30.12.2004

Kurz vor Jahresende gibt es noch zwei Rezensionen von Essen 2004 Neuheiten: "Grosse Geschäfte", das neueste Spiel von Andrea Meyer bietet Liebhabern von Ausbauspielen Gelegenheit zum grübeln, während "Boomtown" das erwartungsgemäße Bruno Faidutti'sche Chaoselement nicht vermissen lässt.

29.12.2004

Lange hat's gedauert, aber jetzt ist sie da: die neue Version 1.50 von "Sankt Petersburg" für PC. Neben kleineren Bug-Fixes gibt es eine erheblich verbesserte 2-Spieler AI und einen neuen "Puzzle Modus", über den aber erst demnächst mehr verraten wird. Zur (neuen) Download-Seite geht's über diesen Link.

28.12.2004

Jeder von uns kennt die ausgesprochen befriedigende Tätigkeit, bei der es durchaus auf die Länge, Breite und Krümmung eines bestimmten Körperteils ankommt. Und dazu gibt es jetzt auch das passende Spiel: Popeln. Walter liefert dazu unsere Rezension. Viel abstrakter geht es bei Destino zu, das ebenfalls von Walter rezensiert wurde.

26.12.2004

Während die "Goldbräu"-Rezension noch halbwegs in die Zeit passt (auch in Biergärten wird gefeiert), kann man das über das Spiel "Ideology" schon nicht mehr so ohne weiteres behaupten. Walter schrieb darüber die Rezension.

18.12.2004

Gerade gingen wieder zwei new Rezensionen online. Lange haben wir auf die Veröffentlichung von "7 Ages" gewartet und dann war es in Essen dieses Jahr soweit. Nach vielen Stunden intensivem Spielens hat Moritz jetzt seine Rezension geschrieben. Die zweite Kritik ist über das neue Erweiterungsset "Advanced Game Expansion" für "Quest for the Dragon Loards".

17.12.2004

Zandramas hat uns ein paar wichige Ergänzungen zu unseren "Outpost" Tipps geschickt.

November
Spiel des Monats Liste
Niagara

Das coolste sind die "Petri-Schalen". Sie bilden den "Fluss": jede Plastikscheibe ist ein Flussteil, auf dem sich Kanus befinden können. Am Ende einer Runde fliesst der Fluss: neue Scheiben erscheinen flussaufwärts und stossen die alten mitsamt Kanus in Richtung Wasserfall. Durch ein cleveres Design fallen die Scheiben abwechselnd in den linken und rechten Flussarm.

Das Spiel bietet Spaß und Herausforderung für erfahrene Spieler und Neulinge finden ebenfalls sofort Gefallen daran. Es spielt sich schnell, da immer alle Bewegungspunkte aufgebraucht weden müssen. Und die haptische wie optische Ausstattung ist exzellent. Niagara kann wirklich jedem empfohlen werden.

November
Juwel des Monats Liste
Anno Domini

"Anno Domini" hat sich den Titel "Juwel" sehr wohl verdient, denn es kommt bei uns immer wieder auf den Tisch, meistens am Schluss eines Spieleabends. Ein sehr einfaches Spielsystem (Kombination aus Bluffen und echtem historischem Quizspiel) macht es zu einem idealen Spiel für Spieler und auch "Nicht-Spieler", denn es ist sehr schnell erklärt und äußerst kommunikativ, auch die Spiellänge lässt sich leicht regeln. Zudem ist dieses Spiel eines der wenigen Beispiele, wo "Expansion Sets" wirklich Sinn machen. Inzwischen gibt es eine Unzahl von Erweiterungen zu den verschiedensten Themen, die außerdem auch nicht allzuviel kosten. Die Anzahl der Karten und deren Kombinationen ist immens, so daß nie "Wiederholungsmomente" wie bei anderen Quizspielen auftreten (und "Anno Domini" ist nicht wirklich ein Quizspiel - auch der unwissende Spieler kann durchaus erfolgreich sein). Deswegen meinen wir, daß dieses Spiel wirklich in keiner Sammlung fehlen darf!

06.12.2004

Mit seinem zweiten Spiel "Im Schatten des Kaisers" debütiert Ralf Burkert als Autor im Hans im Glück Verlag. Walter beschreibt unsere Eindrücke in seinem Spielbericht.

05.12.2004

Nach "Atta Ants" hat Richard de Rijk von The Realm of Fantasy ein zweites Spiel im gleichen Format herausgebracht: "Black Molly". Wie es uns gefiel, steht in unserer Kurzkritik.

Oktober
Juwel des Monats Liste
Bluff

"Juwel" heisst auch "Dauerhaftigkeit", und wenn es irgendein Spiel bei uns verdient, als "dauerhafter" Evergreen bezeichnet zu werden, so ist es "Bluff". Es ist sicherlich, vielleicht zusammen mit "6 nimmt", unser meistgespieltes "Abschlussspiel", wir wissen aber, daß wir mit dieser Beurteilung alles andere als alleine sind. "Bluff" ist eben einfach und genial gleichzeitig (um Knizia zu zitieren), die Regeln sind selbst Laien schnell einsichtig, die Möglichkeiten des Bietens und Bluffens jedoch (fast) unendlich und immer wieder neue Diskussionen wert. Es ist eben des "Bluffens" noch lange kein Ende, deswegen soll dieses Spiel hier auch die Krone aufgesetzt bekommen. Wir spielen übrigens immer mit der "Würfelauslegen"-Variante, die dem Spiel erheblichen zusätzlichen Reiz verleiht!

27.11.2004

Das in Essen ausverkaufte, aber inzwischen in 2. Auflage erschienene "Oltre Mare" wird überall hoch gelobt. Kann es auch in unserer Spielegruppe bestehen? Walter beschreibt die Details in seinem Spielbericht.

20.11.2004

Heute gibt es drei neue Rezensionen über Essenneuheiten. "Neuland", das neue Spiel von Peter Eggert (unseres Wissens nicht verwandt mit dem Westpark Gamer Moritz Eggert), "In 80 Tagen um die Welt", von Michael Rieneck und "Niagara", das erste Spiel von Thomas Liesching.

16.11.2004

Mit Spannung erwarteten wir den Spieleabend mit den Spielen des noch jungen Spieleverlags "Argentum" aus Köln, der sich auf seiner Webseite so charakterisiert: "Wir möchten mit gradlinigen und amüsanten Spielen dazu beitragen, das sich das Spielen innerhalb der Familie und unter Freunden etabliert. Außerdem wollen wir unsere Freude an neuen Spielmechanismen und Nervenkitzeln teilen.". Über zwei der drei neuen Spiele "UFOs! Fritten aus dem All" und "Garten-Zwerge e.V." schrieb Walter die Rezension.

15.11.2004

Nach einer weiteren intensiven Spielewoche gibt es heute die ersten drei (von fünf in dieser Woche) Kritiken neuer Spiele: Ozeanien, Fib Fab und Waz Baraz.

11.11.2004

"Ganz am Ende des nun langsam ausklingenden Rummels um die immens erfolgreiche "Herr der Ringe"-Verfilmung kommt vollkommen unerwartet ein Spiel "sie alle zu knechten", oder zumindest mit einer sehr großen Chance dazu..." So beginnt Moritz Rezension über "Der Ringkrieg", einer überaus gelungene Spielumsetzung des Themas erschienen bei Phalanx Games.

08.11.2004

Mit "Bootleggers" und "Struggle of Empires" lagen wieder zwei Essen 2004 Neuheiten auf dem Tisch. Moritz schildert unsere Eindrücke in seinen beiden Rezensionen.

07.11.2004

Nachdem unser Hoster jetzt auch PHP anbietet, haben wir endlich auch ein werbefreies Forum und ein Gästebuch. In allen neuen Rezensionen werden wir jetzt einen Link auf das Forum setzen, damit dort über das Spiel und unsere Meinung darüber diskutiert werden kann.

06.11.2004

Angesichts der vielen aus Essen mitgebrachten Neuheiten haben wir vergangene Woche mehr Spieleabende gehabt als üblich. Deshalb gibt es diesmal mehr neue Rezensionen als sonst: "Jambo", "Candamir", "Reef Encounter" und "Dancing Dice". Zwar keine Essenneuheit aber bisher von uns noch nicht rezensiert kommt noch "Chariot Lords" als fünfte Besprechung dazu.

01.11.2004

Zwei weitere Rezensionen von Essen-Neuheiten sind online: "Druids" erschienen bei Kidult und "Camelot Legends" erschienen bei Z-Man Games. Viel Spaß beim Lesen.

31.10.2004

Die ersten Spielrunden mit den Essen-Neuheiten dieses Jahres sind gespielt und hier ist bereits unsere Rezension über "Ins Innere Afrikas" von Andreas Steding erschienen by Phalanx Games.

30.10.2004

Der Essen-Bericht von unserem Besuch am Samstag ist fertig. Leider war der eine Tag viel zu kurz, um alle Spiele anzuschauen, geschweige denn zu spielen. So enthält der Bericht längst nicht alle guten Spiele, die diesmal in Essen erschienen sind. Die ersten vollständigen Rezensionen werden bald erscheinen.

September
Juwel des Monats Liste
Grand Canyon

Nachdem es in der letzten Zeit doch eine Flut von neuen "Stichspielen" gegeben hat, ist es an der Zeit, wieder auf dieses "Gem" hinzuweisen. "Grand Canyon" ist das von Abacus mit neuem Thema wiederveröffentlichte 3M-Spiel "Bid & Bluff" von F.A. Herschler ergänzt um einen Erweiterungssatz von Mick Ado (Peter Gehrmann). Es verbindet mehrer interessante Spielmechanismen: es ist nämlich eine Kombination aus Kartenspiel (mehrere Stichrunden, wechselnde Trümpfe), Rennspiel (die Anzahl der vorhergesagten Stiche bestimmt die Zugweite) und Charakterspiel (am Anfang jeder Runde wählen die Spieler Charakterkarten, die unterschiedliche Sondereigenschaften haben, zumindest, wenn man das empfehlenswerte "Ausbauset" verwendet). Daß die Indianerthematik nicht wahnsinnig viel mit dem Spiel zu tun hat, stört hier nicht weiter, es passt aber gut zu dem Rennen durch enge Wasserschluchten. Die Kombination der Elemente gelingt jedoch, und da das Spiel immer wieder mal von uns hervorgeholt wird, verdient es den begehrten Titel "Juwel des Monats" mit vollem Recht.

