{"id":625,"date":"2010-06-03T01:20:37","date_gmt":"2010-06-03T00:20:37","guid":{"rendered":"http:\/\/westpark-gamers.de\/blog\/2010\/06\/03\/02062010-autobahnen-und-wasserwege\/"},"modified":"2010-06-03T11:32:22","modified_gmt":"2010-06-03T10:32:22","slug":"02062010-autobahnen-und-wasserwege","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2010\/06\/03\/02062010-autobahnen-und-wasserwege\/","title":{"rendered":"02.06.2010: Autobahnen und Wasserwege"},"content":{"rendered":"<p>Loredana wird Deutsche. Letzte Woche hat sie die Einb\u00fcrgerungspr\u00fcfung abgelegt. Mit gro\u00dfer Wahrscheinlichkeit bestanden, denn sie ist ein kluges K\u00f6pfchen und noch dazu ihre schlechtere H\u00e4lfte ebenfalls. Hier eine Kostprobe aus dem Fragebogen: \u201eWo meldet man seinen Hund an?\u201c Bei seiner Katze? Ich jedenfalls wu\u00dfte es nicht.<br \/>\nPeter h\u00e4tte gleich auch noch eine wichtige Erg\u00e4nzungsfrage zum Fragebogen beizusteuern. \u201eWer weihte die erste deutsche Autobahn ein?\u201c Nein, nicht der, an den ihr jetzt vielleicht denkt, sondern es war unser guter alter Dr. Konrad Adenauer, als er noch im lockigen Haar daherkam. Den Rest k\u00f6nnt ihr in der Weltgeschichte nachlesen.<br \/>\n<strong>1. &#8220;Magister Navis&#8221;<\/strong><br \/>\nGewitzt von den 2-3 Punkte-Spielen der letzten Wochen, vor allem aber auf Grund der bekannten Vorlieben von P&amp;L sollte diesmal gutes deutsches Spielgut auf den Tisch kommen. \u201eMagister Navis\u201c hat seine Nagelprobe bei uns bereits vor vier Monaten abgelegt.<br \/>\nEs ist ein Entwicklungsspiel, bei dem wir unser Personal, unsere Arbeitspl\u00e4tze, unsere Liquidit\u00e4t und unser technisches Niveau erweitern m\u00fcssen, um damit zuerst auf dem alten Kontinent Europa und sp\u00e4ter auch in \u00dcbersee punkten zu k\u00f6nnen. Pro Runde ziehen wir einen Arbeitsplatz, der eines oder mehrere unserer Einsatzmittel um einen oder mehrere Stufen verbessert. Alle Entwicklungslinien m\u00fcssen organisch zusammenpassen. Personal ohne Arbeitsplatz, Arbeitspl\u00e4tze ohne Personal, Liquidit\u00e4t ohne Personal, Personal ohne Liquidit\u00e4t sind alles vergeudete Energien.<br \/>\nDabei ist \u201eMagister Navis\u201c aber kein autistisches Patience-Spiel, bei dem jeder nur auf seine eigene Entwicklung achten mu\u00df. Es sind eine Menge Elemente eingebaut, die Konkurrenz und Interaktion mit sich bringen. Jeder Zug hat Einflu\u00df auf unsere weiteren Chancen und die unserer Gegner. Unser jeweils bester Zug ist nicht allein auf die Beseitigung eines augenblicklichen Mangel gerichtet, er mu\u00df zugleich auch mehrere Schritte in die Zukunft mit ihren progressiv ausgel\u00f6sten Ver\u00e4nderungen ber\u00fccksichtigen. Mathematisch gesprochen ist auch die zweite und dritte Ableitung der Aufgabenstellung noch l\u00e4ngst nicht Null.<br \/>\nGanz wichtig ist am Anfang der \u201eMarkt\u201c, denn die damit eingehandelten Bonus-Karten bringen uns am weitesten vorw\u00e4rts. Im Mittelspiel sollte man sich auf bestimmte Erdteile konzentrieren, um dort die h\u00f6herwertigen Bonuskarten vollst\u00e4ndig abzugrasen. In der Schlu\u00dfphase sind auch Kanonen nicht ohne, denn damit kann man sich manche noch fehlende Schl\u00fcsselposition freischie\u00dfen. Allerdings braucht man dazu Munition, sprich Personal. Und daf\u00fcr braucht man \u2026 ach all die anderen Mittel, die sich im gesamten Spielverlauf organisch erg\u00e4nzen.<br \/>\nDas alles erfordert ein h\u00f6llisches Aufpassen. Weder unsere Laien noch die Experten hatten das Spiel im Griff. Anfangs wurde nur der schw\u00e4chste Stratege bekritelt und bel\u00e4chelt, dann streute auch unser Seriensieger Asche auf sein Haupt. \u201eSo wie ich spiele, ist es ziemlich bl\u00f6d!