die h\u00f6chst-wertigen Edelsteine ersetzen.<br \/>\nDas Problem f\u00fcr sie ist nur, sich das Recht auf h\u00f6herwertige Edelsteine zu erwerben.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Vom Start weg muss sie in jeder Runde ihre Wissen um Edelsteine bis<br \/>\nzur Stufe 3 erh\u00f6hen; die 4. Stufe darf sie noch verz\u00f6gern, f\u00fcr ihr aktuelles Einkommen<br \/>\nist der Preis doch sehr hoch und sie sollte sich erst darum bem\u00fchen, Platz f\u00fcr ihre<br \/>\nverbilligten Investitionen zu schafften und zu f\u00fcllen, bevor sie den Einkaufspreis noch<br \/>\nweiter senkt.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">F\u00fcr ihre Kapazi\u00e4tserweiterungen ist das Zauberbuch lukrativer als<br \/>\nder Zauberg\u00fcrtel, weil sie beim Umstieg auf Smaragde deutlich mehr Masse anlegen und sich<br \/>\nh\u00f6here Zinseinnahmen verschaffen kann, als f\u00fcr zwei zus\u00e4tzliche Saphire.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Auf Rubine (Wissen des Feuers) braucht die Hexe nicht zu<br \/>\nspekulieren. Der Weg dazu ist f\u00fcr ihre \u00fcberall g\u00fcnstigen Einkaufm\u00f6glichen viel zu<br \/>\nweit.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Im folgenden Diagramm ist der erzielte Gesamt-Rabatt meiner besten<br \/>\nHexe im Verlauf des Spieles dargestellt.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" width=\"424\" height=\"352\" src=\"Zepter-Session-Dateien\/image010.gif\" alt=\"x\"\/><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Der erste dicke Batzen zwischen den Spielrunden 3 und 7 spiegelt den<br \/>\nUmstieg auf Smaragde wieder, der zweite dicke Batzen zwischen den Spielrunden 7 und 11<br \/>\nist die Kapazit\u00e4tserweiterung durch den Zauberg\u00fcrtel. Diamanten oder Rubine hat sich die<br \/>\nbeste Hexe gar nicht erst zugelegt.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Bei diesem Diagramm darf man sich nicht einbilden, die hellgr\u00fcne<br \/>\nFl\u00e4che sei ein Ma\u00df f\u00fcr die Gesamtersparnis. Da der jeweils ersparte Wert auf einer<br \/>\nZinseszins-Ebene angelegt werden kann und somit quadratische Fr\u00fcchte tr\u00e4gt, entspricht<br \/>\ndie Gesamtersparnis eher einem Rotationsk\u00f6rper, der entsteht, wenn man die Fl\u00e4che am<br \/>\nrechten Rand um die Y-Achse rotieren l\u00e4sst.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Zum Vergleich will ich noch das Rabatt-Diagramm der<br \/>\n&#8220;Feuer-Hexe&#8221; aufzeigen. Dieser Hexentyp versucht, so fr\u00fch wie m\u00f6glich (aber<br \/>\nnicht mit dem Kopf durch die Wand) an Rubine heranzukommen um die g\u00fcnstigen<br \/>\nEinkaufspreise auf die teuersten Objekte anwenden zu k\u00f6nnen. So kann sie zwar bis<br \/>\nSpielende nach absolutem Zahlen die h\u00f6chsten Rabattsummen ausweisen; sie werden aber erst<br \/>\nso sp\u00e4t erzielt, dass der oben erw\u00e4hnte gedachte Rotationsk\u00f6rper vom Volumen her deutlich<br \/>\nkleiner ist. Die Feuer-Hexe nimmt bei meinen vielen Hexen-Versuchen immer den letzten<br \/>\nPlatz ein.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" width=\"277\" height=\"226\" src=\"Zepter-Session-Dateien\/image011.gif\" alt=\"x\"\/><\/p>\n<h2><a name=\"_Toc110529625\" id=\"_Toc110529625\">10.2.