{"id":903,"date":"2010-12-23T04:14:31","date_gmt":"2010-12-23T03:14:31","guid":{"rendered":"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/?p=903"},"modified":"2011-01-11T16:56:52","modified_gmt":"2011-01-11T15:56:52","slug":"22-12-2010-die-junta-auf-dem-k2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2010\/12\/23\/22-12-2010-die-junta-auf-dem-k2\/","title":{"rendered":"22.12.2010: Die Junta auf dem K2"},"content":{"rendered":"<p>Wer unsere Sessionreports regelm\u00e4\u00dfig liest, hat gemerkt, dass Aaron schon seit einigen Wochen nicht mehr dabei war. Er hatte seinen Sohn im Lande der willigen T\u00f6chter besucht. Heute hat er seinen Heimflug angetreten. Zu sp\u00e4t, um noch am Westpark vorbei zu kommen. Zum Gl\u00fcck haben wir nicht auf ihn gewartet, denn das Wetter hat seinen Flug nach Moskau verschlagen. Hoffentlich kann er bald weiterreisen. Bevor der gro\u00dfe Schnee wiederkommt.<br \/>\nHallo Aaron, wir w\u00fcnschen Dir einen gef\u00e4lligen Aufenthalt.<br \/>\n<strong>1. &#8220;Junta&#8221;<\/strong><br \/>\nVor 24 Jahren ist beim Ass-Verlag die Originalversion dieses Spiele um Geld, Macht, Intrigen und Mord erschienen. Es war eines der ersten Spiele auf unserer Internetseite und jahrzehntelang wurde konstant darauf zugegriffen. Sicherlich nicht nur von Surfern, die sich unter dem Stichwort \u201eJunta\u201c etwas ganz anderes vorgestellt hatten.<br \/>\nJetzt hat der Pegasus-Verlag eine Neuauflage herausgebracht. Eine gro\u00dfe, einladende Reklame strahlte von den Hallenw\u00e4nden der Essener Spieletage, und die Augen der Freaks begannen zu leuchten.<br \/>\nDoch die Z\u00e4hne der alten Garde sind stumpf geworden. Schon in der Spielregel hei\u00dft es \u201eDas Milit\u00e4r hat stark an Bedeutung verloren. Die Mitglieder der Junta leben zur\u00fcckgezogen von ihren Schweizer Bankkonten.\u201c<br \/>\nEs gibt zwar immer noch einen Pr\u00e4sidenten, doch er verteilt keine \u00c4mter mehr, sondern Besitzkarten, die Peso-Betr\u00e4ge in Millionenst\u00fcckelung wert sind, oder Kampfvorteile in den unvermeidlichen Stra\u00dfenk\u00e4mpfen.<br \/>\nGek\u00e4mpft wird mit W\u00fcrfeln. Jeder gegen jeden. Der Pr\u00e4sident spielt hierbei keine besondere Rolle. In der Regel geht es gegen denjenigen mit den &#8211; vermeindlich &#8211; verlockendsten Besitzkarten. Jeder stellt auf 4 W\u00fcrfeln verdeckt ein, gegen wen er k\u00e4mpfen will. Oder ob er sich verteidigen will. Im anschlie\u00dfenden Kampf w\u00fcrfeln dann alle Angreiferw\u00fcrfel synchron gegen die Verteidigerw\u00fcrfel. Die h\u00f6here Summe gewinnt. Der Verlierer mu\u00df an alle Angreifer eine Karte abgeben. Solange der Vorrat reicht.<br \/>\nDie normalen Spieler k\u00f6nnen sich nur mit eigenen W\u00fcrfeln verteidigen, der Pr\u00e4sident kann auch von jedem anderen Spieler verteidigt werden. Doch warum sollte man das tun? Die ausgeteilten Besitzkarten sind ohnehin hinf\u00e4llig, wenn der Pr\u00e4sident gest\u00fcrzt wird und die besten Karten hat der Pr\u00e4sident sowieso auf der Hand behalten. Die sollte man ihm besser abnehmen.<br \/>\nMoritz war der einzige Pr\u00e4sident, der eine Legislaturperiode \u00fcberlebte. Hinterher war er froh, gest\u00fcrzt worden zu sein, denn von der Banana-Brille, die er als Pr\u00e4sident tragen mu\u00dfte, wurde ihm ganz schlecht.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/MoritzPraesident.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-906\" src=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/MoritzPraesident.jpg\" alt=\"\" width=\"305\" height=\"375\" srcset=\"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/MoritzPraesident.jpg 305w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/MoritzPraesident-122x150.jpg 122w, https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/MoritzPraesident-244x300.jpg 244w\" sizes=\"auto, (max-width: 305px) 100vw, 305px\" \/><\/a><br \/>\nDie Pr\u00e4sidentschaft wechselte st\u00e4ndig zwischen Peter und Moritz, obwohl sie sich gegenseitig regelm\u00e4\u00dfig die besten Besitzkarten zuschusterten. Der Vertrauensbruch wurde zur Routine. Ganovenehre hat offensichtlich ihre eigenen Gesetze. Hier z\u00e4hlen nur Haie, aber keine kleinen Fische. Lieber von einem gro\u00dfen B\u00f6sen geschlagen als von einem kleinen Frommen gestreichelt.