26.10.2004

Nur ein kleiner Hinweis: für die Sankt Petersburg PC Version gibt es ein neues Language Pack: schwedisch.

25.10.2004

Kurz vor der Veröffentlichung unserer Essenberichte und der ersten Kritiken der neuen Spiele hat Peter ein weiteres Spiel zu unserer 2-Personenspielreihe hinzugefügt: "Kahuna".

16.10.2004

Ist Verräter ein unmoralische Spiel? Diese Frage stellen wir uns nach unserer letzten Partie des Spiels.

09.10.2004

Mehr als zwei Jahre ist uns ein echtes Juwel von Martin Wallace verborgen geblieben: "Tyros". Dieses noch lieferbare Spiel wird von Kosmos in halber Schachtelgröße zum günstigen Preis angeboten. Walter beschreibt hier unsere Erfahrung und liefert ein paar Strategie- und Variantenvorschläge.

07.10.2004

Wenn sich ein Nicht-Fußballfan für eine Fußballsimulation begeistert, dann muss es wirklich gut sein. Peter bespricht das leider vergriffene Spiel in seiner "Finale"-Rezension.

04.10.2004

Diesmal lagen "Cthulhu 500" und das schon etwas betagte "Nobody is perfect" auf dem Tisch. Moritz schrieb den Bericht.

30.09.2004

100.000 Seitenzugriffe - für eine private Hobbyseite nicht schlecht und Anlass für eine kleine Feier und einen Augenblick der Besinnung. Warum spielen wir eigentlich gerne?

Ich spiele gerne, weil es Spaß macht.

Ich spiele gerne, weil es dabei letztlich weniger Regeln als im wirklichen Leben gibt...

Ich spiele gerne, weil reales Leben und Spiel sich unheimlich gut zu einer Daseins-Weisheits-Schule ergänzen können. Verlieren können, gewinnen können, Alleinspieler sein, Partner sein, fairer (im Sinne der Regeln) Gegner sein, und dann einmal Wege finden, wo es überhaupt kein Verlieren mehr gibt, sondern alle Beteiligten nur gewinnen, das ist für mich höchstes Spiel und höchstes Leben.



Und warum spielen wir gerne bei den Westpark Gamers?

Ich spiele bei den WPG, weil ich zufällig dort gelandet bin.

Ich bin Westpark-Gamer, weil man 60er Fans (Walter) grundsätzlich beistehen muß, auch wenn natürlich Bayern München irgendwie geiler ist :-)

Ich spiele gerne bei den Westpark-Gamer, weil mir ein offener aber doch vertrauter Kreis, wo Spiel und Auseinandersetzung mit Spielen (und Leben) so dicht beieinander liegen, wo jeder einzelne eine menschliche Bereicherung und eine spielerisch-intellektuelle Herausforderung ist, am meisten Erfüllung verspricht.

Just Games!

26.09.2004

Endlich gab es wieder einen der bei uns eher seltenen 4er Spieleabende. Ein guter Anlass, um nach langer Zeit wieder einmal "Ursuppe" zu spielen, dass uns trotz der 6er-Erweiterung als 4-Personenspiel viel besser gefällt. Ausserdem lag zum ersten Mal das neue "Saga" von Kosmos auf dem Tisch. Walter schrieb die Rezensionen.

25.09.2004

"Caesar und Cleopatra" ist das zweite Spiel in unserer neuen 2-Personenspiel-Rubrik. Peter schrieb die Rezension. Wie schon erwähnt haben wir ein modifiziertes Bewertungssystem für diese Spiele eingeführt (Erläuterung siehe hier). Gleichzeitig wurde die Liste der Rezensionen so modifiziert, dass leicht zwischen den Kategorien "2-Personenspiel" und "Mehrpersonenspiel" gewechselt werden kann.

23.09.2004

Nach Brian Walkers kontrovers diskutierter Besprechung des Spiels bei den Boardgame Geeks haben wir uns eine eigene Meinung über das neue Ragnar Brothers Spiel "Viking Fury". Moritz schrieb die Rezension.

Ausserdem gibt es auf unserer Download-Seite für die PC Adaption von Sankt Petersburg inzwischen Sprachdateien für englisch, italienisch, holländisch und französich.

22.09.2004

Bisher haben wir kaum 2-Personenspiele besprochen - unsere Gruppe ist einfach zu groß, als dass wir oft Gelegenheit haben zu zweit zu spielen. Aber seit einiger Zeit verbringen Peter und Loredana einen Teil ihre Freizeit mit eben solchen Spielen und haben sich bereit erklärt, darüber die ein oder andere Rezension zu schreiben. Unser bisheriges Bewertungsschema (1 bis 10 Punkte) haben wir gleichzeitig für speziell diese Spiele angepasst: wir vergeben jetzt 1 bis 5 Sterne. Als erstes Besprechung gibt es die der Kartenspielreihe "Die Siedler von Catan - Das Kartenspiel".

18.09.2004

Dieser Monat scheint der Monat der Oldies zu werden. Einerseits kein Wunder, denn direkt vor der Spiel 2004 mangelt es an Neuerscheinungen. Andererseits bietet sich jetzt die Möglichkeit einige der wenig gespielten Schätze hervor zu holen und einem erneuten Test zu unterziehen. Diesmal lagen "Boom Town" von Ian Livingstone und "Bazaar" von Sid Sackson auf dem Tisch. Mehr dazu in unserem Spielbericht.

August
Juwel des Monats Liste
Sherlock Holmes Consulting Detective

Die "Spiele des Jahres" müssen bekanntlich familientauglich sein. Deswegen erscheinen viele Spiele, die diesen Preis gewonnen haben, uns Hardcore-Brettspielfreaks etwas hausbacken. Anno 1985 - als Gorbatschow Generalsekretär wurde und Boris Becker Wimbledon gewann - erhielt aber ein höchst ungewöhnliches Spiel diese Auszeichnung: Sherlock Holmes Criminal Cabinet, trotz des englischen Titels die deutsche Übersetzung von Sherlock Holmes Consulting Detective. Das Spielprinzip von Sherlock Holmes erinnert am ehesten an Rollenspiel-Soloabenteuer ("Du siehst einen Drachen von hinten. Willst du ihn angreifen, lies auf S. 32 weiter. Schleichst du dich vorbei, lies auf S. 44 weiter"), kennt aber keine Verzweigungen. Jeder Abschnitt (Clue genannt), der einer Adresse in London entspricht (z. B. der Tatort, oder die Gerichtsmedizin, oder die Privatadresse eines Verdächtigen) ist also eigenständig. Man liest solange Clues, bis man die Fall verstanden zu haben glaubt und greift dann zum Quiz-Buch mit den Fragen. Je nachdem, wieviele Clues nötig und wieviele Fragen richtig waren, ergibt sich ein Endstand. Nachteil dieses Spielprinzips: Ein einmal gelöster Fall ist "verbraucht" (außer man entdeckt dieses Spiel wie wir nach knapp 20 Jahren wieder und freut sich ausnahmsweise über Vergesslichkeit). Das Englisch der Originalausgabe (ja, wir spielen Consulting Detective) lehnt sich eng an Arthur Conan Doyle an. Die Fälle sind meist gut gemacht, manchmal aber auch schlampig konstruiert oder arg an den Haaren herbeigezogen. Genau dasselbe könnte man auch über die Romane von Arthur Conan Doyle sagen, und insofern hilft auch dies, die Atmosphäre der Romane herzustellen.

15.09.2004

Schon vor einem Monat gespielt können wir jetzt unser Preview von "Sole Mio", der Fortsetzung von "Mamma Mia", veröffentlichen. Wir haben das Spiel zusammen mit dem Vorgänger als "Mamma Mia Grande" gespielt. Walter beschreibt die Details. Ausserdem lernten wir am gleichen Abend die "Warmduscher-Variante" von "Bluff" kennen.

06.09.2004

Um Kandidaten für unser "Juwel des Monats" zu haben, lagen bei letzten Spieleabend zwei schon ältere Spiele auf dem Tisch: "Magellan" und "Holiday AG". Während "Holiday AG" von Spieleabenden vor mehr als 10 Jahren noch in guter Erinnerung war, sahen wir "Magellan", dessen Autor uns bereits mit "Time Agent" begeisterte, mit erwartungsvoller Spannung entgegen. Die Details beschreibt Walter in seinem Spielbericht.

01.09.2004

Seit wenigen Tagen ist öffentlich, dass Brian Walker mit Ausgabe 17 die Spielezeitschrift "Games International" wieder zum Leben erweckt. Wir nahmen das zum Anlass, ihn nach den Hintergründen zu befragen. Das Interview mit ihm findet sich hier.

30.08.2004

Die bereits Anfang des Monats erwähnte PC-Version von Sankt Petersburg ist fertig gestellt und steht nun zum kostenlosen Download bereit. Günther ist eine hervorragende Umsetzung des Brettspiels gelungen, deren KI-Gegner inzwischen nur schwer zu schlagen sind. Überzeugt Euch selbst! An dieser Stelle möchten wir dem Hans im Glück Verlag danken, der uns die Erlaubnis gab diese Implementierung als Freeware anzubieten.

21.08.2004

Anfang des Monats führte Rick Heli von "Spotlight on Games" im Rahmen seiner Serie "Board Game Players Around the World" ein Interview mit Moritz Eggert. Heraus kam ein interessanter Dialog über deutsche Spiele und Spielen in Deutschland Quervergleich zu anderen Nationen.

08.08.2004

Vergangene Woche hatten wir das Vergnügen nicht nur einen Blick auf das neue 1895 zu werfen, sondern es auch unter Anleitung des Produzenten Helmut Ohley zu spielen. Was neu ist und wie es uns gefiel beschreibt unser Preview.