<\/a><span class=\"C3\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/span> Elf (Wissen des<br \/>\nEnergieflusses)<\/h2>\n<p class=\"MsoNormal\">Der Elf hat ein stressfreies Leben. Er braucht seine Tage und N\u00e4chte<br \/>\nnicht schlaflos damit zu verbringen, \u00fcber M\u00f6glichkeiten zur Kapazit\u00e4tserweiterung zu<br \/>\ngr\u00fcbeln. Mit der naturgegebenen Zielvorgabe, sein Wissen um den Energiefluss zu<br \/>\nerweitern, ist seine Phantasie ausreichend ausgelastet. Dieser Wissensausbau erschlie\u00dft<br \/>\nEinkommensquellen auf betr\u00e4chtlichem Niveau. Die erste Wissensstufe, bringt vorz\u00fcgliche<br \/>\n33 % Rendite, die dritte Stufe immerhin noch den guten Marktschnitt von 25 %, erst die<br \/>\nletzte Stufe liegt deutlich darunter. Man sollte diese Stufe auch nur dann erklimmen,<br \/>\nwenn sie einem durch das entsprechende Artefakt praktisch nachgeschmissen wird.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Wenn die Einkommensquellen des Elf kr\u00e4ftig genug sprudeln, legt er<br \/>\nsich einen Zauberg\u00fcrtel zu und f\u00fcllt seine Kisten mit Saphiren. Ein Zauberbuch passt auch<br \/>\nnoch in seine Sammlung, bevor er sich zum Endspiel um die W\u00e4chter aufmacht. Kampflos,<br \/>\nleidenschaftslos, und leider auch erfolglos.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Ich mag diese Rolle nicht. Sie entspricht dem angeborenen Mittelma\u00df.<br \/>\nWann immer man versucht, auszubrechen und sein Gl\u00fcck auf anderen, extremeren Wegen zu<br \/>\nversuchen, zieht man den K\u00fcrzeren.<\/p>\n<h2><a name=\"_Toc110529626\" id=\"_Toc110529626\">10.3.<\/a><span class=\"C3\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/span> Druide (Wissen<br \/>\n\u00fcber das Feuer)<\/h2>\n<p class=\"MsoNormal\">Der Druide ist ein armes Schwein. Der wesentliche Vorteil, mit dem<br \/>\nihn das Schicksal ausgestattet hat, ist das Recht, sich Rubine zu kaufen. Nat\u00fcrlich nicht<br \/>\nsofort, sondern erst auf dem H\u00f6chststand seines Wissens um Feuer. Bis dahin ist es ein<br \/>\ndornenreicher Weg. Man muss zus\u00e4tzlich noch 45 Euros Lehrgeld hinbl\u00e4ttern. Wenn der<br \/>\nDruide sofort in diese Richtung loszieht, steht er nach 4 Runden quasi mit leerem<br \/>\nGeldbeutel vor den Regalen mit den s\u00fcndhaft teuren Rubinen. Jetzt muss er noch viele<br \/>\nRunden sein Taschengeld sparen, bis er den ersten Rubin erstehen kann. Und f\u00fcr den<br \/>\nzweiten dauert es fast genauso lange; inzwischen schielen die Mitspieler alle schon<br \/>\nl\u00e4ngst in Richtung W\u00e4chter.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Der Druide k\u00f6nnte fast auf den Gedanken kommen, auf diesen<br \/>\nRubin-Frust ganz zu verzichten und allein mit seinen 10 Euros Startvorteil einen eigenen<br \/>\nWeg zum Gl\u00fcck zu suchen. Dann kann er im Endeffekt aber keinesfalls besser sein, als der<br \/>\nKobold, der ebenfalls mit 10 Euro mehr als die anderen auf die Reise geschickt wird,<br \/>\nzus\u00e4tzlich aber noch erh\u00f6hte Edelstein-Kapazit\u00e4ten aufweist.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Um sein Geburtsrecht zu nutzen muss sich der Druide deshalb fr\u00fcher<br \/>\noder sp\u00e4ter an die Rubine heranmachen. Hier liegt ein Grund, warum f\u00fcr ihn Zauberg\u00fcrtel<br \/>\nund Zauberbuch gleich uninteressant sind. Er braucht weder seine Qualit\u00e4t zu verbessern,<br \/>\nweil er es hier ohnehin auf das Maximum, die Rubine abgesehen hat. Und er braucht seine<br \/>\nQuantit\u00e4t nicht zu erh\u00f6hen, weil er mit seinen Rubinen ohnehin nur eine kleine<br \/>\nKapazit\u00e4tsauslastung erzielen kann. Aber erst mal muss er einen bestimmten Lebensstandard<br \/>\nerreichen, andere Erwerbsquellen erschlie\u00dfen und danach streben, die Rubine etwas tiefer<br \/>\nzu h\u00e4ngen.