{"id":3988,"date":"2026-07-20T22:33:45","date_gmt":"2026-07-20T20:33:45","guid":{"rendered":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=3988"},"modified":"2026-07-20T22:33:45","modified_gmt":"2026-07-20T20:33:45","slug":"15-07-2026-blockierte-kooperationen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2026\/07\/20\/15-07-2026-blockierte-kooperationen\/","title":{"rendered":"15.07.2026: Blockierte Kooperationen"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>1. &#8220;13 Leaves&#8221;<\/strong><br \/><br \/>Jeder Spieler hat 12 Karten mit den Zahlen von 1 bis 13 auf der Hand und muss sie so schnell wie m\u00f6glich \u2013 ggf. in mehrere Runden &#8211; auf einer Kartenreihe in der Tischmitte ablegen.<br \/>\u2022\tEs darf immer nur an den beiden Enden der Zahlenreihe gespielt werden \u2013 entweder mit einem kleineren Wert links oder einem gr\u00f6\u00dferen Wert rechts (oder auf einen der beiden Endstapel mit demselben Wert).<br \/>\u2022\tMan muss mindestens so viele Karten ausspielen, wie der Stapel an dem Ende enth\u00e4lt, an dem man anlegt.<br \/><br \/>Dadurch entstehen interessante Entscheidungen:<br \/>\u2022\tBaue ich einen Stapel absichtlich gro\u00df auf, damit andere dort kaum noch anlegen k\u00f6nnen? <br \/>\u2022\tHalte ich Mehrlinge zur\u00fcck, um sp\u00e4ter einen gro\u00dfen Stapel \u00fcberwinden zu k\u00f6nnen? <br \/>\u2022\tPasse ich lieber fr\u00fch, um f\u00fcr die n\u00e4chste Runde eine bessere Ausgangslage zu haben? <br \/><br \/>Der Rest ist Gl\u00fccksache bei der Kartenverteilung.<br \/><br \/><em>WPG-Wertung: Aaron: 7 (nicht schlecht, es hat Potential, sich \u00fcber das Ablegen der Karten Gedanken zu machen), G\u00fcnther: 7 (pfiffig), Moritz: 7 (OK, aber nicht aufregend), Walter: 6 (lockeres Ablegespiel; Taktik ist nicht schlecht, eine gute Kartenverteilung ist aber besser).<\/em><br \/><br \/><strong>2. &#8220;Time Trouble&#8221;<\/strong><br \/><br \/>In diesem kooperativen \u201eG\u00e4nsespiel\u201c haben wir gemeinsam je einen P\u00f6ppel in den Farben rot, gr\u00fcn, gelb und blau und m\u00fcssen sie gezielt \u00fcber einen Parcours f\u00fchren.<br \/><br \/>Das Spiel besteht aus zwei Phasen. Die erste ist ein bemerkenswertes Anzahl-Schritte-je-P\u00f6ppelfarbe-Bestimmen, in der zweiten Phase werden diese Schritte dann ausgef\u00fchrt und die dabei auf dem Parcours ausgel\u00f6sten Effekte zur Anwendung gebracht.<br \/><br \/>Jede Farbe hat auf den verschiedenen Feldern des Parcours eine andere Funktion. Die verschiedenen Funktionen m\u00fcssen aber unbedingt zur Anwendung kommen, wenn wir gemeinsam erfolgreich sein wollen, d.h. wir m\u00fcssen in der ersten Phase gemeinsam genau \u00fcberlegen und rechnen, viele Schritte jede Figur tun soll, damit sie auf den entsprechenden Feldern landet.<br \/><br \/>Diese Rechnerei f\u00fcr die Anzahl der Wunsch-Schritte je P\u00f6ppel ist ja noch relativ einfach, doch die Handhabung der Real-Schritte ist es weniger. Jeder legt ein transparentes Blatt mit 3 mal 5 Kreisfeldern in eine Schachtel. Auf jedem Blatt sind an verschiedenen Stellen ein paar Kreisfelder ausgemalt, nat\u00fcrlich in den Farben rot, gr\u00fcn, gelb und blau. Liegen mindestens 3, gegebenenfalls aber auch mehr Bl\u00e4tter \u00fcbereinander, so gibt die von oben (transparent) sichtbare Zahl der farbigen Kreise an, wie viele Schritte der entsprechend farbige P\u00f6ppel tats\u00e4chlich zur\u00fccklegen kann, darf oder muss. (Es gibt Modifier dazu.)<br \/><br \/>Das Besondere daran ist, dass dieses Bl\u00e4tter-Zusammenlegen unter Zeitdruck geschehen: genau 40 Sekunden haben wir daf\u00fcr Zeit, anschlie\u00dfend haben wir die Bescherung.<br \/><br \/>Am Westpark ist Zeitdruck verp\u00f6nt: wir haben auf die Zeitvorgabe verzichtet und uns f\u00fcr das Zusammenlegen der Bl\u00e4tter beliebig viel Zeit gelassen. Damit haben wir \u2013 bewusst oder unbewusst \u2013 auf einen wesentlichen, f\u00fcr den Spielspa\u00df aber nahezu unabdingbaren Teil der Regeln verzichtet, denn die Herausforderung von \u201eTime Trouble\u201c entsteht haupts\u00e4chlich durch den k\u00fcnstlichen Zeitdruck. Ohne diesen Zeitdruck bleibt ein Puzzle \u00fcbrig, das f\u00fcr jede Situation genau eine oder wenige richtige L\u00f6sungen besitzt. Der Alpha-Player l\u00f6st das R\u00e4tsel und die anderen schauen zu.