\u201c und \u201eAch, das ist alles so schlecht austariert, ich Heini!\u201c. Seine Bilanz vor Torschlu\u00df: \u201eWir haben alle schlecht gespielt\u201c relativierte er, noch bevor Peter protestieren konnte, zu: \u201eViele von uns haben schlecht gespielt\u201c. Zumindest er war heute ganz deutlich einer davon.<br \/>\nZum Gl\u00fcck ist das Spiel schnell zu Ende, und man mu\u00df nicht so lange unter seinen eigenen Fehlern leiden. Das \u201eschnell\u201c ist hier echt als Design-Kompliment gemeint, nicht im Sinne des psalmodierten Hilfeschreis: \u201eMach\u2019 End, oh Herr, mach Ende!&#8221; Es spricht durchaus f\u00fcr das breite Entwicklungspotential eines Spiels und ist keinesfalls mangelnde Balance im Design, wenn der individuelle Besitzstand in der Schlu\u00dfphase uneinholbar auseinanderl\u00e4uft. Allerdings darf das wirklich erst ganz am Ende passieren.<br \/>\nDoch in \u201eMagister Navis\u201c trat, wie auch bei unserem vorigen Spiel, der unerwartete Effekt ein, dass in der Schlu\u00dfabrechung die Ergebnisse alle wieder ziemlich dicht beeinander lagen. Loredana gewann mit 48 Siegpunkten, dahinter folgten im 2-Punkte-Abstand die anderen. Und das trotz der ganz unterschiedlichen Entwicklungslinien und trotz der massiven individuellen Fehler! Beim letzten Mal fand es Moritz \u201eschocking, da\u00df Walter trotz seines bizarren Spiels noch Dritter wurde\u201c, diesmal k\u00f6nnte man es schocking gefunden haben, da\u00df jeder trotz mancherlei bizarren Spiels fast noch h\u00e4tte gewinnen k\u00f6nnen. Ist das jetzt ein Manko des Spiels (Mangelnde Belohnung f\u00fcr gute Spieldurchf\u00fchrung?) oder liegt darin sogar eine seiner St\u00e4rke (Balsam auf alle gefehlt habenden Spielerseelen?).<br \/>\n<em>WPG-Wertung: Peter und Loredana blieben mit je 7 Punkten im Durchschnitt f\u00fcr unserem \u201eSpiel des Monats Februar\u201c.<\/em><br \/>\n<strong>2. &#8220;Zoff im Zoo&#8221;<\/strong><br \/>\nEin weiteres Pflichtspiel f\u00fcr Spielabende mit P&amp;L. Ein Stichspiel mit Tieren. Der Fuchs sticht die Maus, der L\u00f6we den Fuchs, der Elefant den L\u00f6wen und die Maus den Elefanten. Dabei wird auch schon mal eine M\u00fccke zum Elefanten gemacht.<br \/>\nBemerkenswert das paarweise Zusammenspielen mit einem Konkurrenten, mit dem man gemeinsam einen Teil der Siegpunkte erwirbt, den man aber zuweilen alleine im Regen stehen lassen muss, wenn Siegpunkte im Spiel sind, die nur einer von beiden bekommt.<br \/>\n<em>Keine neue WPG-Wertung f\u00fcr ein 8.1-Punkte Spiel.<\/em><br \/>\nLoredana hat auch das zweite Spiel des Tages gewonnen. Es wird h\u00f6chste Zeit, da\u00df sie eingemeindet wird, damit unser Pisa-Index gleich einen weiten Satz nach vorne macht.<br \/>\n<strong>3. &#8220;Bluff&#8221;<\/strong><br \/>\nWieder stand Loredana im Endspiel. Diesmal gegen ihren Herren und Gebieter. Mit ein bi\u00dfchen Geist im Kopf, aber mit sehr viel Masse in seinem Beutel machte er ihr klar, wo Bartel den Most holt. Immerhin blieben die Punkte in der Pisa-Familie.<br \/>\n<em>Keine neue WPG-Wertung f\u00fcr ein Super-Spiel.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Loredana wird Deutsche. Letzte Woche hat sie die Einb\u00fcrgerungspr\u00fcfung abgelegt. Mit gro\u00dfer Wahrscheinlichkeit bestanden, denn sie ist ein kluges K\u00f6pfchen und noch dazu ihre schlechtere H\u00e4lfte ebenfalls. Hier eine Kostprobe aus dem Fragebogen: \u201eWo meldet man seinen Hund an?\u201c Bei seiner Katze? Ich jedenfalls wu\u00dfte es nicht. 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