{"id":80,"date":"2005-10-27T02:26:47","date_gmt":"2005-10-27T02:26:47","guid":{"rendered":"http:\/\/westpark-gamers.de\/blog\/?p=80"},"modified":"2009-11-16T20:58:49","modified_gmt":"2009-11-16T19:58:49","slug":"26-oktober-2005-lucca-citta-hazienda-und-andere","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2005\/10\/27\/26-oktober-2005-lucca-citta-hazienda-und-andere\/","title":{"rendered":"26.10.2005: &#8220;Lucca Citt\u00e1&#8221;, &#8220;Hazienda&#8221; und andere"},"content":{"rendered":"<p>Zum ersten Mal war Peters Aufnahmef\u00e4higkeit beim Erkl\u00e4ren der Spielregeln \u00fcberlastet, er bat um Rekapitulation. Auch beim zweiten Spiel bekannte er &#8220;Ich hab schon wieder den Faden verloren!&#8221; Hei Peter, k\u00f6nnen wir dich so fr\u00fchzeitig in unseren Seniorenkreis aufnehmen?<br \/>Aaron machte den Vorschlag, da\u00df wir uns in Zukunft die Spielregeln nicht mehr erkl\u00e4ren lassen, sondern sie durch Fragen seitens der Mitspieler selber ermitteln. Das w\u00fcrde sicherlich viele Spiele revolutionieren.<br \/><strong>1. &#8220;Lucca Citt\u00e1&#8221;<\/strong> von Alessandro Zucchini<br \/>Ein Kartenspiel zum Bauen von Palazzi in Lucca. Peter schnitt G\u00fcnthers Ausf\u00fchrungen zur historischen Einf\u00fchrung mit dem kategorischen Imperativ ab: &#8220;Wir wollen spielen!&#8221;. Nebenbei hoffte er, da\u00df es eine Gurke w\u00e4re: &#8220;Die erste Gurke, die von einer Zucchini stammt&#8221;. War es aber nicht.<br \/>Die Spieler sammeln verschiedenfarbige Karten mit Fenstern, Wappen und Hausnummern: Jeweils 3 Karten einer Farbe bilden einen Palazzo und bringen Siegpunkte. Je mehr Fenster, desto mehr Punkte. Die Spieler k\u00f6nnen sich neue Karten aus den offen ausliegenden Kartenreihen aussuchen. Hier hat der Startspieler nat\u00fcrlich die gr\u00f6\u00dften Vorteile. Aber Startspieler wird man nur, wenn man wenig Palazzi gebaut hat, sondern viele Karten mit Wappen zur\u00fcck behalten hat. Diese Karten werden wiederum von den Mitspielern zum Sieg-Punkten mi\u00dfbraucht. So ist das Spiel eine sehr gelungene Mischung von Karten-Ablegen und Karten-Zur\u00fcckhalten.<br \/>In der Schlu\u00dfabrechnung bekommt der Spieler mit der h\u00f6chsten zur\u00fcckbehaltenen Hausnummer zus\u00e4tzlich ein paar Siegpunkte. In der Frage, ob die Anzahl der Wappen hier noch eine Bedeutung spielt, wollte uns G\u00fcnther glatt den Moritz machen.<br \/><em>WPG-Wertung: Aaron 5, G\u00fcnther 5, Loredana 5, Peter 5, Walter 6<\/em><br \/>Aaron will eine Rezension schreiben.<br \/><strong>2. &#8220;Hazienda&#8221;<\/strong><br \/>Peter, der sich vom Rezensionen-Schreiben ganz zur\u00fcckgezogen hat, k\u00fcndigte an: &#8220;Wenn&#8217;s Schei\u00dfe ist, schreibe ich einen Verri\u00df&#8221;. Kein gro\u00dfes Risiko, schlie\u00dflich haben G\u00fcnther und Moritz die Entstehung dieses Spiels begleitet.<br \/>Moritz ist namentlich aufgef\u00fchrter B-Tester und hat auf unserer Seite auch schon eine Preview ver\u00f6ffentlicht. Ist er jetzt daf\u00fcr pr\u00e4destiniert, auch eine Review zu schreiben? Oder k\u00f6nnte man das als unethisch auffassen? Nein, bei der bew\u00e4hrten Unparteilichkeit der Westpark-Gamers und bei Moritz sprichw\u00f6rtlich bekannter Objektivit\u00e4t, wird sein Bericht der Spielergemeinde sicherlich keine Irrlichter aufsetzen. (Aber zun\u00e4chst erholt er sich noch auf den Malediven.)<br \/><em>WPG-Wertung: Aaron 7, G\u00fcnther 7, Loredana 6, Peter 7, Walter 7<\/em><br \/>Peter wird <strong>keinen<\/strong> Verri\u00df schreiben.<br \/><strong>3. &#8220;Cash &amp; Guns&#8221;<\/strong><br \/>Aaron brauchte eine Entspannung und Peter war nach vielen Andeutungen schon ganz gierig auf das neue Spiel aus Frankreich: Mit Pistolen geht es \u00fcber die Mitspieler her, um einen m\u00f6glichst gro\u00dfen Teil der Beute einsacken zu k\u00f6nnen.<br \/>Peter erlebte einen schweren R\u00fcckfall in seine studentische Maschinengewehrzeit (RCDS). Davon zeugen auch die 8 vergebenen Punkte. Schade, der Seniorenclub kann dich doch noch nicht aufnehmen.<br \/><em>Loradanas 6 und Peters 8 Punkte hoben den WPG-Durchschnitt auf 6.142857 Punkte<\/em><br \/>Walter schreibt immer noch an seiner Rezension.<br \/><strong>4. &#8220;Bluff<\/strong><br \/>Nix neues im Westen. Zu G\u00fcnthers \u00c4rger setzte sich die &#8220;Immer-4&#8221;-Strategie mal wieder gl\u00e4nzend durch.<br \/>Nachdem wir jetzt schon so viel Denkerschmalz auf die Ermittlung der allerbesten Strategie im 1:1-Endspiel verschmiert haben, ohne auf eine endg\u00fcltige L\u00f6sung zu kommen, hat Loredana sich entschlossen, ihre Diplomarbeit (in Mathematik, nicht in Psychologie!) \u00fcber dieses Problem zu schreiben.<br \/><strong>5. &#8220;Zwerge Zocken&#8221; und &#8220;Palatinus&#8221;<\/strong><br \/>Als Peter und Loredana schon in der U-Bahn sa\u00dfen (oder sonstwo), weihte G\u00fcnther uns noch in die Geheimnisse dieser beiden Essener Neuerscheinungen ein, allerdings nur theoretisch. Bei &#8220;ZwergeZocken&#8221; handelt es sich um ein Stichspiel mit Mau-Mau-Schikanen. F\u00fcr einen alten Bridger sollte es in jedem Fall einen praktischen Versuch wert sein. Bei &#8220;Palatinus&#8221; wird Rom noch mal gebaut und bev\u00f6lkert. Wer seine Leute am besten plaziert hat, kassiert die meisten Siegpunkte. K\u00f6nnte in den verwickelten Querwirkungen bei der Abrechnung ein waschechtes Mehrpersonen-Denkerspiel zu sein. Im Guten wie im Schlechten.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Zum ersten Mal war Peters Aufnahmef\u00e4higkeit beim Erkl\u00e4ren der Spielregeln \u00fcberlastet, er bat um Rekapitulation. 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