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Eine gute Idee ist es, sich vor dem Marsch auf die Rubine das Wissen<br \/>\num Edelsteine zuzulegen. Damit kann man die Preise f\u00fcr Edelsteine erheblich herabsetzen<br \/>\nund so die Totzeit nach den get\u00e4tigten Investitionen reduzieren. Diese Begabung wurde der<br \/>\nHexe von Haus aus in die Wiege gelegt und ihr macht es Spa\u00df, damit zu spielen. Beim<br \/>\nDruiden ist daraus bitterer Ernst geworden und er muss scharf kalkulieren, zu welchem<br \/>\nZeitpunkt er hier aktiv wird. Die Entwicklung des neuen Wissensgebietes frisst<br \/>\nzus\u00e4tzliches Geld, das dem produktiven Kreislauf entzogen wird.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Solange man noch k\u00e4rglich sein Dasein fristet, kann man sich weder<br \/>\nFeuer noch Edelsteine leisten. Wenn man aber zu sp\u00e4t mit dem Lernen anf\u00e4ngt, kann man das<br \/>\nben\u00f6tigte Wissen nicht mehr lange genug ausnutzen. Es muss einen optimalen Zeitpunkt<br \/>\ngeben, mit dem Lernen zu beginnen.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Die Frage nach dem Optimum ist noch ein bisschen kniffeliger. Die<br \/>\nWissenstufen d\u00fcrfen ja nicht unabh\u00e4ngig voneinander erh\u00f6ht werden, sondern in einer Runde<br \/>\nimmer nur eine von beiden. Jetzt gilt es, neben dem g\u00fcnstigsten Zeitpunkt auch noch die<br \/>\nReihenfolge zu ermitteln, in der die jeweiligen Wissensstufen erklommen werden. Die<br \/>\nfolgende Kurve zeigt die Ergebnisse.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">In dem zugrunde gelegten Modell entwickelt sich der Druide zuerst<br \/>\nnach den \u00fcblichen Gegebenheiten des Marktes. Dann f\u00e4ngt er ab einer bestimmten Spielrunde<br \/>\nan, die fraglichen Wissensgebiete auszubauen. Sobald er beim Feuer die Wissenstufe 4 hat,<br \/>\nkauft er Rubine, wann immer es ihm seine Geldb\u00f6rse zul\u00e4sst. Wenn er in einer Runde sparen<br \/>\nmuss, erh\u00f6ht er trotzdem das Wissen um Edelsteine.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">In der roten Linie erwirbt er sich zuerst das Wissen um Edelsteine<br \/>\nbis zur Stufe 4 und f\u00e4ngt dann erst an, sich um die Rubine zu k\u00fcmmern, in der blauen<br \/>\nLinie erwirbt er erst zuerst das Wissen um Feuer; nach der Berechtigung auf Rubine,<br \/>\nbem\u00fcht er sich \u00fcber das Wissen um Edelsteine, ihren Preis erschwinglicher zu machen.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Das Diagramm demonstriert, dass es am sinnigsten ist, sich ab der 8.<br \/>\nRunde beim Wissen um Feuer zu engagieren.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" width=\"477\" height=\"400\" src=\"Zepter-Session-Dateien\/image012.gif\" alt=\"x\"\/><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Ein kritischer Kopf kann sich jetzt noch um den Verlauf der roten<br \/>\nKurve Gedanken machen. Mit Recht! Was hei\u00dft es denn, wenn sie hier bei Spielrunde 10 ein<br \/>\nMaximum hat? Was bedeutet dieser Wert? Wenn man ab der 10. Runde erst anf\u00e4ngt, sich um<br \/>\ndie Preise zu k\u00fcmmern, dann bekommt man doch \u00fcberhaupt keine Ware mehr!<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Genau dieser Effekt ist hier gezeigt. Vor allen Eink\u00e4ufen zuerst auf<br \/>\nRabatte hinzuarbeiten, lohnt sich f\u00fcr den Druiden \u00fcberhaupt nicht. Je sp\u00e4ter er diese<br \/>\nFehlplanung verfolgt, desto besser, d.h. desto weniger Verluste bereitet ihm sein Fehler.<br \/>\nWenn er aber zu sp\u00e4t mit den Rabatten anf\u00e4ngt, dann bekommt er noch nicht einmal den<br \/>\nBonus von 2 Siegpunkten f\u00fcr die Stufe 4 in einem Wissensgebiet. Wenn er aber genau in<br \/>\nRunde 10 mit dem Wissen um Edelsteine anf\u00e4ngt, dann bekommt er gerade soeben noch den<br \/>\nBonus, allerdings verschont ihn das Spielende vor der Dummheit, sich noch mit den Rubinen<br \/>\nzu verzetteln. Q.e.d!