{"id":49,"date":"2005-02-02T11:32:03","date_gmt":"2005-02-02T10:32:03","guid":{"rendered":"http:\/\/westpark-gamers.de\/blog\/?p=49"},"modified":"2009-11-16T18:59:01","modified_gmt":"2009-11-16T17:59:01","slug":"2-februar-2005-piranha-pedro-flaschenteufel-casanova-fairy-tale-bluff","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2005\/02\/02\/2-februar-2005-piranha-pedro-flaschenteufel-casanova-fairy-tale-bluff\/","title":{"rendered":"02.02.2005: Piranha Pedro, Flaschenteufel, Casanova, Fairy Tale, Bluff"},"content":{"rendered":"<p><strong>1) Piranha Pedro<\/strong><br \/>Jeder Spieler zieht verdeckt eine Karte, gem\u00e4\u00df der eine gemeinsame Spielfigur jeweils in eine der 4 Himmelsrichtungen um 1 bis 3 Spielfelder weit gezogen wird. Solange die Spielfigur auf Land bleibt, ist es gut, wenn sie ins Wasser ger\u00e4t, mu\u00df der Spieler Steine aus seinem Vorrat unterlegen. Wer als erster alle seine Steine losgeworden ist, beendet als Verlierer das Spiel.<br \/>Die meiste Spielqualit\u00e4t (\u00e4\u00e4cht!) bringt hier die Schadenfreude, wenn man seinen Nachfolger durch eine unerwartete Vorlage weit ins Wasser schicken konnte.<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Andrea , G\u00fcnther , Moritz ,Walter: unisono 6 Punkte<\/em><br \/>Ich werde einen Report schreiben.<\/p>\n<p><strong>2) Flaschenteufel<\/strong><br \/>Gelungenes Stichspiel mit vielen antagonistischen Elementen. Einen (Siegpunkt-)Stich gewinnt einerseits die absolut h\u00f6chste Karte, andererseits (falls vorhanden, dann mit Priorit\u00e4t) die relativ h\u00f6chste Karte unter einem definierten Limit. Das definierte Limit sinkt immer weiter nach unten.<br \/>Wer wegen des Limits gewonnen hat, bekommt den &#8220;Flaschenteufel&#8221;; wenn er ihn bis Spielende nicht wieder loswerden konnte, z\u00e4hlen alle seine Stiche \u00fcberhaupt nicht.<br \/>Lustig, auch ein bi\u00dfchen taktisch, zum \u00fcberwiegenden Teil aber abh\u00e4ngig von einer gl\u00fccklichen Kartenausteilung.<br \/>Ein Nachfolge-Kandidat von &#8220;6 nimmt&#8221; f\u00fcr die Wochenend-Ausfl\u00fcge mit meinem Schwager.<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Andrea 7, G\u00fcnther 7, Moritz 7,Walter 6.<\/em><br \/>Motiz wird einen Report schreiben.<\/p>\n<p><strong>3) Casanova<\/strong><br \/>Reihum bestimmt jeder Spieler, ob mit 1, 2 oder 3 W\u00fcrfeln gew\u00fcrfelt wird. Vor dem W\u00fcrfeln zieht jeder Spieler verdeckt eine Karte aus seinem Kartensatz (Zahlen 1-13), mit der er das W\u00fcrfelergebnis m\u00f6glichst gut erreichen, aber nicht \u00fcberschreiten m\u00f6chte. Der beste Rater bekommt den Einsatz.<br \/>Moritz war unglaublich gut: in mehr als 50% aller F\u00e4lle landete er einen Volltreffer. (Trotz Gl\u00fcck in der Liebe!)<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Andrea 3, G\u00fcnther 4, Moritz 5,Walter 4.<\/em><br \/>Moritz wird einen Report schreiben.<\/p>\n<p>Nach dem Spiel wurde f\u00fcr ein Foto noch schnell eine Spielsituation zusammenget\u00fcrkt. Das Foto enth\u00e4lt 2 Fehler:<br \/>a) Auf einer der Spielkarten liegen 2 statt nur 1 Wetteinsatz.<br \/>b) Unser Arpad steht neben MIR.<br \/>G\u00fcnther hatte die Idee, als n\u00e4chstes WPG-R\u00e4tsel Fotos mit Spielsituationen zu ver\u00f6ffentlichen, die eine Reihe von sachlichen Unrichtigkeiten enthalten, und die es zu entdecken gilt. (Aber erst nach der St. Petersburg-Serie!)<\/p>\n<p><strong>4) Fairy Tale<\/strong><br \/>Ein japanisches Karten-Sammelspiel aus dem Hause &#8220;Masquerade&#8221;. Neuartiges und bemerkenswertes Karten-Verteil-Prinzip. Etwas undurchsichtig, welche Kartenkombinationen m\u00f6glich sind und am Ende die meisten Punkte bringen. Hier kam uns das Spiel in der ersten Begegnung noch ziemlich Spanisch vor.<br \/>Moritz meinte abschlie\u00dfend, mit den Expansion Rules w\u00e4re es noch bedeutend interessanter &#8230;<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: Andrea 3, G\u00fcnther 5, Moritz 6 (will noch mal eine au\u00dferordentlich freundliche japanische Begr\u00fc\u00dfung wie bei &#8220;Masquerade&#8221; erleben), Walter 3 (Ged\u00e4chtnis- und \u00dcbersichts-Probleme!)<\/em><br \/>Motiz wird einen Report schreiben.<\/p>\n<p><strong>5) Bluff<\/strong><br \/>Zum ersten (?) Mal ein Endspiel von 4 Spielern mit je einem W\u00fcrfel. Moritz legte zwei Vierer vor. G\u00fcnther h\u00e4tte mit zwei F\u00fcnfen das Spiel f\u00fcr sich alleine entscheiden k\u00f6nnen. Er wollte das nat\u00fcrliche Alles-oder-Nichts aber nicht riskieren sondern lieber mit ein paar Freunden gemeinsam untergehen: er zweifelte an und schickte damit sich und alle anderen, au\u00dfer Moritz, zur H\u00f6lle.<br \/>H\u00f6hepunkt eines schon allein durch unsere eigene gute Stimmung gelungenen Abends.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1) Piranha PedroJeder Spieler zieht verdeckt eine Karte, gem\u00e4\u00df der eine gemeinsame Spielfigur jeweils in eine der 4 Himmelsrichtungen um 1 bis 3 Spielfelder weit gezogen wird. Solange die Spielfigur auf Land bleibt, ist es gut, wenn sie ins Wasser ger\u00e4t, mu\u00df der Spieler Steine aus seinem Vorrat unterlegen. 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