<br \/><br \/><em>WPG-Wertung: Aaron: 4 (Was ist aus HiG geworden? Ist das jetzt der \u201eMarkt\u201c?), G\u00fcnther: 4 (mal wieder eine Gurke von Zucchini), Moritz: 5 (so ganz schlecht ist es nicht, aber eher ein Kinderspiel), Walter: 4 (ohne die Zeitdruckkomponente ist es ein Solospiel).<\/em><br \/><br \/><strong>3. &#8220;Blackjack&#8221;<\/strong> von Burgle Bros<br \/><br \/>Ein kooperatives Kartenspiel, angeblich aus dem Hause Poker.<br \/><br \/>Jeder Spieler hat einen verdeckten Kartenstapel mit 13 Karten aus einem fast normalen Romm\u00e9\/Canasta\/Bridge-Spiel vor sich liegen, muss (reihum) immer eine Karte nach der anderen aufdecken, und wenn die Summe der Zahlen gr\u00f6\u00dfer als 21 ist, bekommt er ein Handicap. Man kann nat\u00fcrlich vorher aufh\u00f6ren. Dann bekommt man ein kleineres Handicap. Das geht bis zum Spielende so weiter und weiter, wrap around. Falls die gesammelten Handicaps eine definierte Grenz \u00fcberschritten haben, haben die Spieler alle miteinander verloren.<br \/><br \/>Wenn dagegen <strong>alle (!)<\/strong> Spieler mindestens f\u00fcnf Karten einer individuell ihnen zugeordneten Kartenfarbe ziehen konnten und die Summe dieser Karten kleiner als 21 ist, wenn beispielsweise der Herz-Spieler die Herz-Karten 2, 3, 4, 5 und 6 hintereinander ohne St\u00f6rkarte ziehen konnte, haben die Spieler alle gemeinsam das Spiel gewonnen.<br \/><br \/>Aber wie soll ein Spieler diese extrem seltene Kartenkombination in seiner Kartenhand haben und ziehen k\u00f6nnen? Das ist mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit ausgeschlossen. Jetzt kommt die entscheidende Regel hinzu: Wenn alle Spieler eine Karte aufgedeckt haben, d\u00fcrfen sie diese \u201eaktiven Karten\u201c untereinander austauschen. Auf diese Weise reichern die Spieler ihre Kartenstapel mit den ihnen zugeordneten Kartenfarben an. Und wenn jeder Spieler nur noch Karten dieser Farbe auf der Hand hat, dann ist die Wahrscheinlichkeit schon deutlich gr\u00f6\u00dfer, die geforderte Kartenkombination ausliegen zu haben. Besonders weil ja auch noch das As mit dem Punktwert 1 (oder 11) dazukommt.<br \/><br \/>Zu einer erfolgreichen Strategie geh\u00f6rt es also, zuerst einen Spieler nach dem anderen zu einem reinrassigen Kartenstapel zu verhelfen und sp\u00e4ter, wenn es ans Ziel geht, unerw\u00fcnscht hohe Karten aus seiner Auslage wegzutauschen. Der Letzte macht das Licht aus.<br \/><br \/>Spannungsreich ist das Ganze nicht. Die Alles-oder-Nichts-Situation von Black Jack fehlt g\u00e4nzlich. Das Schlimmste aber sind die Regeln: sowohl in deutsch wie in englisch strotzen sie vor L\u00fccken. Ist eine getauschte Karte noch eine \u201eaktive Karte\u201c oder verliert sie mit dem Tauschen diesen Charakter? Ist also ein Ringtausch zugelassen oder nicht? Darf ein Spielen einen Tausch ablehnen? Dar\u00fcber steht gar nichts. Aber es wird die Mahnung ausgesprochen, darauf zu achten, dass nach jedem Tausch jeder wieder die gleiche Anzahl Karten besitzt. Wie kann das bei einem 1-gegen-1-Tausch denn anders sein?<br \/><br \/><em>WPG-Wertung: Aaron: 4, G\u00fcnther: 3 (kein Spielspa\u00df, selbst wenn die Regeln verst\u00e4ndlicher und menschenfreundlicher modifiziert w\u00fcrden), Moritz: 2, Walter: 2 (ein kastriertes, absolut spannungsloses Black Jack, wobei man sich noch fragen darf, was von Black Jack eigentlich \u00fcbrig geblieben ist. Die Spielregeln bekommen die deutsche Schulnote 6).<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1. &#8220;13 Leaves&#8221; Jeder Spieler hat 12 Karten mit den Zahlen von 1 bis 13 auf der Hand und muss sie so schnell wie m\u00f6glich \u2013 ggf. in mehrere Runden &#8211; auf einer Kartenreihe in der Tischmitte ablegen.\u2022 Es darf immer nur an den beiden Enden der Zahlenreihe gespielt werden \u2013 entweder mit einem kleineren &hellip; <a href=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2026\/07\/20\/15-07-2026-blockierte-kooperationen\/\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">15.07.2026: Blockierte Kooperationen<\/span> weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-3988","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-spieleabende"],"views":30,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3988","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3988"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3988\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3988"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3988"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3988"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}