<\/p>\n<h2><a name=\"_Toc110529627\" id=\"_Toc110529627\">10.4.<\/a><span class=\"C3\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/span> Fee (Wissen der<br \/>\n9 Weisen)<\/h2>\n<p class=\"MsoNormal\">Die Fee schwimmt zu Spielbeginn im Geld. Bevor es losgeht bekommt<br \/>\nsie schon zwei Anteilscheine f\u00fcr Opale geschenkt, dann bringen ihr einmalige Investition<br \/>\nvon 6 oder 12 Euro gleich Pr\u00e4mien von 15 bzw. 20 Euros ein. Im Prinzip setzt sie ihr<br \/>\nTaschengeld ein und kommt mit einem Tagelohn zur\u00fcck. Damit kann sie sich freudigen Mutes<br \/>\nauf dem Edelsteinmarkt umsehen. Sie muss es sogar, denn Sparen ist nicht erlaubt.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Leider gibt es noch nicht so viele verlockende Angebote, dass sie<br \/>\nihr Geld g\u00fcnstig loswerden k\u00f6nnte. Kapazit\u00e4ten und Qualit\u00e4ten kann sie nicht gleichzeitig<br \/>\nverbessern, so hoch sind die Pr\u00e4mien dann auch wieder nicht. Schnell hat sie ihren<br \/>\nGeburtsvorteil ausgenutzt und verspielt, bevor er ihr richtig auf die Spr\u00fcnge helfen<br \/>\nkonnte.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Dann holt sie der graue Alltag mit Zauberg\u00fcrteln, Zauberb\u00fcchern und<br \/>\nwei\u00df der Kuckuck alles ein. Am Ende liegt sie zwar gut im Rennen, f\u00fcr die Siegespalme<br \/>\nreicht es aber nicht.<\/p>\n<h2><a name=\"_Toc110529628\" id=\"_Toc110529628\">10.5.<\/a><span class=\"C3\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/span> Kobold (Wissen<br \/>\nder Speicherung)<\/h2>\n<p class=\"MsoNormal\">Der Kobold kann von Haus aus einen Edelstein mehr f\u00fcr sich arbeiten<br \/>\nlassen als die anderen. Erh\u00f6ht er sein &#8220;Wissen der Speicherung&#8221; noch mal um<br \/>\nzwei Stufen (kostet insgesamt 12 Dollar), so bekommt er einen weiteren Speicherplatz und<br \/>\nhat jetzt ohne teure Investitionen auf dem Artefakte-Sektor insgesamt 7 Arbeitspl\u00e4tze f\u00fcr<br \/>\nseine produktiven Perlen. Damit kann er auch mit billigen Edelsteinen erhebliche<br \/>\nAbsolut-Einnahmen erzielen.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Da damit das Kapazit\u00e4ten-Problem f\u00fcr ihn gel\u00f6st ist, muss er sich<br \/>\nnur noch um die Qualit\u00e4t seiner Produktion k\u00fcmmern. In Lande &#8220;Zavandor&#8221; hei\u00dft<br \/>\ndies: zuerst das Zauberbuch. Den Zauberg\u00fcrtel braucht er \u00fcberhaupt nicht, daf\u00fcr reichen<br \/>\nseine Privilegien als Kobold. Mit einem guten H\u00e4ndchen f\u00fcr seine weiteren Aktivit\u00e4ten auf<br \/>\ndem Wirtschaftssektor kann er einen sehr guten Platz herausfahren.<\/p>\n<h2><a name=\"_Toc110529629\" id=\"_Toc110529629\">10.6.<\/a><span class=\"C3\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/span> Magier (Wissen<br \/>\n\u00fcber Artefakte)<\/h2>\n<p class=\"MsoNormal\">Der Magier ist der alternative Esoteriker unter allen Metaphysikern<br \/>\nvon &#8220;Zavandor&#8221;. W\u00e4hrend die anderen sich mehr oder weniger dicht um die<br \/>\nEdelsteine dr\u00e4ngen, kann er sich fast unbehelligt bei den Artefakten tummeln. Alles ist<br \/>\num erhebliche Prozentzahlen billiger und wenn er die Artefakte in geschickter Reihenfolge<br \/>\neinsetzt, so dass sich gegenseitig unterst\u00fctzen, kann er sogar auf 3 W\u00e4chter kommen,<br \/>\nw\u00e4hrend seine Kollegen noch an den Rezepten f\u00fcr ihre Elixiere feilen.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Mehr dazu im \u00fcbern\u00e4chsten Kapitel.<\/p>\n<h1><a name=\"_Toc110529630\" id=\"_Toc110529630\">11.