Juli
Spiel des Monats Liste
Zug um Zug

Unsere Erwartungen waren eigentlich nicht sehr hoch bei diesem Spiel, das auf den ersten Eindruck wie eine aufgebohrte Variante von TRANSAMERICA daherkommt. Aber dann hat es uns doch gepackt, die süchtigmachende Komponente dieses Spiels. Sind es die realistischen und schön anzusehenden Plastikzüge, ist es das intelligente Kartenmanagament, ist es der ständige Wettlauf mit den anderen Spielern, der zu jedem Zeitpunkt offenliegt? Selten knabbert man so an den Nägeln - wird diese Route von den anderen verbaut, oder nicht?

ZUG UM ZUG ist ein gutes Beispiel für ein Spiel, bei dem keine bahnbrechenden, aber dafür gut aufeinander abgestimmte Komponenten zu einem grösseren Ganzen führen, das zu überzeugen weiß.

Juli
Juwel des Monats Liste
6 nimmt!

Früher oder später MUSSTE dieses Spiel Juwel des Monats bei uns werden, handelt es sich doch um eines der von uns am meisten gespielten "Absackerspiele". Schon seit Jahren (sind es schon Dekaden?) wird endlos diskutiert, ob man besser fährt, wenn man seine Karten zufällig oder gezielt spielt, gänzlich Kult ist das für "6 nimmt" essentielle Spiel der "höchsten niedrigsten Karte" (oder ist es die "niedrigste höchste?"). Nur wer 6 NIMMT kennt, weiß was wir meinen, selten gibt es eine solche Diskrepanz zwischen Spielspaß und vollkommen abstrakten Zahlenthema. Ein echter Evergreen, der in keiner Spielesammlung fehlen sollte!

02.08.2004

Sankt Petersburg und kein Ende: Moritz hat seine "ultimativen Strategietipps" niedergeschrieben und gibt sie zur öffentlichen Diskussion frei. Ausserdem gibt es zwei neue Rezensionen: mit dem schon älteren "Die verflixte 0" und dem neuen "Mausen" lagen zwei kurze, schnell erklärbare Spiele auf unserem Tisch.

01.08.2004

Unsere Begeisterung über "Sankt Petersburg" vom Hans im Glück Verlag hält unvermindert an. Weiterhin werden "Killerstrategien" definiert und beim nächsten Spiel widerlegt - oder auch nicht. Unsere letzte Spielerunde startete mit 2 Runden Sankt Petersburg, um einige neue Ideen zu testen. Wie's lief beschreibt Walter in seinem Spielbericht.

Inzwischen hat auch Günthers PC Implementierung des Spiels an Stärke gewonnen. Ursprünglich angelegt, um unsere Strategie-Ideen auszuprobieren, ist es jetzt zum Ernst zu nehmenden Gegner geworden, wobei Günther Mühe hat, seine KI-Implemetierung an unsere wachsenden Spielerfahrung anzugleichen.

Schlussendlich gibt es wieder einen neuen Artikel in unserer Reihe "Best of Games International"

25.07.2004 Mit "Fliegen" und "Magdar" lagen zwei relativ neue Spiele auf dem Tisch, die sich in beide in unter einer Stunde spielen lassen. So blieb genügend Zeit Walters Bauwerkestrategie bei Sankt Petersburg auf die Probe zu stellen. Eines scheint klar zu werden: spielen mehrere Spieler die Bauwerke-Strategie aber nur ein Spieler die Adelsstrategie gewinnt dieser. Es gibt noch viel auszuprobieren...
Juni
Spiel des Monats Liste Sankt Petersburg

Nach so vielen Diskussionen in unserer Runde war es kein Wunder, dass Sankt Petersburg mit großem Vorsprung zum Spiel des Monats gewählt wurde. Auch wenn der Zufall seine Hände im Spiel hat, ist es ein durchaus taktisches Spiel, das für mathematisch orientierte Spieler von Mal zu Mal reizvoller wird. Zuerst findet man ein bisschen Zinseszins-Rechung bei der Auswahl der Karten. Dann entdeckt man die Fülle an Kybernetik, die sich auf dem Markt abspielt. Nehme ich noch eine Karte oder nicht? Die Auswirkungen auf die nächste Auslage sind überhaupt nicht so richtig abzuschätzen. Und immer eine neue Herausforderung, die Mechanismen des Spieles zu verstehen und besser zu spielen als die Konkurrenten.

11.07.2004 Diese Woche lagen mit "6 nimmt" und "La Citta" zwei Klassiker auf dem Tisch. Walter beschreibt den Spieleabend in seinem Spielbericht.
10.07.2004 Unsere Reihe "Best of GI" wird diesen Monat um Alan R. Moons Strategie Tipps "How Sweet It Is!" zu Schoko & Co. erweitert.
03.07.2004 Etwas verspätet wurde der Spielbericht vom 2.6. über Goa und Sankt Petersburg fertig. Der Grund dafür ist die detaillierte Analyse von Sankt Petersburg, die sich als Folge vieler Diskussionen über dieses Spiel ergab und die Walter in seinem Artikel "Dichtung und Wahrheit in Sankt Petersburg" darstellt. Kommentare erwünscht!
Mai
Spiel des Monats Liste Maya

Schon letzten Monat war das Rennen zwischen „Maya“ und „Goa“ bei uns sehr knapp, daher überrascht es wenig, daß dieses Spiel nun locker das Siegertreppchen erreicht hat.

„Maya“ wirkt auf den ersten Blick wenig spektakulär, die Spielmechanismen scheinen oberflächlich bekannt, aber dennoch entwickelt das Spiel bei genauerem Hinsehen einen eigenen Reiz, der vor allem in der hervorragenden Ausbalancierung der einzelnen Elemente liegt. Jede Spielphase ist sehr spannend – die Spieler sind in beständiger Konkurrenz um Dominanz beim Pyramidenbau, und müssen zudem äußerst sorgfältig mit ihren Resourcen haushalten. Typische „deutsche“ Spielelemente wie man sie auch bei „El Grande“ findet (zum Beispiel die Aneignung bestimmter Aktionsplättchen), wurden hier intelligent weitererentwickelt. Das Thema mag ein bißchen abgegrast sein, aber es wäre schade, wenn man „Maya“ anhand vordergründig ähnlicher Spiele wie „Tikal“ oder „Mexica“ übersieht.

Mai
Juwel des Monats Liste Titan

TITAN ist nicht unbedingt ein “übersehenes” Juwel um ehrlich zu sein. Es ist tatsächlich DAS legendärste Fantasyspiel überhaupt, extrem gesucht in Sammlerkreisen, und heiss geliebt von allen, die es besitzen (Ich kenne einen Spieler, der gleich MEHRERE ungepunchte Versionen in seinem Schrank besitzt). TITAN ist wie kein anderes Spiel. Es ist abstrakt und stimmungsvoll zugleich, die Kampfregelen sind gleichzeitig unglaublich simpel und extrem effizient, die Spielgraphik ist wunderschön und nie erreicht. TITAN belohnt auch den erfahrenen Spieler....obwohl viele auf den ersten Blick denken, es sei ein Glücksspiel, ist dem definitiv nicht so.

Wenn es einen Grund gibt, warum wir auf dieses Spiel hinweisen wollen, so ist es die simple Tatsache, daß man es im Moment nicht kaufen kann. Auf der Wiederveröffentlichungsliste jedes Fantasy - Spieleliebhabers steht dieses Spiel sicherlich an erster Stelle. Hasbro/Avalon Hill aufgepasst – BITTE BRINGT DIESES SPIEL WIEDER RAUS!

