Spielbericht vom 20.3.2002

Spielbericht vom 20.3.2002

Autor: Moritz

am Tisch: Aaron, Hans, Walter, Moritz

auf dem Tisch: Acquire, Puerto Rico

  1. Acquire

    Zu den “Spielen, die man nie spielen kann wenn Peter Riedlberger da ist” (oder
    auch kurz SDMNSKWPRDI) gehört das von mir dann doch sehr geliebte “Acquire”
    – geliebt, obwohl ich nie gewinne! Diesmal probierten wir eine Variante aus
    dem Internet aus, die verhindert, daß man durch die Zugreihenfolge daran gehindert wird,
    Aktien einer Firma zu kaufen (oft sind diese ja von jemand anderem aufgekauft worden!).
    Fazit: Gute Variante, fällt aber bei 4 Spielern kaum ins Gewicht, da man ja meistens nur
    2 Spieler hat, die überhaupt Aktien einer verschmolzenen Firma besitzen. Das müsste man
    also nochmal in grösserer Runde ausprobieren, so in kleiner Runde wirkte es etwas
    überambitioniert.

    Ansonsten lief das Spiel eigentlich gut für mich, bis zu dem Moment als mir alle rieten
    “Behalt Hydra, die Firma wird noch mal gegründet!”. Liebe Acquire-Spieler die
    ihr dies lest – ignoriert solcherlei Ratschläge, wo auch immer sie euch angedeihen!
    Denn dann gilt “Bei Wirtschaftsspielen gewinnt immer Walter” (oder auch BWGIW),
    so wie auch diesmal!

    Bewertung: 7

  2. Puerto Rico

    Dieses Spiel entwickelt sich immer mehr zum neuen Suchtspiel – 3x hintereinander
    auf dem Tisch, das hat bisher noch kaum ein Spiel geschafft!

    Ich will Aarons detailliertere Kritik (kommt bald) nicht vorwegnehmen, muß aber hier
    eitel erwähnen, daß meine schon beim ersten Spiel angewandte
    Steinbruch/Hazienda/Bauhütte-Taktik wieder voll zur Geltung kam, und mir einen (weiteren,
    ähem) Sieg bescherte. Ist dies ein Äquivalent zur tödlichen “Gaukler”-Taktik
    bei Fürsten? Vielleicht… Auf jeden Fall scheint die Fähigkeit, billig Gebäude zu
    kaufen, gerade bei 4 Spielern entscheidend, denn da geht das Spiel eine Spur länger als
    bei 5 oder 6 Spielern. Letztlich war das aber das Ergebnis recht knapp, die anderen
    Taktiken hatten also auch ihre Meriten. “Puerto Rico” ist und bleibt ein tolles
    Spiel, daß anregend ist, und Lust macht, verschiedene Strategien auszuprobieren –
    was will man mehr? Ein grosses Lob also an Ravensburgers “Alea”-Label, das hier
    eine wirklich tolle Veröffentlichung vorzuweisen hat.

    Bewertung: 8.17