{"id":87,"date":"2005-12-22T02:51:39","date_gmt":"2005-12-22T02:51:39","guid":{"rendered":"http:\/\/westpark-gamers.de\/blog\/?p=87"},"modified":"2009-11-16T21:05:48","modified_gmt":"2009-11-16T20:05:48","slug":"21-dezember-2005-alexander-der-grose-in-einer-banana-republik","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2005\/12\/22\/21-dezember-2005-alexander-der-grose-in-einer-banana-republik\/","title":{"rendered":"21.12.2005: &#8220;Alexander, der Gro\u00dfe&#8221; in einer &#8220;Banana Republik&#8221;"},"content":{"rendered":"<p>W\u00e4hrend drau\u00dfen der FC Bayern m\u00fchsam den HSV niederrang, k\u00e4mpften drinnen 4 aufrechte WPGler um Macht und \u00dcberleben am Spieltisch. Er ist schon erstaunlich, da\u00df wir unseren Spielabend unabh\u00e4ngig von Pokal, Champignons-League, oder sogar Weltmeisterschaft konsequent am Mittwoch durchziehen k\u00f6nnen. Selbst unser bekennender FCB-Fan Moritz (siehe Fu\u00dfball-Oratorium) zieht ein Treffen am Westpark (fast) jedem Treffen in der Allianz-Arena vor. Kahn &amp; Co im Pantoffelkino haben erst gar keine Chance dagegen.<br \/><strong>1. &#8220;Banana Republik&#8221;<\/strong><br \/>Der erste Eindruck geht in Richtung &#8220;Macher light&#8221;. In verschiedenen politischen Sektoren m\u00fcssen die Spieler Abgeordneten-Mehrheiten erringen und damit Gesetze durchbringen. Wer dabei am meisten punktet, gewinnt das Spiel.<br \/>Doch au\u00dfer dem politischen Thema und den hochaktuellen Spielfiguren (Angie hatte bei uns Schwierigkeiten, an den Mann zu kommen) haben die echten &#8220;Macher&#8221; hier LEIDER keine Spuren hinterlassen. &#8220;Banana Republik&#8221; ist ein Kartenspiel, mit denen die Spieler gespielt werden, und der gesamte Spielwitz liegt im Lesen der Stories auf den Karten. Das tr\u00e4gt aber keineswegs zum Spielablauf bei, denn WARUM man zwei P\u00f6ppel ins Ausw\u00e4rtige Amt bringen darf, ist absolut nebens\u00e4chlich; das einzige was z\u00e4hlt, ist, da\u00df sie drin sind.<br \/>Moritz hatte das Spiel in Essen 2005 innerhalb von einer Minute erkl\u00e4rt bekommen und verstanden, bei uns brauchte er 15 Minuten, die Idee r\u00fcber zu bringen, und dann gab es immer noch genug Mi\u00dfverst\u00e4ndnisse \u00fcber Gesetzesinitiativen und ihren Entscheidungen. Genie und Stumpfsinn!<br \/>Aaron zog die Gesetzeskarte &#8220;Schr\u00f6der&#8217;sche Neuwahl&#8221; mit dem Aufdruck: [glowred]<em>Sobald dieses Gesetz ausgespielt wird, endet das Spiel \u0085 mit dir als Sieger!<\/em>[\/glowred] und legte sie siegessicher auf den Tisch. Moritz wollte darauf beharren, da\u00df nach den Spielregeln hier noch eine weitere Bedingung zu erf\u00fcllen sei, aber wir verzichteten auf das Nachlesen.<br \/><em>WPG-Wertung: Aaron 2 (&#8220;1 Punkt weniger als Popeln&#8221;), Arpad: 2 (f\u00fcr&#8217;s Lachen), Moritz 2: (auch f\u00fcr&#8217;s Lachen), Walter 2 (vielleicht k\u00f6nnte man es sogar irgendwo spielen).<\/em><br \/>Walter schreibt einen Verri\u00df.<br \/><strong>2. &#8220;Alexander der Gro\u00dfe&#8221;<\/strong><br \/>Ein konstruktives Eroberungsspiel in Eurasien vom Mittelmeerraum bis nach China. Es geht nicht darum, die P\u00f6ppel der Mitspieler zu bek\u00e4mpfen oder zu vernichten, sondern in Konkurrenz zueinander die verschiedenen L\u00e4ndern zu besiedeln, Mehrheiten zu gewinnen und als erster St\u00e4dte oder Tempel zu errichten.