<\/a><span class=\"C3\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/span> Wissen ist Geld<\/h1>\n<p class=\"MsoNormal\">Ein wichtiges Spielmerkmal fehlt noch in unseren Betrachtungen: Die<br \/>\nWissensgebiete. Sollen wir, oder sollen wir nicht uns au\u00dfer um die angeborenen auch noch<br \/>\num erwerbbare Wissensgebiete k\u00fcmmern. Die Antwort hei\u00dft ganz klar &#8220;Ja&#8221;.<br \/>\nWissensgebiete bringen materielle Verg\u00fcnstigungen, die auch bei umk\u00e4mpften Handelsspannen<br \/>\nnicht zu verachten sind. Dazu kommt noch, dass gewichtige Vorteile mancher Artefakte erst<br \/>\ndann genutzt werden k\u00f6nnen, wenn \u00fcberhaupt angefangene Wissensgebiete vorhanden sind.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Ich will nicht mehr detailliert auf jedes Wissensgebiet eingehen.<br \/>\nNur die wichtigsten Fakten im Schnelldurchgang.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Wer keinen Zauberbuch und kein Elixier ersteigert hat, kann seine<br \/>\nProduktion nur noch \u00fcber Rubine auf Vordermann bringen. Dazu braucht er das Wissen um<br \/>\nFeuer. Auch wenn es nur ein saurer Apfel ist. (Siehe Druide.)<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Das Wissen um Edelsteine ist immer erfreulich. Warum sollten wir uns<br \/>\nnicht bem\u00fchen, unsere Investitionen g\u00fcnstiger zu bekommen. Dass damit aber auch viel<br \/>\nSchwei\u00df und Tr\u00e4nen vergossen werden k\u00f6nnen, ist ebenfalls beim schon Druiden angedeutet<br \/>\nworden. Und wenn unsere Investitionen im Wesentlichen schon abgeschlossen sind, dann ist<br \/>\ndas Edelstein-Wissen Schnee von gestern. Null-Investitionen k\u00f6nnen nicht billiger<br \/>\nwerden.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Energiefluss: Eine Rendite von 22-24 % f\u00fcr die Erh\u00f6hung der<br \/>\nWissensstufe klingt nicht schlecht. Da aber erst der Wissenstein erworben werden muss und<br \/>\ndie Kosten daf\u00fcr auf der Negativ-Seite zu Buch schlagen, je fr\u00fcher desto mehr, m\u00f6chte ich<br \/>\nf\u00fcr den Energiefluss meine H\u00e4nde nicht ins Feuer legen.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Das Wissen um Artefakte lohnt sich, wenn man viele Artefakte kauft.<br \/>\nF\u00fcr die paar dicken Hunde am Ende lohnt sich der ganze Zinnober wohl nicht. Aber hier<br \/>\nlasse ich mich gerne eines besseren belehren. Schlie\u00dflich ist der Magier ja meine<br \/>\nLieblingsrolle.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Bleibt noch das Wissen um die 9 Weisen. Bei der Fee ist schon<br \/>\nangedeutet, dass hier eine kleine, aber sichere Sofort-Rendite angezapft werden kann.<br \/>\nWenn wir uns unbedingt bis zum Spielende noch ein Wissensgebiet zulegen wollen, dann ist<br \/>\ndas Wissen der 9 Weisen ein ideales Bet\u00e4tigungsfeld. Jede Stufenerh\u00f6hung zahlt sich<br \/>\numgehend aus. Wir k\u00f6nnen auf jeder Stufe beliebig stehen bleiben und uns im passenden<br \/>\nAugenblick von einer Charismatikmaske ins Ziel tragen lassen.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Es gibt f\u00fcr die 9 Weisen jedoch einen optimalen Einsatzpunkt, bei<br \/>\ndem die eigene Einnahmensituation, das allgemeine Zinsniveau und die Pr\u00e4mien f\u00fcr die<br \/>\nErh\u00f6hung der Wissensstufen in einem ausgewogenen Verh\u00e4ltnis stehen. F\u00fcr die Fee ist<br \/>\ndieser Zeitpunkt naturgem\u00e4\u00df am Anfang des Spieles. F\u00fcr die anderen Spieler gilt das<br \/>\nkeineswegs. Im nachfolgenden Diagramm zeigen die gr\u00fcne und die rote Linie, wann f\u00fcr eine<br \/>\nNicht-Fee mit und ohne Charismatik-Maske (zur kostenlosen Erh\u00f6hung auf Wissenstufe 4) der<br \/>\noptimale Zeitpunkt f\u00fcr den Beginn der Wissensentwicklung gegeben ist. In beiden F\u00e4llen<br \/>\nliegt er zwischen der siebten und der zehnten Runde. Vorher verliert man zuviel Kapital<br \/>\nbeim Einsatz, nachher klappt es nicht mehr, die wichtige Wissenstufe 4 zu erreichen.