{"id":72,"date":"2005-08-05T17:48:36","date_gmt":"2005-08-05T17:48:36","guid":{"rendered":"http:\/\/westpark-gamers.de\/blog\/?p=72"},"modified":"2009-11-16T20:56:39","modified_gmt":"2009-11-16T19:56:39","slug":"3-august-2005-sole-mio-australia-und-bluff","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2005\/08\/05\/3-august-2005-sole-mio-australia-und-bluff\/","title":{"rendered":"03.08.2005: &#8220;Sole Mio&#8221;, &#8220;Australia&#8221; und &#8220;Bluff&#8221;"},"content":{"rendered":"<p>Peter lernt rum\u00e4nisch. Gleich nach dem Wortschatz zu den Doktorspielchen folgen die Fl\u00fcche. Aus der 3. Phase der Kleinkind-Entwicklung nat\u00fcrlich. Dort ist er auch noch stecken geblieben. Die Ungarn h\u00e4tten hierzu noch Ingredienzen aus der himmlischen Sph\u00e4re zu bieten. Wer bietet mehr? Sprachen der Welt, meldet Euch!<br \/><strong>1. &#8220;Sole Mio&#8221;<\/strong><br \/>Das Spiel war ein pers\u00f6nliches Geschenk von Gr\u00fcnspan (Wilhelm hat es hier bei uns erstmals vorgestellt) und wird wu\u00dften nicht mehr, ob man mit dem Kartenpack hier nur &#8220;Sole Mio&#8221; oder auch schon &#8220;Mamma Mia!&#8221; spielen konnten. Wir wissen es immer noch nicht, aber so wichtig ist der Name dann auch nicht, die Hauptsache ist, da\u00df der Spielspa\u00df stimmt. Und das kann man bei diesem lustigen, berechenbar-unberechenbaren Kartenspiel in jedem Fall sagen.<br \/>Es gab nat\u00fcrlich auch Probleme mit der Regelauslegung, z.B. beim Helfen: Der Hilfe-Suchende mu\u00df &#8220;<strong>genau angeben<\/strong>, welche und wie viele Zutaten er ben\u00f6tigt&#8221;, der Helfer darf &#8220;f\u00fcr die gew\u00fcnschte Zutatenkombination <strong>nat\u00fcrlich auch<\/strong> Doppel-Zutaten verwenden&#8221;. Darf er dabei \u00fcberzahlen? Darf er einen Doppel-K\u00e4se hingeben, wenn nur ein einfacher K\u00e4se verlangt ist? Ein sofortiger Anruf beim Wilhelm Volle konnte die Frage sofort kl\u00e4ren (&#8220;Er darf!&#8221;). Wenn es nur bei allen Spielen so wenig R\u00fcckfragen g\u00e4be und wenn sie nur immer so schnell beantwortet w\u00fcrden w\u00e4ren \u0085<br \/>Wilhelm konnte auch gleich die Anschlu\u00dffrage kl\u00e4ren: Wenn der Helfer mehr gibt als ben\u00f6tigt, dann braucht der Hilfesuchende weniger Eigenmittel einzusetzen.<br \/>Peters Fazit zum Spiel: Es gibt wenige Spiele, bei denen die Weiterentwicklung ganz neue Qualit\u00e4ten gegen\u00fcber dem Basisspiel hervorbringt. &#8220;Sole Mio \/ Mama Mia! Grande&#8221; ist ein solches Spiel.<br \/><em>WPG-Wertung: Aaron: 6 (Neuling), G\u00fcnther 7, Loredana 8 (junger Hase), Peter 7 (alter Hase), Walter 8 (ganz alter Hase)<\/em><br \/><strong>2. Downtown<\/strong><br \/>Weil die Hotline zur Gr\u00fcnspan-Entwicklung so gut funktioniert hatte, wollten wir uns gleich anschlie\u00dfend das &#8220;Downtown&#8221; aus dem gleichen Hause vornehmen. Aber schlie\u00dflich setzte sich hier das &#8220;Down under&#8221; durch.