23.05.2004 Bei unserer Vierer-Runde "alt gegen jung" lagen diesmal die zwei nicht mehr ganz so jungen Kartenspiele "Kathai" und "Gargon" auf dem Tisch. Ausserdem zum wiederholten Male das neue "Sankt Petersburg" dessen taktische Möglichkeiten uns immer wieder zu Diskussionen anregt. Walter schrieb den Spielbericht.
22.05.2004 Eben wurde die Nominierungsliste für das Spiel des Jahres 2004 veröffentlicht. Nominiert wurden bei den Erwachsenenspielen:
  • Dicke Luft in der Gruft (Zoch)
  • Einfach Genial (Kosmos)
  • Raja (Eurogames)
  • St. Petersburg (Hans im Glück)
  • Zug um Zug (Days of Wonder)
April
Spiel des Monats Liste Goa
Viele werden verfolgt haben, daß dieses Spiel auf unserer Webseite für einigen Diskussionsstoff sorgte - Walters hervorragender Artikel über die Spielstrategie erzeugte einen wahren Sturm auf unsere Website! Daher mag es auch wenig überraschen, daß das Spiel auch "Spiel des Monats" wurde, denn es hat allen von uns, die es bisher gespielt haben, ausnehmend gut gefallen. "Empire Building"-Spiele sind bei uns ohnehin sehr beliebt, und "Goa" zeichnet sich durch Mechanismen aus, die zwar Interaktion erlauben (beim Ersteigern), letztlich aber doch das Glück des Tüchtigen befördern, der am besten mit seinen Resourcen wirtschaftet . Positiv wurde auch das Fehlen jeglichen "Kingmakerns" empfunden, sowie das Fehlen von unfairen Ereigniskarten a la "Mit dieser Karte zerstören/klauen Sie XXX eines beliebigen Gegners". Dennoch sollte man darauf hinweisen, daß Nicht-"Geeks" dieses Spiel eher trocken finden dürften, wer aber ein handfestes Spieldesign schätzt, wird an "Goa" seine Freude haben!
April
Juwel des Monats Liste Ra
Der Kommentar für dieses "Gem des Monats" kommt diesmal aus einer Kritik von Gil Hova bei boardgamegeek.com: " Nach den Eigenschaften eines guten Spieles befragt, antwortete Sid Sackson einmal: "Es sollte einfach zu erlernen sein, dabei aber unendliche strategische Möglichkeiten haben, es sollte stets Entscheidungsmöglichkeiten geben, Interaktion zwischen den Spielern ... und es sollte maximal anderthalb Stunden dauern." Ich frage mich ob Sid Sackson in seiner grossen Spielesammlung eine Kopie von Reiner Knizia's "RA" hatte. Ich frage mich, ob er jemals eine Chance hatte es zu spielen. Wenn ja, bin ich sicher, daß es ihm gefallen hätte. "Ra" erfüllt nicht nur alle seine Erwartungen an ein gutes Spiel, es schafft auch das ultimativ Erreichbare: "Ra" ist eines der der Spaß bringendsten Spiele, die ich je gespielt habe." (Gil Hova)
08.05.2004 Es ist schon eine ganze Weile her, dass ein neues Knizia Spiel auf unseren Tisch kam. Walter schildert unsere Erfahrung mit dem in dem dieses Jahr in Nürnberg erschienenen "Einfach Genial" in seinem Spielbericht.
02.05.2004 Nachdem Walters Goa Strategietipps doch für einige Diskussion gesorgt hatten, haben wir ein einer kleinen Dreierrunde noch einmal verschiedene Alternativen ausgelotet. Walter beschreibt unsere Erfahrungen in seinem Spielbericht. Und als Nachtrag von letzter Woche gibt es den Spielbericht über "Zug um Zug".
01.05.2004 Auch diesen Monat gibt es wieder einen Artikel aus der "Games International" Fundgrube. Diesmal ist es das Civilization Strategie Seminar von Steve Jones.
24.04.2004 Am Montag lagen Maya, SPY und Spooks auf dem Tisch. Hier ist Moritz Kurzbericht.
20.04.2004 Peters Idol Lewis Pulsipher, Autor des legendären "Britannia", hat auf seiner Internetseite einen interessanten Artikel mit dem Titel "Ways to reflect the 'fog of war'" veröffentlich. Bleibt noch zu erwähnen, dass Peter vor Stolz fast platzt, dort zitiert zu werden.
17.04.2004 Ein Vierer-Abend, den wir ganz den beiden "Hans im Glück" Neuerscheinungen "Goa" und " Sankt Petersburg" widmeten.
15.04.2004 Aus Moritz' riesigem Schatz amerikanischer Spielen kamen zwei Neuerscheinungen auf den Tisch: "Arena Maximus" und "The Haunting House".
März
Spiel des Monats Liste San Juan
Seltsamerweise gibt es eine Reihe von erfolgreichen Kartenspielumsetzungen von deutschen Brettspielen – dies gelang zum Beispiel bei „Siedlern von Catan“ und sogar bei den „Sternenfahrern von Catan“, warum also nicht bei „Puerto Rico“? „San Juan“ ist für alle, die „Puerto Rico“ kennen, extrem schnell erlernbar, dennoch spielt es sich lockerer und schneller als das Original, eben wie ein Kartenspiel! Die Entscheidungsmöglichkeiten in jedem Zug sind zwar durch die Kartenvorgaben etwas beschränkter, dafür ist es etwas leichter eine langfristige Gebäudestrategie anzusteuern, die beim Brettspieloriginal sehr stark von den Aktionen der Mitspieler abhängt. Ausserdem kommen ein paar neue Mechanismen hinzu, die dieses Spiel zu einem eindeutig interessanten Spiel machen. Daher: empfohlen von den Westpark Gamers!
März
Juwel des Monats Liste Titan - The Arena
Dieses Spiel ist eines der meistgesuchten Spiele auf Ebay...Wir haben es regelmäßig gespielt, seit ich es vor 8 Jahren in die Gruppe einführte, und es ist damit eines der wirklichen Klassiker, auf den wir uns alle einigen können. Aus irgendeinem Grund waren die Regeladditionen von Don Greenwood und das Original von Knizia die perfekte Kombination. Das Spiel schafft es, genau die Balance zwischen zuviel Abstraktheit und zuviel Zufall und Chaos zu halten. Die Monster erzeugen Flair, und das Spiel spielt sich schnell und bleibt bis zum Schluss spannend. Es gibt viele, die sich eine Neuauflage wünschen, denn es erschien bei Avalon Hill, als diese Firma schon fast pleite war, daher konnte auch der Erfolg des Spiels seine Einstellung nicht mehr verhindern. Anscheinend produziert „Fantasy Flight“ gerade eine neue Version, aber es bleiben Zweifel, denn die letzte „neue Version“ des Spiels war nicht besonders gut („Galaxy – The Arena“ von GMT). Lasst uns das Beste hoffen und dieses Kartenspiel, eines der besten Fantasy-Kartenspiele überhaupt, feiern: „Titan –The Arena“.
04.04.2004 Unserer losen Folge von "Best of GI" Arikeln wurde Graham Staplehurst's Bericht über Britannia hinzu gefügt.
03.04.2004 1830 lag wieder auf dem Tisch. Wie immer spielten wir ohne PC-Moderatorenprogramm und brauchten unsere üblichen 4 Stunden. Und ebenfalls wie üblich lief alles anders als geplant. Walter beschreibt die Details in seinem Spielbericht.
28.03.2004 Es gibt Spiele, die behaupten von sich anders alles alle anderen zu sein. So auch "Arne total" aus Belgien. Was wir über das Spiel denken steht in Walters Bericht.
14.03.2004 Gerade rechtzeitig zu unserer Wahl zum "Spiel des Monats" ist die Rezension über "Rumis" fertig geworden.
13.03.2004 Die bis vor kurzem so seltenen 4er-Abende finden nun wieder häufiger statt, was uns Gelegenheit gibt, unsere Schätze an "echten" 4er-Spielen wieder auf den Tisch zu bringen. Diesmal stand "Chicago" zur Auswahl, ein Spiel, dass wir in seiner ersten Ausgabe bei "Flying Turtle Games" schätzen gelernt hatten, das uns aber in der zweiten, von Ravensburger mit leichten Regeländerungen versehenen Version deutlich besser gefällt. Als weitere Klassiker lagen "Favoriten" von Walter Müller's Spielewerkstatt und unser beliebter Absacker "Bluff" auf dem Tisch. Walter beschreibt unseren Spieleabend in seinem "Session-Bericht".
Spiel des Monats Liste Rumis Dieses Spiel erinnert auf den ersten Blick an "Pueblo", der Unterschied ist aber, daß die Spieler versuchen möglichst sichtbar ihre Klötze zu verbauen. Außerdem verzichtet "Rumis" auf eine(bei "Pueblo" manchmal unfaire) Zwischenwertung, was das Spiel extrem schnell macht (eine Partie dauert maximal eine halbe Stunde). Durch die variablen Spielpläne, die jeweils eine völlig andere Strategie erforden, entfaltet "Rumis" einen überraschenden und anhaltenden Reiz, der es aus den letzten Neuerscheinungen hervorhebt. Durch seine extrem einfachen Regeln eignet es sich geradezu hervorragend als "Closer" eines Spielabends. Raffinesse wird belohnt, und das gefällt uns!
Juwel des Monats Liste Lords of Creation Dieses lockere Wargame - eines der ersten Spiele von Martin Wallace - wurde von seinem Urverlag "Warfrog" gleich zweimal veröffentlicht, beim zweiten Mal in einer professionellen, farbenfrohen Version, die noch recht gut zu finden ist. Das Spiel ist eine Art "Mini-Civilization", bei dem die Spieler erst eine variable Welt aufbauen und dann versuchen, diese zu kolonisieren und zu zivilisieren. Ein interessanter Mechanismus sind die Karten, mit denen Pöppel ins Spiel gebracht werden (der gleichzeitig die Zugreihenfolge reguliert), ebenso weiss das sehr simple, aber effektive Kampfsystem zu gefallen. Wer sich auf eine etwas längere Spiellänge gefasst macht (ca. 3-4 Stunden) wird Gefallen an einem "Kampfwürfelspiel" finden, daß sich lockerer und weniger aggressiv als andere Vertreter dieser Gattung spielt.
07.03.2004 Unserer losen Folge von "Best of GI" Arikeln wurde Derek Carver's Designer's Notes über Blood Royale hinzu gefügt.
06.03.2004 Mit "The Hell Game" lag ein einer von Moritz Schätzen auf dem Tisch. Wie das erste Spiel ankam beschreibt er in seinem Review. Am gleichen Abend wurde das erst vor kurzem gespielte "Spooks" zum absoluten Renner - diesmal mit der Erweiterungsregel.
29.02.2004 Nach langer Zeit lag wieder "Lords of Creation" von Martin Wallace auf dem Tisch. Walter analysiert das Spiel in seinem Bericht.
Juwel des Monats Liste Material World

Material World hat einen intelligenten Mechnismus, der zwei komplett verschiedene Strategien ermöglicht (Hase-Igel). Das erlaubt sehr unterschiedliche Spielerfahrungen, was den Replay-Value erhöht. Die Startspielerposition ist extrem wichtig und leider ist bei militärischen Auseinandersetzungen das Design etwas unausgegoren weil der Sieger den Besiegten durchfüttern muss, ohne was dafür zu kriegen.

Wie auch unser monatliches "Gütesiegel" SPIEL DES MONATS soll das JUWEL DES MONATS einen Hinweis auf besondere Entdeckungen sein - wer weiß, vielleicht erlangt ja das eine oder andere Spiel doch noch Kultstatus...

