{"id":60,"date":"2005-04-28T02:20:13","date_gmt":"2005-04-28T02:20:13","guid":{"rendered":"http:\/\/westpark-gamers.de\/blog\/?p=60"},"modified":"2009-11-16T20:45:46","modified_gmt":"2009-11-16T19:45:46","slug":"27-april-2005-das-zepter-von-zavandor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2005\/04\/28\/27-april-2005-das-zepter-von-zavandor\/","title":{"rendered":"27.04.2005: Das Zepter von Zavandor"},"content":{"rendered":"<p><strong>1. Das Zepter von Zavandor<\/strong><br \/>Viele Stunden Outpost-Erfahrung am Spieltisch + eine Stunde Spielstudien anhand verschiedener Internet-Beitr\u00e4ge + eine Stunde fast st\u00f6rungsfreier Vortrag von Peter reichte noch nicht aus, das Regelwerk vollst\u00e4ndig zu erkl\u00e4ren. Erst als Loredana unterbrach: &#8220;ich w\u00fcrde vorschlagen, wir beginnen jetzt&#8221; gingen wir in die Phase &#8220;Learning by Doing&#8221; \u00fcber.<br \/>Das Spiel hat tausend kleine Schr\u00e4ubchen, an denen jeder drehen kann. In diesem Sinne ein echtes Moritz-Spiel. Nur leider ist (am Anfang) nicht zu erkennen, was mit jeder einzelnen Schraube (f\u00fcr das Gesamtergebnis) bewirkt wird.<br \/>Jeder mu\u00df versuchen, seine vielf\u00e4ltigen Einschr\u00e4nkungen:<br \/>&#8211; beim Handlimit von Karten<br \/>&#8211; beim Platzlimit f\u00fcr aktive Edelsteine<br \/>&#8211; beim Rabatt f\u00fcr Marktaktivit\u00e4ten<br \/>&#8211; beim Recht zum Kauf h\u00f6herwertiger G\u00fcter<br \/>&#8211; und nat\u00fcrlich bei geringem Haushaltsvolumen aber verlockenden hohen Angeboten auf dem Markt<br \/>im optimalen Timing zu erweitern. Peter konnte diese Herausforderung mit gewohnter Sicherheit meistern, aber mit ebenso gewohnter Sparsamkeit gab er weder vorher noch nachher etwas von seinem Wissen preis. Au\u00dfer einem Statement in dem Sinne, man m\u00fcsse alles zur richtigen Zeit tun. Vielleicht wei\u00df er es wirklich noch nicht besser.<br \/>Wir waren alle ganz flott, kein Hans und kein G\u00fcnther waren dabei, trotzdem waren l\u00e4ngere Auszeiten bei den Denkprozessen der jeweils anderen nicht zu vermeiden. Nach drei Stunden und ein bi\u00dfchen Hudeln waren wir aber durch und die Riedlbergers konnten mit Gold- und Silbermedaille zur U-Bahn abdampfen.<br \/>Zweifellos ist &#8220;Das Zepter&#8221; gegen\u00fcber von &#8220;Outpost&#8221; eine deutliche Verbesserung. Es gibt mehr und unterschiedliche Wege zum Sieg. Vor allem geht das Spiel nicht so schnell \u00fcber in den Kampf der beiden F\u00fchrenden um den Sieg, wobei alle anderen zu gelangweilten Zuschauern verdammt sind. (Es sei denn, sie finden den Kampf der Letzten gegen die rote Laterne auch noch spannend.) Bis weit \u00fcber die Mittelphase hinaus kann beim &#8220;Zepter&#8221; noch das gesamte Feld aufgemischt werden.<br \/>Wer Komplexit\u00e4t liebt, wer aufwendiges Spielmaterial sch\u00e4tzt und sich eine besondere Ader f\u00fcr M\u00e4rchenstimmung erhalten hat, sollte mit dem &#8220;Zepter&#8221; gl\u00fccklich werden k\u00f6nnen. Wer etwas weniger Komplexit\u00e4t sucht, wer das st\u00e4ndige Jonglieren-M\u00fcssen mit vielen kleinen Zahlen nicht f\u00fcr ein besonders aktuelles Bildungsangebot ansieht, wer in den vier gemeinsamen Stunden unter Freunden etwas mehr Spielaktivit\u00e4ten entfalten m\u00f6chte, der wird mit dem &#8220;Zepter&#8221; nicht seinen letzten Willen erf\u00fcllt sehen.<br \/>Aaron und Ich haben am Ende vermi\u00dft, da\u00df unter den vielen Schrauben der Spielmechanismen keine einzige dabei war, mit der man den Konkurrenten den Wasserhahn abdrehen konnte.<br \/><em>Wertung: Aaron: 6, Loredana: 7, Peter: 9. Walter: 6<\/em><br \/>Wenn Peter seine 9-Punkte-Euphorie nicht in eine Rezension einflie\u00dfen l\u00e4\u00dft und wenn Moritz nicht bei diesem echten, geilen &#8220;Moritz-Spiel&#8221; in die Bresche springt, geht &#8220;Das Zepter von Zavandor&#8221; ohne WPG-Spielbericht in die Geschichten ein.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1. 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