{"id":83,"date":"2005-11-17T01:46:31","date_gmt":"2005-11-17T01:46:31","guid":{"rendered":"http:\/\/westpark-gamers.de\/blog\/?p=83"},"modified":"2009-11-16T21:00:56","modified_gmt":"2009-11-16T20:00:56","slug":"16-november-2005-eulen-nach-athen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2005\/11\/17\/16-november-2005-eulen-nach-athen\/","title":{"rendered":"16.11.2005: Eulen nach Athen"},"content":{"rendered":"<p>Amigo hat f\u00fcr sein neues Spiel &#8220;Royal Advancement&#8221; einen guten Titel gesucht. In der Spielbox war dazu ein Wettbewerb ausgeschrieben. Ausgerechnet unser Moritz hat mit dem Vorschlag &#8220;Kron&#8217; und Kragen&#8221; den ersten Preis gewonnen. Jetzt darf er sich bis Ende 2006 in allen Neuheiten des Amigo-Verlages w\u00e4lzen. Hoffentlich kriegt er dabei alles klein, denn selbst die nagelneu bezogene Luxusvilla in Schwabing kann seine bisherige Spiele-Sammlung kaum mehr beherbergen.<br \/><strong>1. &#8220;Antike&#8221;<\/strong><br \/>In Essen wollte Moritz (Eggert) das Spiel bei Peter (Eggert) pers\u00f6nlich abholen. Doch Peter zeigte sich ziemlich zugekn\u00f6pft, und Moritz mu\u00dfte f\u00fcr den Erwerb bis zur M\u00fcnchener Spielwiesn warten.<br \/>Wie der Name vermuten l\u00e4\u00dft geht es um die Besiedelung des Mittelmeerraumes. Die konkurrierenden V\u00f6lker k\u00f6nnen sich in verschiedenen Richtungen engagieren: Eisen f\u00fcr den Krieg, Marmor f\u00fcr Tempel und Gold f\u00fcr die Zivilisation. In irgend einer Richtung wird man dominant und zieht den Neid der Besitzlosen auf sich; daf\u00fcr ger\u00e4t man auf anderen Gebieten unweigerlich ins Hintertreffen und wird hier angreifbar.<br \/>Das hat unser Stratege Moritz nat\u00fcrlich als erster erkannt. W\u00e4hrend die anderen immer noch flei\u00dfig ihre Pflugscharen durch die Antike zogen, war er l\u00e4ngst schon beim Schmieden seiner Schwerter. Gem\u00e4\u00df bew\u00e4hrten Vorbildern der Neuzeit machte er schnell noch eine Runde durch seine Tempel , bevor er zum Angriff auf die S\u00fcdstaaten blies. Rom konnte gerade noch eine Verteidigungslinie aufbauen, doch die griechischen Kamikaze kamen nicht mehr aus den Startl\u00f6chern. Daf\u00fcr waren die Ph\u00f6nizier schlagartig ihre Konkurrenten los und Andrea bekam f\u00fcr ihren konsequenten, friedlichen Aufbau zu Wasser und zu Lange den Lorbeerkranz.<br \/><em>WPG-Wertung: Andrea 8 (nicht nur wegen des Sieges.), G\u00fcnther 6 (die Einschr\u00e4nkung wegen &#8220;zuviel Logik&#8221;!), Moritz 7 (sucht nach einer noch sichereren Gewinn-Strategie), Walter 8 (f\u00fcr Andrea&#8217;s kurzen Proze\u00df)<\/em><br \/>Moritz wird eine Rezension schreiben.<br \/><strong>2. &#8220;Packeis am Pol&#8221;<\/strong><br \/>Die Spieler bewegen ihre Pinguine auf Packeis-Hexagons. Sie d\u00fcrfen in jeder Richtung beliebig weit ziehen, solange sie auf keinen Konkurrenten und keine L\u00fccke treffen. Das jeweiliges Ausgangsfeld wird nach dem Zug zur entfernt, so da\u00df das Packeis langsam zerbr\u00f6selt und die Pinguine sich schlie\u00dflich nicht mehr bewegen k\u00f6nnen. Wer am Ende die meisten und punkt-st\u00e4rksten Packeis-Hexagons einkassiert hat, gewinnt das Spiel.<br \/>Trotz m\u00f6glicher Denkprozesse in den Spielerhirnen l\u00e4uft das Spiel sehr flott ab, nach wenigen Minuten ist es vorbei und es wird abgerechnet. Selbst verw\u00f6hnte WPGler verlangen dann sofort nach einer Revanche.<br \/>G\u00fcnther behauptete, das Spiel sei &#8220;Isola&#8221; ziemlich \u00e4hnlich. Da hat ihn seine Erinnerung aber gewaltig get\u00e4uscht. Schau noch mal nach, in deiner Sammlung oder bei Luding! Packeis hat viel mehr Optionen, viel variablere Spielz\u00fcge und ist einfach viel besser!<br \/><em>WPG-Wertung: Andrea 8, G\u00fcnther 7, Moritz 8, Walter 8<\/em><br \/>Walter wird eine Rezension schreiben<br \/><strong>3. &#8220;Bluff&#8221;<\/strong><br \/>F\u00fcr die letzte Stunde wollten G\u00fcnther und Moritz noch ein neues Spiel auf den Tisch bringen, z.B. das neue  &#8220;Euphrat und Tigris&#8221; in Kartenversion. Doch die Mehrheit sehnte sich nur noch nach ein bi\u00dfchen Zerstreuung. Der &#8220;Flaschenteufel&#8221; fiel uns zu sp\u00e4t ins Auge, f\u00fcr weniger scharfe Augen blieb nur &#8220;Bluff&#8221; \u00fcbrig.<br \/>Erst machte uns G\u00fcnther die Helga: Mit zwei gedruckten Vieren unter seinem Becher und tausend ausstehenden W\u00fcrfeln zweifelte er eine 4-Vierer-Vorgabe an. Das war&#8217;s f\u00fcr ihn.<br \/>Eingeklemmt zwischen dem Alles-oder-Nichts-G\u00fcnther und der Brutalo-Andrea tauschte ich in der zweiten Runde den Platz. So durfte ich f\u00fcr G\u00fcnther den Aaron machen.<br \/>Dann machte uns Moritz den G\u00fcnther: Als Starter f\u00fcr insgesamt 10 W\u00fcrfel legte er drei Sterne vor. Er wurde sofort angezweifelt und kein einziger Spieler hatte einen Stern, er selbst auch nicht. Alles oder Nichts? Nichts!<br \/><em>Keine neue Spitzenwertung!<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Amigo hat f\u00fcr sein neues Spiel &#8220;Royal Advancement&#8221; einen guten Titel gesucht. In der Spielbox war dazu ein Wettbewerb ausgeschrieben. Ausgerechnet unser Moritz hat mit dem Vorschlag &#8220;Kron&#8217; und Kragen&#8221; den ersten Preis gewonnen. Jetzt darf er sich bis Ende 2006 in allen Neuheiten des Amigo-Verlages w\u00e4lzen. 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