14.02.2004 Drei Neuheiten aus Essen 2003 lagen diesmal auf dem Tisch: unser "Spiel des Monats" "Attika", sowie "Piraten & Papageien" und "Zauberschwert & Drachenei".
Spiel des Monats Liste Attika Unser allererstes "Spiel des Monats" - keine Überraschung hier, dieses süchtig machende Ablegespiel hat schon in kurzer Zeit nach Erscheinen weltweit viele Freunde gefunden. Die Spieler repräsentieren griechische Stadtstaaten, die sich auf einem modularen Sechseckplan ausbreiten. Wer verbindet als erster zwei Tempel? Wer hat als erster alle Gebäude auf dem Spielplan? Wer gewinnen will, muss gut mit seinen Aktionen haushalten und die Baupläne der Gegner durchkreuzen. Die Spielregeln sind einfach, die Taktik diffizil. Sicherlich ein Spiel, das die Freaks lange beschäftigen wird, denn man will es immer "beim nächsten Mal besser machen". Und ein weiterer Erfolg für "Hans im Glück", einen der besten Spieleverlage in Deutschland.
07.02.2004 In diesem Monat feiert Wolfgang Kramer sein 30-jähriges Jubiläum als Spieleautor. Aus diesem Anlass veröffentlichen wir in unserer "Best of GI" Rubrik ein Interview mit ihm, das vor rund 15 Jahren entstand.
01.02.2004 Wir freuen uns mitteilen zu können, dass wir die Erlaubnis erhalten haben, Material aus der vor 15 Jahren erschienen Spielezeitschrift "Games International" zu veröffentlichen. In regelmäßigen Abständen werden wir GI Artikel unserer neuen Rubrik "Best Of GI" hinzu fügen. Die Menüleiste links hat einen neuen Punkt für den schnellen Zugriff darauf.
31.01.2004 Der "Bausack" aus dem Zoch Verlag lag diesmal in seiner Luxus-Version "Sac Noir" auf dem Tisch. Ausserdem beschreibt Walter seine Eindrücke von "Princes of the Renaissance" von Martin Wallace.
24.01.2004 Als kleinen Nachtrag zum Spieleabend am 7.1.04 hat Moritz eine Kritik über das in Essen 2003 veröffentlichte japanische Spiel Masquerade geschrieben.
20.01.2004 Einige wenige werden sich noch an "Games International - The Journal Of Fun And Games" erinnern; ein britisches Spielemagazin, das 1988 zum ersten Mal erschien und nach nur 2 Jahren wieder vom Markt verschwand. Vieles war anders und besonders an GI und Aaron hat eine kleine Homage an das Magazin zusammengestellt, inklusive einem Interview mit Brian Walker, dem damaligen Herausgeber von GI.
12.01.2004 Nun ist er endlich fertig geworden: Hans Review über das hervorragende Material World.
11.01.2004 Von Peter kommt heute eine ausführliche Rezension über "Hispania" - Hans hat dazu eine Spielhilfe beigesteuert, die einige Regelunklarheiten behebt. Ausserdem gibt es einen Artikel von Peter mit seiner Meinung über Risiko-ähnliche Spiele.
09.01.2004 Walter hat nach unserer letzten Runde "Traumfabrik" ein analysiert und mögliche Strategien skizziert.
08.01.2004 Mit "King Arthur" haben wir uns das neueste Knizia Spiel näher angeschaut. Und ebenfalls neu ist "SPOOKS" von "Steve Jackson Games".
26.12.2003 Der schon vor Längerem angekündigte Bericht über "Who Stole Ed's Pants" ist fertig geworden.
25.12.2003 Endlich wieder etwas Zeit gehabt, die noch ausstehenden Spielberichte zu verfassen. Neu sind "Finstere Flure", "Karriere Poker", "Once Upon A Time" und "Ein solches Ding".
06.12.2003 Mehr als ein Jahr ist es her, dass eines unserer Lieblingsspiele auf dem Tisch lag: 1830. In seinem ausführlichen Spielbericht analysiert Walter das Ergebnis.
22.11.2003 Unser zweiter Spieleabend der Woche stand im Zeichen des neuen Fantasy Flight Spiels "A Game Of Thrones". Moritz beschreibt unsere Erfahrungen in seinem Review.
21.11.2003 Diese Woche war ganz den Essen-Neuerscheinungen gewidmet. In seinem Spielbericht beschreibt Peter seine Eindrücke von "Railroad Dice", "Alexandros" und "Feurio!".
16.11.2003 Endlich ist der versprochene Bericht über "Monkeys On The Moon" fertig geworden. Ausserdem spielten wir "Marchands d'Empire" - diesmal nach den richtigen Regeln.
09.11.2003 ...und noch eine Besprechung einer Spiel 2003 Neuerscheinung: Maya, ein Renner in Essen.
08.11.2003 Friedemann Frieses "Finstere Flure", die 2F-Spiele-Neuerscheinung zur Spiel 2003, lag diesmal auf dem Tisch. Mehr dazu in unserer Rezension.
02.11.2003 Nach Fertigstellung der selbst gebauten Version von "Marchands d'Empire" waren wir gespannt, wie es sich denn wohl spielen wird. Leider führten drei Regelfehlinterpretationen zu eher gemischten Gefühlen. Mehr dazu in unserem Spielbericht. Als "Absacker" spielten wir dann am gleichen Abend noch ein "Shipwrecked".
01.11.2003 Gerade ist auch der 2. Messebericht (diesmal in englisch) fertig geworden.
31.10.2003 Als zweite Essen 2003 Neuerscheinung lag "Princes of the Renaissance" auf dem Tisch. Unsere Eindrücke beschreibt Moritz in seinem detaillierten Spielbericht.
28.10.2003 Die Westpark Gamers waren von Donnerstag bis Sonntag permanent auf der Spiel 2003 vertreten. Seine Eindrücke vom Sonntag beschreibt Moritz hier...
26.10.2003 Gerade zurück aus Essen von der Spiel 2003 gibt es auch schon den ersten Spielbericht über "Atta Ants" von Richard de Rijk. Ausserdem aus Essen mitgebracht und bald hier besprochen: "Monkeys On The Moon" und "Who Stole Ed's Pants", beide von Jim Doherty von Eight Foot Llama und bereits im letzten bzw. vorletztem Jahr erschienen.
22.10.2003 Als Komponist und Pianist hat Moritz das Rudi Hoffmann Spiel "Maestro" einmal von einer ganz anderen Seite betrachtet. Mehr dazu hier...
05.10.2003 Auch mit "Manhattan" und "McMulti" lagen zwei seit langem nicht mehr gespielte Spiele auf dem Tisch, "Manhattan" als Spiel des Jahres 1994 und "McMulti" als eines der heute eher seltenen Spiele von Hexagames.
28.09.2003 Mit "T-Rex" und "Star Wars: Epic Duels" lagen wieder zwei oft gespielte "Klassiker" auf unserem Tisch. Unsere Eindrücke beschreibt Moritz in seinem Spielbericht.
22.09.2003 Strategie Tipps gehören zu unseren meistgelesenen Seiten. Diesmal hat Moritz seine Empfehlungen zu "Fürsten von Florenz" und "Titan - The Arena" zusammen gestellt.
21.09.2003 Vergangene Woche hatten wir das Vergnügen nicht nur einen Blick auf das neue 1844 zu werfen, sondern es auch zusammen mit dem Autor Helmut Ohley zu spielen. Daraus entstand dieses Preview.
16.09.2003 Trotz der bisher bisher erschienenen überaus negativen Kritiken über Time Control haben wir uns entschlossen, diesem Spiel eine Chance zu geben. Moritz hat dazu die bisher veröffentlichten Berichte analysiert und daraus Regeländerungen abgeleitet, die sich bewährt haben. Die Details beschreibt er in seiner ausführlichen Variante.
14.09.2003 Einer unserer wenigen Viererabende brachte uns "Titan - The Arena", "Maestro", "Ra" und "Traumfabrik" auf den Tisch. Unsere Eindrücke schildert der Spielbericht.
13.09.2003 Kürzlich erfuhren wir, dass 1844, ein neues Mitglied der 18xx Eisenbahn-Spiele, dieses Jahr in Essen erscheinen wird. 1844 wurde von Helmut Ohley entwickelt, basierend auf einem frühen Spielplan von Peter Minder, und spielt in der Schweiz. Einige Konzepte von Helmuts 1862HO wurden übernommen aber genügend Innovationen und Reaktionen auf Spieleranmerkungen zu 1862HO machen es zu einem komplett neuen Spiel. 1844 wird in Essen am oder neben dem Winsome Stand oder auf dem Moskito Stand erhältlich sein. Ein erster Testbericht wird in Kürze auf unseren Seiten erscheinen.
17.08.2003 Tutanchamun kam wieder auf den Tisch, allein schon damit Hans seine Strategie-Tipps unter Beweis stellen konnte. Und dann kam ein "Flying Turtle" Spiel aus den 80er Jahren auf den Tisch: "Restaurant". Warum das Spiel mega-floppte beschreibt Moritz in seinem Spielbericht. Als Entschädigung gab's "Medici" von Reiner Knizia, das diesmal besser deutlich ankam, gefolgt von unserem üblichen Absacker "Bluff".
03.08.2003 Auch "Andromeda" gibt es im Augenblick zu einem extrem günstigen Preis im Handel und mit Alan Moon als Autor verspricht es zumindest, kein Flopp zu sein. Peter beschreibt unsere Eindrücke in seinem Spielbericht. In kurzem Abstand zum wiederholten Mal kam "Tutanchamun" auf den Tisch, noch ein Knizia-Spiel und wieder eines ohne Glückselemente - Hans beschreibt seine Erfahrung ebenfalls im Spielbericht.
02.08.2003 Was lange währt... Nach anfänglicher Begeisterung hat unser Knizia-Fan Peter auf den Boden der Realität zurück gefunden und seinen Rezension über "Stephensons Rocket" fertig gestellt. Nicht ganz zu unrecht gab es das Spiel vor Kurzem zu Schleuderpreisen im Handel.
26.07.2003 Endlich habe ich eine Site-Suchmaschine gefunden, die unsere Seiten komplett indiziert. Ab sofort gibt es also einen vollständigen Überblick über alle Treffer zu einem Suchbegriff. Danke an www.picosearch.com.