<br \/>\nDie gr\u00f6\u00dfte Crux des Spiels sind die Besitzkarten. Sie werden ja nicht nur durch harte Junta-Arbeit redlich erworben; jeder Spieler bekommt pro Runde auch eine Karte aus dem Vorrat. Wer Gl\u00fcck hat, bekommt eine Jacht, die gleich einen ganzen Siegpunkt wert ist. Wer Pech hat, erh\u00e4lt nur eine Million Pesos und mu\u00df vier Runden lang warten und hoffen, bis er sich davon einen Siegpunkt kaufen kann. Und wer ganz gro\u00dfes Pech hat, der kriegt lediglich die Besitzkarte \u201eStudenten verteilen Flugbl\u00e4tter\u201c, die keinerlei Auswirkungen auf seinen Besitzstand hat. Nicht mal negative. Witzig?<br \/>\n<em>WPG-Wertung: G\u00fcnther:5 (nicht mein Spiel), Loredana: 6 (lustig, chaotisch, kurz), Moritz: 7 (nicht so genial und episch wie das Original, aber \u2026), Peter: 7 (Ich hatte Spa\u00df), Walter: 6 (nicht planbar, man braucht eine D\u00f6del-Stimmung)<\/em><br \/>\n<strong>2. &#8220;K2&#8221;<\/strong><br \/>\nDer \u201eK2\u201c ist bekanntlich der zweith\u00f6chste Berg der Erde. Im Spiel \u201eK2\u201c f\u00fchrt jeder Spieler ein Team von zwei Bergsteiger(p\u00f6ppel)n und mu\u00df es innerhalb von 18 Runden im Wettbewerb mit den anderen Team m\u00f6glichst am h\u00f6chsten steigen lassen. M\u00f6glichst lebend! Denn in den gro\u00dfen H\u00f6hen k\u00f6nnen die P\u00f6ppel sehr leicht an Sauerstoffmangel eingehen.<br \/>\nDie Bewegung ihrer Spieler steuern die Spieler durch ein Set von 18 Handkarten, die sie zyklisch durchspielen. Eine Karte erlaubt 1-3 Bewegungsschritte oder liefert 0-3 Sauerstoffportionen. Die Reihenfolge, in der die Karten gespielt werden m\u00fcssen, unterliegt einem zuf\u00e4lligen Mischen, doch darf sich jeder Spieler aus jeweils 6 Karten 3 aussuchen, die er in einer Runde spielen will.<br \/>\nPeter war sofort klar, dass es sich hier um ein leichtes Familienspiel handelt und wurde bei den Denkprozessen seiner Mitspieler schnell ungeduldig: \u201eEin Kindespiel! Kinder, beeilt euch! Ich krieg\u2019 die Krise!\u201c Kein Wunder, da\u00df daf\u00fcr die verbalen Assoziationen schnell in \u00e4ltere Gefilde abdrifteten. Was assoziiert man nicht alles beim Besteigen! Und was, wenn die Spielanleitung uns empfiehlt, einen geeigneten Weg zum Gipfel zu suchen. Auch ist es nicht sehr weit von dem glattem und dem geriffelten Bergsteiger des K2 bis zu den genoppten und geriffelten Ausf\u00fchrungen des R3. In diesem Zusammenhang kam auch gleich die Rede auf Assange und die bis heute ungel\u00f6ste Frage, wie er so ein Ding w\u00e4hrend oder nach der Besteigung auch noch zum Platzen bringen konnte!<br \/>\nWie steht\u2019s mit der Interaktion? Im \u201eK2\u201c? Auf gro\u00dfer H\u00f6he vielleicht, denn dort sind die Pl\u00e4tze limitiert, und man kann seinen Mitspielern schon mal den Aufstieg blockieren. Doch bei der einschr\u00e4nkten Auswahl an Handkarten ist diese M\u00f6glichkeit auch sehr begrenzt. Der Rest ist ein h\u00fcbsches Solit\u00e4rspiel.<br \/>\n<em>WPG-Wertung: G\u00fcnther:5 (vermi\u00dft Interaktion), Loredana: 5 (gut f\u00fcr Kinder), Moritz: (Familienspiel), Peter: 6 (h\u00fcbsch als Solit\u00e4rspiel), Walter: 5 (zu symmetrisch, zu linear, enth\u00e4lt keinerlei Progression)<\/em><br \/>\n<strong>3. &#8220;Bluff&#8221;<\/strong><br \/>\nDie erste Runde war das Spiel der multiplen Verluste. St\u00e4ndig mu\u00dften alle Spieler je einen W\u00fcrfel abgeben. Bis auf einen. Im 1:1 Endspiel gab Walter gegen Peter 1 nach kurzem Nachdenken mal die Eins vor. Peter ging in die B\u00fccher? Was war der Grund f\u00fcr Abweichung von der Immer-4-Strategie? Mu\u00dfte da nicht ein Stern dahinter stehen? Er gab den Ball mit 1 mal Stern an Walter zur\u00fcck. Der konnte seine Vorteil nicht nutzen. Keiner hatte einen Stern unter dem Becher!<br \/>\nDie zweite Runde war das Spiel der Untertreibungen. Reihenweise wurde Vorgaben angezweifelt, deren reales Ergebnis danach viel h\u00f6her war. Sogar bei Sternen. Die gemeine Binominalverteilung h\u00e4lt halt immer wieder verbl\u00fcffende \u00dcberraschungen bereit.<br \/>\n<em>Keine neue WPG-Wertung f\u00fcr ein Super-Spiel.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wer unsere Sessionreports regelm\u00e4\u00dfig liest, hat gemerkt, dass Aaron schon seit einigen Wochen nicht mehr dabei war. Er hatte seinen Sohn im Lande der willigen T\u00f6chter besucht. 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