<br \/>Das m\u00e4chtigste Element hierbei ist die Zugreihenfolge. Wer als erster ziehen mu\u00df, kann in jedem seiner angestrebten Privilegien von irgend einem nachfolgenden Spieler \u00fcbertrumpft werden. Dagegen kann der letzte Spieler konkurrenzlos die freien Nischen besetzen.<br \/>Im Spiel wechseln &#8220;Arpad-Phasen&#8221; (intensives individuelles Nachdenken) mit Auswerte-Phasen ab, in denen die aktuellen Besitzverh\u00e4ltnisse der Spieler in Punkte umgerechnet werden. Doch in der Summe wirkt es immer noch relativ flott: man braucht nur eine halbe Sylvesternacht zu opfern, um den Gro\u00dfen Alexander einmal durch die W\u00fcste Gobi und zur\u00fcck getragen zu haben.<br \/>Am Spielende kommt noch eine Sonderwertung, die den Spielausgang erheblich durchmischen kann. Aaron als Vorletzter hatte seine taktischen Ma\u00dfnahmen aus naheliegenden Gr\u00fcnden gegen mich als Letzten gerichtet. In der Schlu\u00dfwertung machte ich unversehens noch einen so gro\u00dfen Sprung nach vorne, so da\u00df Aaron&#8217;s Aktionen schon eher als Kingmakerei zugunsten von Moritz eingestuft werden mu\u00dften. Kann man dies dem Spiel schon negativ anrechnen?<br \/><em>WPG-Wertung: Aaron 4 (wegen dem Ausschlag am Ende), Arpad 7 (lie\u00df sich von 8 Punkten herunterhandeln), Moritz: 7 , Walter 7.<\/em><br \/>Moritz schreibt eine Rezension.<br \/><strong>3. &#8220;Bang!&#8221;<\/strong><br \/>Im Deutschen w\u00fcrde man eher &#8220;Peng&#8221; sagen: es geht um Pistolenkugeln, mit denen Revolverhelden versuchen, sich gegenseitig umzubringen. Der &#8220;Kampf&#8221; erfolgt mittels Karten, auf denen so aussagekr\u00e4ftige Schlagw\u00f6rter stehen wie &#8220;Bang!&#8221; (das ist eine Schu\u00dfm\u00f6glichkeit) oder &#8220;Fehlschu\u00df&#8221; (dann ging der Schu\u00df halt daneben).<br \/>Die Helden sind in zwei Lager eingeteilt: Zwei Gute (ein Sheriff und ein Kopfgeldj\u00e4ger) und zwei B\u00f6se (undifferenzierte Outlaws). Wenn am Ende die B\u00f6sen vernichtet sind, haben solidarisch die Guten gewonnen. Oder umgekehrt. (Vielleicht hat Moritz die Siegbedingungen auch nicht ganz detailgetreu vorgetragen.) Die Rolle des Sheriffs wird offen gespielt, die anderen drei Rollen sind geheim.<br \/>Knifflige Frage: Wenn Arpad als Sheriff zuerst auf mich schie\u00dft und danach Moritz und Aaron auf Arpad schie\u00dfen, wer ist dann Outlaw und wer ist Kopfgeldj\u00e4ger?<br \/>Jedenfalls waren die H\u00e4lfte meiner Lebenslichter bereits ausgepustet, bevor ich erstmals am Zug war. Ich kam nicht mal mehr dazu, dem Spielchen ein paar Pluspunkte zu vergeben.<br \/><em>WPG-Wertung: Aaron: 6 (obwohl kein &#8220;intelligent challenge&#8221;), Arpad: 5 (netter Rausschmei\u00dfer), Moritz: 6 (nettes Chaos): , Walter 2 (kein &#8220;to have a plan&#8221;)<\/em><br \/>Moritz schreibt eine Rezension.<br \/><strong>4. &#8220;6 nimmt&#8221;<\/strong><br \/>Arpad wurden alle WPG-Tips f\u00fcr gutes Spiel angedeutet. Dabei verausgabten sich die guten Ratgeber so sehr, da\u00df sie selbst unter &#8220;ferner liefen \u0085&#8221; landeten. Vielleicht braucht man doch nur gute Karten und ein Quentchen Gl\u00fcck dazu, das Spiel zu gewinnen.<br \/><em>Keine neue WPG-Wertung f\u00fcr ein Super-Spiel.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>W\u00e4hrend drau\u00dfen der FC Bayern m\u00fchsam den HSV niederrang, k\u00e4mpften drinnen 4 aufrechte WPGler um Macht und \u00dcberleben am Spieltisch. 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