17.07.2003 Unsere Liste der Strategie-Tipps wird immer länger; hinzugekommen sind diesmal zwei neuere Spiele, Alhambra und Transamerica. Ausserdem gibt's eine Besprechung des Oldtimers "S.P.I.V.'s" von Nick Sewell.
12.07.2003 Das in verschiedenen Auflagen bei Ravensburger und Flying Turles erschienene "Shark" lag diesmal auf dem Tisch. Unsere Eindrücke und Strategietipps hat Moritz beschrieben.
24.06.2003 Urlaubsbedingt mit etwas Verspätung der Hinweis auf den diesjährigen Gewinner des "Spiel des Jahres" Preises: Alhambra von Dirk Henn (Queen).
Unsere Meinung über das Spiel findet sich hier. Weiterhin gibt es neue Spielberichte zu: Amun-Re, Coloretto, Löwenherz, Quirks und Sharp Shooters.
06.06.2003 Die Spiel des Jahres Jury hat aus der Auswahlliste drei Spiele für den diesjährigen Preis nominiert:
31.05.2003 Aus der diesjährigen Auswahlliste des "Spiel des Jahres" Preises lagen zwei Kandidaten auf unserem Spieltisch: Alhambra und Amun-Re - unser Spielbericht beschreibt die Details.
20.05.2003 Heute wurde die Auswahlliste für das Spiel des Jahres veröffentlicht. In alphabethischer Reihenfolge: Ausserdem gibt es eine neue Spielekritik über "Elemental".
13.05.2003 Günther nahm unsere Diskussionen über Strategien bei Bluff zum Anlass, in einem Artikel die optimalen Gewinnstrategien bei einem 2 Personen Bluff von der mathematischen Seite aus zu beleuchten.
09.05.2003 Diese Woche enthält unser Spielbericht Strategie-Tipps zu "Outpost" und eine Besprechung des Klassikers "6-Tage Rennen".
04.05.2003 Seit heute gibt es ein paar kleinere Neuerungen bei uns.
Zum einen haben wir jetzt eine neue "Artikel" Rubrik, in der in loser Folge Artikel zu Spiel bezogenen Themen erscheinen werden.
Und zweitens gibts es jetzt die Möglichkeit Spielberichte, Besprechungen und Artikel zu kommentieren. Dazu findet Ihr am Ende aller eneuen Texte einen Link zur Kommentareingabe (bei eingeschaltetem Java-Script erscheint ausserdem die Anzahl der bereits vorhandenen Kommentare). Vielen Dank an Arne Pottharst für dieses tolle Feature.
01.05.2003 "Magna Grecia", die diesjährige Neuerscheinung von Clementoni lag diese Woche auf dem Tisch, zusammen mit "Pueblo", das im letzten Jahr gute Kritiken bekam.
26.04.2003 Über das mehr als 20 Jahre alte Yaquinto-Spiel "The Roaring 20's" gibt es sehr wenig Information im WWW. Um so gespannter waren wir, wie es sich denn spielen würde. Walter beschreibt seine Eindrücke hier. Und Moritz setzt unsere Reihe mit Strategie-Tipps fort: diesmal zu "Das Tal der Mammuts".
24.04.2003 Moritz stiess auf eine interessante Rollenspiel-Site im WWW, die wir unseren Lesern nicht vorenthalten wollen: "Sryth: The Age of Igtheon". Wer die "Choose-Your-Own-Adventure" Rollenspielbücher kennt wird sich hier gleich zu Hause fühlen: eine riesige Welt steht dem Spieler zum Erforschen zur Verfügung.
21.04.2003 Unsere Sammlung von Strategie-Tipps wächst weiter! Dazu gekommen sind diesmal "Kings & Castels" und "6 nimmt".
18.04.2003 Ab und zu entwickeln sich bei uns heftige Diskussionen über einzelene Spiele oder Spielkonzepte. In Zukunft werden wir diese in unserem neuen Forum führen. Gleichzeitig laden wir alle Westpark Gamers Leser ein, sich zu beteiligen. Als ersten Beitrag haben wir eine Meinung zum Thema "Rassismus im Spiel" eingestellt, die uns kürzlich erreichte.
13.04.2003 Seit langer Zeit wieder ein Vierer-Abend. Nachdem wir Trias zu fünft ziemlich unplanbar fanden, kam es also in der Viererrunde noch einmal auf den Tisch. Walter gibt dazu einige Spieltipps. Wie so oft brachte Moritz zwei eher ungewöhnliche Spiele mit: Cavetroll und The Maze Of Ishtar.
30.03.2003 Sind Werbespiele wirklich immer schlecht? Diesmal lag "Anaconda" von Siemens Business Services auf dem Tisch und sollte sich bewähren. Ausserdem gab es das lang ersehnte "Keythedral" von Richard Breese.
23.03.2003 Das inzwischen zum Kultspiel gewordene "Kohle, Kies & Knete" lag diesmal auf unserem Tisch. Die Spielmechanik führte zu einer Eskalation in unserer Gruppe, gefolgt von einem frühzeitigen Abbruch. Walter beschreibt die Details.
17.03.2003 Nach 3 Wochen urlaubs- und arbeitsbedingter Unterbrechung lagen nun zwei Neuerscheinungen der Spielwarenmesse Nürnberg 2003 auf den Tisch: "Mare Nostrum" und "Coloretto"; und zu später Stunde das Experiment: zwei verschiedene Spiele simultan zu spielen - eine Herausforderung, der nicht alle gleich gut gewachsen waren...
22.02.2003 Moritz hat seine Erfahrungen und Siegstrategien zum Spiel "Sticheln" aufgeschrieben, das ja eines der Spiele der Deutschen Brettspielmeisterschaft 2003 ist. Weiterhin lag "Hase und Igel", eines von Walters Lieblingsspielen auf dem Tisch. Hier ist der Bericht.
07.02.2003 Diesmal lag eines von Moritz' Lieblingsspielen auf dem Tisch "Cosmic Encounter", in der Mayfair Games-Ausgabe für 6 Spieler. Hier ist der Spielbericht.
Ausserdem gab es eine interessante Diskussion zum Thema Chaos im Spiel zwischen Walter und Hans, die wir Euch nicht vorenthalten wollen.
02.02.2003 Nachdem uns bereits Time Agents von TimJim Games sehr gut gefiel, lag diesmal "Outpost" vom gleichen Verlag auf dem Tisch. Walter schildert die Begegnung...
26.01.2003 In Anbetracht der bald stattfindenden Vorausscheidung zur "Deutschen Brettspielmeisterschaft" gab es einen "Übungsabend" für zwei der Spiele - "Emerald" und "Puerto Rico". Moritz schrieb den Spielbericht - mit neuen Strategietipps zu Puerto Rico.
19.01.2003 Der zweite Spieleabend in diesem Jahr brachte zwei ältere Spiele auf den Tisch: T-Rex und Linie 1. Hier ist der Spielbericht.
14.01.2003 Ferien- und Feiertags bedingt hatten wir eine größere Pause bis zum ersten Spieleabend im neuen Jahr. Diesmal lag "La Città" auf dem Tisch. Moritz schildert unsere Eindrücke in seinem Spielbericht. Ausserdem gibt es eine Aktualisierung unserer Wertungsliste.
25.12.2002 Bedingt durch den vorweihnachtlichen Stress hat es eine Weile gedauert bis zum heutigen Update der Webpages. Neu sind die Fortsetzung unseres Rollenspielabends mit "Tomb of Horrors" und die Spielberichte von "Fische Fluppen Frikadellen", "Mogul" und Reiner Knizias "Imperium". Wir wünschen allen Spielern besinnliche Feiertage und einen guten Rutsch ins Jahr 2003.
30.11.2002 Nachdem schon beim ersten Mal "Age of Steam" sehr gut gefiel, kam es diese Woche in einer Sechser-Besetzung auf den Tisch. Hans schrieb den Spielbericht.
Ausserdem fand ich gerade die von Ron Magin, dem Marketing Director von Eurogames USA, ins Internet gepostete Vorveröffentlichung der englischen "Mare Nostrum" Spielregeln. Eine PDF-Version davon gibt es hier.
26.11.2002 Der erste Rollenspiel-Abend der Westpark Gamers! Moritz schreibt: Nach langer Überlegung war es mir gelungen, einige der Westpark Gamers zu einem ungewöhnlichen Abend zu überreden...[mehr]
24.11.2002 Zum zweiten Mal lagen Trias und ZooSim auf dem Tisch und konnten erneut begeistern. Mehr dazu im Spielbericht.
23.11.2002 Damit die Westpark Gamers nicht weiterhin so anonym im Netz sind, haben wir uns entschlossen, ein paar Fotos bei unseren Spieleabenden zu machen. Die Ergebnisse seht Ihr unter "Wer sind wir?" und den "Desert Island Spielen".
15.11.2002 In unserer "Orc-Runde" lag zum zweiten Mal "Saloon" als Aufwärmer auf dem Tisch, gefolgt von "Plague", "Quests of the Round Table" und unserem beliebten Absacker "Epic Duels".
14.11.2002 Wieder lagen einige Essen 2002-Neuheiten auf dem Tisch: "ZooSim", "Trias" und "Guillotine". Walter's Spielbericht schildert unsere ersten Eindrücke.
10.11.2002 Ab heute gibt es unsere Spielekritiken und Spielberichte in nur noch einer Tabelle, die alphabetisch sortiert und damit übersichtlicher und leichter lesbar ist. Der zugehörige Menü-Punkt links heisst "Spielekritiken".
07.11.2002 Nach den beiden Neuheiten "Quest for the DragonLords" und "Cannibal Pygmies in the Jungle of Doom" lag diese Woche eine weitere Essen 2002 Neuerscheinung auf dem Tisch: "Age of Steam" von Martin Wallace. Walter hat neben dem Spielbericht auch eine Rezension darüber geschrieben.
03.11.2002 Die letzte Woche sah zwei Spieleabende: ein Globopolis-Abend mit dem Autor des Spiels und an Halloween einen "Orc-Abend". Für alle diejenigen, die sich für die Wahrscheinlichkeiten der Globopolis-Kampfregeln interessieren, hat Günther die notwendigen Tabellen berechnet.
25.10.2002 Lang, lang ist's her, dass 1830 auf dem Tisch war. Doch diesmal war es endlich wieder soweit. Die interessante Vierer-Runde mit kuriosem Ausgang beschreibt Walter in seinem 1830-Spielbericht.
20.10.2002 Fünf Spiele waren auf dem Tisch bei unserem letzten Spieleabend: "Das Amulett", "Im Zeichen des Kreuzes", "Drakon mit Expansion Set", "Powerplay" und zu guter Letzt wie immer "Bluff". Moritz hat den Spielbericht hierzu verfasst.

