{"id":95,"date":"2006-03-16T01:14:17","date_gmt":"2006-03-16T01:14:17","guid":{"rendered":"http:\/\/westpark-gamers.de\/blog\/?p=95"},"modified":"2006-03-16T01:14:17","modified_gmt":"2006-03-16T01:14:17","slug":"1503-2006-funkenschlag-in-frankreich","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.westpark-gamers.de\/blog\/2006\/03\/16\/1503-2006-funkenschlag-in-frankreich\/","title":{"rendered":"15.03 2006: Funkenschlag in Frankreich"},"content":{"rendered":"<p>Ein kleines aber feines M\u00e4nnertrio wollte sich mit Absackern aufw\u00e4rmen, bis Loredana die Runde zum Quartett erg\u00e4nzte. Doch bevor wir alle warm waren, kam Loredana schon zum richtigen Einheizen vorbei.<br \/><strong>1. &#8220;Isis &amp; Osiris&#8221;<\/strong><br \/>Das Spiel hei\u00dft so, weil nur archaische Farben und Motive verwendet werden. Nicht mal zu einem kr\u00e4ftigen Rot f\u00fcr meine Spielsteine konnten sich die Designer aufraffen.<br \/>Auf einem Schachbrett legen die Spieler in bunter Reihenfolge entweder Wertungspl\u00e4ttchen (Minus-4 bis Plus-4 Punkte) oder eigene Spielsteine. Wenn das Spielbrett voll ist wird gewertet: Jeder Spielstein bringt soviel Siegpunkte ein, wie auf den Wertungspl\u00e4ttchen in seiner unmittelbaren Umgebung angezeigt ist.<br \/>Da die Wertungspl\u00e4ttchen verdeckt aufs Spielbrett gelegt werden, hat der Spieler mit dem besten Ged\u00e4chtnis die besten Siegchancen. Als alte WPG-Herren, denen das Memory-Prinzip nicht mehr liegt, haben wir gleich vorgeschlagen, die Wertungspl\u00e4ttchen doch offen auszulegen. Doch f\u00fcr eine zweite Runde hat die Motivation nicht mehr gereicht. Au\u00dferdem scheint das Chaos der l\u00fcckenhaften Ged\u00e4chtnisse ein wesentlicher Qualit\u00e4tsfaktor von Isis &amp; Osiris zu sein.<br \/><em>WPG-Wertung: G\u00fcnther: 5(abgekl\u00e4rt), Peter: 7(Spiel-Besitzer), Walter: 6(vielleicht gibt es irgendwo lustige Spielrunden)<\/em><br \/>Eine Rezension liegt in weiter Ferne.<br \/><strong>2. &#8220;Flaschenteufel&#8221;<\/strong><br \/>Nach wie vor ein super Absacker, bei uns diesmal als \u00dcberbr\u00fccker bis zu Loredanas Erscheinen verwendet.<br \/>Das beste Vorgehen<br \/>&#8211; bei der Kartenablage zum Teufelsstich<br \/>&#8211; bei der Karten-Weitergabe an die Nachbarspieler<br \/>&#8211; bei der strategischen Kartenpflege, um den Flaschenteufel am Ende zu vermeiden<br \/>ist nach wie vor nicht entschl\u00fcsselt. Leider geht das Spiel nur bis maximal 4 Mitspieler, sonst k\u00f6nnte es vielleicht doch noch mal (manchmal) in die Rolle von &#8220;Bluff&#8221; oder &#8220;6 nimmt&#8221; schl\u00fcpfen.<br \/><em>WPG-Wertung: G\u00fcnther: 7, Loredana: 8, Peter: 7, Walter: 7.<\/em><br \/>Eine Rezension hat Moritz schon vor einem Jahr ver\u00f6ffentlicht.<br \/><strong>3. &#8220;Funkenschlag&#8221;<\/strong><br \/>Diesmal mit der Szenerie von Frankreich. Das hat zu bedeuten:<br \/>&#8211; Es gibt einen schnellen Zugang zu Atomkraftwerken.<br \/>&#8211; \u00d6kokraftwerte sind ausged\u00fcnnt auf dem Markt.<br \/>&#8211; Alles dreht sich um die Pariser.<br \/>Peter ri\u00df sich gleich zu Beginn 3 Atomkraftwerke unter den Nagel, doch die bittere wirtschaftliche Notwendigkeit &#8211; oder war das gar sp\u00e4te \u00f6kologische Einsicht ? &#8211; lie\u00df ihn am Ende auf ein Windkraftwerk und auf eine M\u00fcllverbrennungsanlage umsteigen. Allerdings wurde seine etwas rabiat verfolgte Energie-Produktionspolitik vom gem\u00e4\u00dfigten Wirtschaftskapitalismus nicht honoriert.<br \/>Loredana war ganz aufs \u00d6l-Gesch\u00e4ft eingestiegen, hatte in der Fr\u00fchphase ganz sparsam gewirtschaftet und konnte aus einer geschickten R\u00fccklage (mehr unfreiwillig als geplant) beim \u00dcbergang auf Phase 2 und 3 sehr gut punkten und erneut aufs Siegerpodest steigen.<br \/><em>Keine neue WPG-Wertung f\u00fcr ein Spitzenspiel.<\/em><br \/>Walters Rezension liegt schon in den Tasten.<br \/><strong>4. &#8220;Bluff&#8221;<\/strong><br \/>Im Endspiel 2:1 gegen mich hatte Loredana 2 F\u00fcnfen gew\u00fcrfelt. Was sollte sie rauslegen?<br \/>Eigentlich soll man damit 2 mal die F\u00fcnf vorgeben. Mit 2\/3 Wahrscheinlichkeit hat man da gewonnen. Sie legte nur auf 1 mal die F\u00fcnf. Humor? Tradition? Sparsamkeit? Sportlichkeit? R\u00fccksichtnahme? Bluff? Ich konnte die Chance leider nicht nutzen. Damit k\u00f6nnen wir auch die Motivsuche ad acta legen.<br \/><em>Keine neue WPG-Wertung f\u00fcr ein Super-Spiel.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ein kleines aber feines M\u00e4nnertrio wollte sich mit Absackern aufw\u00e4rmen, bis Loredana die Runde zum Quartett erg\u00e4nzte. Doch bevor wir alle warm waren, kam Loredana schon zum richtigen Einheizen vorbei.1. &#8220;Isis &amp; Osiris&#8221;Das Spiel hei\u00dft so, weil nur archaische Farben und Motive verwendet werden. 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