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" width=\"558\" height=\"361\" src=\"Zepter-Session-Dateien\/image013.gif\" alt=\"x\"\/><\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Die 9 Weisen besitzen noch einen weiteren wichtigen Vorteil, den<br \/>\njeder Spieler langfristig planen muss: Dadurch, dass die Pr\u00e4mien-Aussch\u00fcttung erst in der<br \/>\nn\u00e4chsten Runde erfolgt, kann man sich kurzfristig mal ein gr\u00f6\u00dferes Finanzpolster zulegen,<br \/>\nals nach dem allgemeinen Investitionsgebot zul\u00e4ssig. Damit kann man gezielt eine wichtige<br \/>\nEntwicklungsstufe erklimmen (Erwerb eines teuren Edelsteins oder eines lebensnotwendigen<br \/>\nteuren Artefaktes), die anderenfalls erst mehrere Runden sp\u00e4ter m\u00f6glich w\u00e4re. Der<br \/>\nkonkrete Einsatz h\u00e4ngt nat\u00fcrlich von der aktuellen Ausgangslage eines Spielers ab, auf<br \/>\nden hier bei der allgemeinen Er\u00f6rterung nicht eingegangen werden kann. Aber in Betracht<br \/>\nziehen muss es der Gewinner von Zavandor unbedingt.<\/p>\n<h1><a name=\"_Toc110529631\" id=\"_Toc110529631\">12.<\/a><span class=\"C3\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/span> Der Sieger<\/h1>\n<p class=\"MsoNormal\">F\u00fcr mich besitzt nach all meinen Untersuchungen der Magier die<br \/>\nFavoritenrolle des ganzen Spieles. Er k\u00fcmmert sich mit deutlich weniger Leidenschaft um<br \/>\nden Edelstein-Markt. Er handelt mit Artefakten und kauft sie in der Reihenfolge, dass<br \/>\nihre gegenseitigen Beg\u00fcnstigungen sich optimal auswirken.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Seine Sieger-Aktivit\u00e4ten sehen in etwa wie folgt aus:<\/p>\n<table class=\"MsoNormalTable c12\" border=\"0\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tr>\n<td width=\"54\" valign=\"top\" class=\"C84\">\n<p class=\"tabelle\">Runde<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"416\" valign=\"top\" class=\"C85\">\n<p class=\"tabelle\">Aktion<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"54\" valign=\"top\" class=\"C86\">\n<p class=\"tabelle\">1.<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"416\" valign=\"top\" class=\"C87\">\n<p class=\"tabelle\">Kauf des 3. Opals.<\/p>\n<p class=\"tabelle\">Wissen um Artefakte auf Stufe 2<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"54\" valign=\"top\" class=\"C86\">\n<p class=\"tabelle\">2.<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"416\" valign=\"top\" class=\"C87\">\n<p class=\"tabelle\">Wissen um Artefakte auf Stufe 3<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"54\" valign=\"top\" class=\"C86\">\n<p class=\"tabelle\">3.<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"416\" valign=\"top\" class=\"C87\">\n<p class=\"tabelle\">Kauf des 2. Saphirs (Pl\u00e4tze f\u00fcr Edelsteine ausgebucht)<\/p>\n<p class=\"tabelle\">Kauf einen Runensteins und damit Erh\u00f6hen des Wissens um Artefakte auf<br \/>\nStufe 4<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"54\" valign=\"top\" class=\"C86\">\n<p class=\"tabelle\">4.<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"416\" valign=\"top\" class=\"C87\">\n<p class=\"tabelle\">Kauf des Zauberg\u00fcrtels (jetzt Platz f\u00fcr 7 Edelsteine)<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"54\" valign=\"top\" class=\"C86\">\n<p class=\"tabelle\">5.<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"416\" valign=\"top\" class=\"C87\">\n<p class=\"tabelle\">Kauf des 3. Saphirs<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"54\" valign=\"top\" class=\"C86\">\n<p class=\"tabelle\">6.