Nachdem die englische Version von "Globopolis" ziemlich chaotisch ist, habe ich eine Regelzusammenfassung im "Avalon Hill Stil" erstellt. Hiermit sollte jetzt ein besserer Einstieg ins Spiel möglich sein.
13.10.2002 Beim letzten Spieleabend kamen zwei bereits ältere Spiele auf den Tisch. Hier gibt es die beiden Kurzkritiken zu "Family Business" und "Hecht im Karpfenteich".
12.10.2002 Inzwischen hatten wir Kontakt zu den Machern von Globopolis und konnten einige Regelungenauigkeiten abklären. Das Ergebnis findet sich in dieser Errata und diesen Regelvarianten.

Für alle Spiel 2002 Besucher auch dieses Jahr wieder unser Tipp: bereits vor dem Besuch die Eintrittskarten im Reisebüro mit START-Terminal kaufen. Dann spart man sich die Warteschlange am Gruga-Eingang und bekommt auch noch die Fahrt mit öffentlichen Verkehrsmitteln inklusive.
06.10.2002 Jede Menge neues Material gibt es seit heute: in drei neuen Spielberichten haben wir Besprechungen über "Zaster", "Gespenster", "Globopolis", "Rise and Fall" und "Herr der Ringe: Die Gefährten" verfasst. Dazu wie immer eine aktualisierte Wertungsliste und Spielhilfen zu "Nightmare House", "When Darkness Comes" und "Rise and Fall".
24.09.2002 Beim letzten Spieleabend war neben unserem aktuellen Favoriten "Star Wars - Epic Duels" die Neuerscheinung "When Darkness Comes" auf dem Tisch. Moritz beschreibt hier unsere Erfahrungen damit.
15.09.2002 Nach dem Erfolg von "Star Wars - Epic Duels" vor einer Woche kam dieses Spiel gleich wieder auf den Tisch - diesmal in einer etwas kontroverseren Runde. Dies und ein Bericht über die anderen Spiele ist hier.
08.09.2002 Nach urlaubsbedingter Update-Pause gibt es zwei neue Spielberichte mit Kurzkritiken zu insgesamt 6 Spielen. Details über "Sternenhimmel", "Titan - The Arena", "Forum Romanum" und "Adel verpflichtet" findet ihr hier und Details über "Legend of Zagor" und "Star Wars - Epic Duels" dort.
21.08.2002 Gestern war der erste "Orc-Abend", d.h. zur Auswahl standen Fantasy-Spiele. Was draus wurde beschreibt Peter in seinem Spielbericht.
19.08.2002 Schon interessant was "Castle of Magic" an Reaktionen hervorruft. Moritz schickte gerade seine "andere Meinung" als Antwort auf Walters Kritik. Allen die den Vorgang bisher nicht verfolgt habe kann ich nur empfehlen, sich diese rhetorischen Juwelen mal näher anzuschauen.
18.08.2002 Walters harsche Kritik über Castle of Magic konnte nicht unwidersprochen bleiben. Also folgt heute Peters Gegendarstellung.
17.08.2002 Wie versprochen hat Walter seine Meinung zum von uns sehr kontrovers diskutierten "Castle of Magic" schriftlich festgehalten. Zum Vergleich: hier ist Moritz' Bericht und hier ist Walters Darstellung.
16.08.2002 Einer unserer seltenen Spieleabende an dem nur deutschsprachige Spiele auf dem Tisch waren. Konsequenterweise hat Moritz den Spielbericht über "Medici", "Vinci", "...und Tschüss" und "Bluff" in englisch verfasst. Trotzdem viel Spass beim Lesen. Wie immer gibt's auch eine aktualisierte Wertungsliste.
12.08.2002 Neben unserem abendliche "Absacker" Bluff waren diesmal zwei amerikanische Spiele auf dem Tisch: "Falling" und das kontrovers diskutierte "Castle of Magic". Hier ist der Spielbericht.
01.08.2002 Zum zweiten Mal kam jetzt der ARES/SPI Klassiker "Nightmare House" auf den Tisch und begeisterte erneut durch seine dichte Atmosphäre. Hier ist der Spielbericht.
17.07.2002 Die letzten Spieleabende brachten wieder eine interessante Mischung aus Neuheiten und Klassikern auf den Tisch.
30.06.2002 Der letzte Spieleabend brachte zwei Klassiker auf den Tisch: Illuminati und Canyon. Letzteres ist eine thematische Umsetzung des bereits 1971 bei 3M erschienen "Bid & Bluff". Das Spiel Flickwerk von Fiedemann Friese kam als Erstes auf den Tisch - fand allerdings keinen großen Anklang.
24.06.2002 Villa PalettiÜberraschung!? Nein, eigentlich nicht. Obwohl Puerto Rico in unserem Mini Poll der klare Favorit für den Preis "Spiel des Jahres 2002" war, war den Juroren PR wohl doch zu komplex. Also heisst der ebenfalls verdiente Sieger dieses Jahr "Villa Paletti". Gratulation an den Autor und den Verlag.
03.06.2002 Die Nominierungsliste für das diesjährige Spiel des Jahres wurde veröffentlicht:

Puerto Rico von Andreas Seyfarth erschinen bei ALEA/Ravensburger
Trans America von Franz-Benno Delonge erschienen bei Winning Moves
Villa Paletti von Bill Payne erschienen bei Zoch Verlag

Die Entscheidung veröffentlicht die Jury am 24.6.2002 im Rahmen einer Pressekonferenz.
02.06.2002 Diesmal war ein verschollener Klassiker auf dem Tisch: "Nightmare House" von SPI. Hier ist der Spielbericht.
16.05.2002 Die Auswahlliste für das Spiel des Jahres 2002 liegt vor. Die Finalisten sind:

ALLES IM EIMER von Stefan Dorra (Kosmos)
ATLANTIC STAR von Dirk Henn (Queen Games)
BLOKUS von Bernard Tavitian (Sekkoia/Heidelberger)
DER HERR DER RINGE - DAS KARTENSPIEL von Reiner Knizia (Ravensburger)
DSCHUNKE von Michael Schacht (Queen Games)
DVONN von Kris Burm (Don & Co/Heidelberger)
KUPFERKESSEL & CO. von Günter Burkhardt (Goldsieber)
MAGELLAN von Tom Lehmann (Hans im Glück)
PUERTO RICO von Andreas Seyfarth (alea/Ravensburger)
SAN GIMIGNANO von Duilio Carpitella (Piatnik)
TRANS AMERICA von Franz-Benno Delonge (Winning Moves)
VILLA PALETTI von Bill Payne (Zoch)
04.05.2002 In den letzten Wochen lagen wieder ein paar Neuheiten (und Klassiker) auf unserem Spieletisch.
05.04.2002 Seit Längerem lag mal wieder Vinci auf dem Tisch - wie es lief, beschreibt Walter in unserem neuen Spielbericht.
27.03.2002 ...und nochmal Puerto Rico. Hans hat unsere Besprechung um ein paar heisse Strategietipps ergänzt.
24.03.2002 Puerto Rico erweist sich zur Zeit als der Renner bei unseren Spieleabenden. Neben einem neuen Spielbericht, der ausserdem eine Spielerunde Acquire beschreibt gibt es auch eine vollständige Puerto Rico Besprechung.
17.03.2002 Nachdem uns Puerto Rico so gut gefallen hat, lag es bereits wieder auf dem Tisch: hier ist der Bericht. Ausserdem ist die Carcassonne Erweiterung eingetroffen und wurde gleich gespielt.
08.03.2002 Puerto Rico ist eingetroffen und es gibt einen Bericht über unser erstes Spiel. Resumé: das wollen wir öfter spielen. Dagegen war Warhamster Rally nicht so der Knüller.
03.03.2002 Neu ist eine Besprechung eines älteren Prachtstücks: Showbiz von Derek Carver. Ausserdem gibt es einen neuen Spielebericht über Evo und Euphrat&Tigris
24.02.2002 Drei von uns (Günther, Moritz and Peter) habe an der Vorausscheidung zur Deutschen Brettspielmeisterschaft teilgenommen - mit mittelmäßigem Erfolg: das Team von Moritz und Peter (OpenGL) belegte den zweitletzten Platz, das von Günther (Spuiratzn) den zweiten.
17.02.2002 Es gibt einen neuen Kurzbericht und eine aktualisierte Wertungsliste.
14.02.2002 Offenbar hat war Peter nach unserer gestrigen Runde so beindruckt, dass er spontan seine erste Spielekritik geschrieben hat: Titicaca von Corné van Moorsel (Cwali).
10.02.2002 Da es offenbar keinerlei Informationen zum Calder Craft Spiel 'Robin Hood' im Web gibt, habe ich eine kleine Besprechung mit einigen Photos verfasst. Leider ist das Spiel schon lange nicht mehr erhältlich.
09.02.2002 Für alle Freunde der beiden Spiele Dune und Titan, beides Klassiker von Avalon Hill, gibt es die Möglichkeit diese Spiele auf dem PC zu spielen. Beides sind Freeware-Implementierungen. Der Titan-Clone Collossus liegt als Java-Applikation vor und wird am besten über Java Web Start ausgeführt. Dune kommt als normale ausführbare Datei und benötigt keine weitere Installation. Während Titan eine eigene Gegener-AI mitbringt und somit Spiele gegen den PC zulässt, spielt man den Dune-Emulator gegen menschliche Spieler - entweder via Netzwerk oder im "hotseat" Modus. Hier ist der Link zu Dune-Emulator: http://homepage.eircom.net/~monalisa/Dune/ und hier der zum Titan-Clone: http://colossus.sourceforge.net/.
Ausserdem gibt es einen neuen Spielbericht.
26.01.2002 Hasbro hat sich entschlossen, die vor einigen Jahren übernommen Avalon Hill Spiele an den ebenfalls im Besitz von Hasbro befindlichen Verlag Wizards of the Coast zu übergeben. Sicherlich ein von Strategiespielern sehr begrüßter Zug, da doch WotC dem Genre der AH-Spiele deutlich näher kommt als Hasbro. Ausserdem gibt es eine neue Spielekritik: Corruption von Bruno Faidutti sowie einen neuen Kurzbericht.
19.01.2002 Welche Spiele würden wir auf eine einsame Insel mitnehmen? Diese Frage beantworten wir in unserer neuen Rubrik Desert Island Spiele. Ausserdem gibt es einen neuen Spielbericht über Superpower und Anno Domini sowie eine aktualisierte Wertungstabelle.
13.01.2002 Passend zum aktuellen Rummel um den Film haben wir das Kartenspiel "Der Herr der Ringe - Die Gefährten" rezensiert.
12.01.2002 Seit langer Zeit gibt es wieder eine Kritik über ein englisches Spiel: Munchkin von Steve Jackson Games. Ausserdem haben wir einen Kurzbericht über unsere Spieleabende aufgenommen. Dort lässt sich ein erster Eindruck über die gespielten Spiele nachlesen.
06.01.2002 Endlich gibt es wieder eine neue Kritik: Bruno Faidutti's "Das Tal der Mammuts".
16.12.2001 Da htmlGear von Lycos offenbar offline gegangen ist, funktionierte unser Gästebuch nicht mehr. Daher habe ich ein neues Gästebuch bei Bravenet eingerichtet; dort liegt bereits unsere von allen erweiterbare Link-Liste und die Mini-Umfragen.
12.12.2001 Gerade erreicht mich ein Brief des Friedhelm Merz Verlags mit der Information, dass "Die Pöppel-Revue" zum Jahresende eingestellt wird. Als Grund wird das Ausscheiden des Chefredakteurs Matthias Hardel zum 31.12.2001 angegeben. Damit verabschiedet sich "Das Fachblatt für Spieler" nach über 20 Jahren von seinen Lesern. Ein herber Verlust! Explizit wird in dem Schreiben darauf hingewiesen, dass das Taschenbuch "Spiel" im nächsten Jahr wieder erscheinen wird und, ganz wichtig, dass der Friedhelm Merz Verlag auch im nächsten Jahr die Internationalen Spieletage in Essen veranstalten wird.
11.12.2001 Luding, die online Spieledatenbank von Stefanie Kethers und Joerg Henrichs, ist ab sofort unter der neuen, kürzeren URL http://luding.org zu erreichen. Sämtliche alten URLs bleiben weiterhin dauerhaft bestehen.
25.11.2001 Für die Freunde von Wirtschaftssimulationen gibt es die Kritik über Müll + Money, erschienen zur Spiel 2001 bei Hans im Glück.
18.11.2001 Endlich ist wieder eine Kritik über eines unserer "Essen 2001"-Spiele fertig geworden: Vom Kap bis Kairo erschienen bei Adlung Spiele.
31.10.2001 Und wieder ist eine Kritik eines der "Essen"-Spiele online: Urland. Wer gerne Ursuppe, das ersten "Ur"-Spiel von Doris&Frank spielt, der ist auch bei Urland gut aufgehoben. Der Spielmechanismus ist grundlegend verschieden, Gene spielen zwar wieder eine Rolle, aber die Spielzeit ist um einiges kürzer und das Spielprinzip leichter verständlich.
29.10.2001 Die Kritik über UR - 1830BC ist fertig. Für alle Freunde und Liebhaber der 18xx-Spieleserie gibt es jetzt eine sehr gute neue Herausforderung.
21.10.2001 Wie jedes Jahr war auch diesmal die Spiel 2001 am Samstag so stark besucht, dass ich längst nicht alle Spiele anspielen konnte, die auf meiner Liste standen. Die drei Top-Spiele der Liste waren diesmal: UR - 1830BC von Splotter Spellen, Urland von Doris & Frank sowie Titicaca von Cwali. Ur und Urland am Samstag zu spielen war hoffnungslos - alle Tische dauerhaft besetzt.