<br \/><strong>3. Australia<\/strong><br \/>To windmill or not to windmill, das ist hier die Frage. G\u00fcnther und Aaron waren gegen die Regel-Variante mit der Windm\u00fchle, Peter und ich waren daf\u00fcr. Die Windm\u00fchle besitzt einerseits Eigenschaften, die das Spiel flexibler und berechenbarer machen (z.B. man kann mit seine P\u00f6ppel immer in voller Anzahl einsetzen, ohne damit dem Nachfolger eine ungewollt-gute Vorgabe zu machen), andererseits aber auch Eigenschaften, die ins Chaotische gehen, z.B. die Position der Windm\u00fchle auf dem Brett und die erzielte Rangfolge beim Abrechnen.<br \/>Ich machte fast 1000 Punkte mit der Windm\u00fchle, und wenn Peter mir noch eine weitere Abrechnung geg\u00f6nnt h\u00e4tte, w\u00e4re ich Zweiter geworden. So wurde ich Letzter, meine Ausbeute in den australischen Landschaften war doch zu d\u00fcrftig. Es ist zweifellos lukrativer, sich jeweils auf die Camps mit den meisten angrenzenden Gebieten zu begeben, dort bieten sich mittel- und langfristig wesentlich mehr M\u00f6glichkeiten zum Abkassieren.<br \/>Leider ist das Ausrechnen der besten Z\u00fcge eine ziemlich elende Fitzelei, besonders in der zweiten H\u00e4lfte. Wenn dann noch gleich 5 (in Worten f\u00fcnf) WPG-Denker zusammenkommen und immer erst dann anfangen zu denken, wenn sie dran sind (&#8220;Australien&#8221; mit seiner Windm\u00fchle erlaubt kein fr\u00fcheres Planen), dann zieht sich das Spiel ganz sch\u00f6n hin.<br \/>Frage am Rande: Warum ist das Warten auf das Ende des Zuges der Mitspieler bei &#8220;1830&#8221;, selbst wenn man bei keiner Gesellschaft die Pr\u00e4sidentschaft besitzt, mit wesentlich weniger Leidensdruck verbunden, als bei (fast) jedem anderen Spiel?<br \/><em>WPG-Wertung: Aaron: 7, G\u00fcnther: 7, Loredana: 6 (Neuling), Peter: 4 (nur bei 5 Mitspielern, sonst 7), Walter: 7<\/em><br \/><strong>4. &#8220;Bluff&#8221;<\/strong><br \/>In der ersten Runde schaffte Aaron (oder G\u00fcnther) einen 5:0 Sieg gegen den Rest der Welt. In der zweiten Runde ging G\u00fcnther mit 5:1 W\u00fcrfeln gegen Loredana ins Endspiel. Alles hielt die Luft an, als er schon zweimal einen W\u00fcrfel abgeben mu\u00dfte. (Mehr als einen W\u00fcrfel pro Kampf geht nicht! Warum?) Wenn Loredana im dritten Kampf auch noch G\u00fcnthers 5er Vorgabe angezweifelt h\u00e4tte \u0085<br \/><em>Keine neue Wertung<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Peter lernt rum\u00e4nisch. Gleich nach dem Wortschatz zu den Doktorspielchen folgen die Fl\u00fcche. Aus der 3. Phase der Kleinkind-Entwicklung nat\u00fcrlich. Dort ist er auch noch stecken geblieben. Die Ungarn h\u00e4tten hierzu noch Ingredienzen aus der himmlischen Sph\u00e4re zu bieten. Wer bietet mehr? Sprachen der Welt, meldet Euch!1. &#8220;Sole Mio&#8221;Das Spiel war ein pers\u00f6nliches Geschenk von &hellip; <a href=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2005\/08\/05\/3-august-2005-sole-mio-australia-und-bluff\/\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">03.08.2005: &#8220;Sole Mio&#8221;, &#8220;Australia&#8221; und &#8220;Bluff&#8221;<\/span> weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-72","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-spieleabende"],"views":1631,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=72"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=72"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=72"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=72"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}