{"id":794,"date":"2010-10-28T10:26:45","date_gmt":"2010-10-28T09:26:45","guid":{"rendered":"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=794"},"modified":"2010-11-11T10:11:43","modified_gmt":"2010-11-11T09:11:43","slug":"27-10-2010-hohe-huerden","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2010\/10\/28\/27-10-2010-hohe-huerden\/","title":{"rendered":"27.10.2010: Hohe H\u00fcrden"},"content":{"rendered":"<p>Nachdem Walter beim gestrigen Spieleabend fr\u00fchzeitig das Handtuch warf (siehe <a href=\"..\/..\/..\/..\/..\/2010\/10\/27\/27-10-2010-splitter-aus-essen\/comment-page-1\/#comment-165\">http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2010\/10\/27\/27-10-2010-splitter-aus-essen\/comment-page-1\/#comment-165<\/a>), sollen hier doch noch ein paar Worte zum Ablauf des restlichen Abends folgen.<\/p>\n<p><strong>1. &#8220;High Frontier&#8221;<\/strong><\/p>\n<p>Wenn man bedenkt, dass das Regelheft aus 24 eng bedruckten Seiten besteht, ist es schon bewundernswert, dass Phil Eklund, der Designer und Verleger (Sierra Madre Games) von \u201eHigh Frontier\u201c es schaffte, uns in nur 45 Minuten die wesentlichen Spielmechaniken zu erkl\u00e4ren. Okay, nach einer knappen Viertelstunde stellte Aaron die sch\u00fcchterne Frage nach den \u201eobjectives of the game\u201c, die Phil bis dahin vergessen hatte zu erkl\u00e4ren. Und: die 24 Seiten des Regelhefts bestehen zu zwei Dritteln aus detaillierten Beschreibungen der einzelnen Karten. Hier wird deutlich, dass Phil von Beruf \u201eRocket Scientist\u201c im Star Wars Programm der USA ist und sich bestens mit Raketenantrieben, Weltraumrobotern (\u201eRobonauts\u201c) und m\u00f6glichen extraterrestrischen Fabriken auskennt. Und was er selber nicht aus seinem Berufsalltag mitbrachte hat er akribisch in seinem Forscherfreundeskreis recherchiert \u2013 22 Jahre lang.<a href=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/highfrontier2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-839\" title=\"High Frontier with Phil Eklund\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/highfrontier2.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/highfrontier2.jpg 600w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/highfrontier2-150x113.jpg 150w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/highfrontier2-300x225.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Das Resultat ist eine aufw\u00e4ndige Simulation der Exoglobalisierung mit faszinierenden Technologien, die allesamt ausf\u00fchrlich beschrieben werden und ihre Rolle im Spielablauf haben. Gleichzeitig werden wesentliche Grundlagen der Raumfahrt spielerisch vermittelt. Seien es die Hohmann- oder Lagrange-Punkte im All, die f\u00fcr den treibstoffsparenden Flug zwischen den Planeten genutzt werden oder die Gr\u00f6\u00dfe und das Vorkommen von Wasser auf den Planeten, Monden, Asteroiden und Kometen des inneren Sonnensystems. Alles ist auf einem Spielplan wiedergegeben, der deshalb auf den ersten (und zweiten) Blick weder sch\u00f6n noch \u00fcbersichtlich erscheint und erst im Laufe des Spiels seine Zweckm\u00e4\u00dfigkeit beweist. So sind sie halt, die Forscher.<\/p>\n<p>Jeder Spieler steuert die Geschicke einer Nation oder Organisation in der Besiedlung des Alls und \u00fcber deren Sonderf\u00e4higkeiten wird die notwendige Asymmetrie der Startaufstellung hergestellt. Jeder Spieler beginnt mit der Aufgabe, ein sinnvolles erstes Ziel im All f\u00fcr seine Erforschung auszuw\u00e4hlen und ein f\u00fcr dieses Ziel passendes Raumschiff aus Motoren, Robotern, Mannschaft und Raffinerien zusammenzustellen. In der Regel ist es nicht m\u00f6glich, gleich alles Notwendige mit einem Flug zu transportieren, da die Gesamtmasse des Schiffs zu gro\u00df w\u00fcrde oder der Treibstoffbedarf nicht bezahlbar. Also gilt es genau zu planen, was mit welchen Motoren in welchen Schritten \u00fcber welche Flugbahnen transportiert werden soll. Hierbei befindet man sich in direkter Konkurrenz zu den anderen Spielern, die vielleicht dasselbe Ziel ausgew\u00e4hlt haben. Ein erfolgreich erforschter Himmelsk\u00f6rper bietet Sch\u00fcrfm\u00f6glichkeiten f\u00fcr Treibstoff und den Bau von Fabriken. Beides ist danach nutzbar, um von dort Erkundungsreisen zu weiter entfernten Zielen zu wagen.