Ausserdem gibt es eine neue Kritik von Walter über 6 nimmt.
14.10.2001 Von Donnerstag bis Sonntag findet diese Woche die Spiel 2001 in Essen statt. Ein kleiner Tipp für diejenigen, die planen ihre Eintrittskarte erst an der Tageskasse zu kaufen: es besteht die Möglichkeit, in Reisebüros mit START-Terminals die Karten im Vorverkauf zu bekommen. Vorteil: keine Wartezeiten am Gruga-Eingang und der Fahrpreis am Besuchstag ist schon eingeschlossen! Nicht schlecht, wenn man die Strecke Düsseldorf-Flughafen bis Essen Grugahalle hin und zurück kostenlos bekommt! Hier in München hat es zwar einiger Überredungskunst bedurft, die Dame im Reisebüro davon zu überzeugen, dass es in Essen eine Messe gibt, dass es dort die Spiel 2001 gibt, und dass man das alles via START buchen kann aber letzendlich hat es funktioniert.

Diese Woche haben wir "Ohne Furcht und Adel" rezensiert.
07.10.2001 Diese Woche haben wir "Rette sich wer kann" rezensiert. Leider ist dieses Spiel nicht mehr im Handel erhältlich.
01.10.2001 Heute gibt es jede Menge Neues: 3 Kurzkritiken (Britannia, Supremacy und Overthrone, ein Update der Wertungsliste und

neu: ab und zu eine kleine Meinungsumfrage mit wechselnden Themen (im Augenblick nur in englisch). Ich habe mich bemüht, das so wenig störend zu implementieren wie möglich (Pop-up-Fenster im Hintergrund). Über eine rege Teilnahme würden wir uns freuen.
30.09.2001 Unser Ziel jede Woche mindestens eine neue Kritik zu veröffentlichen zeigt erste Früchte: "Royal Turf", ein Rennspiel, dass im Frühjahr bei Alea/Ravensburger erschien.
25.09.2001 ...und noch eine neue Kritik: "Drachengold".
24.09.2001 Die Jury des schwedischen "Spiel des Jahres" Preises hat den diesjährigen Gewinner bekannt gegeben: Diceman von Stuart Teperman.
Ausserdem neu: eine Kritik über "Die Erben von Hoax" und eine aktualisierte Wertungsliste.
23.09.2001 Link zu Crisis, einer 18xx-Variante, aufgenommen. Diesmal sind es keine Eisenbahnen sondern U-Bahnen in einer Großstadt. Eine Besonderheit sind die quadratischen (statt sechseckigen) Gleisteile. Nähere Informationen auch zur Verfügbarkeit auf Robert Jasiek's Homepage.
17.09.2001 Die Entscheidung ist gefallen: der diesjährige "Deutsche Spiele Preis" geht an Carcassonne. Die komplette Rangliste findet sich hier.
12.08.2001 Auf der Spiel 2001 in Essen wird der holländische Verlag Splotter Spellen seine 1830-Variante "Ur - 1830 B.C." vorstellen. Vom Avalon Hill Spiel 1830 zwar inspiriert geht es hier aber nicht um Eisenbahngesellschaften (B.C.!) sondern um Bewässungskanäle für die Landwirtschaft. Näheres findet sich beim Verlag bzw. bei Luding.
11.08.2001 Craig Tomarkin hat mich auf sein Baseball Spiel Guru's FAMOUS Baseball Game aufmerksam gemacht. Spielregeln und Spielmaterial sind kostenlos auf seiner Website erhältlich.
24.07.2001 Es gibt endlich wieder eine neue Kritik: das Spiel Chill von Pacesetter (leider OOP).
15.07.2001 Es gibt eine aktualisierte Wertungsliste
25.06.2001 Die Sieger des diesjährigen Spiel-des-Jahres Preises stehen fest: "Carcassonne" gewinnt den begehrten Hauptpreis, den Sonderpreis "Literatur im Spiel" gewinnt "Herr der Ringe" und den Sonderpreis "Geschichte im Spiel" gewinnt "Troia". Kinderspiel des Jahres wurde "Klondike". Glückwunsch an die Autoren der Siegerspiele.
24.06.2001 In Hinblick auf die morgige Veröffentlichung des diesjährigen Spiel-des-Jahres Gewinners gibt es eine Besprechung des Goldsieberspiels "Das Amulett".
19.06.2001 Die Spiel-des-Jahres Jury hat ihre Nominierungsliste für das diesjährige SdJ veröffentlicht: nominiert sind "Carcassonne", "Das Amulett" und "Zapp Zerapp". Der Sieger wird am 25.6. bekannt gegeben.
15.06.2001 Moritz hat seine Besprechung (in Englisch!) des neuen Euro Games Titels "Evo" fertig gestellt. Viel Spaß beim Lesen! Ausserdem gibt es eine aktualisierte Wertungsliste.
01.06.2001 Die Strategy Gaming Society hat die Gewinner ihrer "2001 Gamers' Choice Awards" bekannt gegeben. Details auf deren Homepages und bei den Westbank Gamers.
29.05.2001 Die Auswahlliste für das "Spiel des Jahres 2001" wurde veröffentlicht.
18.05.2001 Jetzt gibt es die Möglichkeit, die Links Liste um eigene Einträge zu erweitern. Wer gerne auf seine eigene Spiele-Seite verweisen möchte, ist herzlich eingeladen dies zu tun.
30.04.2001 Eine neue Spielekritik kam gerade von Moritz rein: "Princess Ryan's Star Marines" von Avalon Hill.
25.04.2001 Neu!Wunsch-Kritik! Da wir auf eine recht große Sammlung von deutschen und englischen Spielen zurück greifen können und uns das Schreiben von Kritiken über diese Spiele Spass macht, kam uns folgende Idee: wer gerne unsere Meinung zu einem Spiel hören möchte, macht einen Eintrag in unser Gästebuch mit der Bitte, ein bestimmtes Spiel zu besprechen. Falls wir das Spiel besitzen oder Zugriff darauf haben, werden wir es in die Liste der zu besprechenden Spiele aufnehmen. Also: her mit Euren Wünschen!
22.04.2001 Junta Kritik hinzu gefügt.
15.04.2001 Die Westpark Gamers Wertungsliste hinzu gefügt. Die Liste zeigt, welche Spiele wir wann gespielt haben inklusive der Bewertung der einzelnen Spieler.
Kritik über "Cartagena" hinzugefügt.
08.04.2001 Habe einige Layout-Änderungen vorgenommen, um die Site lesbarer zu machen.
05.04.2001 Kritik über "Viceroys" hinzu gefügt.

Press Release 2001 Gamers' Choice Awards Nominees der Strategy Gaming Society
14.03.2001 Zusätzlich zu den Informationen über die Spiele der 18xx-Reihe habe ich Kritiken über Spiele, die wir bei den Westpark Gamer Treffen gespielt haben, eingebaut. Als kleine Besonderheit besprechen wir englische Spiele in deutsch und deutsche Spiele in englisch.

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