<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"416\" valign=\"top\" class=\"C87\">\n<p class=\"tabelle\">Kauf des 4. Saphirs<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"54\" valign=\"top\" class=\"C86\">\n<p class=\"tabelle\">7.<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"416\" valign=\"top\" class=\"C87\">\n<p class=\"tabelle\">Kauf des Spiegels und damit Wissenstein zum Wissen der 9 Weisen.<\/p>\n<p class=\"tabelle\">Erh\u00f6hen des Wissen der 9 Weisen auf Stufe 1<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"54\" valign=\"top\" class=\"C86\">\n<p class=\"tabelle\">8.<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"416\" valign=\"top\" class=\"C87\">\n<p class=\"tabelle\">Kaufen Schutzkristal.<\/p>\n<p class=\"tabelle\">Erh\u00f6hen des Wissens der 9 Weisen auf Stufe 2<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"54\" valign=\"top\" class=\"C86\">\n<p class=\"tabelle\">9.<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"416\" valign=\"top\" class=\"C87\">\n<p class=\"tabelle\">Kaufen 1. Charismatikmaske und damit Erh\u00f6hen des Wissens der 9 Weisen<br \/>\nauf Stufe 3<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"54\" valign=\"top\" class=\"C86\">\n<p class=\"tabelle\">10.<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"416\" valign=\"top\" class=\"C87\">\n<p class=\"tabelle\">Kaufen 2. Charismatikmaske und damit Erh\u00f6hen des Wissens der 9 Weisen<br \/>\nauf Stufe 4<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"54\" valign=\"top\" class=\"C86\">\n<p class=\"tabelle\">11.<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"416\" valign=\"top\" class=\"C87\">\n<p class=\"tabelle\">Kaufen 1. W\u00e4chter<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"54\" valign=\"top\" class=\"C86\">\n<p class=\"tabelle\">12.<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"416\" valign=\"top\" class=\"C87\">\n<p class=\"tabelle\">Kaufen 2. W\u00e4chter<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"54\" valign=\"top\" class=\"C86\">\n<p class=\"tabelle\">13.<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"416\" valign=\"top\" class=\"C87\">\n<p class=\"tabelle\">Kaufen 3. W\u00e4chter (f\u00fcr die Kaufsumme Verkauf eines Saphirs)<\/p>\n<p class=\"tabelle\">Ende des Spiels mit insgesamt 47 Siegpunkten.<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<h1><a name=\"_Toc110529632\" id=\"_Toc110529632\">13.<\/a><span class=\"C3\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/span> Zur\u00fcck zur Natur<\/h1>\n<p class=\"MsoNormal\">Ich bin fertig.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Jetzt noch eine Liste der Randbedingungen, die in meiner Analyse<br \/>\nstillschweigend vorausgesetzt wurden. Ein ehrlicher Makler h\u00e4tte alles an den Anfang<br \/>\ngestellt. Ich wollte den geneigten Leser damit aber nicht abschrecken:<\/p>\n<p class=\"MsoListBullet\"><span class=\"C13\">\u00b7<\/span><span class=\"C5\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/span> Bei mir unterliegen<br \/>\nZinsertr\u00e4ge keinem Zufallsfaktor, f\u00fcr alle Ertr\u00e4ge wird der Durchschnitt genommen.<\/p>\n<p class=\"MsoListBullet\"><span class=\"C13\">\u00b7<\/span><span class=\"C5\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/span> Das Handicap des aktuellen<br \/>\nStartspielers, ein wichtiges Regulativ gegen einen fr\u00fchen Start-Ziel-Sieg, wurde nicht<br \/>\nber\u00fccksichtigt<\/p>\n<p class=\"MsoListBullet\"><span class=\"C13\">\u00b7<\/span><span class=\"C5\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/span> Alle Artefakte werden zum<br \/>\nNominalwert gekauft, es findet keine Versteigerung, kein Preiskampf darum statt.