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/highfrontier1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-840 alignleft\" title=\"High Frontier Board\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/highfrontier1-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/highfrontier1-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/highfrontier1-150x113.jpg 150w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/highfrontier1.jpg 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Siegpunkte gibt es f\u00fcr erfolgreich erforschte Ziele, den Bau von Fabriken dort und daf\u00fcr, als erster bestimmte Ziele mit einer Mannschaft \u00a0angeflogen und diese lebendig wieder zur Erde zur\u00fcckgebracht zu haben. Sobald eine Spielerzahl abh\u00e4ngige Anzahl von Fabriken gebaut ist, endet das Spiel.<\/p>\n<p>Die Einstiegsh\u00fcrde von \u201eHigh Frontier\u201c ist hoch; das hat das Spiel gemeinsam mit den meisten realistischen Simulationsspielen. Obwohl die grundlegenden Mechanismen schnell verstanden sind, bieten die vielen Feinheiten, Zusatzregeln und Sondereigenschaften genug Potenzial, um beim ersten Spiel ein \u201eGespielt werden\u201c Gef\u00fchl zu verursachen. \u201eIt\u2019s rocket science.\u201c \u00a0Oder wie Phil \u00fcber seine \u201eExperience Games\u201c schreibt: \u201e simulations that cover a comprehensive sweep of all aspects of a subject, in unprecedented detail.\u201c Wer sich auf das Spiel einl\u00e4sst, Spa\u00df an Simulationsspielen gepaart mit einer deutliche Affinit\u00e4t zur Raumfahrt hat und nicht zuletzt 3, besser 4 Stunden Zeit mitbringt, f\u00fcr den ist \u201eHigh Frontier\u201c nicht nur eine immer neue Herausforderung sondern auch eine wunderbare Quelle m\u00f6glicher Technologien in der Raumfahrt. Und f\u00fcr die War Gamer gibt es eine Erweiterung, die Politik, Diplomatie und K\u00e4mpfe mitbringt.<\/p>\n<p><em>WPG-Wertung: nach \u00fcber 4 Stunden Spiel mussten wir vorzeitig abbrechen und haben daher auch eine Wertung verzichtet.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nachdem Walter beim gestrigen Spieleabend fr\u00fchzeitig das Handtuch warf (siehe http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2010\/10\/27\/27-10-2010-splitter-aus-essen\/comment-page-1\/#comment-165), sollen hier doch noch ein paar Worte zum Ablauf des restlichen Abends folgen. 1. &#8220;High Frontier&#8221; Wenn man bedenkt, dass das Regelheft aus 24 eng bedruckten Seiten besteht, ist es schon bewundernswert, dass Phil Eklund, der Designer und Verleger (Sierra Madre Games) von \u201eHigh &hellip; <a href=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2010\/10\/28\/27-10-2010-hohe-huerden\/\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">27.10.2010: Hohe H\u00fcrden<\/span> weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[144],"class_list":["post-794","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-spieleabende","tag-high-frontier"],"views":2582,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/794","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=794"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/794\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=794"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=794"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=794"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}