{"id":45,"date":"2004-12-29T11:19:59","date_gmt":"2004-12-29T10:19:59","guid":{"rendered":"http:\/\/westpark-gamers.de\/blog\/?p=45"},"modified":"2009-11-16T18:54:59","modified_gmt":"2009-11-16T17:54:59","slug":"29-dezember-2004-mad-das-kartenspiel-sicilianos-hispaniola-stimmt-so-hexenhammer-bluff","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2004\/12\/29\/29-dezember-2004-mad-das-kartenspiel-sicilianos-hispaniola-stimmt-so-hexenhammer-bluff\/","title":{"rendered":"29.12.2004: Mad, Das Kartenspiel, Sicilianos, Hispaniola, Stimmt so!, Hexenhammer, Bluff"},"content":{"rendered":"<p>Heute wurde wieder ein volles Programm abgewickelt.<\/p>\n<p><strong>1) Mad<\/strong><br \/>Eine Offenbarung aus Peters Jugendzeit im Stile von &#8220;Uno&#8221;, &#8220;Schnuff&#8221; oder &#8220;Mau-Mau&#8221;.<\/p>\n<p><em>Aaron: 4 (erbarmungslos), Basti: 6 (noch mitten in der Offenbarung), Peter: 7 (nostalgischer Besitzer), Loredana: 5 (keine Nibelungentreue), Walter: 5 (vor 30 Jahren w\u00e4ren es mehr gewesen)<\/em><br \/>Wenn Peter seinen Jugendtraum noch mal auferstehen lassen will, schreibt er ein paar Zeilen. (Hat er aber nicht versprochen.)<\/p>\n<p><strong>2) Sicilianos<\/strong><br \/>Kartenkampfspiel nach Art der Mafia. Vereinigt eine Menge guter Ideen mit zuviel W\u00fcrfel- und Karten-Nachzieh-Gl\u00fcck.<\/p>\n<p><em>Aaron: 5, Basti: 7 (ihm hat der Kartenkampf gefallen), Loredana: 5, Peter: 4, Walter: 5<\/em><br \/>Ich werde eine Rezension schreiben.<\/p>\n<p><em>3) Hispaniola<\/em><br \/>Ein Stichspiel mit sehr wenig Witz.<\/p>\n<p><strong>Aaron: 2, Basti: 3 (hat ein gutes Herz), Peter: 2, Loredana: 2, Walter 3 (Stiche reizen jeden Kartenprofi)<\/strong><br \/>Ich werde eine Rezension schreiben.<\/p>\n<p><strong>4) Stimmt So!<\/strong><br \/>Ein &#8220;Tante-Emma-Wirtschaftspiel&#8221; aus dem Jahre 1998. (Man w\u00e4hlt aus einer Reihe ausliegender Geldscheine die optimalsten aus und kauft damit die sympathischsten Aktien und verdient damit als Mehrheitsaktion\u00e4r in 3 zuf\u00e4lligen Wertungsrunden m\u00f6glichst die meisten Siegpunkte.)<\/p>\n<p><em>Aaron: 2, Basti: 1 (gnadenlos! Gratuliere: die erste 1!), Loredana: 2, Peter: 4 (Besitzer), Walter 4 (Wirtschaftler)<\/em><br \/>Vielleicht erbarmt sich Peter zu einer Rezension. Mu\u00df ja nicht heute sein.<\/p>\n<p><strong>5) Hexenhammer<\/strong><br \/>Chaotisches Kartenspiel, bei dem jeder gegen jeden Karten zum Angriff und zur Verteidigung ausspielt, um irgendwelche anderen Karten zu verteidigen oder zu erobern.<br \/>Kein \u00fcberzeugendes Spiel. Wir kamen mit den Regeln nicht klar, aber ohne innere Konflikte. In Eintracht und Harmonie haben wir abgebrochen. Von den Rollen (Hexen, Zauberer, Inquisitoren etc.) und von der chaotischen<br \/>Interaktion her, wurde vermutet, da\u00df es sich wohl um ein &#8220;Moritz-Spiel&#8221; handeln m\u00fc\u00dfte.<br \/>Hallo Moritz: Wenn Du die Rezension schreibst, kannst Du das Spiel gleich bei mir abholen. Ansonsten mu\u00dft Du noch warten, bis mir etwas dazu einf\u00e4llt.<\/p>\n<p><em>Aaron: 1, Basti: 2 (junge Leute brauchen immer noch etwas Luft), Loredana: 1, Peter: 1, Walter 2 (man k\u00f6nnte aus der Idee ja vielleicht noch was machen, obwohl f\u00fcr mich ein lockeres Spiel um Hexenprozesse noch peinlicher ist als simple War-Games).<\/em><br \/>Hallo Moritz: Dein Lieblingsspiel ist von seinem Platz verdr\u00e4ngt worden!<\/p>\n<p><strong>6) Bluff<\/strong>\u00dcberdurchschnittlich viele gro\u00dfe Einzelverluste, \u00fcberdurchschnittlich viele Multi-Verluste.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Heute wurde wieder ein volles Programm abgewickelt. 1) MadEine Offenbarung aus Peters Jugendzeit im Stile von &#8220;Uno&#8221;, &#8220;Schnuff&#8221; oder &#8220;Mau-Mau&#8221;. 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