<\/p>\n<p class=\"MsoListBullet\"><span class=\"C13\">\u00b7<\/span><span class=\"C5\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/span> Das Kartenlimit und die<br \/>\nKarten-St\u00fcckelung wurde ziemlich tolerant gehandhabt. In der Simulation wurde allein mit<br \/>\n&#8220;Augenma\u00df&#8221; darauf geachtet, dass nicht zuviel Geld pro Runde \u00fcbrig bleibt.<\/p>\n<p class=\"MsoListBullet\"><span class=\"C13\">\u00b7<\/span><span class=\"C5\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/span> Das Kapital immer voll<br \/>\neinsetzbar. Alle gew\u00fcnschten Artefakte sind immer in ausreichender Menge vorhanden.<br \/>\n(Allerdings habe ich mich freiwillig bei Runensteinen und Charismatikmasken auf zwei<br \/>\nSt\u00fcck pro Spieler beschr\u00e4nkt.)<\/p>\n<p class=\"MsoListBullet\"><span class=\"C13\">\u00b7<\/span><span class=\"C5\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/span> Kalamit\u00e4ten durch Artefakte<br \/>\n(wie z.B. Zwangsverk\u00e4ufe von Edelsteinen durch die Unbeteiligten) wurde durch einen<br \/>\nentsprechenden geldwerten Vorteil (gesch\u00e4tzt) des jeweiligen handelnden Spielers<br \/>\nersetzt.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Jetzt darf ein erfahrener Zavandor-Ritter einwenden, diese<br \/>\nRandbedingungen seien unzul\u00e4ssig, das Zepter spiele sich doch in Wirklichkeit ganz anders<br \/>\nab. Beispiele:<\/p>\n<p class=\"MsoListBullet\"><span class=\"C13\">\u00b7<\/span><span class=\"C5\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/span> Die Zufallschwankungen bei<br \/>\nden Zinsertr\u00e4gen k\u00f6nnen eine knappe Kalkulation leicht mal aus den Angeln heben. Eine<br \/>\nwinzige Ertragsminderung macht manchmal das Erklimmen einer wichtigen Fortschrittsstufe<br \/>\nzunichte.<\/p>\n<p class=\"MsoListBullet\"><span class=\"C13\">\u00b7<\/span><span class=\"C5\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/span> Die Artefakte stehen nicht<br \/>\nimmer zur Verf\u00fcgung. Durch gezielten Preiskampf kann man einem Mitspieler die Butter vom<br \/>\nBrot nehmen.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Diese Einw\u00e4nde sind vollkommen berechtigt.<\/p>\n<p class=\"MsoNormal\">Aber: Wenn wir uns das alles auch noch vor Augen halten m\u00fcssen<br \/>\n\u2026, ja dann stehen wir alle wieder im Wald.<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der Ritterschlag von Zavandor Spielanalyse des Spieles &#8220;Das Zepter von Zavandor&#8221; Autor: Walter Sorger 1.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Im Walde Wenn &#8220;Das Zepter von Zavandor&#8221; zum ersten Mal auf den Tisch liegt, wenn die Spielregeln erkl\u00e4rt sind und es los geht, dann f\u00fchlt man sich, als steht man im Wald. Nachts ausgesetzt, Taschenlampe und Buschmesser in der Tasche &hellip; <a href=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2005\/07\/31\/der-ritterschlag-von-zavandor\/\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">Der Ritterschlag von Zavandor<\/span> weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-3920","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-spieleabende"],"views":6,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3920","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3920"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3920\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3920"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3920"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3920"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}